Уровень: различия между версиями

м
→‎Этапы и результаты: Небольшое исправление для избегания повторяющихся слов
(→‎Этапы и результаты: Уточнение максимального размера инвентаря, правки и дополнительные пояснения на основе исследований мабританских ученых.)
м (→‎Этапы и результаты: Небольшое исправление для избегания повторяющихся слов)
Строка 47: Строка 47:


= Этапы и результаты =
= Этапы и результаты =
Ознаменование перехода героя на следующий уровень сопровождается его полным [[лечение|исцелением]], заполнением полоски [[прана|праны]] и добавлением одного заряда в [[прано-аккумулятор]]. Чем «старше» герой, тем он становится сильнее<ref>С каждыми двумя новыми уровнями в [[карманы|инвентарь]] помещается на один [[трофеи|предмет]] больше, но не более 50.</ref>  и выносливее<ref>+4 балла здоровья на каждый следующий уровень</ref>, однако при этом для достижения следующего уровня необходимо будет приложить больше<ref>Примерно на 5%.</ref> усилий. Уровень героя не влияет на сражения с обычными [[монстр|монстрами]]<ref>Урон по [[монстр|монстрам]] не увеличивается с уровнем, но получаемый от них урон также остается неизменным. Это не распространяется на дуэльные режимы.</ref>, однако бонусы к здоровью и размеру мешка помогают дольше продержаться в поле перед очередным разворотом в [[город]]. Некоторые уровни таят в себе дополнительные возможности для самореализации героя:  
Ознаменование перехода героя на следующий уровень сопровождается его полным [[лечение|исцелением]], заполнением полоски [[прана|праны]] и добавлением одного заряда в [[прано-аккумулятор]]. Чем «старше» герой, тем он становится сильнее<ref>С каждыми двумя новыми уровнями в [[карманы|инвентарь]] помещается на один [[трофеи|предмет]] больше, но не более 50.</ref>  и выносливее<ref>+4 балла здоровья на каждый следующий уровень</ref>, однако при этом для достижения следующего уровня необходимо будет приложить больше<ref>Примерно на 5%.</ref> усилий. Уровень героя не влияет на сражения с обычными [[монстр|монстрами]]<ref>Урон по [[монстр|монстрам]] не увеличивается с уровнем, получаемый от них урон также остается неизменным. Это не распространяется на дуэльные режимы.</ref>, но бонусы к здоровью и размеру мешка помогают дольше продержаться в поле перед очередным разворотом в [[город]]. Некоторые уровни таят в себе дополнительные возможности для самореализации героя:  
* с 7-го герой считается уже достаточно серьезным противником, чтобы провозгласить собственный [[девиз]] и участвовать в [[тренировочный бой|тренировочных боях]],  
* с 7-го герой считается уже достаточно серьезным противником, чтобы провозгласить собственный [[девиз]] и участвовать в [[тренировочный бой|тренировочных боях]],  
* с 10-го [[бог]] может божественным пинком<ref>Всего 50% праны, и можете себе ни в чем не отказывать.</ref> отправить славить его на [[арена|арене]],   
* с 10-го [[бог]] может божественным пинком<ref>Всего 50% праны, и можете себе ни в чем не отказывать.</ref> отправить славить его на [[арена|арене]],   
16

правок