Обсуждение участницы:Шмяка: различия между версиями

м
нет описания правки
мНет описания правки
Строка 90: Строка 90:
=== Находки и наработки (Sot-onna) ===
=== Находки и наработки (Sot-onna) ===


((( 001 ))) Мудрёная всё-таки штука — закон сохранения. Вот деньги никак не соглашаются сохраняться без [[Аура аскетизма|ауры аскетизма]]. Да и здоровье – субстанция капризная, ветреная, то есть она, то нет. В дуэли героя с [[Босс-монстры|монстробоссом]] или даже с другим героем совершенно обычное дело отщипнуть (иногда) кусочек полоски здоровья у противника и подклеить этот кусочек на полоску свою. Или наоборот, в знак восхищения особо шибконестандартнозаковыристым боевым хитропереподповывертом, передать (иногда) сопернику часть полоски своей. Это ещё ничего, когда под боком [[бог]] о поддержании своих сил на [[Арена|арене]] или там в подземельях можно особо не беспокоиться. А вот в обычной жизни ситуация с энтропией жизненной энергии чертовски удручающая. Простые монстры вовсе не столь благородны, чтобы кому-то там здоровье своё презентовать. Зато поубавить геройского – это завсегда милости просим.
((( 001 ))) Забавная и мудрёная иногда всё-таки штука — закон сохранения: иногда даже в годвилльском мире срабатывает. А иногда нет. Вот деньги никак не соглашаются сохраняться без [[Аура аскетизма|ауры аскетизма]]. Разве что иногда. Да и здоровье – субстанция капризная, ветреная, то есть она, то нет. Иногда. Вот, например, в дуэли [[герой|героя]] с [[:Категория:Босс-монстры|монстробоссом]] или даже с другим героем, совершенно обычное дело отщипнуть (иногда) кусочек полоски здоровья у противника и подклеить этот кусочек на полоску свою. Или наоборот, в знак восхищения особо шибконестандартнозаковыристым [[:Категория:Умения (боевые)|боевым]] хитропереподповывертом, передать (иногда) сопернику часть полоски своей. Это ещё ничего, когда под боком [[бог]] о поддержании своих сил на [[Арена|арене]] или там в подземельях можно особо не беспокоиться. Ну, иногда, если молишься регулярно и много — тут избытки сил геройских у бога в [[прана|пране]] сохраняются и имеют шанс вернуться. Ну, иногда имеют, если бог [[характер|не злой]].  
 
((( 002 ))) Вот такая вот путаница и сподвигла пытливых [[Алхимики|алхимиков]] из числа мабританских взяться за пытание вопроса сохранения. Стали они кумекать, как бы побольше здоровья собрать в объёме поменьше – исследовать собирались, что в этом здоровье такого летучего да цеплючего. И нашли. Способ концентрации оказался довольно-таки непростым в смысле «это ж надо ж догадаться до такого!», и при этом довольно таки простым в смысле «тут и тупае справится, если подрессировать недельку».
 
((( 003 ))) Итак, чтобы что-то сконцентрировать, нужно взять основного продукта побольше. Героев так с дюжину. И начать вытягивать нужную субстанцию. Вопрос только, чем и куда. Пока суть да дело, споры, склоки, проголодался один старый профессор-вампир, да и бочком, бочком к <s>препаратам</s> препарируемым. А у тех разом рефлексы сработали… Когда старый вампир вернулся из реSPAуна, у команды алхимиков уже была идея. Вампиры – лучшие концентраторы жизненной энергии. Вот только никаких больше героев! Нет, реSPAун место, конечно, приятное, но с геройскими рефлексами исследования растянутся на неопределённый срок. Только монстры! Да вот незадача – вампиры лишь из людей жизненную энергию тянуть могут. Вывод – нужна новая порода вампиров – [[Нео-вампир|Нео-вампиры]]. Как их создавали – история отдельная. Нам важно лишь то, что создали. И двинулись дальше. Собрать здоровье в Нео-вампире недостаточно. Надо ещё извлечь из него эту субстанцию. Дали ему [[Малахитовый змеевик|змеевик малахитовый]], чтоб выдувал через него жизненные силы – для пущего озеленения да ради крепости каменной концентрированного здоровья. А для ускорения процесса святодиодные лампы в комнате повесили. И пошло дело.
 
((( 004 ))) Так вот и появился на годвилльском фармацевтическом рынке продукт под названием «Эссенция здоровья». Какие опыты сейчас проводят с этими пузырьками, про то лишь в [[Академонгородок|Академонгородке]] знают. А вот саму эссенцию здоровья везде купить можно. За [[Жирные вещи|жирный трофей]], а то и [[Активируемые трофеи|активатор]], любой монстр безропотно отдаст хоть руку, хоть тентакль, а не только кусочек здоровья. От доноров отбоя нет. Не бедствуют ни Нео-вампиры, ни [[торговцы]], сбывающие конечный продукт – герои никогда не упустят шанс прикупить вещицу, сохраняющую им здоровье. А сам закон сохранения пусть и дальше алхимики пытают.


((( 002 ))) Тут вы, конечно же, спросите: а что же монстрами обычными, «рядовыми», у которых этой полоски вообще не предусмотрено? Да, в обычной, без-божной жизни ситуация с энтропией жизненной энергии чертовски удручающая. Простые рядовые монстры вовсе не столь благородны, чтобы кому-то там здоровье своё презентовать. Зато поубавить геройского — это завсегда милости просим. Вот такая вот вся вот эта путаница и подвигла пытливых [[Алхимики|алхимиков]] из числа мабританских взяться за пытание вопроса сохранения. Стали они кумекать, как бы побольше здоровья собрать в объёме поменьше — исследовать собирались, что в этом здоровье такого летучего да цеплючего. И нашли самую Сущность Здоровья, иначе говоря, Жизненную Силу, или ещё иначе... впрочем, не в терминах дело. Поискали-похимичили, да и наалхимичили, как здоровье из простых монстрей извлекать героям на пользу. Как итог — на годвилльском фармацевтическом рынке появился продукт под названием «Эссенция здоровья».


----
----
moder
12 205

правок