90
правок
Apelsecs (обсуждение | вклад) м (→Книжная полка) |
Apelsecs (обсуждение | вклад) (поправил медальки и ссылки на богов; отметил даты принятия гильд трофея и монстра) |
||
| Строка 5: | Строка 5: | ||
| y = | | y = | ||
| Дата создания = 07.04.2011 | | Дата создания = 07.04.2011 | ||
| Основатель = Xiena | | Основатель = {{god|Xiena}} | ||
| Характер = гуманная | | Характер = гуманная | ||
| Численность = 59 | | Численность = 59 | ||
| Строка 27: | Строка 27: | ||
=== Совсем древняя история === | === Совсем древняя история === | ||
Давным давно в далёком далёком Заброшенске бродил герой и звали его Kullervo. Что занесло его в такую пустошь в отсутствии эпика сейчас никто и не скажет, но порядком мутило от прилипшей ауры непереносимости. Трезво оценив ситуацию, решил наш герой разыскать богатого дракона по старой наводке почтенного годвильского трактирщика. Рандом благоволил и Kullervo легко отыскал логово. Хозяин улетел на обед, а герой полез искать сокровища. Однако, вскоре выяснилось, что дракону было влооом летать далеко, он перекусил прямо в Заброшенске и ранёхонько вернулся. Kullervo поздно заметил приближающегося дракона - ничего не оставалось, кроме как спрятаться в пещерных ходах. Дракон подмял под себя злато-серебро (а также и медяшки) и изволил поспать, заслонив грандиозным задом путь к свободе. В потьмах Kullervo вскоре заблудился в лабиринте гротов и ходов. Долго скитался в пещерах, ослаб и изголодался. Отчаянье захлестывало, но и его съедал голод… И когда казалось, что все кончено, забрезжил слабый изумрудный свет! Все! Сошел с ума! Ну нет, не могут же так лгать собственные глаза – грибы, чудные ароматные и зовущие! Моя прелесть! Не медля ни наносекунды герой набросился на них, не рассуждая, как лучше умереть - сытым или голодным. Съел бы все, но уже третий утолил зловещий голод, правда что-то изменилось и в остальных чувствах, освободившихся от пут ужаса. Герой ясно осознал свое положение: нет ни оружия, ни альпинистских инструментов - на всём этом сейчас спит дракон. Но отчаянья как не бывало, по памяти он составил карту системы пещер на стене в бледном кислотном свечении грибочков, очень пригодился мелок судьбы, данный на сдачу каким-то барыгой. И тут он осознал, вспомнил, что в верхней терассе пещер воздух был свеж и драконьей вони почти не ощущалось. Безошибочно прошел неимоверный каскад туннелей и, обогнув всего три поворота, которые ранее оставались неисследованными, вышел на площадку под звездным небосводом у самой вершины горы. Наш герой спустился с горы? Да, но как! Он ощутил всю скрытую силу, вернулся в пещеру дракона и вытолкал его взашей! Совершенно очумевший от наглости такой дракон убрался восвояси… | Давным давно в далёком далёком Заброшенске бродил герой и звали его {{god|Xiena|Kullervo}}. Что занесло его в такую пустошь в отсутствии эпика сейчас никто и не скажет, но порядком мутило от прилипшей ауры непереносимости. Трезво оценив ситуацию, решил наш герой разыскать богатого дракона по старой наводке почтенного годвильского трактирщика. Рандом благоволил и Kullervo легко отыскал логово. Хозяин улетел на обед, а герой полез искать сокровища. Однако, вскоре выяснилось, что дракону было влооом летать далеко, он перекусил прямо в Заброшенске и ранёхонько вернулся. Kullervo поздно заметил приближающегося дракона - ничего не оставалось, кроме как спрятаться в пещерных ходах. Дракон подмял под себя злато-серебро (а также и медяшки) и изволил поспать, заслонив грандиозным задом путь к свободе. В потьмах Kullervo вскоре заблудился в лабиринте гротов и ходов. Долго скитался в пещерах, ослаб и изголодался. Отчаянье