moder
25 808
правок
Красавица (обсуждение | вклад) (уточнения по снаряге и лечилкам (спасибо Громодержцу), коррекция текста, другие нюансы) Метка: visualeditor-switched |
Красавица (обсуждение | вклад) м (выделение) Метка: visualeditor-switched |
||
Строка 45: | Строка 45: | ||
Этот подряд достаточно легко выполняется с помощью [[глас]]а «умри», особенно если у героя присутствует аура остроухости. Если герой недавно уже умирал, в ZPG-режиме подряд выполняется сложновато, ну а два воскрешения без божественного вмешательства — это почти невероятно. | Этот подряд достаточно легко выполняется с помощью [[глас]]а «умри», особенно если у героя присутствует аура остроухости. Если герой недавно уже умирал, в ZPG-режиме подряд выполняется сложновато, ну а два воскрешения без божественного вмешательства — это почти невероятно. | ||
Поможет: | '''Поможет''': | ||
* [[Аура остроухости]] и(или) [[астропрогноз]] на хорошую слышимость гласов. | * [[Аура остроухости]] и(или) [[астропрогноз]] на хорошую слышимость гласов. | ||
Помешает: | '''Помешает''': | ||
* [[Аура бессмертия]] — данная аура гарантированно не позволит выполнить этот подряд. Меняйте на какую-то другую ауру или ждите окончания её действия. | * [[Аура бессмертия]] — данная аура гарантированно не позволит выполнить этот подряд. Меняйте на какую-то другую ауру или ждите окончания её действия. | ||
<p style="text-align:right;">''[[#top|К оглавлению ↑]]''</p> | <p style="text-align:right;">''[[#top|К оглавлению ↑]]''</p> | ||
Строка 55: | Строка 55: | ||
Подряд вполне выполним даже в ZPG-режиме, однако и у него есть свои подводные камни. Обычно считается, что на выполнение одного [[квест]]а у героя уходит около 10 часов, поэтому он вполне способен выполнить 4-5 заданий за выданное на подряд время в 48-54 часа самостоятельно. Если же подряд изначально предполагает большее число заданий или меньшее время, надо или немного помочь и ускорить выполнение квестов, или постараться не сбивать интересные точки, на которых могут дать дополнительное время на выполнения подряда. Обратите внимание: выполнение мини-квестов и гильд-квестов в этот подряд <u>не засчитывается</u>. | Подряд вполне выполним даже в ZPG-режиме, однако и у него есть свои подводные камни. Обычно считается, что на выполнение одного [[квест]]а у героя уходит около 10 часов, поэтому он вполне способен выполнить 4-5 заданий за выданное на подряд время в 48-54 часа самостоятельно. Если же подряд изначально предполагает большее число заданий или меньшее время, надо или немного помочь и ускорить выполнение квестов, или постараться не сбивать интересные точки, на которых могут дать дополнительное время на выполнения подряда. Обратите внимание: выполнение мини-квестов и гильд-квестов в этот подряд <u>не засчитывается</u>. | ||
Поможет: | '''Поможет''': | ||
* Аура остроухости или астропрогноз на хорошую слышимость гласов для ускорения выполнения квеста. | * Аура остроухости или астропрогноз на хорошую слышимость гласов для ускорения выполнения квеста. | ||
* Аура непереносимости — герой быстро продвигается по карте и выполняет задание, не отвлекаясь на монстров. | * Аура непереносимости — герой быстро продвигается по карте и выполняет задание, не отвлекаясь на монстров. | ||
Строка 61: | Строка 61: | ||
* Аура конфликта, [[жирное снаряжение|жирное оружие]] — герой чуть быстрее убивает монстров и продвигается вперёд. | * Аура конфликта, [[жирное снаряжение|жирное оружие]] — герой чуть быстрее убивает монстров и продвигается вперёд. | ||
Помешает: | '''Помешает''': | ||
