Асинхронное плавание: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
(Создана новая страница размером {{Умения | изображение = Асинхронное плавание.jpg{{!}}250px | подпись = процесс изря...)
 
Строка 9: Строка 9:


== Теоретические основы ==
== Теоретические основы ==
[[Файл:Godville map.jpg|thumb|left|Карта мира. Большинство водных преград не показаны]]
[[Файл:Godville map.jpg|thumb|left|[[Карта Годвилля|Карта мира]]. Большинство водных преград не показаны]]
[[Файл:Столб.jpg|thumb|А кто бы не приуныл?]]
[[Файл:Столб.jpg|thumb|А кто бы не приуныл?]]
Как известно, [[Салфеточная картография|география Годвилля]] изобилует большими и малыми водоёмами, будь то реки, озёра, лужи застоявшейся крови или противомонстровые рвы вокруг городов. Указатели на броды и мосты размещены на столбах и потому весьма многочисленны, однако часто герой унывает, видя указанные на табличках расстояния до желаемой переправы. В подобных случаях и пригождается умение «асинхронное плавание», позволяющее преодолеть водную преграду не замочив никого и ничего, кроме собственных ног, да и то — не дальше щиколотки<ref>Несмотря на это, при неумеренном рвении в использовании умения некоторым героям удавалось обрызгаться с ног до головы</ref>.
Как известно, [[Салфеточная картография|география Годвилля]] изобилует большими и малыми водоёмами, будь то реки, озёра, лужи застоявшейся крови или противомонстровые рвы вокруг городов. Указатели на броды и мосты размещены на столбах и потому весьма многочисленны, однако часто герой унывает, видя указанные на табличках расстояния до желаемой переправы. В подобных случаях и пригождается умение «асинхронное плавание», позволяющее преодолеть водную преграду не замочив никого и ничего, кроме собственных ног, да и то — не дальше щиколотки<ref>Несмотря на это, при неумеренном рвении в использовании умения некоторым героям удавалось обрызгаться с ног до головы</ref>.
537

правок

Навигация