захлестывало, но и его съедал голод… И когда казалось, что все кончено, забрезжил слабый изумрудный свет! Все! Сошел с ума! Ну нет, не могут же так лгать собственные глаза – грибы, чудные ароматные и зовущие! Моя прелесть! Не медля ни наносекунды герой набросился на них, не рассуждая, как лучше умереть - сытым или голодным. Съел бы все, но уже третий утолил зловещий голод, правда что-то изменилось и в остальных чувствах, освободившихся от пут ужаса. Герой ясно осознал свое положение: нет ни оружия, ни альпинистских инструментов - на всём этом сейчас спит дракон. Но отчаянья как не бывало, по памяти он составил карту системы пещер на стене в бледном кислотном свечении грибочков, очень пригодился мелок судьбы, данный на сдачу каким-то барыгой. И тут он осознал, вспомнил, что в верхней терассе пещер воздух был свеж и драконьей вони почти не ощущалось. Безошибочно прошел неимоверный каскад туннелей и, обогнув всего три поворота, которые ранее оставались неисследованными, вышел на площадку под звездным небосводом у самой вершины горы. Наш герой спустился с горы? Да, но как! Он ощутил всю скрытую силу, вернулся в пещеру дракона и вытолкал его взашей! Совершенно очумевший от наглости такой дракон убрался восвояси… | ||
=== MPDS === | === MPDS === | ||
| Строка 35: | Строка 35: | ||
|[[Файл:Mpds.jpg|200px|thumb|center|То самое MPDS]] | |[[Файл:Mpds.jpg|200px|thumb|center|То самое MPDS]] | ||
|| | || | ||
С тех пор Kullervo потратил почти все драконовы сбережения на то, чтобы наладить производство грибочков. Что не потратил на плантацию, то прогулял, а в неизвестность кануло еще больше. Герой стал панком и увлёкся Metal Punk Death Squad. Главное то, что не хотели грибы расти нигде и никак, кроме как в центре горы. Герой собирал и сушил их, одна из Заброшенских таверн привлекала все больше героев, ведь где грибы, там и друзья! Впоследствии они организовали небольшую группу психотропофанов из MPDS, назвавшись на модный заморский лад - Psyhodelic MPDS Group. Постепенно грибница начала истощаться и Kullervo ушел в дали, которые простыми смертными не прозревались. Тайну своей прелести он не доверял никому, но перед самым уходом не сдержался и показал Пушистому Заю свою пещеру. Как расказывал тот самый Пушистый Зай: "Он пошёл искать того дракона, без навоза коего грибы плохо вызревают." | С тех пор {{god|Xiena|Kullervo}} потратил почти все драконовы сбережения на то, чтобы наладить производство грибочков. Что не потратил на плантацию, то прогулял, а в неизвестность кануло еще больше. Герой стал панком и увлёкся Metal Punk Death Squad. Главное то, что не хотели грибы расти нигде и никак, кроме как в центре горы. Герой собирал и сушил их, одна из Заброшенских таверн привлекала все больше героев, ведь где грибы, там и друзья! Впоследствии они организовали небольшую группу психотропофанов из MPDS, назвавшись на модный заморский лад - Psyhodelic MPDS Group. Постепенно грибница начала истощаться и Kullervo ушел в дали, которые простыми смертными не прозревались. Тайну своей прелести он не доверял никому, но перед самым уходом не сдержался и показал Пушистому Заю свою пещеру. Как расказывал тот самый Пушистый Зай: "Он пошёл искать того дракона, без навоза коего грибы плохо вызревают." | ||
|} | |} | ||
=== Современная история === | === Современная история === | ||
