Тренировочный бой: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
Дополнение по некоторым игровым моментам.
м (правильное имя файла после переименования)
(Дополнение по некоторым игровым моментам.)
Строка 4: Строка 4:


== Механика ==
== Механика ==
При наличии у героя друзей<ref>А при их отсутствии — предварительно задружившись с помощью [[инвайт на Годвилль|инвайта]].</ref>, их можно пригласить<ref>Стоимость такого приглашения равна 50% [[прана|праны]].</ref> на товарищеский поединок, результаты которого не будут внесены ни в один реестр, без риска потерять в случае проигрыша какое-либо имущество<ref>Как и получить что-либо.</ref>. Приглашаемая сторона в течение 5 минут может принять, отклонить или проигнорировать вызов по техническим причинам<ref>Как-то: отсутствие [[бог]]а онлайн, занятость в дуэли, ну или просто отвлекли, поэтому лучше договориться обо всём заранее.</ref>. В случае если поединок так и не начался, за потраченную впустую на приглашение прану выдаётся скромная компенсация. А вот если на бой согласились, тут уж воображение [[герой|героев]] разыгрывается в полную мощь. Проводить подобные спарринги можно каждые четыре часа, при этом после окончания битвы герои возвращаются на то же место и в то же состояние здоровья, что и до вызова.
При наличии у героя друзей<ref>А при их отсутствии — предварительно задружившись с помощью [[инвайт на Годвилль|инвайта]].</ref>, их можно пригласить<ref>Стоимость такого приглашения равна 50 % [[прана|праны]].</ref> на товарищеский поединок через кнопку [[пульт]]а «Послать на тренировку» или аналогичную опцию меню [[почта|блока переписки]] с выбранным другом. Результаты товарищеского поединка не вносятся ни в один реестр, а сам бой проходит без риска потерять или повредить в случае проигрыша какое-либо имущество<ref>Как и получить что-либо.</ref>. Приглашаемая сторона в течение 5 минут может принять, отклонить или проигнорировать вызов по техническим причинам<ref>Как-то: отсутствие [[бог]]а онлайн, занятость в дуэли, ну или просто отвлекли, поэтому лучше договориться обо всём заранее.</ref>. В случае если поединок так и не начался, за потраченную впустую на приглашение прану выдаётся скромная компенсация. А вот если на бой согласились, тут уж воображение [[герой|героев]] разыгрывается в полную мощь. Проводить подобные спарринги можно каждые четыре часа, при этом после окончания битвы герои возвращаются на то же место и в то же состояние здоровья, что и до вызова. Впрочем, прана, потраченная во время поединка, не возвращается.


== Для чего же оно нужно? ==
== Для чего же оно нужно? ==
Для начала, это неплохой воспитательный инструмент для обучения новичков-гладиаторов, чтобы наглядно им показать, как выглядит [[рандом]] на арене. Во-вторых, теперь возможно проводить полноценные гладиаторские турниры, поскольку количество здоровья и сила ударов соперников приводится к одному стандарту — слабейшего из них, и нет никаких ограничений на разницу в уровнях героев, кроме минимальных. Ну и в-третьих, наконец-то можно пригласить на бой гладиатора, с которым всю жизнь мечтал сразиться, когда встреча с ним на арене невозможна из-за большой разницы в уровнях, либо даже просто для дружеской потасовки без последствий. Кроме того, раз в сутки<ref>Точнее, раз в 21 час.</ref> за победу в тренировочном поединке герою дают опыт. Те же, кто особо часто участвует в тренировочных боях, могут рассчитывать на заслугу [[Заслуги|Наставник]]а.
Для начала, это неплохой воспитательный инструмент для обучения новичков-гладиаторов, чтобы наглядно им показать, как выглядит [[рандом]] на арене. Во-вторых, теперь возможно проводить полноценные гладиаторские турниры, поскольку количество здоровья и сила ударов соперников приводится к одному стандарту — слабейшего из них, и нет никаких ограничений на разницу в уровнях героев, кроме минимальных. Ну и в-третьих, наконец-то можно пригласить на бой гладиатора, с которым всю жизнь мечтал сразиться, когда встреча с ним на арене невозможна из-за большой разницы в уровнях, либо даже просто для дружеской потасовки без последствий. Раз в сутки<ref>Точнее, раз в 21 час.</ref> за победу в тренировочном поединке герою дают опыт. Те же, кто особо часто участвует в тренировочных боях, могут рассчитывать на заслугу [[Заслуги|Наставника]].
 
Кроме этого, игроки используют тренировки в качестве лайфхака для: заморозки игрового времени, оттягивая таким образом наступление какого-либо события; как способ «сбежать» от ненужного монстра; для активации некоторых трофеев в режиме ожидания ответа на приглашение, которая, в силу невозможности срабатывания их эффекта в данном режиме, приведёт к замене активируемого трофея на другой артефакт.
 
И просто приятное — тренировочные бои засчитываются в [[подряд]]е на околодуэльные авантюры.
{{-}}
{{-}}
== Полезные ссылки ==
Координационная тема на форуме: [https://godville.net/forums/show_topic/2360?page=last Тренировочные бои].
== Примечания ==
== Примечания ==
<references />
<references />
moder
25 808

правок

Навигация