116
правок
(→Боссы: Закрыты скобки) Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии |
(→Нюансы в получении нового уровня: Обновил информацию и реструктурировал раздел.) |
||
Строка 28: | Строка 28: | ||
== Нюансы в получении нового уровня == | == Нюансы в получении нового уровня == | ||
Следует помнить, однако, что когда у героя вот-вот должен появиться новый уровень, не всякое пополнение полоски опыта приводит к его получению. Например, имея 99% опыта и выиграв [[тренировочный бой]], герой получит 100% опыта, но никак не новый уровень, даже если по ощущениям до тренировки было 99,99% | Следует помнить, однако, что когда у героя вот-вот должен появиться новый уровень, не всякое пополнение полоски опыта приводит к его получению. Например, имея 99% опыта и выиграв [[тренировочный бой]], герой получит 100% опыта, но никак не новый уровень, даже если по ощущениям до тренировки было 99,99%. Точно так же не переполняют полоску опыта до нового уровня учебные гласы или удачно сработавшие на опыт влияния, а также любой опыт, полученный в городе (те же влияния или подарочный опыт, получаемый за когда-то совершённое прославление гильдии). Также невозможно получить новый уровень, если недостающий до 100% опыт пришёл в дуэльном режиме (арена, бой с любым боссом, в том числе в подземелье). | ||
Чтобы получить левелап при заполненной до 100% полоске, нужно срабатывание триггера. К ним относятся: | |||
* убийство монстра; | |||
* завершение квеста (возможно, также и мини- или гильдквеста); | |||
* вскрытие чёрного ящика на получение опыта (хорошо бы проверить и другие эффекты — деньги, смерть, трибблы); | |||
* заход в столицу (совсем [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1696920 не обязательно] с возложением). | |||
В последнем случае имеется любопытная особенность: если у вас при этом на руках есть 10к или больше для возложения, то восклад произойдёт уже после левелапа, и опыт за него [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=2022525 не пропадёт].<ref>Вполне возможно, что он также не пропадёт, а пойдёт на пользу дела, если при 100% в полоске триггером послужит завершение эпик-квеста с выдачей награды в виде трёхведёрной порции опыта (и даже без неё, за сам эпик или даже обычный квест). Или получение опыта из ящика. Но подтверждений этому пока нет. Рассуждая по аналогии, можно предположить, что и при триггерном убийстве монстра опыт за него тоже пойдёт в новый уровень, но провести точные замеры в таком случае весьма непросто.</ref> | |||
Но если в полоске меньше 100%, то «лишний» опыт, например трёхведёрная порция за эпик-квест, попросту выльется в никуда. Скажем, было 99% и 10к денег на руках. Герой пришёл в Годвилль, возложился, получил новый уровень и 0% опыта, а не 2%, как хотелось бы. | |||
== Сколько это в числах? == | == Сколько это в числах? == |
правок