Операционная: различия между версиями

м
дополнено описание
м (дополнено описание)
Строка 67: Строка 67:
При запуске операционной вяжность раздавалась автоматически – по 10 очков за каждую принятую в [[Нижний ящик|нижнем ящике]] контент-идею. Не стоит переживать за ее недостачу или пытаться помериться ею с окружающими – не для того делалась.
При запуске операционной вяжность раздавалась автоматически – по 10 очков за каждую принятую в [[Нижний ящик|нижнем ящике]] контент-идею. Не стоит переживать за ее недостачу или пытаться помериться ею с окружающими – не для того делалась.


== Как идеи попадают в операционную? ==
== Предоперационная ==
 
=== Как идеи попадают в операционную? ===


1. Сначала идея отправляется [[бог]]ом в [[Нижний ящик]]  
1. Сначала идея отправляется [[бог]]ом в [[Нижний ящик]]  
Строка 77: Строка 79:
Примечание: Если идея проходит некую минимальную планку голосов «за», то она считается достойной вдумчивого осмотра именно в Операционной
Примечание: Если идея проходит некую минимальную планку голосов «за», то она считается достойной вдумчивого осмотра именно в Операционной


=== Пороги прохождения ===
==== Пороги прохождения ====


Для каждого раздела ящика порог прохождения разный.  
Для каждого раздела ящика порог прохождения разный.  
Строка 88: Строка 90:
:для дуэльных фраз — 40.
:для дуэльных фраз — 40.


===
=== Что происходит с идеей в операционной? ===
 
В операционной идея лежит ровно сутки, что позволяет всем желающим хирургам ее как следует рассмотреть.
 
Именно они могут на нее повлиять:
 
1. Если идея хороша до неприличия и абсолютно готова ко вставке в игру, за нее можно проголосовать кнопкой «в игру» (при этом будет показано большое подтверждение-предупреждение с примером того, как она будет в этой самой игре выглядеть).
 
2. Если идея хороша, но может стать лучше (путем небольшой переработки или исправления ошибки), можно предложить коррекцию. За эти коррекции тоже можно голосовать, помогая выбрать наилучший вариант.
 
3. Не исключена ситуация, когда голос уже отдан за оригинальную идею, а после этого кто-то предложил для нее еще более интересную коррекцию. В этом случае можно просто перенести свой голос на нее, ничего не теряя.
 
4. Если же идея не представляет собой ничего особо интересного, ее просто игнорируют. Через сутки она сама пропадет из ящика.
 
По истечении суток идея выносится из операционной и исчезает с глаз. Дальше дело за [[Демиурги|небесными воротилами]] – раз в Х недель демиурги набрасываются на прошедшие через операционную идеи и отбирают часть из них в игру.
 
== Процесс принятия идеи ==
 
Обработанные идеи фильтруются по сумме набранных ими голосов «в игру» (за оригинал идеи и все коррекции).
 
Если эта сумма превышает 3-10 голосов (порог может сильно меняться в зависимости от раздела и прочих факторов), идея и коррекции попадают демиургам на глаза.
 
Если идея им нравится, то она попадает в игру (из нескольких коррекций в 80% случаев принимается набравшая наибольшее число голосов).
 
Если не нравится (а вкусы у них весьма специфические и придирчивые) – идея отправляется туда, откуда не возвращаются.
 
Вот как–то так.
 
=== По секрету ===
 
На досуге за чашечкой глинтвейна (ну или не глинтвейна) они подумывают о том, чтобы приделать к операционной систему автоматической вставки отполированного контента в игру, минуя долгий период ручного аппрува.
 
Скорее всего, этот автоконтент можно будет отключить, да и постмодерация там, наверняка, будет присутствовать, но сама потенциальная возможность пополнять игру в реальном времени не может не вдохновлять.
 
В общем, вот такие она вдохновлённые.
 
== Крики с небес обетованных ==
 
''«Пеши исчо»''
 
=== Моя шикарная идея не дошла до операционной! Моя гениальная  набрала очень мало голосов! ===
 
Из-за огромного количества присылаемых идей на данный момент [[Демиурги|Великое жюри]] не в состоянии лично просматривать их все. Точно они смотрим лишь то, что набрало в операционной относительно большое количество голосов.
 
