893
правки
м (Апдейт шаблона) |
Calmpirat (обсуждение | вклад) (Полностью переписана) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{ | {{in progress|Иллюстрация в разработке}} | ||
{{Умение | {{Умение | ||
| изображение = | | изображение = | ||
| изображение_пояснение = | | изображение_автор = | ||
| изображение_пояснение = | |||
| тип = транспортное | | тип = транспортное | ||
}} | }} | ||
{{Цитата| | |||
Посмотрите — вот он без страховки идёт.<br> | |||
Чуть правее наклон — упадёт, пропадёт!<br> | |||
Чуть левее наклон — всё равно не спасти,<br> | |||
Но должно быть, ему очень нужно пройти…|автор = Из песни менестреля.}} | |||
'''Канатозодчество''' — транспортное [[Умения|умение]], позволяющее возвести воображаемый воздушный канатный мост для активного перемещения по нему в направлении ближайшего [[Город|населённого пункта]]. | |||
== Происхождение == | |||
Самый обычный, ничем не примечательный [[герой]] шёл себе тихо-мирно, никого не трогал, уничтожал [[монстр]]ов, забирал у них [[Деньги|золото]] и [[трофеи]]. Иначе говоря, занимался любимым делом без каких-либо претензий к кому бы то ни было. Вдруг откуда ни возьмись перед его невинным ликом явился [[Шестиногий Канатоходец]]. Мало того, что паршивец плюнул в глаз герою, отвесил пинка и отдавил ноги, так ещё и начал рассказывать бородатые анекдоты про [[бог]]ов вообще и про его личного Великого в частности. | |||
Приключенец не мог стерпеть последнего, поэтому минут через несколько<ref>Чуть больше, чем сколько-нибудь.</ref> навешал зверюге по полной программе, хоть и сам отхватил по самое не балуй. И когда герой приготовился добить наглого монстра, тот взмолился о пощаде, взамен обещая поведать секрет ускоренного перемещения до ближайшей больнички. Немного поразмыслив и почесав думательную часть тела, приключенец согласился и выпустил зверюгу из удушающего захвата мизинцами ног. Благодарное чудище честно рассказало обещанное. | |||
Герой, будучи особой благородного происхождения,<ref>Может быть, даже приближённой к императору!</ref> вознамерился записать услышанное на манжетах, но обнаружив полное отсутствие таковых, впал в состояние аффекта и неожиданно для себя и противника добил нечестивца щелбаном. Придя в себя, он всё же записал слова супостата как мог, а именно — кровью на ладони. Так родилось новое умение. | |||
== Описание == | == Описание == | ||
Герой в своём воображении плетёт канат из подручных материалов, размахивается и что есть сил бросает его в направлении города, дабы тот зацепился за шпиль некоего здания, лучше всего больнички. Второй конец привязывается к ближайшему дереву, камню, монстру, озеру, траве и другим высокопрочным предметам. А далее умелец со скоростью звука начинает передвигаться по созданному им зодческому сооружению — канатному мосту, активно используя конечности и органы чувств. Если всё делать правильно, то через несколько мгновений<ref>Не чудных ни в коей мере!</ref> герой оказывается где-то на пути к городу. И так продолжается до тех пор, пока умелец не свалится с каната. | |||
При | == Особенности == | ||
При применении данного умения есть несколько моментов, которые непременно следует учитывать, даже если вы не собираетесь выполнять рекомендации. | |||
В первую очередь герой должен наловчиться работать со своим воображением, активно развивая фантазию, лучше всего до болезненного состояния. Тогда плести канаты станет намного легче, а забросы и передвижения станут настолько обыденными, что не будут вызывать ни малейшего сомнения в конечном успехе. | |||
Также немаловажным условием является мастерство передвижения по канату. Здесь помогут лишь систематические тренировки и занятия спортом, лучше всего в [[Таверна|таверне]] под оглушительные одобряющие возгласы прочих посетителей. | |||
Нельзя забывать и навык не смотреть вниз при перемещении по канату. Тут всё просто: либо закрыть глаза, либо их не открывать — герой сам выбирает, как ему лучше поступить. | |||
Стоит отметить, что значительную роль в успешном овладении умением играет искусство выбирать нужное строение для крепления каната. Годвилльские зодчие — те ещё мастера своего дела, а потому их творения не вызывают особого доверия у героев, как, впрочем, и [[храм]]ы, построенные самими приключенцами. Лишь намётанный глаз и хорошо развитая интуиция поспособствуют увеличению [[Вероятность|вероятности]] определения нужного здания до 50 %. | |||
== Примечания == |
правки