Полторакул: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
→‎Происхождение: редактирование раздела «Происхождение»
(Переработка статьи «с нуля».)
(→‎Происхождение: редактирование раздела «Происхождение»)
Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии
Строка 11: Строка 11:
'''К гадалке не ходи'''
'''К гадалке не ходи'''


Нет ни одного [[Герой|героя]], знающего постоянное местоположение чего-либо в Плоскомирье, помимо [[Годвилль|столицы]] и других [[Город|городов]]. Только даже у последних нет никакой гарантии недвижимости. [[Монстр|Монстров]], знающих подобную информацию, также не существует <ref>Были неизвестны примерно до {{DateGE|d=6|m=03|y=2019|case=Р}}</ref>. Потому информация, где будет находиться тот или иной столб, тот или иной герой или та или иная {{Tooltip|Text=таверна|Tip=а с ней и герои}} — весьма ценна. Как для героев, так и для монстров.
Нет [[Герой|героя]], знающего постоянное местонахождение<ref>за исключением [[Годвилль|столицы]] и окружающих её городов. Но даже их  постоянство местонахождения не гарантированно. Хотя бы потому, что герои вечно перемещают столбы. </ref> чего-либо в Плоскомирье. [[Монстр|Монстры]], имеющие подобную информацию, также не существуют <ref>Были неизвестны примерно до {{DateGE|d=6|m=03|y=2019|case=Р}}</ref>. Потому информация, где будет находиться тот или иной столб, тот или иной [[город]], та или иная таверна <ref>а с ними и герои</ref> — весьма ценна. Как для героев, так и для монстров.


Прорицание используется в Плоскомирье с самого появления героев или даже дольше, но его эффективность имеет крайне высокую {{Tooltip|Text=погрешность |Tip=то есть никакая}}.
Прорицание используется в Плоскомирье с момента появления героев или дольше, но его эффективность имеет крайне высокую погрешность <ref>то есть никакая</ref>.


С древних времён и до настоящего момента герои и монстры, во время отдыха от пьянок и сражений, искали способ видеть будущее хотя бы чуть-чуть точно, а потому появление, поздно или никогда, Полторакула было предрешено.
С древних времён и до настоящего времени герои и монстры, во время отдыха от пьянок и сражений, искали способы читать будущее хоть немного точно. Поэтому появление <ref>поздно или никогда</ref> Полторакула было предрешено.


Создавались и пробовались самые разные способы прорицания. Практически все можно сейчас отыскать в [[Политехнический Музей Годвилля|Политехническом Музее Годвилля]]. Там вы найдёте и перфокарты таро, и циклические кольца, и эмулятор симулятора и многие другие бесполезные или частично полезные инструменты предсказателей. Нет только одного. Пиком исследований в области {{Tooltip|Text=чтения будущего|Tip=или хотя бы его выяснения методом тыка}} стал Полторакул, созданный героями и монстрами по стечению невозможно-возможных в рамках Плоскомирья обстоятельств монстр. Благодаря своим предсказательным способностям он узнал своё будущее на службе как у героев, так и монстров, а потому сбежал, став независимым монстром, служащим, однако, [[Бог монстров|Богу монстров]].
Создавалось и испытывалось великое разнообразие методов прорицания. Практически все можно сейчас отыскать в [[Политехнический Музей Годвилля|Политехническом Музее Годвилля]]. Там представлены:  перфокарты таро; циклические кольца; эмулятор симулятора; многие другие бесполезные или частично полезные инструменты предсказателей. Кроме одного.


'''Предопределённое непредсказуемое'''
Пиком исследований в области чтения будущего<ref>или хотя бы его выяснения методом квазинаучного  тыка</ref> стал Полторакул — созданный героями и монстрами по стечению невозможно-возможных<ref>В рамках плоскомирья</ref> обстоятельств новый вид монстра. Благодаря предсказательным способностям, Полторакул узнал ожидающее его будущее на службе как у героев, так и монстров, а потому сбежал, став независимым монстром.


Случилось так, что рядом очутились две местности: [[Берег Монстрячей Кости]] и [[Свалка Истории]]. Даже больше, случилось так, что рядом они очутились во время поиска методов узнать будущее отдыхающими пришедшим из города героем и подошедшим близко к городу монстром. И ещё больше: случилось так, что герой решил притащить выбросившуюся на Берег акулу, а монстр раскопал на Свалке полуторалитровые бутылки из-под загадочной субстанции, по запаху напоминающей героя, покинувшего город.
'''Предопределённое непредсказуемое или как всё произошло'''


Зная о любви героев [[Крафт|крафтить]] из [[Трофеи|мусора]] новый мусор, монстр предложил попробовать для предсказания соединить почти дохлую акулу и бутылки. Обычно герой не стал бы слушать предложения монстра, а просто избил того до смерти, но, ввиду недавнего посещения города и недосмотра [[Бог|бога]], разум его был более нетрезв, чем обычно.
Случилось так, что рядом расположились две местности: [[Берег Монстрячей Кости]] и [[Свалка Истории]]. Даже больше, случилось это во время поиска методов узнать будущее покинувшим город героем и подошедшим близко к городу монстром. И ещё больше: случилось так, что герой притащил выбросившуюся на Берег акулу, а монстр раскопал на Свалке полуторалитровые бутылки из-под загадочной субстанции, по запаху напоминающей покинувшего город героя.  