Прошло время, Kullervo так и не вернулся. Доблестный герой Sergun4ik до сих пор ищет его следы от Пограничного 2203-го столба, дойдя аж до 14083-го за годвилльской границей, но пока безуспешно. Начали ходить легенды, что он до сих пор скитается по тёмным залам пещер в Запределье и наладил с местными драконами производство навоза. Гильдия повзрослела, посмотрела на творящийся в Годвилле беспредел и задумалась о глобальном господстве и мировой славе. Коллектив к тому времени уже сплотился, сдружился, что и немудрено, при хоть и лимитированном, но уникальном доступе к заветным грибам. Начались эксперименты с разными сортами навоза во множестве подземелий, и это даже стало приносить скромные, но плоды, что позволило избежать полного истощения запасов. Название менять никто не захотел, в итоге так и прилипло - Psyhodelic MPDS Group. В ключевых городах есть секретные таверны с великолепным грибным отваром, исторически прозванным "МПДСовка", и блюдами попроще (но ни разу не дешевле) из тех же грибов вроде супов, салатов, жульенов и даже пирожков. Эпические путешествия гильдия поддерживает, соскребая по сусекам порошок (а возможно и лиофилизат) драгоценной изумрудной субстанции! | Прошло время, {{god|Xiena|Kullervo}} так и не вернулся. Доблестный герой {{god|To4ini|Sergun4ik}} до сих пор ищет его следы от Пограничного 2203-го столба, [http://wiki.godville.net/images/b/bd/MPDS_Dal_To4ini_14083.png дойдя аж до 14083-го за годвилльской границей], но пока безуспешно. Начали ходить легенды, что он до сих пор скитается по тёмным залам пещер в Запределье и наладил с местными драконами производство навоза. Гильдия повзрослела, посмотрела на творящийся в Годвилле беспредел и задумалась о глобальном господстве и мировой славе. Коллектив к тому времени уже сплотился, сдружился, что и немудрено, при хоть и лимитированном, но уникальном доступе к заветным грибам. Начались эксперименты с разными сортами навоза во множестве подземелий, и это даже стало приносить скромные, но плоды, что позволило избежать полного истощения запасов. Название менять никто не захотел, в итоге так и прилипло - Psyhodelic MPDS Group. В ключевых городах есть секретные таверны с великолепным грибным отваром, исторически прозванным "МПДСовка", и блюдами попроще (но ни разу не дешевле) из тех же грибов вроде супов, салатов, жульенов и даже пирожков. Эпические путешествия гильдия поддерживает, соскребая по сусекам порошок (а возможно и лиофилизат) драгоценной изумрудной субстанции! | ||
=Про Галлюциногения = | =Про Галлюциногения = | ||
| Строка 46: | Строка 46: | ||
=== Быль === | === Быль === | ||
Когда дела гильдии пошли в гору и известность достигла всех концов страны, её героические члены в своих долгих эпических походах почти повсеместно стали пренебрегать правилами отдыха в дикой природе и использованием отпускателей приходов в любой непонятной ситуации. Как-то раз герой | Когда дела гильдии пошли в гору и известность достигла всех концов страны, её героические члены в своих долгих эпических походах почти повсеместно стали пренебрегать правилами отдыха в дикой природе и использованием отпускателей приходов в любой непонятной ситуации. Как-то раз герой [[Участник:Apelsecs|Grim Fandango]] божества {{god|Apelsecs}} отправился покорять окрестности Непостижимска, в надежде принять по дороге приводящее в чувства зелье, но перепутал при сборах в полумраке склянки [[Отпускатель приходов|отпускателя приходов]] и зелий грибных отваров, что впоследствии привело на грань срыва ответственного задания и вообще поставило под угрозу жизнь его и питомца. Так как в мире сказок ориентиры напрочь отсутствовали, столбы в реальном мире, само собой, быстро начали уходить в сторону, исчезая в дымке горизонта. Делая привал в какой-то пещере, наш герой увидел, что рядом кто-то есть, имеет человекоподобную фигуру и на морде написано удивление. Герой восхитился качеством пойманного прихода и безоружный пошел знакомиться с "глюком", а в реальности [[Галлюциногений|Галлюциногением]], который тоже не стал проявлять враждебности и решил посмотреть, что будет. А было такое, что через час герой угощал монстра ужином и грибной настойкой, которая очень пришлась по вкусу Галлюциногению. Впервые в своем "приходном" состоянии герой почувствовал присутствие своего божества и так же впервые мгновенно наваждение прошло, сюрреалистические краски исчезли и окружение стало принимать реальные очертания. Только вот незадача - приход самораспустился, а новый друг остался, а сам герой преисполнился благоговейным трепетом и стал слегка отсвечивать. Да, это новая неизвестная аура! | ||
Вскоре герой водил делегации согильдийцев на знакомство со своим новым другом, а тот в свою очередь приводил своих. Стали налаживать связи и заключили дружбу между гильдией и местными Галлюциногениями. | Вскоре герой водил делегации согильдийцев на знакомство со своим новым другом, а тот в свою очередь приводил своих. Стали налаживать связи и заключили дружбу между гильдией и местными Галлюциногениями. | ||
| Строка 54: | Строка 54: | ||
=== Взаимодействие === | === Взаимодействие === | ||
Спустя какое-то время руководство гильдии осенила гениальная мысль касательно использования таланта Галлюциногениев, которую тут же принялись воплощать в жизнь. Галлюциногениев стали селить в подземельях на грибных делянках, чтобы Галлюциногении своими иллюзиями отводили любопытных искателей приключений | Спустя какое-то время руководство гильдии осенила гениальная мысль касательно использования таланта [[Галлюциногений|Галлюциногениев]], которую тут же принялись воплощать в жизнь. Галлюциногениев стали селить в подземельях на грибных делянках, чтобы Галлюциногении своими иллюзиями отводили любопытных искателей приключений, [[Расхититель Грибниц|Расхитителей Грибниц]] и [[Леший-лесоруб|Леших-лесорубов]] подальше от грибов, а самых настырных наводили на ядовитые. Так же было не раз доказано, что Галлюциногении могуть наделять героев гильдии особой аурой. | ||
= О званиях = | = О званиях = | ||
| Строка 94: | Строка 94: | ||
|[[Файл:Book.jpg|40px|center]] | |[[Файл:Book.jpg|40px|center]] | ||
|| Древнейший фолиант мудрости "Мануал согильдийца" (документ засекречен) | || Древнейший фолиант мудрости "Мануал согильдийца" (документ засекречен) | ||
|| | || {{god|MaXenaeL}} | ||
|- style="vertical-align:center;" | |- style="vertical-align:center;" | ||
|[[Файл:Book.jpg|40px|center]] | |[[Файл:Book.jpg|40px|center]] | ||
|| Первый гильдийский журнал "О вкусах не спорят" ([https://www.yumpu.com/xx/embed/view/u7w54xmY8e1CzAfb "Читать"], [http://docdro.id/3RFP8Tj "качать"]) | || Первый гильдийский журнал "О вкусах не спорят" ([https://www.yumpu.com/xx/embed/view/u7w54xmY8e1CzAfb "Читать"], [http://docdro.id/3RFP8Tj "качать"]) | ||
|| | || {{god|Apelsecs}} | ||
|- style="vertical-align:center;" | |- style="vertical-align:center;" | ||
|[[Файл:Book.jpg|40px|center]] | |[[Файл:Book.jpg|40px|center]] | ||
|| Красочное издание "История одного домашнего гриба" включает более 100 фотографий! ([https://www.yumpu.com/xx/embed/view/ZpR0aBAjvhFVtNcy "Читать"]) | || Красочное издание "История одного домашнего гриба" включает более 100 фотографий! ([https://www.yumpu.com/xx/embed/view/ZpR0aBAjvhFVtNcy "Читать"]) | ||
|| | || {{god|MaXenaeL}} | ||
|} | |} | ||
| Строка 127: | Строка 127: | ||
!№!!Дата!!Бог!!Герой | !№!!Дата!!Бог!!Герой | ||
|- | |- | ||
|1|| 22 января 2015 || Архитрах || Простотрах | |1|| 22 января 2015 || {{god|Архитрах}} || Простотрах | ||
|- | |- | ||
|2|| 7 мая 2015 ||MaXenaeL || [[Сайлар]] | |2|| 7 мая 2015 || {{god|MaXenaeL}} || [[Сайлар]] | ||