* [[Эпик-квест|Эпический квест]] и [[смерть героя]], которую долго время не замечает занятое реальными делами божество. | * [[Эпик-квест|Эпический квест]] и [[смерть героя]], которую долго время не замечает занятое реальными делами божество. | ||
* Астропрогноз на внеплановый эпик — если не отменить, выполнение подряда будет под угрозой. | * Астропрогноз на внеплановый эпик — если не отменить, выполнение подряда будет под угрозой. | ||
Строка 88: | Строка 88: | ||
Можно просто следить за героем и изредка подлечивать его. Присмотритесь — на ближней карте сильные монстры обычно кучкуются недалеко от городов. Если время поджимает, а в инвентаре есть мини-квестовый трофей, то можно попробовать активировать его перед предполагаемым местом встречи сильного монстра — при должном везении герой сможет пройти по маршруту дважды. Прогнать героя по тому же маршруту можно и через переходный квест, данный ему после завершения задания. | Можно просто следить за героем и изредка подлечивать его. Присмотритесь — на ближней карте сильные монстры обычно кучкуются недалеко от городов. Если время поджимает, а в инвентаре есть мини-квестовый трофей, то можно попробовать активировать его перед предполагаемым местом встречи сильного монстра — при должном везении герой сможет пройти по маршруту дважды. Прогнать героя по тому же маршруту можно и через переходный квест, данный ему после завершения задания. | ||
Поможет: | '''Поможет''': | ||
* [[Аура розыска]], она повышает вероятность встречи с особыми и разыскиваемыми монстрами, которые как раз относятся к классу сильных. | * [[Аура розыска]], она повышает вероятность встречи с особыми и разыскиваемыми монстрами, которые как раз относятся к классу сильных. | ||
* Астропрогноз на восставших монстров — многие из них оказываются сильными. | * Астропрогноз на восставших монстров — многие из них оказываются сильными. | ||
* Жирное оружие героя и(или) аура конфликта — герой чуть быстрее убивает монстров и продвигается вперёд. | * Жирное оружие героя и(или) аура конфликта — герой чуть быстрее убивает монстров и продвигается вперёд. | ||
Помешает: | '''Помешает''': | ||
* Аура непереносимости останавливает выполнение этого подряда, потому что бить герою попросту некого. Можно или сменить ауру на любую другую, либо заняться какими-то иными божественными делами. | * Аура непереносимости останавливает выполнение этого подряда, потому что бить герою попросту некого. Можно или сменить ауру на любую другую, либо заняться какими-то иными божественными делами. | ||
<p style="text-align:right;">''[[#top|К оглавлению ↑]]''</p> | <p style="text-align:right;">''[[#top|К оглавлению ↑]]''</p> | ||
Строка 102: | Строка 102: | ||
Если у бога есть возможность потратить N влияний, то можно выбить ауру [[Аура конфликта|конфликта]]/[[Аура противоречия|противоречия]], (помните — они не перебивают действующую ауру). | Если у бога есть возможность потратить N влияний, то можно выбить ауру [[Аура конфликта|конфликта]]/[[Аура противоречия|противоречия]], (помните — они не перебивают действующую ауру). | ||
Поможет: | '''Поможет''': | ||
* Встреча Сияющего монстра, прохождение интересной точки без любой действующей в этот момент ауры. | * Встреча Сияющего монстра, прохождение интересной точки без любой действующей в этот момент ауры. | ||
* Встреча [[тотем]]ного монстра. | * Встреча [[тотем]]ного монстра. | ||
Строка 109: | Строка 109: | ||
* Дополнительно может помочь решение кроссворда при отсутствии какой-либо ауры у героя. | * Дополнительно может помочь решение кроссворда при отсутствии какой-либо ауры у героя. | ||
