Обсуждение участницы:Шмяка: различия между версиями

нет описания правки
мНет описания правки
Нет описания правки
Строка 58: Строка 58:
* Фото -- придумано, <s>готовится</s> готово.
* Фото -- придумано, <s>готовится</s> готово.


* ((( 001 ))) Забавная иногда всё-таки штука — закон сохранения: иногда даже в годвилльском мире срабатывает. И не только про деньги иногда срабатывает, у торговца в лавке — про здоровье это тоже относится. Иногда. Вот, например, в дуэли героя с монстробоссом или даже с другим героем, совершенно обычное дело отщипнуть (иногда) кусочек полоски здоровья у противника - и подклеить этот кусочек на полоску свою. Или наоборот, в знак восхищения особо шибконестандартнозаковыристым боевым хитропереподповывертом, передать (иногда) сопернику часть полоски своей. Тут вы, конечно же, спросите: а как быть с монстрами обычными, «рядовыми», у которых этой полоски вообще не предусмотрено? Но и тут алхимики из числа мабританских нашли-таки способ. Поискали-похимичили, да и наалхимичили, как здоровье из простых монстрей извлекать героям на пользу. <sub>''(((придётся-таки концепцию подправить — с переработки монстров-боссов на переработку монстров-рядовых: а то криво история складывается.)))''</sub> Как итог - на годвилльском фармацевтическом рынке появился продукт под названием «Эссенция здоровья».
* Текст -- версия 3.0


((( 002 ))) Способ оказался довольно-таки непростым в смысле "это ж надо ж догадаться до такого!", и при этом довольно таки простым в смысле "тут и тупае справится, если подрессировать недельку".
((( 001 ))) Забавная и мудрёная иногда всё-таки штука — закон сохранения: иногда даже в годвилльском мире срабатывает. Вот деньги никак не соглашаются сохраняться без [[Аура аскетизма|ауры аскетизма]]. Разве что иногда. Да и здоровье – субстанция капризная, ветреная, то есть она, то нет. Иногда. Вот, например, в дуэли [[герой|героя]] с [[:Категория:Босс-монстры|монстробоссом]] или даже с другим героем, совершенно обычное дело отщипнуть (иногда) кусочек полоски здоровья у противника — и подклеить этот кусочек на полоску свою. Или наоборот, в знак восхищения особо шибконестандартнозаковыристым [[:Категория:Умения (боевые)|боевым]] хитропереподповывертом, передать (иногда) сопернику часть полоски своей. Тут вы, конечно же, спросите: а как быть с монстрами обычными, «рядовыми», у которых этой полоски вообще не предусмотрено? Это ещё ничего, когда под боком [[бог]] — о поддержании своих сил на [[Арена|арене]] или там в подземельях можно особо не беспокоиться. Ну, иногда, если молишься регулярно и много — тут избытки сил геройских у бога в [[прана|пране]] сохраняются и имеют шанс вернуться. Ну, иногда имеют, если бог [[характер|не злой]].  


((( 003...099 ))) '''(((описание способа получения эссенции )))'''
((( 002 ))) А вот в обычной жизни ситуация с энтропией жизненной энергии чертовски удручающая. Простые рядовые монстры вовсе не столь благородны, чтобы кому-то там здоровье своё презентовать. Зато поубавить геройского — это завсегда милости просим. Вот такая вот вся вот эта путаница и подвигла пытливых [[Алхимики|алхимиков]] из числа мабританских взяться за пытание вопроса сохранения. Стали они кумекать, как бы побольше здоровья собрать в объёме поменьше — исследовать собирались, что в этом здоровье такого летучего да цеплючего. И нашли самую Сущность Здоровья, иначе говоря, Жизненную Силу, или ещё иначе... впрочем, не в терминах дело. Поискали-похимичили, да и наалхимичили, как здоровье из простых монстрей извлекать героям на пользу. Как итог — на годвилльском фармацевтическом рынке появился продукт под названием «Эссенция здоровья».


((( 100 ))) И помните — нет ничего лучше, чем '''«Эссенция здоровья»''' от всеместно известной компании '''«Мистер Сукк & сын, Ltd»'''! С ней не сравнятся никакие знахарские черепно-мозговые травы и лечебные грязи, никакие читерские накладные/запасные полоски здоровья и никакие шарлатанские озеленители полоскок здоровья или капельницы со святыми водами! Покупайте '''ТОЛЬКО наш настоящий оздоровительный продукт - "ЭССЕНЦИЮ ЗДОРОВЬЯ"'''!!!  
((( 003 ))) Способ оказался довольно-таки непростым в смысле "это ж надо ж догадаться до такого!", и при этом довольно таки простым в смысле "тут и тупае справится, если подрессировать недельку".
 
