Обсуждение участницы:Шмяка: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
Содержимое страницы заменено на «Мой испытательный Полигон переехал в более подходящую …»
(проект завершён)
(Содержимое страницы заменено на «Мой испытательный Полигон переехал в более подходящую …»)
Строка 1: Строка 1:
== Заготовка про '''''«[[Эссенция здоровья]]»''''' -- готовенько ==
Мой испытательный [[Полигон:Шмяка|Полигон]] переехал в более подходящую страницу.  
 
Трофей, лечебный.
 
''УСПЕЛИ ПРИЛОЖИТЬ РУКУ (ждать от меня приглашений не требуется)'': Шмяка, Sot-onna
 
== ИДЕИ К СТАТЬЕ ==
 
=== вопросы ===
 
* ''Sot:'' Вполне) На какое значение больший упор: на концентрат или на "сущность"?
* ''Шмя:'' на концентрацию сущности))) - ловим 10 живых и здоровых [[монстр]]ей подходящих, выжимаем из них сущность и концентрируем в маленький флюкончик))) или не 10 а 77
* ''Sot:'' В соответствии с книгой о вкусных и здоровых монстрах)))
* ''Шмя:'' и книга сгодится)))
* ''Sot:'' Отлавливаются исключительно ЗДОРОВЫЕ монстры)
* ''Шмя:'' именно исключительно! для сущности.
* ''Sot:'' Как повествует нам [[книга о вкусных и здоровых монстрах]], для создания эликсира здоровья необходимо запастись 77-ю необычайно ЗДОРОВЫМИ монстрами.
* ''Sot:'' Рекомендуются [[босс]]ы, но и просто здоровые монстры тоже подойдут.
* ''Шмя:'' если только боссы, и только мощные, то можно ограничиться и 12-ю)))
* ''Sot:'' Далее следует длительный процесс перевода монстров в желеобразное состояние
* ''Sot:'' Не, боссов - только 13!
* ''Sot:'' Бойкие тоже подойдут, живчики.
* ''Sot:'' Или 13-м какой-нибудь компонент?
* ''Шмя:'' процесс вытягивания жизненной силы посредством прирученных (вампирного типа монстрей)
* ''Шмя:'' ага, да, 13
* ''Sot:'' [[Нео-вампир]]ами? (тоже монстрик очень нравится, нельзя на свалку)
* ''Шмя:'' можно и нео. а их потом, силой напитанных - в переработку)))
* ''Шмя:'' точно, вампир и будет 13-м
* ''Sot:'' Ага, под ярким светом Нео-вампир превращается не в пыль, а в яркую разноцветную слизь (или не света?)
* ''Шмя:'' под светом [[святодиод]]ных ламп
* ''Sot:'' Надо сообразить, почему он новый вампир, то есть чем он отличается от просто вампиров. Можно, конечно, и под святодиодными лампами
* ''Шмя:'' потому что новой породы, из простых "[[вампырь|вампырей]]" выведенной, нарочно для тех [[алхимик]]ов, что на эссенции специализируются
* ''Sot:'' Быстрорастворимый?)
* ''Шмя:'' кто?
* ''Sot:'' Вампир. Быстро растворяется в жижу под светом святодиодных ламп
* ''Шмя:'' не думаю... я прикидывала - именно святодиоды чтоб "жизненная сущность" не улетучивалась в процессе
* ''Шмя:'' чтобы в жиже оставалась, для перегонки дальнейшей
* ''Sot:'' Ладно. 12 боссов и Нео-вампир для концентрирования жизненных сил алхимиками в эссенции здоровья. А во что дальше перегонять?
* ''Sot:'' Через [[змеевик Горыныча]]?
* ''Шмя:'' вампир - для сбора сил в одну тушку. потом - "жижа с высоким содержанием жизненной сущности" а уже жижу как-то перегоняется в эссенцию. а змеевик есть еще и малахитовый.
* ''Sot:'' мало-хитовый для здоровья не полезен) Горынычный звучит солиднее
* ''Sot:'' Но можно и не через змеевик. Просто выпаривать
* ''Шмя:'' именно малАхитовый
* ''Sot:'' А как малахит со здоровьем связать?
* ''Шмя:'' по цвету
* ''Sot:'' Придаёт здоровью крепость камня?
* ''Sot:'' ну и по цвету тоже подходит
* ''Шмя:'' и крепость камня неплоха.
* ''Sot:'' Перегоняется через [[малахитовый змеевик]] и фасуется? Или ещё этапы будут?
* ''Шмя:'' если придумаются - будут)))
* ''Шмя:'' главное - концепцию соорудили, а деталями обвесим
 