Помешает: | '''Помешает''': | ||
* Смерть героя, которую долго время не замечает занятое реальными делами божество. | * Смерть героя, которую долго время не замечает занятое реальными делами божество. | ||
<p style="text-align:right;">''[[#top|К оглавлению ↑]]''</p> | <p style="text-align:right;">''[[#top|К оглавлению ↑]]''</p> | ||
Строка 122: | Строка 122: | ||
Можно получить новую или дополнительную интересную точку, загнав героя на пьянку в город. Обратите внимание: купон на интересную точку, при наличии уже двух точек на карте, может дать осечку. | Можно получить новую или дополнительную интересную точку, загнав героя на пьянку в город. Обратите внимание: купон на интересную точку, при наличии уже двух точек на карте, может дать осечку. | ||
Поможет: | '''Поможет''': | ||
* Жирное оружие, щит, а главное — жирные ноги. Всё это ускоряет движение героя, а значит его шансы успеть взять точку и дойти до следующей. | * Жирное оружие, щит, а главное — жирные ноги. Всё это ускоряет движение героя, а значит его шансы успеть взять точку и дойти до следующей. | ||
* Эпик-квест (особенно с медленным выполнением заданий по астропрогнозу). | * Эпик-квест (особенно с медленным выполнением заданий по астропрогнозу). | ||
Строка 129: | Строка 129: | ||
* Уведомления на встречу сильных и разыскиваемых монстров (могут помочь вовремя сбежать от сюжетного монстра). | * Уведомления на встречу сильных и разыскиваемых монстров (могут помочь вовремя сбежать от сюжетного монстра). | ||
Помешает: | '''Помешает''': | ||
* Аура непереносимости без точек на карте, в таком случае точку можно получить только по купону из газеты (и только 1 раз) или на пьянке в городе. | * Аура непереносимости без точек на карте, в таком случае точку можно получить только по купону из газеты (и только 1 раз) или на пьянке в городе. | ||
* Последствия случайных или необдуманных действий божества: влияния, преждевременно прокачивающие квест, отправка героя в подземелье, море, на арену при существующей на карте точке. | * Последствия случайных или необдуманных действий божества: влияния, преждевременно прокачивающие квест, отправка героя в подземелье, море, на арену при существующей на карте точке. | ||
Строка 144: | Строка 144: | ||
Отправляем героя на полный цикл в город (как угодно: гласом, телепортом, контузией или сбивкой здоровья до красного в рейде/подзема/на боссе, при переполнении мешка с трофеями) и надеемся, что он не отложит золото на [[пенсия|пенсию]], а спустит всё на гулянку. Герои-лавочники, кстати, выполняют этот подряд с неимоверной лёгкостью, хоть и пропить им нужно существенно большую сумму, нежели обычным героям. | Отправляем героя на полный цикл в город (как угодно: гласом, телепортом, контузией или сбивкой здоровья до красного в рейде/подзема/на боссе, при переполнении мешка с трофеями) и надеемся, что он не отложит золото на [[пенсия|пенсию]], а спустит всё на гулянку. Герои-лавочники, кстати, выполняют этот подряд с неимоверной лёгкостью, хоть и пропить им нужно существенно большую сумму, нежели обычным героям. | ||
Поможет: | '''Поможет''': | ||
* Поскольку что-то пропить в городе можно только на полном цикле, рекомендуется поддерживать доступность разворотов в город. В этом существенную помощь оказывает выполнение мини-квестов. | * Поскольку что-то пропить в городе можно только на полном цикле, рекомендуется поддерживать доступность разворотов в город. В этом существенную помощь оказывает выполнение мини-квестов. | ||
* Телепортационные трофеи. | * Телепортационные трофеи. | ||
