Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Готово.
Строка 16: Строка 16:  
Они предназначены для вставки в креатив игровых объектов, субъектов, гласов, девизов и многого другого.
 
Они предназначены для вставки в креатив игровых объектов, субъектов, гласов, девизов и многого другого.
   −
%pet_name% — имя питомца<br>
+
%pet_name% — имя питомца (фразы|вести)<br>
%pet_class% — класс питомца<br>
+
%pet_class% — класс питомца (фразы|вести)<br>
%some_territory% — местность<br>
+
%some_territory% — местность (фразы)<br>
%some_tavern% — таверна<br>
+
%some_tavern% — таверна (фразы)<br>
%hero_name% — имя героя<br>
+
%hero_name% — имя героя (фразы|вести)<br>
%motto% — девиз героя<br>
+
%motto% — девиз героя (фразы)<br>
 
%random_monster%, %random_monster2% — случайный монстр<br>
 
%random_monster%, %random_monster2% — случайный монстр<br>
%monster% — имя монстра<br>
+
%monster% — имя монстра (фразы)<br>
%random_skill%, %random_skill2% — случайные умения; если их два в одной фразе, то оба будут одного класса<br>
+
%random_skill%, %random_skill2%<ref>Если их два в одной фразе, то оба будут одного класса (газета)</ref> — случайные умения<br>
%hero_random_skill% — умение героя<br>
+
%hero_random_skill% — умение героя (фразы)<br>
%random_guild% — случайный клан<br>
+
%random_guild% — случайный клан (фразы)<br>
%hero_guild% — клан героя<br>
+
%hero_guild% — клан героя (фразы)<br>
%random_hero% — имя случайного героя<br>
+
%random_hero% — имя случайного героя(фразы|газета)<br>
%nearby_town% — название города неподалёку<br>
+
%nearby_town% — название города неподалёку (фразы|вести)<br>
%current_quest% — текущий квест<br>
+
%current_quest% — текущий квест (фразы)<br>
%current_aura% — текущая аура<br>
+
%current_aura% — текущая аура (фразы)<br>
%random_quest% — случайный квест<br>
+
%random_quest% — случайный квест (фразы|газета)<br>
%random_heroname% — имя случайного героя, бродящего поблизости<br>
+
%random_heroname% — имя случайного героя, бродящего поблизости ('''не поддерживается?''')<br>
%random_friend% — имя героя-знакомого неподалёку<br>
+
%random_friend% — имя героя-знакомого неподалёку (фразы)<br>
%hero_random_item% — случайная вещь из инвентаря<br>
+
%hero_random_item% — случайная вещь из инвентаря (фразы)<br>
%hero_equipment% — случайный предмет снаряжения героя<br>
+
%hero_equipment% — случайный предмет снаряжения героя (фразы)<br>
%random_item% — случайная вещь<br>
+
%random_item% — случайная вещь (фразы)<br>
 
%god_phrase% — глас божества<br>
 
%god_phrase% — глас божества<br>
%random_town% — случайный город<br>
+
%random_town% — случайный город (фразы|газета)<br>
%current_town% — город, в котором находится герой<br>
+
%current_town% — город, в котором находится герой (фразы|вести)<br>
%gold% — деньги<br>
+
%gold% — деньги (фразы|вести)<br>
%rg%" — (random godname) случайное обращение к божеству, короткий аналог к «Велик{ий|||ая}»<br>
+
%rg% — случайное обращение к божеству, короткий аналог к «Велик{ий|||ая}» (фразы)<br>
%random_clan%, %random_clan2% — случайные гильдии<br>
  −
%random_artifact%, %random_artifact2% — случайные трофеи<br>
  −
%random_bold_artifact% — случайный жирный трофей<br>
  −
%random_strong_monster% — сильный монстр<br>
  −
%random_god% — случайное божество<br>
  −
%random_equip% — снаряжение<br>
   
%hp% — очки здоровья (вести)<br>
 
%hp% — очки здоровья (вести)<br>
%artifact% — трофей (над которым производится действие?)<br>
+
%artifact% — трофей (над которым производится действие)<br>
%v% — другое, (универсальная переменная, описание добавляется в комментарии)<br>
+
%var% — лут из морской твари (заплывы)<br>
%var% — лут из морской твари (морские)<br>
+
%attacker_godname% — имя бога нападающего героя (дуэли|подземелья|заплывы)<br>
%attacker_godname% — имя бога нападающего героя (дуэльная\подземная\морская)<br>
+
%attacker% — имя атакующего (активного) героя (дуэли|подземелья|заплывы)<br>
%attacker% — имя атакующего (активного) героя (дуэльная)<br>
+
%defender% — имя защищающегося героя (дуэли|заплывы)<br>
%defender% — имя защищающегося героя (дуэльная)<br>
+
%random_opponent% — случайный оппонент; употребляется во фразах, не содержащих боевых действий (дуэли)<br>
%random_opponent% — случайный оппонент; употребляется во фразах, не содержащих боевых действий (дуэльная)<br>
+
%attacker_drop_artifact% — случайный трофей атакующего героя (будет потерян) (дуэли)<br>
%attacker_drop_artifact% — случайный трофей атакующего героя (будет потерян). (дуэльная)<br>
+
%attacker_random_artifact% — случайный трофей атакующего героя (используется, но остаётся в инвентаре) (дуэли)<br>
%attacker_random_artifact% — случайный трофей атакующего героя (используется, но остаётся в инвентаре) (дуэльная)<br>
+
%attacker_motto% — девиз атакующего героя (дуэли|подземелья)<br>
%attacker_motto% — девиз атакующего героя (дуэльная)<br>
+
%attacker_random_equipment% — случайный предмет снаряжения атакующего героя (дуэли)<br>
%attacker_random_equipment% — случайный предмет снаряжения атакующего героя (дуэльная)<br>
+
%item% — предмет снаряжения героя ('''не поддерживается?''')<br>
%item% — предмет снаряжения героя<br>
+
%random_attacker% — имя случайного живого героя из партии (подземелья)<br>
%random_attacker% — имя случайного живого героя из партии (подземная)<br>
+
%dir% — направления (подземелья)<br>
%dir% — направления (подземные)<br>
+
%boss% — босс (подземелья)<br>
%boss% — босс<br>
+
%random_clan%, %random_clan2% — случайные гильдии (газета)<br>
 +
%random_artifact%, %random_artifact2% — случайные трофеи (газета)<br>
 +
%random_bold_artifact% — случайный жирный трофей (газета)<br>
 +
%random_strong_monster% — сильный монстр (газета)<br>
 +
%random_god% — случайное божество (газета)<br>
 +
%random_equip% — снаряжение (газета)<br>
 +
%v% — другое, (универсальная переменная, описание добавляется в комментарии)<br>
    
== Фразы ==
 
== Фразы ==
Строка 196: Строка 196:  
%var% — лут из морской твари<br>
 
%var% — лут из морской твари<br>
   −
== Задания ==
      
== Газета ==
 
== Газета ==
Раздел не оперируется.
+
''Раздел не оперируется.''
 
  −
Газетные переменные:
      
%random_town%, %random_town2%<br>
 
%random_town%, %random_town2%<br>

Навигация