Снаряжение: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
дополнение
м (работают обе кнопки)
(дополнение)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Снаряжение|*]][[Категория:Игровое]]
[[Категория:Снаряжение|*]][[Категория:Игровое]]
Снаряжение - то, что [[герой]] напялил на себя в попытке защитить своё бренное тело от опасностей, поджидающих его в страшном мире [[Годвилль (игра)|игры]] по прихоти [[Демиурги|создателей Годвилля]], либо то, что он взял в руки с той же целью.
Снаряжение то, что [[герой]] напялил на себя в попытке защитить своё бренное тело от [[монстры|опасностей]], поджидающих его в страшном мире [[Годвилль (игра)|игры]] по прихоти [[Демиурги|создателей Годвилля]], либо то, что он взял в руки с той же целью.


[[:Категория:Снаряжение|Снаряжение]] делится на следующие типы:
[[:Категория:Снаряжение|Снаряжение]] делится на следующие типы:
Строка 12: Строка 12:
* [[:Категория:Снаряжение (талисман)|Талисман]]
* [[:Категория:Снаряжение (талисман)|Талисман]]


Различные предметы снаряжения могут быть найдены [[герой|героем]] в его странствиях, либо куплены у [[Торговцы|торговцев]] различной степени честности.
Различные предметы снаряжения могут быть найдены героем в его странствиях, подарены за особые заслуги, при чем даже от монстров, получены в качестве вознаграждения за убийство [[монстр дня|монстра дня]] либо куплены у [[Торговцы|торговцев]] различной степени честности.


Вначале [[герой|герою]] подходят лишь самые простые вещи (несмотря на их невысокое качество, [[герой|герою]] всё же лучше с ними, чем совсем без них), но потом по [[Рандом|воле случая]] он начинает находить всё более продвинутое снаряжение.
Порой торговцы могут обмануть, продав за баснословные деньги предмет снаряжения худшего качества, нежели уже имеющееся. А бывает, что и подарят что-нибудь стоящее по карточке гильдии. Герой также может использовать [[:Категория:Умения (торговые)|специальные умения]] для того, чтобы выбить из скупердяев скидку, при этом сумма скидки будет равна 20%+уровень умения.


[[Торговцы]] иногда могут обмануть [[герой|героя]], продав ему за баснословные деньги предмет снаряжения худшего качества, нежели имеющееся у него.
После получения нового снаряжения старое бесследно исчезает. Но герои этому не удивляются, в отличие от [[бог]]ов, ведь зачем таскать с собою всякую рухлядь, если можно тут же одеть все новенькое и покрасоваться перед окружающими.


После покупки нового снаряжения старое бесследно исчезает. Но герои этому не удивляются, в отличие от богов.
Вначале герою подходят лишь самые простые вещи,<ref>Несмотря на их невысокое качество, всё же лучше с ними, чем совсем без них.</ref> но потом по [[Рандом|воле случая]] он начинает находить всё более продвинутое снаряжение.


Как выяснилось со временем, качество вещей может меняться. В частности, есть шанс повредить экипировку в бою, подлатать в городе или улучшить божественной волей.
Как выяснилось со временем, качество вещей может меняться. В частности, есть шанс повредить экипировку в бою, подлатать в [[город]]е или улучшить божественной волей.
 
Начиная где‐то с +5 в среднем по снаряжению к уровню<ref>Чтобы посчитать среднее, следует просуммировать все показатели снаряжения, разделить на 7 и отнять уровень героя.</ref> герой считает, что неплохо одет, да и в бою ему эти шмотки начинают ощутимо помогать: то удар выдержат, то монстра испугают. Если же обратная ситуация — средняя цифра ниже уровня на 5 и больше, то герой, наоборот, будет жаловаться, что ветер дует в дырки и очень хочется сменить экипировку. Чем выше цифра разницы, тем чаще встречаются подобные фразы.
 
Вообще разница может достигать 14 единиц в обе стороны, исключение — когда с героя снимают шмотку в [[ПВП]], то он может купить что‐нибудь ну с очень низкой цифрой, временно. Обычно герой вполне самостоятельно может покупать снаряжение до +10, а вот больше 10 — это в основном за счет влияний бога, особенно эффективно в данном плане действует «[[сделать чудо]]».
----
<references />
5068

правок

Навигация