69
правок
Rainbooms (обсуждение | вклад) (Переработка статьи «с нуля».) |
Rainbooms (обсуждение | вклад) (→Происхождение: редактирование раздела «Происхождение») Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
'''К гадалке не ходи''' | '''К гадалке не ходи''' | ||
Нет | Нет [[Герой|героя]], знающего постоянное местонахождение<ref>за исключением [[Годвилль|столицы]] и окружающих её городов. Но даже их постоянство местонахождения не гарантированно. Хотя бы потому, что герои вечно перемещают столбы. </ref> чего-либо в Плоскомирье. [[Монстр|Монстры]], имеющие подобную информацию, также не существуют <ref>Были неизвестны примерно до {{DateGE|d=6|m=03|y=2019|case=Р}}</ref>. Потому информация, где будет находиться тот или иной столб, тот или иной [[город]], та или иная таверна <ref>а с ними и герои</ref> — весьма ценна. Как для героев, так и для монстров. | ||
Прорицание используется в Плоскомирье с | Прорицание используется в Плоскомирье с момента появления героев или дольше, но его эффективность имеет крайне высокую погрешность <ref>то есть никакая</ref>. | ||
С древних времён и до настоящего | С древних времён и до настоящего времени герои и монстры, во время отдыха от пьянок и сражений, искали способы читать будущее хоть немного точно. Поэтому появление <ref>поздно или никогда</ref> Полторакула было предрешено. | ||
Создавалось и испытывалось великое разнообразие методов прорицания. Практически все можно сейчас отыскать в [[Политехнический Музей Годвилля|Политехническом Музее Годвилля]]. Там представлены: перфокарты таро; циклические кольца; эмулятор симулятора; многие другие бесполезные или частично полезные инструменты предсказателей. Кроме одного. | |||
Пиком исследований в области чтения будущего<ref>или хотя бы его выяснения методом квазинаучного тыка</ref> стал Полторакул — созданный героями и монстрами по стечению невозможно-возможных<ref>В рамках плоскомирья</ref> обстоятельств новый вид монстра. Благодаря предсказательным способностям, Полторакул узнал ожидающее его будущее на службе как у героев, так и монстров, а потому сбежал, став независимым монстром. | |||
'''Предопределённое непредсказуемое или как всё произошло''' | |||
Случилось так, что рядом расположились две местности: [[Берег Монстрячей Кости]] и [[Свалка Истории]]. Даже больше, случилось это во время поиска методов узнать будущее покинувшим город героем и подошедшим близко к городу монстром. И ещё больше: случилось так, что герой притащил выбросившуюся на Берег акулу, а монстр раскопал на Свалке полуторалитровые бутылки из-под загадочной субстанции, по запаху напоминающей покинувшего город героя. | |||
Зная о любви героев [[Крафт|крафтить]] из [[Трофеи|мусора]] новый мусор, монстр предложил соединить почти дохлую акулу и полуторалитровые бутылки. Обычно герой не слушал бы предложений монстра, а просто избил того до смерти. Но, ввиду недосмотра [[Бог|бога]], после посещения города разум героя был более нетрезв, чем обычно. | |||
Несчастную акулу пытались фаршировать бутылкой<ref>не вскрывая</ref>. Затем, после неудачи, засунуть в оную. После серии провалов герой даже попробовал <вырезано цензурой>. Идея создания хоть чего-то для предсказания будущего провалилась бы, не проснись и не обрати внимания бог на это безобразие. Узрев, как герой дружески общается с монстром, да ещё и помогает тому что-то мастерить, бог незамедлительно выпустил [[Сделать плохо|молнию]]. Герой, привыкший к электрическим разрядам, представил себя сверхпроводником и пропустил молнию сквозь себя непосредственно в бутылко-акулу и уронил незаконченный крафт на колоду с перфокартами таро. | |||
Мгновенно | Неизвестно, что именно стало ключевым фактором — неожиданно близкое расположение двух местностей, не враждебная встреча монстра и героя, крафт почти дохлой акулы с полуторалитровой бутылкой или жаротворящая молния — но получилось то, что получилось. | ||
Глазам героя и монстра предстал монстр с чертами акулы и бутылки, держащий перфокарты таро в плавниках из подплавленных бутылок. Мгновенно протрезвев, герой немедленно начал бой с ним и своим недавним соисследователем. Соисследователь был повержен спустя несколько ходов, в то время как новоиспечённый<ref>в прямом и переносном смыслах</ref> монстр постоянно избегал атак и в конце концов сбежал от уставшего махать оружием и кулаками героя. | |||
Позже герой рассказал эту историю в ближайшей таверне, назвав новый вид монстра Полторакулом. Естественно, что другие герои ему не поверили. Решив, что произошедшее на самом деле галлюцинации от [[Пьянство|белой горячки]], герой | Позже герой рассказал эту историю в ближайшей таверне, назвав новый вид монстра Полторакулом. Естественно, что другие герои ему не поверили. Решив, что произошедшее на самом деле галлюцинации от [[Пьянство|белой горячки]], герой решил бросить пить. Тем не менее решимость его оказалась не такой твёрдой и, подобно спиртным парам, полностью исчезла в тот же день, после встречи с Полторакулом в поле. | ||
'''Распространение''' | '''Распространение''' | ||
За первым Полторакулом последовало появление новых. Он чувствовал себя одиноко среди других монстров | За первым Полторакулом последовало появление новых. Он чувствовал себя одиноко среди других монстров. Среди героев же было много желающих захватить Полторакула в <s>питомцы</s> плен. Поэтому, помня, как ему удалось появиться на свет, Полторакул заглядывал в будущее и устраивал встречи разумных монстров и отдыхающих героев всякий раз, когда ожидалось близкое расположение Берега Монстрячей Кости. Благодаря бутылкам, заранее собранным при каждом попадании на Свалку Истории, задача по увеличению популяции своего вида выполнялась куда проще. | ||
=Ареал обитания= | =Ареал обитания= | ||
Строка 55: | Строка 56: | ||
=Примечания= | =Примечания= | ||
<references /> |
правок