Орден ключей без замков и Дверей в никуда: различия между версиями

м
правильное имя файла после переименования
(→‎Практика: Добавлен раздел про сверхдальние путешествия. →‎Гильдия и Годвилль: Исправлена опечатка в шаблоне картинки.)
м (правильное имя файла после переименования)
Строка 113: Строка 113:


==== Прогулки ====
==== Прогулки ====
[[Файл:Murf_и_его_сверхдальний_поход_2018-06-14_(1925-й_столб).png|300px|thumb|right|Посещение 1925-го столба ключником нашего Ордена героем Aleks, что под богом Murf ходит]]
[[Файл:ОКЗДН (Murf и его сверхдальний поход 2018-06-14 (1925-й столб)).png|300px|thumb|right|Посещение 1925-го столба ключником нашего Ордена героем Aleks, что под богом Murf ходит]]
Всем известен полезный эффект прогулок, даже если это туры по барам (но пешие, не на авто!). Однако если подойти к вопросу серьёзнее и начать гулять по полной программе, столбов эдак по 600 в день, то можно зайти очень далеко. А там, в этом прекрасном далёке (не путать с [[Прекрасный Далек|Прекрасным Далеком]]), которое находится в аккурат за [[Непостижимск|Непостижимском]], есть много загадочного и познавательного. Например, юный падаван может с удивлением обнаружить, что там есть монстры, есть точки, и в глухомани на 1925-м столбе может оказаться игровой персонаж — представитель заказчика эпик-квеста, который выдаст награду в виде пачки гоферовых брёвен. В общем, за последним городом Годвилля жизнь кипит и приглашает с ней познакомиться. Как это связано с нашей гильдией? Да очень просто, ведь сверхдальний поход — это та же медитация, только в движении. Особенно когда городов уже нет и ничто не отвлекает, так сказать. Ну, кроме монстров, жужжащих как мухи и отгоняемых размеренными ударами меча. Поэтому мы настоятельно рекомендуем каждому члену нашего Ордена хоть раз в жизни удалиться от шума и суеты центральных провинций и посетить бескрайние годвилльские просторы за Вольнодумском, а по возможности — побывать дальше [[Изумрудный|Изумрудного города]]. Непросто туда попасть, но если удачно подобрать старт эпика в [[Астропрогноз|день тормозных заданий]], отбросить мысли о бренном, слиться воедино с мирозданием и [[Тупае|тупо]] начать передвигать ногами (кстати, в белорусском языке слово «тупае» означает «топает»), избегая [[Интересная точка|точек]] и Сюжетных монстров, которые могут протолкнуть квест вперёд, шансы растут. А уж если в самом начале эпик-квеста подвернулся телепорт, необходимо непременно им воспользоваться, ибо это подарок самого Рандома, а такие вещи надо ценить. Ну а на иллюстрации к этому разделу вы можете посмотреть, какой замечательный пример нам подал старейшина нашего Ордена: безо всяких телепортов и трюков с взятием квеста на смену гильдии он добрался до 1925-го столба!
Всем известен полезный эффект прогулок, даже если это туры по барам (но пешие, не на авто!). Однако если подойти к вопросу серьёзнее и начать гулять по полной программе, столбов эдак по 600 в день, то можно зайти очень далеко. А там, в этом прекрасном далёке (не путать с [[Прекрасный Далек|Прекрасным Далеком]]), которое находится в аккурат за [[Непостижимск|Непостижимском]], есть много загадочного и познавательного. Например, юный падаван может с удивлением обнаружить, что там есть монстры, есть точки, и в глухомани на 1925-м столбе может оказаться игровой персонаж — представитель заказчика эпик-квеста, который выдаст награду в виде пачки гоферовых брёвен. В общем, за последним городом Годвилля жизнь кипит и приглашает с ней познакомиться. Как это связано с нашей гильдией? Да очень просто, ведь сверхдальний поход — это та же медитация, только в движении. Особенно когда городов уже нет и ничто не отвлекает, так сказать. Ну, кроме монстров, жужжащих как мухи и отгоняемых размеренными ударами меча. Поэтому мы настоятельно рекомендуем каждому члену нашего Ордена хоть раз в жизни удалиться от шума и суеты центральных провинций и посетить бескрайние годвилльские просторы за Вольнодумском, а по возможности — побывать дальше [[Изумрудный|Изумрудного города]]. Непросто туда попасть, но если удачно подобрать старт эпика в [[Астропрогноз|день тормозных заданий]], отбросить мысли о бренном, слиться воедино с мирозданием и [[Тупае|тупо]] начать передвигать ногами (кстати, в белорусском языке слово «тупае» означает «топает»), избегая [[Интересная точка|точек]] и Сюжетных монстров, которые могут протолкнуть квест вперёд, шансы растут. А уж если в самом начале эпик-квеста подвернулся телепорт, необходимо непременно им воспользоваться, ибо это подарок самого Рандома, а такие вещи надо ценить. Ну а на иллюстрации к этому разделу вы можете посмотреть, какой замечательный пример нам подал старейшина нашего Ордена: безо всяких телепортов и трюков с взятием квеста на смену гильдии он добрался до 1925-го столба!


moder
12 234

правки