 
* ''Шмя:'' оркский шаман частенько тушки всяких монстрей на опыты скупает - может он и вывел нео-вампиров.
 
=== Находки и наработки (Шмя) ===
 
* Фото -- придумано, <s>готовится</s> готово.
 
* Текст -- версия 3.2
 
((( 001 ))) Забавная и мудрёная иногда всё-таки штука — закон сохранения: иногда даже в годвилльском мире срабатывает. А иногда — и нет. Вот деньги никак не соглашаются сохраняться без [[Аура аскетизма|ауры аскетизма]]. Разве что иногда. Да и здоровье — субстанция капризная, ветреная, то есть она, то нет. Иногда. Вот, например, в дуэли [[герой|героя]] с [[:Категория:Босс-монстры|монстробоссом]] или даже с другим героем, совершенно обычное дело отщипнуть (иногда) кусочек полоски здоровья у противника — и подклеить этот кусочек на полоску свою. Или наоборот, в знак восхищения особо шибконестандартнозаковыристым [[:Категория:Умения (боевые)|боевым]] хитропереподповывертом, передать (иногда) сопернику часть полоски своей. Тут вы, конечно же, спросите: а как быть с монстрами обычными, «рядовыми», у которых этой полоски в общем-то не предусмотрено? Это ещё ничего, когда под боком [[бог]] — о поддержании своих сил на [[Арена|арене]] или там в подземельях можно особо не беспокоиться. Ну, иногда, если молишься регулярно и много — тут избытки сил геройских у бога в [[прана|пране]] сохраняются и имеют шанс вернуться. Ну, иногда имеют, особенно если бог [[характер|не злой]].
 
((( 002 ))) А вот в обычной, без-божной, жизни ситуация с энтропией жизненной энергии чертовски удручающая. Простые рядовые монстры вовсе не столь благородны, чтобы кому-то там здоровье своё презентовать. Разве что, сам Бог Монстров с влиянием накосячит. Иногда. Зато поубавить геройского — это завсегда милости просим. Вот такая вот вся вот эта путаница и подвигла пытливых [[Алхимики|алхимиков]] из числа мабританских взяться за пытание вопроса сохранения. Стали они кумекать, как бы побольше здоровья собрать в объёме поменьше — исследовать собирались, что в этом здоровье такого летучего да цеплючего. И нашли самую Сущность Здоровья, иначе говоря, Жизненную Силу, или ещё иначе... впрочем, не в терминах дело. Поискали-похимичили, да и наалхимичили, как здоровье из простых монстрей извлекать героям на пользу. Как итог — на годвилльском фармацевтическом рынке появился продукт под названием «Эссенция здоровья».
 
((( 003 ))) Способ оказался довольно-таки непростым в смысле "это ж надо ж догадаться до такого!", и при этом довольно таки простым в смысле "тут и тупае справится, если подрессировать недельку".
 