|- | |- | ||
|3|| 19 сентября 2015 || Неприходящий || Яркослав | |3|| 19 сентября 2015 || {{god|Неприходящий}} || Яркослав | ||
|- | |- | ||
|4|| 2016 || Хoрс || Свинистрель | |4|| 32 труляля 2016 || {{god|Хoрс}} || Свинистрель | ||
|- | |- | ||
|5|| 21 марта 2017 || Симэлон Парлин || Охлоузд | |5|| 21 марта 2017 || {{god|Симэлон Парлин}} || Охлоузд | ||
|- | |- | ||
|6|| 4 августа 2017 || Fox51red || Hendrix | |6|| 4 августа 2017 || {{god|Fox51red}} || Hendrix | ||
|- | |- | ||
| style="background-color: #ccffcc;" | 7 | | style="background-color: #ccffcc;" | 7 | ||
| style="background-color: #ccffcc;" | 16 мая 2018 | | style="background-color: #ccffcc;" | 16 мая 2018 | ||
| style="background-color: #ccffcc;" | Apelsecs | | style="background-color: #ccffcc;" | {{god|Apelsecs}} | ||
| style="background-color: #ccffcc;" | [[Grim Fandango]] | | style="background-color: #ccffcc;" | [[Grim Fandango]] | ||
| Строка 147: | Строка 147: | ||
| | | | ||
{| class="tiles" | {| class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
|style="color:#ff6f00;"| Гильдийский праздник | |||
|style="color:green"| <b>Триумф</b> | |||
|| <b>Памятная дата</b> | |||
| style="background-color: #ccffcc;" | Действующий глава | |||
|} | |||
{| class="tiles" style="width=100%" | |||
|+ Важные события | |+ Важные события | ||
|- | |- | ||
!Дата!!Бог!!Герой!!Событие | !Дата!!Бог!!Герой!!Событие | ||
|- style="color: | |- style="color:#ff6f00;" | | ||
| 7 апреля 2011 || Xiena || Kullervo || Основывает гильдию | | 7 апреля 2011 || {{god|Xiena}} || Kullervo || Основывает гильдию | ||
|- | |- | ||
| 21 января 2012 || Великая Тигра || Пушистый Зай || После пропажи Основателя берёт бразды правления и не даёт гильдии исчезнуть | | 21 января 2012 || {{god|Великая Тигра}} || Пушистый Зай || После пропажи Основателя берёт бразды правления и не даёт гильдии исчезнуть | ||
|- | |- | ||
| 21 ноября 2012 || || || Рождая Годвиллю Гильдсовет, гильдия проводит внутренние реформы, положив начало новой вехи в её истории | | 21 ноября 2012 || || || Рождая Годвиллю Гильдсовет, гильдия проводит внутренние реформы, положив начало новой вехи в её истории | ||
|- | |- | ||
| 4 декабря 2012 || Кидзё || Тохозадрот || Способствует масштабному расширению влияния гильдии в нескольких городах | | 4 декабря 2012 || {{god|Кидзё}} || Тохозадрот || Способствует масштабному расширению влияния гильдии в нескольких городах | ||
|- | |- | ||
| 8 декабря 2012 || Архитрах || Простотрах || Проводит экспансию влияния гильдии и помогает гильдии к этому времени стать доминирующей в ряде городов | | 8 декабря 2012 || {{god|Архитрах}} || Простотрах || Проводит экспансию влияния гильдии и помогает гильдии к этому времени стать доминирующей в ряде городов | ||
|- | |- | ||
| 9 декабря 2012 || Великая Тигра || Пушистый Зай || Способствует масштабному расширению влияния гильдии в нескольких городах | | 9 декабря 2012 || {{god|Великая Тигра}} || Пушистый Зай || Способствует масштабному расширению влияния гильдии в нескольких городах | ||
|- | |- | ||
| 10 декабря 2012 || Архитрах || Простотрах || Помогает гильдии закрепить своё господство в подконтрольных городах | | 10 декабря 2012 || {{god|Архитрах}} || Простотрах || Помогает гильдии закрепить своё господство в подконтрольных городах | ||
|- style="color:green;" | | |- style="color:green;" | | ||
| <b>10 декабря 2012 </b>|| || || <b>Гильдия | | <b>10 декабря 2012 </b>|| || || <b>Гильдия надолго занимает 1-е место в Пантеоне Влиятельности</b> | ||
|- | |- | ||
