30
правок
(→Для чего это нужно?: - текст переписан. Плашку снимать?) |
|||
Строка 17: | Строка 17: | ||
* '''Бой с конкретным игроком''' | * '''Бой с конкретным игроком''' | ||
На арене сложно сразиться с нужным божеством, рандом может поставить в пару с любым, кто близок по навыку и активен в данный момент. А вот тренировки позволят сразиться с любым легендарным гладиатором (если он сам захочет того же). | На арене сложно сразиться с нужным божеством, рандом может поставить в пару с любым, кто близок по навыку и активен в данный момент. А вот тренировки позволят сразиться с любым легендарным гладиатором (если он сам захочет того же). | ||
Также популярны турнирные поединки на рандоме — когда проводится тренировка без влияний, эдакое состязание на удачу. Из-за минимальных затрат праны и немалой доли азарта эти турниры собирают на форуме | Также популярны турнирные поединки на рандоме — когда проводится тренировка без влияний, эдакое состязание на удачу. Из-за минимальных затрат праны и немалой доли азарта эти турниры собирают на форуме много участников. | ||
* '''Заслуженный Наставник''' | * '''Заслуженный Наставник''' | ||
Герой, совершивший 2000 тренировок (из них минимум 200 должны быть уникальными), получает звание [[Заслуги|Заслуженного Наставника]]. А любая ачивка приятно греет душу, даже если абсолютно бесполезна. 2000 поединков — это довольно много, и инвайты встречаются не так часто, как хотелось бы. Поэтому получение ачивки обычно совмещают с другими полезностями тренировок. | Герой, совершивший 2000 тренировок (из них минимум 200 должны быть уникальными), получает звание [[Заслуги|Заслуженного Наставника]]. А любая ачивка приятно греет душу, даже если абсолютно бесполезна. 2000 поединков — это довольно много, и инвайты встречаются не так часто, как хотелось бы. Поэтому получение ачивки обычно совмещают с другими полезностями тренировок. | ||
Строка 26: | Строка 26: | ||
Тренировки засчитываются как околодуэльная авантюра, что полезно при выполнении соответствующего [[подряд]]а . | Тренировки засчитываются как околодуэльная авантюра, что полезно при выполнении соответствующего [[подряд]]а . | ||
* '''Подвиг''' | * '''Подвиг''' | ||
Хотя тренировка считается авантюрой, но в отличие от данжей или арены, она не сбрасывает точки на карте. Поэтому [[подвиг]] "сдать подряд в последние десять минут" можно сделать тренировками. Получаем соответствующий подряд, не прыгаем на арену, в море и подземы. Не копаем боссов, не достаем их из активашек, и молимся, чтобы герой не вляпался в банду. Незадолго до конца таймера берем | Хотя тренировка считается авантюрой, но в отличие от данжей или арены, она не сбрасывает точки на карте. Поэтому [[подвиг]] "сдать подряд в последние десять минут" можно сделать тренировками. Получаем соответствующий подряд, не прыгаем на арену, в море и подземы. Не копаем боссов, не достаем их из активашек, и молимся, чтобы герой не вляпался в банду. Незадолго до конца таймера берем одну-две тренировки. Лучше знать заранее, сколько по времени займет конкретно эта тренировка, и загодя потрениться с нужным игроком. | ||
* '''Смена трофея''' | * '''Смена трофея''' | ||
В режиме ожидания ответа на вызов, активация некоторых [[Активируемые трофеи| трофеев]] приводит к их замене. Меняются: трофеи на выкопку босса; трофеи-телепорты, ареналин. Прочие активируемые трофеи (инвайты, плавка кирпича и пр.,) сработают как обычно. | В режиме ожидания ответа на вызов, активация некоторых [[Активируемые трофеи| трофеев]] приводит к их замене. Меняются: трофеи на выкопку босса; трофеи-телепорты, ареналин. Прочие активируемые трофеи (инвайты, плавка кирпича и пр.,) сработают как обычно. |
правок