634
правки
(→Причина смертности: Дописан комментарий про возможность убийства героя обычным монстром) |
(Закрыто на реконструкцию.) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{in progress|Статья на реконструкции.--[[Участник:Китайская Комната|Китайская Комната]] ([[Обсуждение участника:Китайская Комната|обсуждение]]) 09:09, 14 сентября 2021 (UTC)}} | |||
[[Категория:Игровое]] | [[Категория:Игровое]] | ||
{{ | {{TOC-Left}} | ||
[[Файл:Жизнь Годвилля в картинках (Чайкус Выпивайкус и божественный загул) от Штангенциркульевича.jpg|250px|thumb|right|by {{god|Штангенциркульевич}}]] | |||
{{Цитата| | {{Цитата| | ||
Смерть, не гордись, ведь зря тебя зовут|всесильной и ужасной — это ложь,|а те, кого твоя объяла дрожь,|не умирают, бедная, живут.|автор=Holy Sonnets: Death, be not proud (John Donne)}} | Смерть, не гордись, ведь зря тебя зовут|всесильной и ужасной — это ложь,|а те, кого твоя объяла дрожь,|не умирают, бедная, живут.|автор=Holy Sonnets: Death, be not proud (John Donne)}} | ||
{{-}} | {{-}} | ||
Смерть — это совокупность действий или бездействия, которая под влиянием внешних факторов привела к полному обнулению полоски здоровья. | |||
Изначально предполагалось, что Смерть — это конечный пункт всего сущего. Что после неё ничего нет, и это закономерный финал. Однако после серии тестов мабританской науке удалось доказать, что все эти разговоры о тотальном конце не более чем домыслы. Если бы это было так, то при каждом фатальном случае, который привёл к гибели подопечного, божеству пришлось бы создавать по образу и подобию своему нового протеже, что чревато всяческими трудностями. В настоящее время есть достоверные сведения, подтверждённые лабораторными исследованиями, что после каждой смерти следует воскрешение, новые подвиги и новая Смерть. В пользу рекурсивности данной модели говорит также созданный демиургами счётчик смертей. | Изначально предполагалось, что Смерть — это конечный пункт всего сущего. Что после неё ничего нет, и это закономерный финал. Однако после серии тестов мабританской науке удалось доказать, что все эти разговоры о тотальном конце не более чем домыслы. Если бы это было так, то при каждом фатальном случае, который привёл к гибели подопечного, божеству пришлось бы создавать по образу и подобию своему нового протеже, что чревато всяческими трудностями. В настоящее время есть достоверные сведения, подтверждённые лабораторными исследованиями, что после каждой смерти следует воскрешение, новые подвиги и новая Смерть. В пользу рекурсивности данной модели говорит также созданный демиургами счётчик смертей. | ||
= | = Причины смертности = | ||
[[Файл:Минутка зависти by Дейдара-ака-феникс.jpeg|300px|thumb|right|by {{god|Дейдара-ака-феникс}}]] | [[Файл:Минутка зависти by Дейдара-ака-феникс.jpeg|300px|thumb|right|by {{god|Дейдара-ака-феникс}}]] | ||
Смерть героя может наступить по | Смерть героя может наступить по двум причинам: | ||
# Повышенная агрессия со стороны монстров. Ввиду специфики геройской профессии, это наиболее распространённый способ увеличения показаний счётчика смертей. | # Повышенная агрессия со стороны монстров. Ввиду специфики геройской профессии, это наиболее распространённый способ увеличения показаний счётчика смертей. Особенно хорошо это удается [[:Категория:Сильные монстры|сильным тварям]] или организованным [[Группа монстров|бандформированиям]] наподобие [[корован]]а, но причиной смерти могут стать и самые заурядные монстры. | ||
# Вмешательство божества. Посланный сгоряча [[Глас божий#Смертные|глас]] «Умри» или даже «Сдохни» может быть понят героем буквально и послушно исполнен. Уважаемые божества, будьте внимательны, когда голосите в минуты особой злости на неповиновение подопечного, помните о возможных последствиях. | # Вмешательство божества. Посланный сгоряча [[Глас божий#Смертные|глас]] «Умри» или даже «Сдохни» может быть понят героем буквально и послушно исполнен. Уважаемые божества, будьте внимательны, когда голосите в минуты особой злости на неповиновение подопечного, помните о возможных последствиях. | ||
* Вопреки распространённому мнению, нельзя убить героя посредством кнопки «[[Сделать плохо]]». Самая высоковольтная молния или обжигающая лава всё так же оставят их подопечному 1 пункт здоровья в полоске. Тем не менее, в случае, если герой в поле ведёт бой с монстром, то если на удар босса придётся так называемое «кривое» влияние, это может стать причиной фаталити. | |||
== Интересные факты == | == Интересные факты == | ||
[[Файл:Двойной турагент by Лиира.png|300px|thumb|right|by {{god|Лиира}}]] | [[Файл:Двойной турагент by Лиира.png|300px|thumb|right|by {{god|Лиира}}]] | ||
* В | * В дуэльных режимах Cмерть невозможна. Будь то [[арена]], [[тренировочный бой]], [[подземелье]] или [[море]] — любое кровопролитие останавливается на отметке здоровья в 1 пункт, а смертные гласы остаются без внимания. | ||
* При поражении от рук отряда монстров не обязательно наступит факт смерти. Возможно, герой отделается простой потерей элемента [[снаряжение|снаряжения]]. | * При поражении от рук отряда монстров не обязательно наступит факт смерти. Возможно, герой отделается простой потерей элемента [[снаряжение|снаряжения]]. | ||
