Снаряжение: различия между версиями

дополнение
(добавление картинки)
(дополнение)
Строка 17: Строка 17:
Порой торговцы могут обмануть, продав за баснословные деньги предмет снаряжения худшего качества, нежели уже имеющееся. А бывает, что и подарят что-нибудь стоящее по карточке [[гильдия|гильдии]]. Герой также может использовать [[:Категория:Умения (торговые)|специальные умения]] для того, чтобы выбить из скупердяев скидку, при этом сумма скидки будет равна 20%+уровень умения.   
Порой торговцы могут обмануть, продав за баснословные деньги предмет снаряжения худшего качества, нежели уже имеющееся. А бывает, что и подарят что-нибудь стоящее по карточке [[гильдия|гильдии]]. Герой также может использовать [[:Категория:Умения (торговые)|специальные умения]] для того, чтобы выбить из скупердяев скидку, при этом сумма скидки будет равна 20%+уровень умения.   


После получения нового снаряжения старое бесследно исчезает. Но герои этому не удивляются, в отличие от [[бог]]ов, ведь зачем таскать с собою всякую рухлядь, если можно тут же одеть все новенькое и покрасоваться перед окружающими.
После получения нового снаряжения старое небрежно сбрасывается в инвентарь в качестве трофея и [[старую шмотку]] можно успешно продать какому-нибудь ушлому торговцу.


Вначале герою подходят лишь самые простые вещи,<ref>Несмотря на их невысокое качество, всё же лучше с ними, чем совсем без них.</ref> но потом по [[Рандом|воле случая]] он начинает находить всё более продвинутое снаряжение.
Вначале герою подходят лишь самые простые вещи,<ref>Несмотря на их невысокое качество, всё же лучше с ними, чем совсем без них.</ref> но потом по [[Рандом|воле случая]] он начинает находить всё более продвинутое снаряжение.
Строка 25: Строка 25:
Начиная где‐то с +5 в среднем по снаряжению к уровню<ref>Чтобы посчитать среднее, следует просуммировать все показатели снаряжения, разделить на 7 и отнять уровень героя.</ref> герой считает, что неплохо одет, да и в бою ему эти шмотки начинают ощутимо помогать: то удар выдержат, то монстра испугают. Если же обратная ситуация — средняя цифра ниже уровня на 5 и больше, то герой, наоборот, будет жаловаться, что ветер дует в дырки и очень хочется сменить экипировку. Чем выше цифра разницы, тем чаще встречаются подобные фразы.  
Начиная где‐то с +5 в среднем по снаряжению к уровню<ref>Чтобы посчитать среднее, следует просуммировать все показатели снаряжения, разделить на 7 и отнять уровень героя.</ref> герой считает, что неплохо одет, да и в бою ему эти шмотки начинают ощутимо помогать: то удар выдержат, то монстра испугают. Если же обратная ситуация — средняя цифра ниже уровня на 5 и больше, то герой, наоборот, будет жаловаться, что ветер дует в дырки и очень хочется сменить экипировку. Чем выше цифра разницы, тем чаще встречаются подобные фразы.  


Вообще разница может достигать 14 единиц в обе стороны, исключение — когда с героя снимают шмотку в [[ПВП]], то он может купить что‐нибудь ну с очень низкой цифрой, временно, либо кому-то повезет снять с побежденного вещь с очень высокой цифрой. Обычно герой вполне самостоятельно может покупать снаряжение до +10, а вот больше 10 — это в основном за счет влияний бога, особенно эффективно в данном плане действует «[[сделать чудо]]».
Вообще разница может достигать 14 единиц в обе стороны, исключение — когда с героя снимают шмотку в [[ПВП]], то он может купить что‐нибудь ну с очень низкой цифрой, временно, либо кому-то повезет снять с побежденного вещь с очень высокой цифрой. Обычно герой вполне самостоятельно может покупать снаряжение до +10, а вот больше +10 — это в основном за счет влияний бога, особенно эффективно в данном плане действует «[[сделать чудо]]».
----
----
<references />
<references />
5068

правок