((( 004 ))) Итак, чтобы что-то сконцентрировать, нужно взять основного продукта побольше. Героев так с дюжину. И начать вытягивать нужную субстанцию. Вопрос только, чем и куда. Пока суть да дело, споры, склоки, проголодался один старый прохвессор-[[вампырь]], да и бочком, бочком к <s>препаратам</s> препарируемым. А у тех разом рефлексы сработали… Когда старый вампир вернулся из реSPAуна, у команды алхимиков уже была идея. Вампиры — лучшие концентраторы жизненной энергии. Вот только никаких больше героев! Нет, реSPAун место, конечно, приятное, но с геройскими рефлексами исследования растянутся на неопределённый срок. Только монстры! Да вот незадача — вампиры лишь из людей жизненную энергию тянуть могут. Вывод — нужна новая порода вампиров — [[Нео-вампир|Нео-вампиры]]. Как их создавали — история отдельная<ref>Тут вроде как не обошлось без [[Оркский Шаман|Оркского Шамана]] — он обожает опыты ставить на тушках всяких монстрей.</ref>. Нам важно лишь то, что создали. И двинулись дальше.
 
((( 005 )))  За [[Жирные вещи|жирный трофей]], а то и [[Активируемые трофеи|активатор]], любой монстр безропотно отдаст хоть руку, хоть тентакль, а не только кусочек здоровья. Хотя некоторые и на пару монет согласны. От доноров отбоя нет<ref>Вот откуда у монстров трофеи и деньги!</ref>. Но собрать здоровье в Нео-вампире недостаточно. Надо ещё извлечь из него эту субстанцию. Однако же, он, по природе своей вампирической, просто так ни в жисть с ней не расстанется! В смысле, добровольно не расстанется. Ну, то бишь, при жизни не расстанется. Тьфу… Ну, вы поняли…
 
((( 006 ))) Посему, Нео-вампиры в данном производстве стали материалом одноразовым — как заполнится отдельный экземпляр силой «по самое не хочу»<ref>Для этого хватает от 50 до 100 монстров-доноров, в среднем — '''77''',004 на одного нео-вампира.</ref> — так его тут же в дальнейшую переработку. В герметичную прозрачную камеру да под облучение святодиодами. И становятся они от такого облучения жижей, что от Сути Жизненной аж поблёскивает. Остаётся лишь эту жижу перегнать (для большей злёноносности и каменной крепости — через малахитовый змеевик) да по флякончикам разлить для дальнейшей продажи.
 
((( 007 ))) А то, что часть Нео-вампиров из лабораторий на волю сбежать умудрилось — так то даже к лучшему: и героям есть на ком опыт подзаработать, и алхимикам их разводить-выращивать не приходится — те же герои по окрестностям их наловят сколько надо.
 
((( 099 ))) Так вот и появился на годвилльском фармацевтическом рынке продукт под названием «Эссенция здоровья». Какие опыты сейчас проводят с этими пузырьками, про то лишь в [[Академонгородок|Академонгородке]] знают. А вот саму «Эссенцию здоровья» везде купить можно. Не бедствуют ни алхимики, ни [[торговцы]], сбывающие конечный продукт — герои никогда не упустят шанс прикупить вещицу, сохраняющую им здоровье. А сам закон сохранения пусть и дальше алхимики пытают.
 
