36
правок
Kreon (обсуждение | вклад) (→Пользовательские информеры: добавлены новые модификаторы) |
Kreon (обсуждение | вклад) (→Переменные: синхронизация списка) |
||
Строка 155: | Строка 155: | ||
{| class="standard collapsible collapsed" | {| class="standard collapsible collapsed" | ||
|- | |- | ||
! colspan="3" align="left" | Полный перечень переменных, доступных в версии 1.1. | ! colspan="3" align="left" | Полный перечень переменных, доступных в версии 1.1.35.3 | ||
|- | |- | ||
! Категория || Переменная || Описание | ! Категория || Переменная || Описание | ||
Строка 395: | Строка 395: | ||
| gv.windowFocused || определяет, активна ли текущая вкладка браузера | | gv.windowFocused || определяет, активна ли текущая вкладка браузера | ||
|- | |- | ||
| rowspan=" | | rowspan="74" valign="top" | Полевые переменные | ||
| gv.exp || количество опыта героя до следующего уровня в процентах | | gv.exp || количество опыта героя до следующего уровня в процентах | ||
|- | |- | ||
Строка 440: | Строка 440: | ||
|- | |- | ||
| gv.sideJobProgress || прогресс выполнения подряда в процентах | | gv.sideJobProgress || прогресс выполнения подряда в процентах | ||
|- | |||
| gv.sideJobRequirements || количество того, что требуется для выполнения подряда (в штуках, или 0 если требование несчетное) | |||
|- | |- | ||
| gv.bookBytes || количество байт для книги | | gv.bookBytes || количество байт для книги | ||
Строка 454: | Строка 456: | ||
|- | |- | ||
|gv.soulsProcessed || прогресс обработки в Душевой | |gv.soulsProcessed || прогресс обработки в Душевой | ||
|- | |- | ||
| gv.nearestTown || название ближайшего города | | gv.nearestTown || название ближайшего города | ||
Строка 572: | Строка 573: | ||
|- | |- | ||
| gv.pendingShop || было запрошено посещение лавки для героя-торговца | | gv.pendingShop || было запрошено посещение лавки для героя-торговца | ||
|- | |||
| gv.hpd || дельта изменения здоровья героя (работает только вне боевых режимов) | |||
|- | |- | ||
| rowspan="19" valign="top" | Боевые переменные | | rowspan="19" valign="top" | Боевые переменные |
правок