Реликвия: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
+ скриншот, напильник. Базовый вариант статьи закончен
м (И в третий раз забросил он невод... Возврат про экипировку)
м (+ скриншот, напильник. Базовый вариант статьи закончен)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Игровое]]
[[Категория:Игровое]]
Реликвия — древняя вещица, необходимая героям-лавочникам, закончившим сбор душ, для наполнения [[Реликварий|реликвария]]. Исследованная реликвия становится аксессуаром и может использоваться в качестве шмотки в восьмом слоте блока [[Снаряжение]] (Вещи), воздействуя на носителя некоторый период времени.
Реликвия — древняя вещица, необходимая героям-лавочникам, закончившим сбор душ, для наполнения [[Реликварий|реликвария]]. Исследованная реликвия может использоваться в качестве шмотки в восьмом слоте блока [[Снаряжение]] (Вещи), воздействуя на носителя некоторый период времени.


== Общее ==
== Общее ==
Строка 7: Строка 7:


== Исследование в лавке ==
== Исследование в лавке ==
[[Файл:Реликвия (исследование).jpg|мини|Скриншот из браузерной версии.]]
Каждая реликвия содержит 4 обязательных параметра:
Каждая реликвия содержит 4 обязательных параметра:
* мощность (влияет на вероятность проявления эффекта реликвии или на его заметность),
* мощность (влияет на вероятность проявления эффекта реликвии или на его заметность),
Строка 15: Строка 17:
Как правило все параметры в найденных реликвиях скрыты за вопросительным знаком и требуют изучения. Исследование начинается автоматически и идёт до тех пор, пока не будут опознаны все четыре параметра или пока не закончится время действия реликвии (если времени не хватит, реликвия пропадёт из списка исследуемых). Скорость изучения зависит от уровня торговца.  
Как правило все параметры в найденных реликвиях скрыты за вопросительным знаком и требуют изучения. Исследование начинается автоматически и идёт до тех пор, пока не будут опознаны все четыре параметра или пока не закончится время действия реликвии (если времени не хватит, реликвия пропадёт из списка исследуемых). Скорость изучения зависит от уровня торговца.  


Обычно в списке на исследование одновременно находятся несколько неопознанных реликвий, и по умолчанию приоритет в изучении 🔍 стоит у первой вещицы. Остальные неизвестные исследуются последовательно с некоторым рандомом. Божество может сместить приоритет исследования на другую реликвию из списка (стоимость действия 25 % праны). Точный принцип распределения скорости и последовательности исследования пока не установлен.  
Обычно в списке на исследование одновременно находятся несколько неопознанных реликвий, и по умолчанию приоритет в изучении 🔍 стоит у первой вещицы. Остальные неизвестные исследуются последовательно с некоторым рандомом. Божество может сместить приоритет исследования на другую реликвию из списка (стоимость действия 25 % праны). Если лупа по каким-то причинам отсутствует, это не баг и не призыв к действию — она служит только для визуальной маркировки приоритетной реликвии и появится позже, процесс изучения будет идти и без неё. Точный принцип распределения скорости и последовательности исследования пока не установлен.


После того, как откроются все четыре параметра, реликвия будет считаться исследованной и станет доступной <font color="Blue">'''@'''</font> для установки в восьмой слот снаряжения героя в качестве в качестве новой [[снаряжение|шмотки]] — аксессуара с необычным эффектом (стоимость установки 50&nbsp;% праны). Экипированная реликвия пропадает из списка исследований.
После того, как откроются все четыре параметра, реликвия будет считаться исследованной и станет доступной (<font color="Blue">'''@'''</font>) для установки в восьмой слот снаряжения героя в качестве в качестве шмотки (стоимость установки 50&nbsp;% праны). Экипированная реликвия пропадает из списка исследований.


== Эффекты ==
== Эффекты ==
Строка 30: Строка 32:
# Цензуры — цензурит дневник, закрывая некоторые слова.
# Цензуры — цензурит дневник, закрывая некоторые слова.


Отработавшая свой срок реликвия потеряет жирность и останется простой строчкой в блоке Снаряжение (Вещи) вплоть до следующей замены или утраты. На реликвии распространяются некоторые игровые правила для снаряжения:
Отработавшая своё время реликвия потеряет жирность, перестанет оказывать эффект и останется простой строчкой в блоке снаряжения вплоть до очередной замены или утраты. На реликвии распространяются некоторые игровые правила для снаряжения:
* установка и смена засчитывается в [[подряд]] на шмотки,
* установка и смена засчитывается в [[подряд]] на шмотки,
* реликвию может отобрать [[Группа монстров|корован или банда]] монстров.
* реликвию может отобрать [[Группа монстров|корован или банда]] монстров.


== Способы получения ==
== Способы получения ==
''Нюанс: Если герой собрал 5000 душ, но ещё не успел открыть свою лавку, то с накоплением и ношением реликвий ему придётся повременить. Без лавки реликвию можно получить только за победу над левиафаном, но в этом случае её просто обменяют на два клада.''
''Нюанс: если герой собрал 5000 душ, но ещё не успел открыть свою лавку, то с накоплением и ношением реликвий ему придётся повременить. Без лавки реликвию можно получить только за победу над левиафаном, но в этом случае её просто обменяют на два клада.''


Добываются реликвии следующими способами:
Добываются реликвии следующими способами:
moder
25 808

правок

Навигация