47
правок
Красавица (обсуждение | вклад) м (В начало категории) |
(Начнем реконструкцию) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Игровое|*]] | [[Категория:Игровое|*]] | ||
{{help|06/02/2019 Нужна общая интересная статья о трофеях}} | {{help|06/02/2019 Нужна общая интересная статья о трофеях}} | ||
Трофеи, они же лут, они же хабар, они же | Трофеи, они же дроп, они же лут, они же хабар — это любое движимое имущество в Годвилле<ref>Кроме питомцев, хотя они обычно не движимые, а самоходные.</ref>. Герой встречает их с первых же минут своих похождений в качестве награды за побиение враждебной [[Монстр|фауны]]. Толку от самих по себе трофеев крайне мало, поэтому время от времени их надо обменивать на что-то более ликвидное, то есть на [[золото]], которое уже можно потратить на самые разнообразные [[Пьянство|блага]]. | ||
== Виды трофеев == <!-- На этот раздел ведёт перенаправление [[Виды трофеев]] --> | == Виды трофеев == <!-- На этот раздел ведёт перенаправление [[Виды трофеев]] --> | ||
Строка 10: | Строка 11: | ||
* [[Активируемые трофеи|Активируемые]] — обязательно выделяются знаком @ на конце и, как правило, жирным шрифтом. По наведению (или нажатию — в мобильных приложениях) на значок активации появляется информация, содержащая условия и предполагаемый эффект воздействия. Редкие и дорогостоящие трофеи. | * [[Активируемые трофеи|Активируемые]] — обязательно выделяются знаком @ на конце и, как правило, жирным шрифтом. По наведению (или нажатию — в мобильных приложениях) на значок активации появляется информация, содержащая условия и предполагаемый эффект воздействия. Редкие и дорогостоящие трофеи. | ||
* Обычные трофеи (в том числе и [[гильд-трофей|гильд-трофеи]]) — никак не выделяются. Составляют основную массу всех добытых трофеев. | * Обычные трофеи (в том числе и [[гильд-трофей|гильд-трофеи]]) — никак не выделяются. Составляют основную массу всех добытых трофеев. | ||
==Способы получения== | |||
Основная масса трофеев, как уже упоминалось, добывается из монстров. В принципе, герою этого хватает за глаза, но вот его богу — едва ли, поэтому приведем полный список: | |||
* Лут. При этом некоторые монстры были замечены в том, что вечно таскают с собой [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2654?post=651022|один и тот же трофей]. | |||
* Случайные редкие события в поле и городе. | |||
* [[Интересная точка|Интересные точки]] на карте. | |||
* [[Рыбалка]] дает самые разные эффекты, в том числе можно выудить золотые кирпичи, специальные рыболовные коробочки и просто активашки. | |||
* Награды за квесты (редко, чаще дают золото или [[золотой кирпич]]). | |||
* А вот за [[мини-квест]]ы как раз наоборот, частенько платят уникальными вещицами. | |||
* За [[купон]] из газеты частенько полагается совершенно конкретный полезный трофей. | |||
* [[Пульт|Влияния]] (особенно [[чудо]], когда другие его эффекты невозможны). | |||
* [[Кладоискательство|Раскопки]]. | |||
* [[Босс-монстры]] разных сортов и [[Группа монстров|корованы]]. | |||
* Прыжок на [[Арена|арену]] (кроме как в прогноз, удешевляющий отправку). | |||
* Сокровищницы, кладовые и тайники в [[Подземелье|подземельях]]. | |||
* [[Море|Морская]] добыча может быть как жирными дорогими трофеями, так и постным золотом. | |||
==Способы применения== | |||
И опять таки, основная масса трофеев будет продана у торговца с глаз долой. Меньшая часть будет потеряна в поле (особенно в [[астропрогноз]] на частую потерю трофеев или под [[Аура непереносимости|аурой непереносимости]]). Но некоторые трофеи стоят того чтобы вывести их из круговорота товар — деньги — убийство — товар. | |||
* Активашки могут быть использованы по воле бога в самый нужный момент (и в самый ненужный — самим героем под [[Аура любопытства|аурой любопытства]]). | |||
* Лечилки будут использованы героем самостоятельно в поле при угрозе жизни (ссылка на исследование, начиная с какого столба, упоминание подряда). | |||
* Герои регулярно [[Рыбалка|рыбачат]], используя самый дорогой трофей из мешка в качестве наживки. Лишь некоторые трофеи защищены от такой участи, да ещё [[Время|зимой]] можно обойтись без жертвы водяному. | |||
* Герой, бывает, жертвует случайный трофей из мешка, пополняя божеству прану. Особенно обидно, если прана была нужна, чтобы активировать этот самый трофей. | |||
* [[Монстр дня|Шкура монстра дня]] не продается. На входе в город ее изымают, отдавая герою награду. | |||
* [[Трибблы]] не продаются. Они будут сидеть в инвентаре, пока не накопят нужную массу, а потом… | |||
* Божество может | |||
** изъять трофеи в [[Бинго]], | |||
** потребовать [[Глас божий|изучить]] трофей | |||
** или вовсе [[Крафт|слепить]] с соседним. | |||
==Цена вопроса== | |||
Мы постоянно повторяемся! Большая часть трофеев, так или иначе, будет продана, потому что иного для них и не предусмотрено. Естественным вопросом и предметом торга является цена в надежной годвилльской валюте. На нее влияют: | |||
* Вездесущий [[рандом]]. Цены на всë постоянно меняются, и никто не в силах сдержать их. | |||
* Какому торговцу продаем? | |||
** Многие города имеют [[Экономика городов|бонусы или штрафы]] к цене продажи трофеев. Количественное выражение эти бонусов, увы, неизвестно. | |||
** Герои-торговцы в столице (вход в такую [[Торговая лавка|лавку]] отмечается специальной фразой) скупают всë в полтора<ref>Требует уточнения.</ref> раза дороже нормы. | |||
** А их [[Бродячие торговцы|бродячие конкуренты]] — вдвое дороже. | |||
* Спецзаказ в газете. Два типа трофеев, указанных на первой полосе, покупаются с очень хорошим бонусом. | |||
* [[Астропрогноз]]. Может прямо изменить стоимость активируемых трофеев (втрое уменьшить или увеличить) или сделать торговцев особо хитрыми, отчего те чаще обманывают героев. | |||
* Под [[Аура барыжничества|аурой барыжничества]] герой сам начинает выбивать из торговцев необычно большие платежи. | |||
* Аналогично в случае [[Жирное снаряжение|жирного снаряжения]] на руках. | |||
* Отдельно стоит такая альтернативная валюта как босскоин. Его цена намертво прибита к курсу в газете, меняющемуся каждые 10 минут. Никакие из перечисленных выше бонусов не оказывают на нее влияния. | |||
==Органайзер== | |||
''Основная статья: [[Инвентарь]].'' | |||
Не было ещё такой игры, где бы с каждым трофеем пришлось бы бегать к торговцу отдельно<ref>Вангеры? Даже там есть вместительные тачки.</ref>. И годвилльский герой таскает с собой трофеи по многу штук, а точнее, насколько хватит размера мешка. По мере взросления героя вместимость мешка растет с 7 трофеев на 1-м уровне до максимальных 50 трофеев на 86-м. При этом в отличие от <s>дамской сумочки</s> пацанского рюкзака мешок очень хорошо организован по принципу FIFO, или очереди. | |||
==Примечания== | |||
{{Примечания}} |
правок