| 19 января 2013 || Бумер || Бумер 17 || Гильдия входит в 30-ку самых сплоченных гильдий Годвилля, заняв 28-е место в Пантеоне Солидарности | | <b>19 января 2013</b> || {{god|Бумер}} || <b>Бумер 17</b> || <b>Гильдия входит в 30-ку самых сплоченных гильдий Годвилля, заняв 28-е место в Пантеоне Солидарности</b> | ||
|- | |- | ||
| 20 января 2013 || || || Гильдия впервые входит в ТОП | | <b>20 января 2013</b> || || || <b>Гильдия впервые входит в ТОП 8 самых влиятельных гильдий в Столичном Годвиле</b> | ||
|- | |- | ||
| 26 февраля 2013 || || || Влияние гильдии достигает эпических размахов и распространяется за 1000 столбов | | 26 февраля 2013 || || || Влияние гильдии достигает эпических размахов и распространяется за 1000 столбов | ||
|- | |- | ||
| 26 февраля 2013 || To4ini || Sergun4ik || Отправляется в исследовательский поход к Пограничному Столбу | | <b>26 февраля 2013</b> || {{god|To4ini}} || <b>Sergun4ik</b> || <b>Отправляется в исследовательский поход к Пограничному Столбу</b> | ||
|- | |- | ||
| 30 марта 2013 || To4ini || Sergun4ik || Достигает границы Годвилльского царства, проходящей вдоль Молочной Реки на 2203-м столбе | | 30 марта 2013 || {{god|To4ini}} || Sergun4ik || Достигает границы Годвилльского царства, проходящей вдоль Молочной Реки на 2203-м столбе | ||
|- | |- | ||
| 3 апреля 2013 || To4ini || Sergun4ik || Завершая свой долгий, мучительный и тяжёлый поход, устанавливает глобальный рекорд, уйдя за границу Годвилльского царства аж на 2679 столб | | <b>3 апреля 2013</b> || {{god|To4ini}} || <b>Sergun4ik</b> || <b>Завершая свой долгий, мучительный и тяжёлый поход, устанавливает глобальный рекорд, уйдя за границу Годвилльского царства аж на 2679 столб</b> | ||
|- style="color:#ff6f00;" | | |||
| 28 апреля 2013 || {{god|Sauronius}} || Долбоклюй || День гильд-трофея [[отпускатель приходов|Отпускатель Приходов]] | |||
|- | |- | ||
| 6 мая 2013 || To4ini || Sergun4ik || Влияние гильдии распространилось до последнего города Годвилля Непостижимска | | 6 мая 2013 || {{god|To4ini}} || Sergun4ik || Влияние гильдии распространилось до последнего города Годвилля Непостижимска | ||
|- style="color:green;" | | |- style="color:green;" | | ||
| <b>17 мая 2013</b> || | | <b>17 мая 2013</b> || {{god|To4ini}} || <b>Sergun4ik</b> || <b>Совершая Второй Великий поход, достигает 14083-го столба, установив новый и абсолютный глобальный рекорд</b> ([http://wiki.godville.net/images/b/bd/MPDS_Dal_To4ini_14083.png скриншот]) | ||
|- | |- | ||
| 2 ноября 2013 || MaXenaeL || [[Сайлар]] || Официально возглавляет гильдию, приходя на смену Пушистому Заю | | 2 ноября 2013 || {{god|MaXenaeL}} || [[Сайлар]] || Официально возглавляет гильдию, приходя на смену Пушистому Заю | ||
|- | |- | ||
| 28 декабря 2013 || || || Гильдия устраивает корпоратив в Новогодвилле, заняв город на 99% | | <b>28 декабря 2013</b> || || || <b>Гильдия устраивает корпоратив в Новогодвилле, заняв город на 99%</b> | ||
|- | |- | ||
| | | 22 января 2015 || {{god|Архитрах}} || Простотрах || Первые демократические выборы | ||
|- style="color:#ff6f00;" | | |||
| 13 февраля 2015 || {{god|Apelsecs}} || [[Grim Fandango]] || На пост тотемного монстра принят [[Галлюциногений]] | |||
|- style="color:green;" | | |- style="color:green;" | | ||
| <b>21 октября 2017</b> || || || <b> | | <b>20-21 октября 2017</b> || || || <b>Не корысти для, а спорта ради 65 членов Psyhodelic MPDS Group обошли по влиятельности 729 из Хренелли и 1683 из 4PDA, вернув себе первенство в Пантеоне Влиятельности</b> | ||
|} | |} | ||
| Строка 201: | Строка 213: | ||
