35
правок
Красавица (обсуждение | вклад) м (коррекция ссылки после переименования. но по-хорошему, надо обновить текст.) |
мНет описания правки |
||
| Строка 24: | Строка 24: | ||
== Жирные вещи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Жирное снаряжение]] --> | == Жирные вещи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Жирное снаряжение]] --> | ||
Элементы снаряжения могут становиться жирными, давая герою временный бонус. Жирное оружие сильнее бьёт монстров, промасленная одежда поможет выздоровлению, а смазанные ботинки ускорят смену столбов. На арене, конечно, эти эффекты отключаются, а вот в поле их комбинации могут быть самые разные. Как только герой дорастает до плюсового снаряжения, он начинает понемногу покупать обновки с уже нанесённой заводской смазкой. А старые вещи он иногда доводит до ума, побив латающего монстра или посетив интересную точку на карте. Продержавшись на шмотке около суток, жир высыхает без каких-либо последствий. | Элементы снаряжения могут становиться жирными, давая герою временный бонус. Жирное оружие сильнее бьёт монстров, промасленная одежда поможет выздоровлению, а смазанные ботинки ускорят смену столбов. На арене, конечно, эти эффекты отключаются, а вот в поле их комбинации могут быть самые разные. Как только герой дорастает до плюсового снаряжения, он начинает понемногу покупать обновки с уже нанесённой заводской смазкой. А старые вещи он иногда доводит до ума, побив латающего монстра или посетив интересную точку на карте. [[Питомец|Питомцы]] с способностью '''Жирнющий''' также могут изредка сделать элемент снаряжения жирным. Продержавшись на шмотке около суток, жир высыхает без каких-либо последствий. | ||
'''Эффекты жирного снаряжения:''' | '''Эффекты жирного снаряжения:''' | ||
правок