----
----
<sub>((( 100 ))) На правах рекламы.</sub>
И помните — нет ничего лучше, чем '''«Эссенция здоровья»''' от всеместно известной компании '''«Мистер Сукк & сын, Ltd»'''! С ней не сравнятся никакие знахарские черепно-мозговые травы и лечебные грязи, никакие читерские накладные/запасные полоски здоровья и никакие шарлатанские озеленители полосок здоровья или капельницы со святыми водами!
''Покупайте '''ТОЛЬКО наш настоящий оздоровительный продукт — «ЭССЕНЦИЮ ЗДОРОВЬЯ»''' от компании '''«Мистер Сукк & сын, Ltd»!!!'''''
----
----
<references/>
----
=== Находки и наработки (Sot-onna) ===
((( 001 ))) Забавная и мудрёная иногда всё-таки штука — закон сохранения: иногда даже в годвилльском мире срабатывает. А иногда нет. Вот деньги никак не соглашаются сохраняться без [[Аура аскетизма|ауры аскетизма]]. Разве что иногда. Да и здоровье – субстанция капризная, ветреная, то есть она, то нет. Иногда. Вот, например, в дуэли [[герой|героя]] с [[:Категория:Босс-монстры|монстробоссом]] или даже с другим героем, совершенно обычное дело отщипнуть (иногда) кусочек полоски здоровья у противника — и подклеить этот кусочек на полоску свою. Или наоборот, в знак восхищения особо шибконестандартнозаковыристым [[:Категория:Умения (боевые)|боевым]] хитропереподповывертом, передать (иногда) сопернику часть полоски своей. Это ещё ничего, когда под боком [[бог]] — о поддержании своих сил на [[Арена|арене]] или там в подземельях можно особо не беспокоиться. Ну, иногда, если молишься регулярно и много — тут избытки сил геройских у бога в [[прана|пране]] сохраняются и имеют шанс вернуться. Ну, иногда имеют, если бог [[характер|не злой]].
((( 002 ))) Тут вы, конечно же, спросите: а что же монстрами обычными, «рядовыми», у которых этой полоски вообще не предусмотрено? Да, в обычной, без-божной жизни ситуация с энтропией жизненной энергии чертовски удручающая. Простые рядовые монстры вовсе не столь благородны, чтобы кому-то там здоровье своё презентовать. Зато поубавить геройского — это завсегда милости просим. Вот такая вот вся вот эта путаница и подвигла пытливых [[Алхимики|алхимиков]] из числа мабританских взяться за пытание вопроса сохранения. Стали они кумекать, как бы побольше здоровья собрать в объёме поменьше — исследовать собирались, что в этом здоровье такого летучего да цеплючего. И нашли самую Сущность Здоровья, иначе говоря, Жизненную Силу, или ещё иначе... впрочем, не в терминах дело. Поискали-похимичили, да и наалхимичили, как здоровье из простых монстрей извлекать героям на пользу. Как итог — на годвилльском фармацевтическом рынке появился продукт под названием «Эссенция здоровья».
----
<references/>
----
=== Находки и наработки (новый_участник (если будет)) ===
пока нету
----
<references/>
----
----
----
== САМА БУДУЩАЯ СТАТЬЯ ==
{{in progress}}
=== Эссенция здоровья ===
ТЕКСТ_СТАТЬИ_БУДЕТ_ЗДЕСЬ — все абзацы нумерую так: ((( №№ )))
{{Трофей
| изображение = Эссенция_здоровья.jpg{{!}}200px
| подпись = foto
| цена =
| простой =
| жирный =
| прана =
| инфо =
| аналог =
}}
----
=== Примечания ===
<references/>
----
----
<!-----            НИЖЕ ЭТОЙ СТРОЧКИ РЕДАКТИРУЕТ ТОЛЬКО САМА ШМЯКА!!!            ------>
<!-- Шмякин шаблон для новых проектов --
== Заготовка про '''''«[[НАЗВАНИЕ ПРОЕКТА]]»''''' ==
Кратко_об_объекте.
''УСПЕЛИ ПРИЛОЖИТЬ РУКУ (ждать от меня приглашений не требуется)'': Шмяка
== ИДЕИ К СТАТЬЕ ==
=== Находки и наработки (Шмя) ===
* список
* найденного
* и придуманного
=== Находки и наработки (новый_участник (если будет)) ===
пока нету
----
<references/>
----
----
== САМА БУДУЩАЯ СТАТЬЯ ==
{{in progress}}
=== НАЗВАНИЕ_ПРОЕКТА ===
ТЕКСТ_СТАТЬИ_БУДЕТ_ЗДЕСЬ — все абзацы нумерую так: ((( №№ )))
----
=== Примечания ===
<references/>
----
----
-- Конец шаблона для новых проектов -->
<!-- Заготовка для галерей --
=== Галерея ===
<gallery caption="НАЗВАНИЕ_ГАЛЕРЕИ" perrow=5 widths="220px" heights="200px">
Файл:F_1.jpg|ТЕКСТ_1
Файл:F_2.jpg‎|ТЕКСТ_2
Файл:F_3.jpg‎|ТЕКСТ_3
</gallery>
-- Конец заготовки для галерей -->
[[Категория:Песочницы]]
832

правки

Навигация