Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Выбран заголовок для перенаправлений (якорь - типы подземелий), скрытый комментарий; удалены вставленные без оснований логи в примечаниях
Строка 1: Строка 1:  
[[Категория:Игровое]]
 
[[Категория:Игровое]]
[[Файл:Спуск в подземелье.jpg|800px|thumb|center|Мощи для отправки героев в подземелья хватает только богам-храмовладельцам. Одно лёгкое нажатие — и ваш герой спешит навстречу приключениям!<br>Иллюстрация от бога {{god|Вославз}}]]
+
[[Файл:Спуск в подземелье.jpg|800px|thumb|center|<center>Мощи для отправки героев в подземелья хватает только богам-храмовладельцам. Одно лёгкое нажатие — и ваш герой спешит навстречу приключениям!<br>Иллюстрация от бога {{god|Вославз}}</center>]]
    
'''Подземные лабиринты''', они же '''пещеры''' или '''подземелья''' — загадочное место, таящее в себе смертельные опасности, но вместе с тем сулящее несметные богатства. Место столь же загадочное, сколь страшное, поэтому герои не только не суются туда самостоятельно, но и боятся делать это в одиночку. Отправить их туда можно божественным пинком, живительная сила которого при необходимости восстанавливает герою 33% здоровья. После этого герои в течение семи минут ждут соратников, а дождавшись, принимаются бродить по подземельям, исследуя преимущественно пустые (или наполненные разными странными штуками) помещения, время от времени натыкаясь то на сокровища, то на ловушки, а то и на [[босс-монстры|босс-монстров]]. [[Питомец|Питомцы]] в это время прилежно ждут хозяев на поверхности, кроме отдельных редких видов, не чурающихся пещер.
 
'''Подземные лабиринты''', они же '''пещеры''' или '''подземелья''' — загадочное место, таящее в себе смертельные опасности, но вместе с тем сулящее несметные богатства. Место столь же загадочное, сколь страшное, поэтому герои не только не суются туда самостоятельно, но и боятся делать это в одиночку. Отправить их туда можно божественным пинком, живительная сила которого при необходимости восстанавливает герою 33% здоровья. После этого герои в течение семи минут ждут соратников, а дождавшись, принимаются бродить по подземельям, исследуя преимущественно пустые (или наполненные разными странными штуками) помещения, время от времени натыкаясь то на сокровища, то на ловушки, а то и на [[босс-монстры|босс-монстров]]. [[Питомец|Питомцы]] в это время прилежно ждут хозяев на поверхности, кроме отдельных редких видов, не чурающихся пещер.
Строка 23: Строка 23:  
Между собой подземелья отличаются не только картой и названием. У каждого подземелья может быть особое свойство, действующее на протяжении всего похода, особое место, дающее дополнительные [[плюшки]] при посещении, или же особое условие, проверка которого осуществляется при успешном выходе через сокровищницу. Подземелья могут обладать как одной, так и двумя различными видами особенностей одновременно<!-- Бывают ли все три одновременно? | Мне встречались //Carnivorous -->, а могут не обладать ни одним дополнительным свойством.
 
Между собой подземелья отличаются не только картой и названием. У каждого подземелья может быть особое свойство, действующее на протяжении всего похода, особое место, дающее дополнительные [[плюшки]] при посещении, или же особое условие, проверка которого осуществляется при успешном выходе через сокровищницу. Подземелья могут обладать как одной, так и двумя различными видами особенностей одновременно<!-- Бывают ли все три одновременно? | Мне встречались //Carnivorous -->, а могут не обладать ни одним дополнительным свойством.
   −
=== Типы подземелий ===
+
=== Типы подземелий === <!-- На раздел ведут перенаправления [[Бессилия (тип подземелья)]], [[Бесшумности (тип подземелья)]], [[Бодрости (тип подземелья)]], [[Густоты (тип подземелья)]], [[Достатка (тип подземелья)]], [[Заброшенности (тип подземелья)]], [[Загадки (тип подземелья)]], [[Залога (тип подземелья)]], [[Заметности (тип подземелья)]], [[Изобилия (тип подземелья)]], [[Инкассации (тип подземелья)]], [[Миграции (тип подземелья)]], [[Прыгучести (тип подземелья)]], [[Путаницы (тип подземелья)]], [[Риска (тип подземелья)]], [[Сбережения (тип подземелья)]], [[Складчины (тип подземелья)]], [[Спешки (тип подземелья)]], [[Термодинамики (тип подземелья)]], [[Токсичности (тип подземелья)]], [[Чистоты (тип подземелья)]] -->
 
{| class="standard" style="float:right; clear:right; margin-left:60px; text-align:center"
 
{| class="standard" style="float:right; clear:right; margin-left:60px; text-align:center"
 
! colspan="3" | Подсказки по системе «холодно-горячо»
 
! colspan="3" | Подсказки по системе «холодно-горячо»
Строка 187: Строка 187:  
{{-}}
 
{{-}}
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
<references/> [[http://gdvl.tk/duels/log/mm00l прикладовой пример]], [[http://gdvl.tk/duels/log/efjr6 пример обезвреживания питомцем (Ход №3)]]
+
<references/>  
    
{{good}}
 
{{good}}
moder
21 062

правки

Навигация