* Наличие собственной [[лавка|торговой лавки]]. В этом случае нет расходов на пенсию. | * Наличие собственной [[лавка|торговой лавки]]. В этом случае нет расходов на пенсию. | ||
Помешает: | '''Помешает''': | ||
* [[Аура аскетизма]] и [[аура сбережения]]. | * [[Аура аскетизма]] и [[аура сбережения]]. | ||
* Астропрогноз для пенсионного дня. | * Астропрогноз для пенсионного дня. | ||
Строка 158: | Строка 158: | ||
Очень лёгкий подряд, особенно для мореходов — пара удачных заплывов с [[морские|морскими активируемыми трофеями]] с лихвой перекрывают потребности продажи, однако и в ZPG-режиме подряд вполне выполним. Альтернативный источник жирных трофеев — подземелья, раскопки, убегающие зубастые [[трибблы]], мини-квесты. Не рекомендуется сбивать [[рыбалка|рыбалку]] и интересные точки. | Очень лёгкий подряд, особенно для мореходов — пара удачных заплывов с [[морские|морскими активируемыми трофеями]] с лихвой перекрывают потребности продажи, однако и в ZPG-режиме подряд вполне выполним. Альтернативный источник жирных трофеев — подземелья, раскопки, убегающие зубастые [[трибблы]], мини-квесты. Не рекомендуется сбивать [[рыбалка|рыбалку]] и интересные точки. | ||
Поможет: | '''Поможет''': | ||
* [[Аура вещизма]] — есть шанс получить чуть больше трофеев, чем обычно. | * [[Аура вещизма]] — есть шанс получить чуть больше трофеев, чем обычно. | ||
* [[Крафт]]. Если жирных трофеев нет, их можно попробовать скрафтить. | * [[Крафт]]. Если жирных трофеев нет, их можно попробовать скрафтить. | ||
* Любые режимы или влияния, которые могут дать жирный или активируемый трофей. | * Любые режимы или влияния, которые могут дать жирный или активируемый трофей. | ||
Помешает: | '''Помешает''': | ||
* Аура непереносимости, в поле (если не воздействовать на героя) вы точно не получите никаких трофеев. | * Аура непереносимости, в поле (если не воздействовать на героя) вы точно не получите никаких трофеев. | ||
* Астропрогноз на потерю трофеев может чуть замедлить выполнение подряда. | * Астропрогноз на потерю трофеев может чуть замедлить выполнение подряда. | ||
Строка 173: | Строка 173: | ||
Не рекомендуется сбивать рыбалку и интересные точки. | Не рекомендуется сбивать рыбалку и интересные точки. | ||
Поможет: | '''Поможет''': | ||
* Удача! | * Удача! | ||
* Астропрогноз на большую вероятность встречи с трибблами. | * Астропрогноз на большую вероятность встречи с трибблами. | ||
Строка 179: | Строка 179: | ||
* Косвенно — продление подряда в интересных точках (есть шанс дождаться смены астропрогноза и купонов). | * Косвенно — продление подряда в интересных точках (есть шанс дождаться смены астропрогноза и купонов). | ||
Помешает: | '''Помешает''': | ||
* Нет никаких прямых факторов, которые бы мешали выполнению этого подряда, кроме неблагоприятного стечения обстоятельств и невезения. Даже смерть героя может принести [[Активируемые трофеи#Посмертные трофеи|посмертные]] активашки, в которых тоже могут быть спрятаны трибблы. | * Нет никаких прямых факторов, которые бы мешали выполнению этого подряда, кроме неблагоприятного стечения обстоятельств и невезения. Даже смерть героя может принести [[Активируемые трофеи#Посмертные трофеи|посмертные]] активашки, в которых тоже могут быть спрятаны трибблы. | ||
<p style="text-align:right;">''[[#top|К оглавлению ↑]]''</p> | <p style="text-align:right;">''[[#top|К оглавлению ↑]]''</p> | ||
Строка 187: | Строка 187: | ||
