Адский Вратарь: различия между версиями

викификация
мНет описания правки
(викификация)
Строка 1: Строка 1:
{{help}}
[[Категория:Монстры]]
[[Категория:Монстры]]
Малоизвестный факт (известен он, в основном, по намекам Темной Книги «Некротелекомникон», которую герои то и дело добывают - но, понятное дело, не читают): изначально Годвилль задумывался как преисподняя. Этакое классическое Место Скорби с огненными реками, кипящей серой, злобными демонами-истязателями и скрежетом зубовным. Проект затеяли на долевой основе несколько этически озабоченных Творцов Сущего. Будущий Адище огородили забором с табличками «Бойтесь падения материалов» и «Не влезай - убьет!», на въезде установили блокпост с нарядом суровых Стражей Врат - и, понадеявшись на подрядчиков, занялись составлением Заповедей. С тех пор ни о Творцах, ни, что характерно, о подрядчиках никто не слышал. Со временем стройплощадка самостийно покорежилась тектоническими сдвигами, подверглась эрозии, выветриванию и воздействию залетной непогоды. Сквозь дырки в обветшавшем заборе понаползли люди, монстры и прочие бомжи разных пород. Злосчастная охрана, мокнущая на часах у никому не нужных Врат, на некоторое время стала любимой темой анекдотов - именно тогда Стражей и прозвали Адскими Вратарями. Впрочем, вскоре иммигранты махнули на них рукой и радостно принялись портить жизнь друг другу. В общем, все пошло как обычно бывает в малоприсмотренных мирах.  
Малоизвестный факт<ref>Известен он, в основном, по намекам Темной Книги «Некротелекомникон», которую герои то и дело добывают - но, понятное дело, не читают</ref>: изначально Годвилль задумывался как преисподняя. Этакое классическое Место Скорби с огненными реками, кипящей серой, злобными демонами-истязателями и скрежетом зубовным. Проект затеяли на долевой основе несколько этически озабоченных [[демиурги|Творцов Сущего]]<ref>Идентификация гипотетична</ref>. Будущий Адище огородили забором с табличками «Бойтесь падения материалов» и «Не влезай - убьет!», на въезде установили блокпост с нарядом суровых Стражей Врат - и, понадеявшись на подрядчиков, занялись составлением Заповедей. С тех пор ни о Творцах, ни, что характерно, о подрядчиках никто не слышал. Со временем стройплощадка самостийно покорежилась тектоническими сдвигами, подверглась эрозии, выветриванию и воздействию залетной [[молния|непогоды]]. Сквозь дырки в обветшавшем заборе понаползли люди, [[монстры|монстры]] и прочие [[босяк|бомжи]] разных пород. Злосчастная охрана, мокнущая на часах у никому не нужных Врат, на некоторое время стала любимой темой анекдотов - именно тогда Стражей и прозвали Адскими Вратарями. Впрочем, вскоре иммигранты махнули на них рукой и радостно принялись портить жизнь друг другу. В общем, все пошло так, [[Годвилль (игра)|как обычно бывает]] в малоприсмотренных мирах.  


Но Стражи остались. Снятые с финансирования, одичавшие и утратившие смысл существования, они совершенно опустились. Вероятно, однажды они попросту оставили свой пост и отправились бесцельно блуждать по просторам Годвилля. Типичный Адский Вратарь - это истощенное до анорексии создание с пылающими глазами, засаленными рыжими патлами, в обрывках уставной тоги и с Лаксианским ключом за поясом. За проведенные без спецпайка эпохи эти монстры изрядно измельчали, однако по-прежнему остаются опасными противниками, тем более что им по неизвестной причине благоволит Бог монстров. Следует помнить, что Вратарь отличается крайне высоким уровнем агрессии. Сохранив обрывочные воспоминания о прежнем высоком назначении, Адские Вратари склонны считать каждого встречного заслуживающим наказания грешником. Особую же ярость Вратарей вызывают герои, предающиеся отдыху, единению с природой, дружбе с пушистыми зайчиками, детьми и бабочками или поеданию пряничных домиков - «нарушители режима» адского страдания, которых Вратарь атакует немедленно и без предупреждения.
Но Стражи остались. Снятые с финансирования, одичавшие и утратившие смысл существования, они совершенно опустились. Вероятно, однажды они попросту оставили свой пост и отправились бесцельно блуждать по просторам Годвилля. Типичный Адский Вратарь - это истощенное до анорексии создание с пылающими глазами, засаленными рыжими патлами, в обрывках уставной тоги и с [[лаксианский ключ|Лаксианским ключом]] за поясом. За проведенные без спецпайка эпохи эти монстры изрядно измельчали, однако по-прежнему остаются опасными противниками, тем более что им по неизвестной причине благоволит [[бог монстров|Бог монстров]]. Следует помнить, что Вратарь отличается крайне высоким уровнем агрессии. Сохранив обрывочные воспоминания о прежнем высоком назначении, Адские Вратари склонны считать каждого встречного заслуживающим [[сделать плохо|наказания]] [[тупае|грешником]]. Особую же ярость Вратарей вызывают герои, предающиеся отдыху, единению с природой, дружбе с пушистыми зайчиками, детьми и бабочками или поеданию [[пряничный домик|Пряничных домиков]] - «нарушители режима» адского страдания, которых Вратарь атакует немедленно и без предупреждения.  
 
Однако даже жестоко уничтожая неудачливого героя, монстр продолжает испытывать неизбывную тоску. Вероятно, поэтому Вратари время от времени прерывают свои бесконечные странствия и отправляются пьянствовать в какой-нибудь трактир, притворяясь незнакомыми героями (хотя опытные трактирщики узнают из за версту - то ли по тусклому взгляду и печати мировой скорби на челе, то ли потому, что в каждой из своих восьми рук Адский Вратарь по-прежнему сжимает пылающую саблю. Или кружку с пивом).  


Однако даже жестоко уничтожая неудачливого [[герой|героя]], монстр продолжает испытывать неизбывную тоску. Вероятно, поэтому Вратари время от времени прерывают свои бесконечные странствия и отправляются [[пьянство|пьянствовать]] в какой-нибудь [[таверна|трактир]], притворяясь незнакомыми героями (хотя опытные трактирщики узнают из за версту - то ли по тусклому взгляду и печати мировой скорби на челе, то ли потому, что в каждой из своих восьми рук Адский Вратарь по-прежнему сжимает пылающую саблю. Или кружку с [[пиво|пивом]]).
----
----
 
<references/>
'''
<references/>
Старая версия:'''
Большое рыжее существо, не имеющее ничего общего ни с берегом Стикса ни с футболом. В родстве с Петром не замечен, но функции выполняет аналогичные - после встречи с ним [[герой]] часто оказывается в раю... Трофеи: двухъядерный орех«»
919

правок