* При переходе между мирами живых и мёртвых герой теряет всю свою [[деньги|наличность]] и [[инвентарь|трофеи]]. Услуги паромщика душ нынче недёшевы. | * При переходе между мирами живых и мёртвых герой теряет всю свою [[деньги|наличность]] и [[инвентарь|трофеи]]. Услуги паромщика душ нынче недёшевы. | ||
| Строка 33: | Строка 28: | ||
= Смерть и монстры = | = Смерть и монстры = | ||
Питомцы полностью лишены состояния смерти. Любой самый фатальный урон приводит их лишь в состояние [[Контузия|контузии]]. | |||
Монстры же, павшие в схватке, транспортируются [[Жук-монстроуборщик|жуками-монстроуборщиками]] к местам реинкарнации (или воскресают прямо на месте, в случае соответствующего [[астропрогноз]]а), иначе с такой популярностью геройской профессии неминуемо наступило бы вымирание годвилльской фауны, ведь новые её представители нечасто выходят в свет из недр [[Нижний ящик|Нижнего Ящика]]. Данные о физическом и социально-эмоциональном состоянии монстров после воскрешения в настоящее время отсутствуют. | |||
= Возврат к жизни = <!-- На заголовок ведет перенаправление [[Воскрешение]] --> | = Возврат к жизни = <!-- На заголовок ведет перенаправление [[Воскрешение]] --> | ||
[[Файл:Смерть героя (табличка Воскресите меня) by Ddx1.jpg|300px|thumb|right|by {{god|Ddx1}}]] [[Файл:Вегетерианцы съели все цветы на моей могилке by Карнил.png|300px|thumb|right|by {{god|Карнил}}]] | [[Файл:Смерть героя (табличка Воскресите меня) by Ddx1.jpg|300px|thumb|right|by {{god|Ddx1}}]] [[Файл:Вегетерианцы съели все цветы на моей могилке by Карнил.png|300px|thumb|right|by {{god|Карнил}}]] | ||
Даже в мёртвом состоянии герой не перестаёт быть героем. Его сознание работает в полную мощность, вынашивая планы мести или захвата всего мира. | Даже в мёртвом состоянии герой не перестаёт быть героем. Его сознание работает в полную мощность, вынашивая планы мести или захвата всего мира. | ||
Воскрешение героя для того, чтобы снова умереть, происходит двумя способами. Первый, наиболее распространённый — это опять-таки божественное вмешательство. Божество, чей герой пал смертью храбрых, может без промедления его воскресить при желании. | Воскрешение героя для того, чтобы снова умереть, происходит двумя способами. Первый, наиболее распространённый — это опять-таки божественное вмешательство. Божество, чей герой пал смертью храбрых, может без промедления его воскресить при желании. | ||
Те же герои, которым не посчастливилось получить толику божественного внимания, смиренно ждут, когда над воротами чистилища вспыхнет табличка «Ад переполнен» и возвращаются к жизни по истечении отведённых 24 часов ожидания. Примечательно, что в этот период герой продолжает посылать своему божеству сигналы и размышлять о смысле своей жизни. Всё это таинственным образом также фиксируется и в дневнике. Если хотите узнать о себе много правды — понаблюдайте за павшим подопечным. | Те же герои, которым не посчастливилось получить толику божественного внимания, смиренно ждут, когда над воротами чистилища вспыхнет табличка «Ад переполнен» и возвращаются к жизни по истечении отведённых 24 часов ожидания. Примечательно, что в этот период герой продолжает посылать своему божеству сигналы и размышлять о смысле своей жизни. Всё это таинственным образом также фиксируется и в дневнике. Если хотите узнать о себе много правды — понаблюдайте за павшим подопечным. | ||
Вне зависимости от причин своего возвращения к жизни, герой оказывается либо в ближайшем<ref>От того места где произошла смерть, разумеется.</ref> городе, либо в столице. Где сразу же зеленеет полоской здоровья и имеет запас праны, соответствующий запасу на момент гибели, где сразу проводит сеанс молитвы в знак благодарности своему покровителю. После чего возвращается к тому столбу на котором он прервал выполнение задания и снова в бой! | |||
= Специальные заслуги = | = Специальные заслуги = | ||
Герои, имеющие большие показания счётчика смертей, непременно получают специальное [[Заслуги|достижение]] «Мученик», а если умудряются умирать не так часто, как встреченные ими монстры, то ещё и своё место в [[Пантеон живучести|Пантеоне живучести]]. В настоящее время на просторах Годвилля встречаются герои, имеющие заслугу «Мученик 1 степени» и количество смертей | Герои, имеющие большие показания счётчика смертей, непременно получают специальное [[Заслуги|достижение]] «Мученик», а если умудряются умирать не так часто, как встреченные ими монстры, то ещё и своё место в [[Пантеон живучести|Пантеоне живучести]]. В настоящее время на просторах Годвилля встречаются герои, имеющие заслугу «Мученик 1 степени» и количество смертей 0. Как такое возможно? Всё дело в [[Активируемые трофеи#Неожиданные трофеи|некоторых активируемых трофеях]], которые при использовании в некоторых случаях могут вполне законно и без регистрации отмотать счётчик назад. | ||
= Снова в строй = | = Снова в строй = | ||
правки