Подряды (советы по выполнению): различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
удалено лишнее. Статья не об этом, не надо впихивать в нее все подряд, включая конкретную механику, которая может устареть
(удалено лишнее. Статья не об этом, не надо впихивать в нее все подряд, включая конкретную механику, которая может устареть)
Строка 32: Строка 32:


=== Купон на подряд ===
=== Купон на подряд ===
Бывает так, что при текущем и еще не выполненном подряде в инвентаре героя оказывается '''купон на подряд ©''', добытый из сокровищницы второго этажа [[Подземелья|подземелья]], или же купон на подряд © из [[Ежедневная газета|газеты]]. <br>
Временами герой получает купон на подряд ©, не успев при этом сдать предыдущий. В этом случае купон может быть «потерян» — продан в городе, если герой зашёл в него на цикл с торговлей, продан бродячему торговцу, утерян на рыбалке или в результате досадной смерти. Купон можно попробовать попридержать, и для этого потребуется везение, отличное знание городских циклов и механики игры и, конечно, прана. Поставьте себе задачу избегать торговли и тянуть время, изучайте и пробуйте. <!-- НЕ НАДО ПОДРОБНОСТЕЙ, СТАТЬЯ НЕ ОБ ЭТОМ!!! -->
Что же делать для того чтобы сохранить купон и при этом успеть сдать текущий подряд?  <br>
 
Для начала, нужно понимать, в каком случае мы можем его '''потерять''':  <br>
1. продажа купона после возвращения в столицу по причине окончания основного [[Квест|задания]], на полном [[Городские циклы|цикле]] '''ЛТП(С?)М''';  <br>
2. продажа купона после возвращения в город по причине низкого здоровья, с инвентарем, заполненным на ⅓ и более;  <br>
3. продажа купона после возвращения в город по причине 100% заполненного инвентаря;  <br>
4. продажа купона у [[Бродячие торговцы|бродячего торговца]];  <br>
5. потеря купона во время [[рыбалка|рыбалки]]; <br>
6. потеря купона по причине [[смерть|смерти]]. <br>
 
'''Противодействие''': <br>
1. если основное задание в статусе выполненного, то производим '''грубое вмешательство''' ([[арена]] или [[море]]) в процессе торговли или по пути в столицу и получаем сокращенный цикл '''ЛСМ''';  <br>
1.1 если основное задание еще не выполнено, то используем любой [[Активируемые трофеи|телепортационный трофей @]] в процессе торговли и получаем сокращенный цикл '''ЛМ''';  <br>
1.2. не нажимаем кнопку [[Сделать чудо]], которое может ускорить выполнение задания;  <br>
2. поддерживаем герою достаточно высокое здоровье путем его лечения кнопкой [[Сделать хорошо]], лечим героя в бою с полевым [[Босс-монстры|боссом]], чтобы выйти от него не с красным здоровьем (развернется в город на полный цикл '''ЛТП(С?)М''');  <br>
3. [[Крафт|крафтим]] и разбираем трофеи в инвентаре, чтобы не допустить его заполнения на 100%;  <br>
4. бывает так, что встретился бродячий торговец, но в инвентаре '''нет телепортационного трофея @'''. В таком случае еще не всё потеряно, порядок действий следующий:  <br>
4.1. в Монстрятнике газеты опознается монстр, за что герой получает активируемый трофей на мини-квест, в конце которого ждет босс-монстр с возможной наградой в качестве телепортационного трофея @; <br>
4.2. герой посылается в море, где обязательно собираются два клада и активируются после выхода из моря; <br>
4.3. при наличии множества трофеев, начинается активный крафт на первые буквы В/И/С, чтобы изготовить телепортационный трофей @. <br>
5. распугиваем рыб любым [[Глас божий|гласом]], как только герой закинул удочку и начал рыбачить;  <br>
6. лечим героя при критически низком здоровье, чтобы он не умер.  <br>
<br>
Если после всех манипуляций удалось избежать потери купона на подряд ©, далее действуем согласно общим рекомендациям по выполнению подряда. <br>
При этом, необходимо успеть посетить [[Карта|интересную точку]] для сдачи подряда и только после этого идти к торговцу, чтобы получить новый подряд с купона в инвентаре.
 
<p style="text-align:right;">''[[#top|К оглавлению ↑]]''</p>
<p style="text-align:right;">''[[#top|К оглавлению ↑]]''</p>


moder
25 808

правок

Навигация