5068
правок
Olegra (обсуждение | вклад) м (работают обе кнопки) |
Olegra (обсуждение | вклад) (дополнение) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Снаряжение|*]][[Категория:Игровое]] | [[Категория:Снаряжение|*]][[Категория:Игровое]] | ||
Снаряжение | Снаряжение — то, что [[герой]] напялил на себя в попытке защитить своё бренное тело от [[монстры|опасностей]], поджидающих его в страшном мире [[Годвилль (игра)|игры]] по прихоти [[Демиурги|создателей Годвилля]], либо то, что он взял в руки с той же целью. | ||
[[:Категория:Снаряжение|Снаряжение]] делится на следующие типы: | [[:Категория:Снаряжение|Снаряжение]] делится на следующие типы: | ||
Строка 12: | Строка 12: | ||
* [[:Категория:Снаряжение (талисман)|Талисман]] | * [[:Категория:Снаряжение (талисман)|Талисман]] | ||
Различные предметы снаряжения могут быть найдены [[ | Различные предметы снаряжения могут быть найдены героем в его странствиях, подарены за особые заслуги, при чем даже от монстров, получены в качестве вознаграждения за убийство [[монстр дня|монстра дня]] либо куплены у [[Торговцы|торговцев]] различной степени честности. | ||
Порой торговцы могут обмануть, продав за баснословные деньги предмет снаряжения худшего качества, нежели уже имеющееся. А бывает, что и подарят что-нибудь стоящее по карточке гильдии. Герой также может использовать [[:Категория:Умения (торговые)|специальные умения]] для того, чтобы выбить из скупердяев скидку, при этом сумма скидки будет равна 20%+уровень умения. | |||
[[ | После получения нового снаряжения старое бесследно исчезает. Но герои этому не удивляются, в отличие от [[бог]]ов, ведь зачем таскать с собою всякую рухлядь, если можно тут же одеть все новенькое и покрасоваться перед окружающими. | ||
Вначале герою подходят лишь самые простые вещи,<ref>Несмотря на их невысокое качество, всё же лучше с ними, чем совсем без них.</ref> но потом по [[Рандом|воле случая]] он начинает находить всё более продвинутое снаряжение. | |||
Как выяснилось со временем, качество вещей может меняться. В частности, есть шанс повредить экипировку в бою, подлатать в | Как выяснилось со временем, качество вещей может меняться. В частности, есть шанс повредить экипировку в бою, подлатать в [[город]]е или улучшить божественной волей. | ||
Начиная где‐то с +5 в среднем по снаряжению к уровню<ref>Чтобы посчитать среднее, следует просуммировать все показатели снаряжения, разделить на 7 и отнять уровень героя.</ref> герой считает, что неплохо одет, да и в бою ему эти шмотки начинают ощутимо помогать: то удар выдержат, то монстра испугают. Если же обратная ситуация — средняя цифра ниже уровня на 5 и больше, то герой, наоборот, будет жаловаться, что ветер дует в дырки и очень хочется сменить экипировку. Чем выше цифра разницы, тем чаще встречаются подобные фразы. | |||
Вообще разница может достигать 14 единиц в обе стороны, исключение — когда с героя снимают шмотку в [[ПВП]], то он может купить что‐нибудь ну с очень низкой цифрой, временно. Обычно герой вполне самостоятельно может покупать снаряжение до +10, а вот больше 10 — это в основном за счет влияний бога, особенно эффективно в данном плане действует «[[сделать чудо]]». | |||
---- | |||
<references /> |
правок