Сделать чудо: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
орфография + картинка
м (орфография)
(орфография + картинка)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Игровое]]
[[Категория:Игровое]]
[[Файл:Chudo.jpg|250px|thumb|right|Агит-плакат завистников, не имеющих пока возможности "сделать чудо".]]
Пока что не так уж много [[герой|героев]] с оправданной гордостью могут сказать:  
Пока что не так уж много [[герой|героев]] с оправданной гордостью могут сказать:  
{{цитата|Наша кнопка средняя - мы победим}}
{{цитата|Наша кнопка средняя - мы победим}}
Все дело в том, что, в отличие от [[сделать хорошо|положительных]] и [[сделать плохо|отрицательных]] влияний, возможность «почудить» у [[бог]]а появляется лишь при торжественном завершении эпичного [[храм|долгостроя]], о чем официально сообщит [[пантеон строительства]]. Замечательные свойства этого влияния открываются нам практически сразу – при нажатии кнопочки «сделать чудо» обязательно произойдет нечто безусловно полезное, то есть, здесь уже не бывает промахов или влияний «не туда».<ref>Другое дело, насколько это «полезное» полезно именно в данный конкретный момент. </ref>  Получив такую огромную мощь, аккумулированную и сфокусированную храмом, бог одним движением может уничтожить даже самого сильного  [[монстр]]а, полностью [[лечение|вылечить героя]], существенно улучшить [[снаряжение]], принудить к плодотворной [[молитва|молитве,]] либо же дать божественного пинка лентяю-герою и продвинуть выполнение [[квест]]а, а также получить [[жирные вещи|жирный трофей.]]  
Все дело в том, что, в отличие от [[сделать хорошо|положительных]] и [[сделать плохо|отрицательных]] влияний, возможность «почудить» у [[бог]]а появляется лишь при торжественном завершении эпичного [[храм|долгостроя]], о чем официально сообщит [[пантеон строительства]]. Замечательные свойства этого влияния открываются нам практически сразу – при нажатии кнопочки «сделать чудо» обязательно произойдет нечто безусловно полезное, то есть, здесь уже не бывает промахов или влияний «не туда».<ref>Другое дело, насколько это «полезное» полезно именно в данный конкретный момент. </ref>  Получив такую огромную мощь, аккумулированную и сфокусированную храмом, бог одним движением может уничтожить даже самого сильного  [[монстр]]а, полностью [[лечение|вылечить героя]], существенно улучшить [[снаряжение]], принудить к плодотворной [[молитва|молитве,]] либо же дать божественного пинка лентяю-герою и продвинуть выполнение [[квест]]а, а также получить [[жирные вещи|жирный трофей.]]


Отдельной строкой хочется заметить о таких результатах влияния в городах, как личное чудо, способствующее увеличению славы бога и росту числа его  [[пантеон величия|последователей,]] и [[гильдия|гильдийское]] чудо, которое, хоть и не имеет отличительных признаков, но весьма ощутимо сильнее, чем аналогичные при [[сделать хорошо]] и [[сделать плохо]], что сразу же скажется на [[пантеон солидарности|влиятельности]] гильдии в данном [[город]]е.
Отдельно хочется заметить о таких результатах влияния в городах, как личное чудо, способствующее увеличению славы бога и росту числа его  [[пантеон величия|последователей,]] и [[гильдия|гильдийское]] чудо, которое, хоть и не имеет отличительных признаков, но весьма ощутимо сильнее, чем аналогичные при [[сделать хорошо]] и [[сделать плохо]], что сразу же скажется на [[пантеон солидарности|влиятельности]] гильдии в данном [[город]]е.


Также есть особенности и при битвах на [[арена|арене]] и [[дуэль|в поле]]: здесь чудо не нанесет существенный физический урон, однако может психологически подорвать веру соперника в победу над вами, особенно если героя-противника вдруг подбрасывает вверх, и из него сыплются трофеи, или же его снаряжение сминается громадным прессом. Самым интересным для обладателей «чудесной» кнопочки будет выкачивание из героя-противника очков опыта, а из бога-противника запасов праны.<ref> Не забываем, что на влияние «чудо» также распространяется правило ограничения влияний.</ref>
Также есть особенности и при битвах на [[арена|арене]] и [[дуэль|в поле]]: здесь чудо не нанесет существенный физический урон, однако может психологически подорвать веру соперника в победу над вами, особенно если героя-противника вдруг подбрасывает вверх и из него сыплются трофеи, или же его снаряжение сминается громадным прессом. Самым интересным для обладателей «чудесной» кнопочки будет выкачивание из героя-противника очков опыта, а из бога-противника запасов праны.<ref> Не забываем, что на влияние «чудо» также распространяется правило ограничения влияний.</ref>


Перспективы, казалось бы, открываются весьма радужные, но, прежде всего, удовольствие это не из дешевых<ref>«Стоимость» одного чуда составляет 50% [[прана|праны]].</ref> К тому же, [[рандом|далеко не всегда]] выпадает именно тот результат влияния, который нужен на данный момент. Еще одно любопытное свойство «чуда» - оно не влияет на [[характер]] героя, поэтому многие герои-храмовладельцы становятся все более и более нейтральными, поскольку их боги неоднократно убедились в высокой эффективности кнопочки «сделать чудо».
Перспективы, казалось бы, открываются весьма радужные, но, прежде всего, удовольствие это не из дешевых.<ref>«Стоимость» одного чуда составляет 50% [[прана|праны]].</ref> К тому же, [[рандом|далеко не всегда]] выпадает именно тот результат влияния, который нужен на данный момент. Еще одно любопытное свойство «чуда» - оно не влияет на [[характер]] героя, поэтому многие герои-храмовладельцы становятся все более и более нейтральными, поскольку их боги неоднократно убедились в высокой эффективности кнопочки «сделать чудо».
== Примечания ==
== Примечания ==
<references />
<references />
{{In progress}}
{{In progress}}
5068

правок

Навигация