|
|
| Строка 1: |
Строка 1: |
| [[Категория:Песочницы]] | | [[Категория:Песочницы]] |
| {{in progress|Черновой вариант.}} | | {{in progress|Бэта-версия.}} |
|
| |
|
| | ==Схема структуры== |
|
| |
|
| ==Нынешнее состояние==
| | [[Файл:Categor_All_strukture_mod.png|Структура "от программы"]] |
|
| |
|
| [[Файл:Схема_категории_Все.png|Схема нынешней стуктуры]]
| | ===Разновидности категорий=== |
| | |
| ===Разновидности категорий первого уровня=== | |
|
| |
|
| ====Общие==== | | ====Общие==== |
| Строка 23: |
Строка 22: |
| | | |
| Категории, соответствующие какому-либо типу объектов из категории [[:Категория:Игровое|Игровое]]. [[Герой]] – [[:Категория:Герои]], [[Монстр]] – [[:Категория:Монстры]], [[Пантеоны]] – [[:Категория:Пантеоны]], [[Трофеи]] – [[:Категория:Трофеи]], [[Города]] – [[:Категория:Города]], …. Содержат статьи, описывающие отдельные экземпляры данного типа объектов. | | Категории, соответствующие какому-либо типу объектов из категории [[:Категория:Игровое|Игровое]]. [[Герой]] – [[:Категория:Герои]], [[Монстр]] – [[:Категория:Монстры]], [[Пантеоны]] – [[:Категория:Пантеоны]], [[Трофеи]] – [[:Категория:Трофеи]], [[Города]] – [[:Категория:Города]], …. Содержат статьи, описывающие отдельные экземпляры данного типа объектов. |
|
| |
| Исключение составляет [[:Категория:География]] (выделено желтым), поскольку сама не является объектом/типом из [[:Категория:Игровое|Игрового]], и при этом объединяет программно-НЕОДНОРОДНЫЕ объекты: [[:Категория:Города|Города]], [[:Категория:Достопримечательности| Достопримечательности]] и [[:Категория:Местности| Местности]] . Каждый из которых как раз указанным типом является и должен находится на том же уровне иерархии, что и [[:Категория:Монстры|Монстры]], [[:Категория:Гильдии|Гильдии]] или [[:Категория:Герои|Герои]].
| |
|
| |
|
| ====Смешанные==== | | ====Смешанные==== |
| В данный момент – одна [[:Категория:Общение]], требует отдельного обсуждения. | | В данный момент – одна [[:Категория:Общение]], требует отдельного обсуждения. |
| ---- | | ---- |
| ==Основной вопрос философии==
| |
| Основной вопрос философии Энциклобогии: '''нужен ли некий общий подход/набор принципов взаиморасположения категорий, чтобы они представляли собой внятное дерево не только формально, но и по смыслу – или нет?'''
| |
|
| |
| Если нужен – то какой именно? Предлагаемые варианты.
| |
| ===От программы игры и по заветам демиургов===
| |
| Нынешняя структура в основном этой идее соответствует, для полного соблюдения требует незначительных перестановок.<br />
| |
| '''Основное преимущество:''' такое деление однозначно привязано к единственной данной нам в Годвилле реальности – программе игры. Которая непосредственно контролируется демиургами и не зависит от "внутренних ощущений" смотрителей Энциклобогии.<br /> ''Дополнительное преимущество:'' для приведения к единообразию нужно совсем мало изменений, плюс на будущее можно задать достаточно внятное и однозначное правило. <br />
| |
|
| |
| Из обсуждения:
| |
| {{цитата|"А структура игры - дело демиургов, лично я не возьмусь утверждать, что знаю её, и подходит ли она сюда."|
| |
| Некритично. Главное, что снаружи видно: есть оный тип объектов в игре (программе), или нету. Всё. Остальное уже следует отсюда. Категории с фан-описаловками богов или гильдий, которые никак на программную обработку каждого конкретного бога или гильдии не влияют, идут все же в "Игровое". Потому что тип "бог" и тип "гильдия" в программе есть. А вот те же "Силы" – вольная фантазия и не более, поскольку даже в дневнике упоминаний их как отдельного объекта нету. В отличие, скажем, от "местностей" или "достопримечательностей".}}
| |
|
| |
| После преобразования иерархии в соответствии с этим подходом схема приобретёт вид:
| |
| [[Файл:Categor_All_strukture_mod.png|Предлагаемая модификация структуры]]
| |
|
| |
| ===По «областям знаний»===
| |
| Пример (единственный) – «География».<br />
| |
| При этом подходе, сохранив "общие" категории как есть, остальные "частные"(по аналогии с [[:Категория:География|Географией]]) нужно собирать в категории-группы. Например (устала ссылки рисовать), "Социология(политология?)" – Боги, Герои, Гильдии и Пантеоны. "Жизнь героя" – Снаряжение, Умения, Трофеи, Задания, Питомцы. Кстати, куда при таком раскладе девать собственно Монстров – уже непонятно. Можно поделить по каким-то другим областям – и как задать достаточно четкий критерий их выбора?<br />
| |
| Подход предложен [[Drozang]], обоснования преимуществ такого подхода перед первым названо не было (кроме приведенной чуть выше цитаты), а я их вообще не вижу. 7:)) Схему возможного результата применения такой идеологии – рисовать лень. 7:)
| |