Несчастную акулу пытались начинить бутылкой, затем, после неудачи, засунуть в бутылку. Герой даже решил попробовать <вырезано цензурой>. Идея создания хоть чего-то для предсказания будущего провалилась бы, не проснись и не обрати внимания бог героя на это безобразие. Узрев, как его творение дружески общается с монстром, да ещё и помогает тому что-то мастерить, он незамедлительно выпустил [[Сделать плохо|молнию]]. Герой, привыкший к электрическим разрядам, представил, что он сверхпроводник и пропустил молнию через себя непосредственно в бутылко-акулу и уронил незаконченный крафт на колоду с перфокартами таро.
Зная о любви героев [[Крафт|крафтить]] из [[Трофеи|мусора]] новый мусор, монстр предложил соединить почти дохлую акулу и полуторалитровые бутылки. Обычно герой не слушал бы предложений монстра, а просто избил того до смерти. Но, ввиду недосмотра [[Бог|бога]], после посещения города разум героя был более нетрезв, чем обычно.


Неизвестно, что именно стало ключевым фактором — неожиданно близкое расположение двух местностей, внезапно не враждебная встреча монстра и героя, крафт почти дохлой акулы с бутылкой или жаротворящая молния — но получилось то, что получилось. Глазам героя и монстра предстало существо с чертами акулы и бутылки, держащее перфокарты таро в плавниках из сплющенных и подплавленных бутылок.
Несчастную акулу пытались фаршировать бутылкой<ref>не вскрывая</ref>. Затем, после неудачи, засунуть в оную. После серии провалов герой даже попробовал <вырезано цензурой>. Идея создания хоть чего-то для предсказания будущего провалилась бы, не проснись и не обрати внимания бог на это безобразие. Узрев, как герой дружески общается с монстром, да ещё и помогает тому что-то мастерить, бог незамедлительно выпустил [[Сделать плохо|молнию]]. Герой, привыкший к электрическим разрядам, представил себя сверхпроводником и пропустил молнию сквозь себя непосредственно в бутылко-акулу и уронил незаконченный крафт на колоду с перфокартами таро.


Мгновенно протрезвевший герой признал в существе монстра и немедленно начал бой с ним и своим недавним соисследователем. Соисследователь был повержен спустя несколько ходов, а вот {{Tooltip|Text=новоиспечённый|Tip=в прямом и переносном смыслах}} монстр постоянно избегал всех случайных, непредвиденных, неожиданных атак и в конце концов сбежал от уставшего махать оружием и кулаками героя.
Неизвестно, что именно стало ключевым фактором — неожиданно близкое расположение двух местностей, не враждебная встреча монстра и героя, крафт почти дохлой акулы с полуторалитровой бутылкой или жаротворящая молния — но получилось то, что получилось.
Глазам героя и монстра предстал монстр с чертами акулы и бутылки, держащий перфокарты таро в плавниках из подплавленных бутылок. Мгновенно протрезвев, герой немедленно начал бой с ним и своим недавним соисследователем. Соисследователь был повержен спустя несколько ходов, в то время как новоиспечённый<ref>в прямом и переносном смыслах</ref> монстр постоянно избегал атак и в конце концов сбежал от уставшего махать оружием и кулаками героя.


Позже герой рассказал эту историю в ближайшей таверне, назвав новый вид монстра Полторакулом. Естественно, что другие герои ему не поверили. Решив, что произошедшее на самом деле галлюцинации от [[Пьянство|белой горячки]], герой твёрдо решил бросить пить. Однако решимость его оказалась не такой твёрдой и, подобно спиртным парам, полностью исчезла в тот же день, после встречи с Полторакулом в поле.
Позже герой рассказал эту историю в ближайшей таверне, назвав новый вид монстра Полторакулом. Естественно, что другие герои ему не поверили. Решив, что произошедшее на самом деле галлюцинации от [[Пьянство|белой горячки]], герой решил бросить пить. Тем не менее решимость его оказалась не такой твёрдой и, подобно спиртным парам, полностью исчезла в тот же день, после встречи с Полторакулом в поле.


'''Распространение'''
'''Распространение'''


За первым Полторакулом последовало появление новых. Он чувствовал себя одиноко среди других монстров, среди героев же было много желающих захватить его в <s>питомцы</s> плен. Поэтому, помня, как ему удалось появиться на свет, Полторакул заглядывал в будущее и устраивал встречи случайных монстров и отдыхающих героев всякий раз, когда ожидалось близкое расположение Берега Монстрячей Кости. Благодаря бутылкам, заранее собранным при каждом попадании на Свалку Истории, задача по увеличению популяции своего вида выполнялась куда проще.
За первым Полторакулом последовало появление новых. Он чувствовал себя одиноко среди других монстров. Среди героев же было много желающих захватить Полторакула в <s>питомцы</s> плен. Поэтому, помня, как ему удалось появиться на свет, Полторакул заглядывал в будущее и устраивал встречи разумных монстров и отдыхающих героев всякий раз, когда ожидалось близкое расположение Берега Монстрячей Кости. Благодаря бутылкам, заранее собранным при каждом попадании на Свалку Истории, задача по увеличению популяции своего вида выполнялась куда проще.


=Ареал обитания=
=Ареал обитания=
Строка 55: Строка 56:


=Примечания=
=Примечания=
<references />
69

правок

Навигация