Подряд выполняется без особых проблем и в ZPG-режиме, но менеджмент может позволить упростить его выполнение следующими действиями: необходимо отогнать или переместить героя как можно дальше от столицы (желательно за 100-й столб) и отнять у него все [[Лечебные трофеи|лечилки]] (с[[крафт]]ить с другими трофеями или сломать [[глас]]ом «изучи»). В таком режиме подряд на 15-20 побегов выполняется довольно быстро, разве что нужно посматривать за героем: на 8-10 побег он может всё-таки рвануть в город на лечение. В этом случае нужно либо быстро вылечить героя чудом, чтобы отменить возврат в город, либо сломать купленные в городе лечилки. Кстати, низкоуровневые герои вполне могут успеть выполнить подряд на 45-60 побегов и в ZPG-режиме. | Подряд выполняется без особых проблем и в ZPG-режиме, но менеджмент может позволить упростить его выполнение следующими действиями: необходимо отогнать или переместить героя как можно дальше от столицы (желательно за 100-й столб) и отнять у него все [[Лечебные трофеи|лечилки]] (с[[крафт]]ить с другими трофеями или сломать [[глас]]ом «изучи»). В таком режиме подряд на 15-20 побегов выполняется довольно быстро, разве что нужно посматривать за героем: на 8-10 побег он может всё-таки рвануть в город на лечение. В этом случае нужно либо быстро вылечить героя чудом, чтобы отменить возврат в город, либо сломать купленные в городе лечилки. Кстати, низкоуровневые герои вполне могут успеть выполнить подряд на 45-60 побегов и в ZPG-режиме. | ||
Поможет: | '''Поможет''': | ||
* Ломать лечилки гласами. | * Ломать лечилки гласами. | ||
* Телепортационный трофей (лучше парочка на тот случай, если герой останется всё ещё слишком близко к столице). | * Телепортационный трофей (лучше парочка на тот случай, если герой останется всё ещё слишком близко к столице). | ||
* Астропрогноз, запрещающий продажу лечебных снадобий. | * Астропрогноз, запрещающий продажу лечебных снадобий. | ||
Помешает: | '''Помешает''': | ||
* Аура непереносимости. | * Аура непереносимости. | ||
<p style="text-align:right;">''[[#top|К оглавлению ↑]]''</p> | <p style="text-align:right;">''[[#top|К оглавлению ↑]]''</p> | ||
Строка 205: | Строка 205: | ||
Если вы загоняете героя в город для покупки снаряжения, убедитесь, что у героя хватит денег. | Если вы загоняете героя в город для покупки снаряжения, убедитесь, что у героя хватит денег. | ||
Поможет: | '''Поможет''': | ||
* Купон на шмотку в газете. | * Купон на шмотку в газете. | ||
* Проигрыш коровану/банде монстров с утратой шмотки. | * Проигрыш коровану/банде монстров с утратой шмотки. | ||
Помешает: | '''Помешает''': | ||
* Астропрогноз, оставляющий героев без покупки нового снаряжения. | * Астропрогноз, оставляющий героев без покупки нового снаряжения. | ||
* Сильно прокаченное снаряжение. | * Сильно прокаченное снаряжение. | ||
Строка 221: | Строка 221: | ||
Употребление лечилок происходит, когда в бою с монстром уровень здоровья героя падает ниже 18 хп. Если вы загоняете героя в город для покупки аптечек, убедитесь, что у него хватает на них денег и будет цикл продажи (наличие в инвентаре хотя бы одного трофея, подходящего для торговли). | Употребление лечилок происходит, когда в бою с монстром уровень здоровья героя падает ниже 18 хп. Если вы загоняете героя в город для покупки аптечек, убедитесь, что у него хватает на них денег и будет цикл продажи (наличие в инвентаре хотя бы одного трофея, подходящего для торговли). | ||
Поможет: | '''Поможет''': | ||
* Купон на лечилки в газете. | * Купон на лечилки в газете. | ||
Помешает: | '''Помешает''': | ||
* Астропрогноз, запрещающий продажу лечебных снадобий. | * Астропрогноз, запрещающий продажу лечебных снадобий. | ||
* Аура непереносимости. | * Аура непереносимости. |