Если ваша идея не смогла добраться до нужного уровня, но вы считаете ее невыносимо прекрасной – попробуйте написать о ней в [http://godville.net/forums/show_topic/1248 специальной теме] про непонятый гениальный креатив.
 
Шансы минимальны, но все же там идею могут заметить.
 
=== Что за пачки уже проголосованных идей ежедневно появляются в операционной? ===
 
В большинстве разделов запущена система обработки многомесячных залежей креатива.
 
Ежедневно порция из 25-50 старых, но еще не рассмотренных нами идей подается в операционную напрямую из архивов.
 
=== О ужас, мою идею в операционной изменили до неузнаваемости! ===
 
Да, такое бывает. Иногда коррекции могут оставить от начальной идеи только мысль или направление.
 
Утешьтесь следующим:
* ровно то же самое регулярно происходило и раньше, когда разбором идей занимались только демиурги;
* при принятии любой коррекции вы, как автор исходной идеи, сподвигнувший на эту мысль, все равно получаете очко благодарности для [[Пантеон благодарности|соответствующего пантеона]]. Так что во многих случаях, когда оригинальная идея была не ахти, это может быть спасением;
* не во всех случаях принимается именно коррекция идеи – довольно часто отдается предпочтение оригиналу.
 
=== Голосуют и принимают какой-то хлам, а мою гениальную идею про Х не приняли! ===
 
Причин для отказа может быть множество.
 
Да и потом, Годвилль никогда не позиционировался как обитель объективно-гениального юмора.
 
'''То, что проходит в игру, нравится [[Демиурги|разработчикам]]''' – и это единственный, причем изначально субъективный критерий приема.
 
Если лично вы подобный юмор не выносите – можем лишь посочувствовать и посоветовать не терзать себя его чтением.
 
== Памятка хирургам-операционистам ==
 
Не нужно считать своей святой обязанностью ежедневно вычитывать и править килограммы креатива (слава богу, вы в операционной не в одиночестве).
 
Совершенно не обязательно предлагать правки для всего подряд и пытаться выжать из каждой идеи максимум, особенно если вы не в восторге от нее изначально.
 
Даже коррекции написания лучше предлагать только тогда, когда вам страшно хочется увидеть эту идею в игре.
 
Ситуация, когда большая часть креатива по тем или иным причинам отвергается, вполне нормальна – как бы от этого не было обидно авторам.
 
:'''Помните''': в среднем в игру проходит лишь 2% присылаемых в ящик идей и цели поднять эту долю до 50% не ставится.
 
Ожидаемый выхлоп операционной должен выглядеть как абсолютно готовый ко вставке в игру набор контента. Поэтому голосование за комментарии без текста или за явно недоделанные идеи (к примеру, монстры со строчной буквы), в лучшем случае, приведет к игнорированию всей идеи целиком, в худшем – к автовставке в игру хлама.
 
'''Большое предупреждение с примером текста в игре, которое выводится при голосовании, нужно обязательно читать и анализировать.'''
 
=== Обращение к тем, кто пробивался в операционную не для работы. ===
 
Надо понимать, что вяжность дается исключительно за креатив и для оперирования креатива же.
 
История жизнедеятельности хирурга в операционной сохраняется, посему в любой момент можно посмотреть его коррекции, выяснить процент флуда в комментариях, обнаружить попытки вытягивания голосованием убогих идей и/или товарищей и все такое прочее.
 
И если кто‐то вдруг начинает приносить в операционной больше вреда, чем пользы, то (цитата)
:''«…мы без особых переживаний этого кого‐то вяжности лишим.»''
 
== Дисклеймер ==
 
Все вышеприведенные цифры, факты и надежды не являются окончательными.
 
Операционная еще может сильно измениться или дополниться (например, в «моем креативе» результаты операций пока не видны, а мобильные страницы вообще пока не поддерживаются).


== Операции ==
== Народные Операции ==


=== Операция «Контент» ===
=== Операция «Контент» ===
2097

правок