((( 004 ))) Итак, чтобы что-то сконцентрировать, нужно взять основного продукта побольше. Героев так с дюжину. И начать вытягивать нужную субстанцию. Вопрос только, чем и куда. Пока суть да дело, споры, склоки, проголодался один старый прохвессор-[[вампырь]], да и бочком, бочком к <s>препаратам</s> препарируемым. А у тех разом рефлексы сработали… Когда старый вампир вернулся из реSPAуна, у команды алхимиков уже была идея. Вампиры — лучшие концентраторы жизненной энергии. Вот только никаких больше героев! Нет, реSPAун место, конечно, приятное, но с геройскими рефлексами исследования растянутся на неопределённый срок. Только монстры! Да вот незадача — вампиры лишь из людей жизненную энергию тянуть могут. Вывод — нужна новая порода вампиров — [[Нео-вампир|Нео-вампиры]]. Как их создавали — история отдельная<ref>Тут вроде как не обошлось без [[Оркский Шаман|Оркского Шамана]] — он обожает опыты ставить на тушках всяких монстрей.</ref>. Нам важно лишь то, что создали. И двинулись дальше.
 
((( 005 )))  За [[Жирные вещи|жирный трофей]], а то и [[Активируемые трофеи|активатор]], любой монстр безропотно отдаст хоть руку, хоть тентакль, а не только кусочек здоровья. Хотя некоторые и на пару монет согласны. От доноров отбоя нет<ref>Вот откуда у монстров трофеи и деньги!</ref>. Но собрать здоровье в Нео-вампире недостаточно. Надо ещё извлечь из него эту субстанцию. Однако же, он, по природе своей вампирической, просто так ни в жисть с ней не расстанется! В смысле, добровольно не расстанется. Ну, то бишь, при жизни не расстанется. Тьфу… Ну, вы поняли…
 
((( 006 ))) Посему, Нео-вампиры в данном производстве стали материалом одноразовым — как заполнится отдельный экземпляр силой «по самое не хочу»<ref>Для этого хватает от 50 до 100 монстров-доноров, в среднем — '''77''',004 на одного нео-вампира.</ref> — так его тут же в дальнейшую переработку. В герметичную прозрачную камеру да под облучение святодиодами. И становятся они от такого облучения жижей, что от Сути Жизненной аж поблёскивает. Остаётся лишь эту жижу перегнать (для большей злёноносности и каменной крепости — через малахитовый змеевик) да по флякончикам разлить для дальнейшей продажи.
 
((( 007 ))) А то, что часть Нео-вампиров из лабораторий на волю сбежать умудрилось — так то даже к лучшему: и героям есть на ком опыт подзаработать, и алхимикам их разводить-выращивать не приходится — те же герои по окрестностям их наловят сколько надо.
 
((( 099 ))) Так вот и появился на годвилльском фармацевтическом рынке продукт под названием «Эссенция здоровья». Какие опыты сейчас проводят с этими пузырьками, про то лишь в [[Академонгородок|Академонгородке]] знают. А вот саму «Эссенцию здоровья» везде купить можно. Не бедствуют ни алхимики, ни [[торговцы]], сбывающие конечный продукт — герои никогда не упустят шанс прикупить вещицу, сохраняющую им здоровье. А сам закон сохранения пусть и дальше алхимики пытают.
 
----
 
<sub>((( 100 ))) На правах рекламы.</sub>
 
И помните — нет ничего лучше, чем '''«Эссенция здоровья»''' от всеместно известной компании '''«Мистер Сукк & сын, Ltd»'''! С ней не сравнятся никакие знахарские черепно-мозговые травы и лечебные грязи, никакие читерские накладные/запасные полоски здоровья и никакие шарлатанские озеленители полосок здоровья или капельницы со святыми водами!  
 
''Покупайте '''ТОЛЬКО наш настоящий оздоровительный продукт — «ЭССЕНЦИЮ ЗДОРОВЬЯ»''' от компании '''«Мистер Сукк & сын, Ltd»!!!'''''


----
----
832

правки