43
правки
Zeter (обсуждение | вклад) |
Рыб (обсуждение | вклад) м (→История: Слегка исправлена пунктуация и орфография.) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
[[Файл:Гроб..jpg|300px|thumb|right|Папа, мама, брат и Я. Снова вместе.]] | [[Файл:Гроб..jpg|300px|thumb|right|Папа, мама, брат и Я. Снова вместе.]] | ||
==История== | ==История== | ||
В Годвилле не всегда был такой уровень развития, [[Некропетровск|как сейчас.]] Раньше все было куда проще и удобней - [[герой|герои]] производили [[трофей|трофеи]], [[монстр]]ы набирали вес и велись на убой а [[Бог]]ами звалась белая горячка. Но не было и таких достижений науки как [[лечебные трофеи]], например. Они были не нужны. Когда началась вся эта кутерьма с вторым пришествием демиургов | В Годвилле не всегда был такой уровень развития, [[Некропетровск|как сейчас.]] Раньше все было куда проще и удобней - [[герой|герои]] производили [[трофей|трофеи]], [[монстр]]ы набирали вес и велись на убой, а [[Бог]]ами звалась белая горячка. Но не было и таких достижений науки, как [[лечебные трофеи]], например. Они были не нужны. Когда началась вся эта кутерьма с вторым пришествием демиургов и прочей неважной ... абокралипсисом, герои не знали, что им делать. Они брали в руки всё, что находили! :Снаряжение (оружие)Оружие, мебель, жены...все шло в бой против страшных монстров. После многочисленных дум на тему "С монстра падают трофеи. У меня 2 кармана. Я убил троих. Куда пихать третий?" (полную версию этой работы можно найти в кустах Годвилля. По бумажкам.) проблема была решена. С собой брались сундуки с наименьшим весом и наибольшей вместимостью. Так как умения были в разработке, гибли герои еще чаше. (ДА ДА!!)[[Signinferno|Среднестатистические герои]] не успевали воскрешаться! Для уменьшения КПД (Коэффициента Полного Дебилизма), герои клали собратьев в их же сундуки. Некоторые (около 50%) боги бросали своих героев. Они по сей день лежат в сундуках, наполненных сжиженной [[прана|праной]] (Именно по этому свеч... герои и не тухнут). Из-за времени, законов и другого [[Гениальный креатив|бреда]] Сундуки мертвецов сузились до размеров шкатулок. | ||
==Описание== | ==Описание== | ||
Шкатулка, открыть которую не сможет никто из живущих героев. Встречаются повсеместно. По размеру можно определить как давно бог этого героя не заходит в игру. Встречаются и совсем свежие экземпляры. Учёные при помощи своих штучек изымают их для исследования со скоростью исчезновения положительно заряженного заряда от другого идентичного, находясь в касании с ним (очень быстро). | Шкатулка, открыть которую не сможет никто из живущих героев. Встречаются повсеместно. По размеру можно определить как давно бог этого героя не заходит в игру. Встречаются и совсем свежие экземпляры. Учёные при помощи своих штучек изымают их для исследования со скоростью исчезновения положительно заряженного заряда от другого идентичного, находясь в касании с ним (очень быстро). | ||
Однако, при участии бога, выраженном в активации маленького замочка с непонятным символом @ сундук все же можно попытаться вскрыть с самыми [[Активируемые_трофеи#Неожиданные|непредсказуемыми последствиями.]] Доподлинно известно что в ящике может содержаться свидетельство о несмерти, порядка двух золотых кирпичей или солидная прибавка к опыту, а так же, при вскрытии,кирпич можно и потерять. | Однако, при участии бога, выраженном в активации маленького замочка с непонятным символом @ сундук все же можно попытаться вскрыть с самыми [[Активируемые_трофеи#Неожиданные|непредсказуемыми последствиями.]] Доподлинно известно что в ящике может содержаться свидетельство о несмерти, порядка двух золотых кирпичей или солидная прибавка к опыту, а так же, при вскрытии,кирпич можно и потерять. |
правки