Это список самых самых, но в гильдии много тех, кто внёс большой вклад в развитие гильдии и без них не было бы многих Эпических Подвигов и скачков к процветанию. Вступайте в гильдию и узнайте их лично, может и вы совершите свой Подвиг. | Это список самых самых, но в гильдии много тех, кто внёс большой вклад в развитие гильдии и без них не было бы многих Эпических Подвигов и скачков к процветанию. Вступайте в гильдию и узнайте их лично, может и вы совершите свой Подвиг. | ||
{| class="tiles collapsible collapsed" | {| class="tiles collapsible collapsed" | ||
!colspan=3| | !colspan=3|{{god|Великая Тигра}} {{Awards|hr=23.02.2012 23:32|zv=13.07.2012 06:58}} | ||
|- | |- | ||
| [[Файл:MPDS Medal.png|50px]] || За Укрепление Влияния || Награждена за значительный вклад в расширение влияния гильдии в новых и подконтрольных городах | | [[Файл:MPDS Medal.png|50px]] || За Укрепление Влияния || Награждена за значительный вклад в расширение влияния гильдии в новых и подконтрольных городах | ||
| Строка 215: | Строка 225: | ||
{| class="tiles collapsible collapsed" | {| class="tiles collapsible collapsed" | ||
!colspan=3| | !colspan=3|{{god|Trado}} {{Awards|hr=30.01.2013 19:39}} | ||
|- | |- | ||
| [[Файл:MPDS Medal.png|50px]] || За Укрепление Влияния || Награждён за значительный вклад в расширение влияния гильдии в подконтрольных городах | | [[Файл:MPDS Medal.png|50px]] || За Укрепление Влияния || Награждён за значительный вклад в расширение влияния гильдии в подконтрольных городах | ||
| Строка 223: | Строка 233: | ||
{| class="tiles collapsible collapsed" | {| class="tiles collapsible collapsed" | ||
!colspan=3| | !colspan=3|{{god|MaXenaeL}} {{Awards|hr=25.08.2012 08:32|ko=2015|zv=02.01.2013 21:17}} | ||
|- | |- | ||
| [[Файл:MPDS Gramota.png|50px]] || За Координацию || Награждён за большой вклад в организацию и координацию деятельности гильдии | | [[Файл:MPDS Gramota.png|50px]] || За Координацию || Награждён за большой вклад в организацию и координацию деятельности гильдии | ||
| Строка 229: | Строка 239: | ||
{| class="tiles collapsible collapsed" | {| class="tiles collapsible collapsed" | ||
!colspan=3| | !colspan=3|{{god|Кидзё}} {{Awards|hr=29.01.2013 23:57|ko=16|zv=2014}} | ||
|- | |- | ||
| [[Файл:MPDS Orden.png|50px]] || Верности || Награждена за неоценимый вклад в расширение влияния гильдии в новых городах | | [[Файл:MPDS Orden.png|50px]] || Верности || Награждена за неоценимый вклад в расширение влияния гильдии в новых городах | ||
| Строка 237: | Строка 247: | ||
{| class="tiles collapsible collapsed" | {| class="tiles collapsible collapsed" | ||
!colspan=3| | !colspan=3|{{god|Архитрах}} {{Awards|hr=24.10.2012 14:37|ko=2014|zv=03.05.2013 20:27|tv=2017|la=2014}} | ||
|- | |- | ||
| [[Файл:MPDS Orden.png|50px]] || Верности || Награждён за неоценимый вклад в расширение влияния гильдии в новых и подконтрольных городах | | [[Файл:MPDS Orden.png|50px]] || Верности || Награждён за неоценимый вклад в расширение влияния гильдии в новых и подконтрольных городах | ||
| Строка 257: | Строка 267: | ||
{| class="tiles collapsible collapsed" | {| class="tiles collapsible collapsed" | ||
!colspan=3| | !colspan=3|{{god|AireLie}} {{Awards|hr=02.04.2013 21:54}} | ||
|- | |- | ||
| [[Файл:MPDS Gramota.png|50px]] || За Укрепление Влияния || Награждена за большой вклад в расширение влияния гильдии в подконтрольных городах | | [[Файл:MPDS Gramota.png|50px]] || За Укрепление Влияния || Награждена за большой вклад в расширение влияния гильдии в подконтрольных городах | ||
| Строка 263: | Строка 273: | ||
{| class="tiles collapsible collapsed" | {| class="tiles collapsible collapsed" | ||
!colspan=3| | !colspan=3|{{god|Valatar Aleanath}} {{Awards|hr=16.09.2012 22:05|ko=2015|zv=2013}} | ||
|- | |- | ||
| [[Файл:MPDS Medal.png|50px]] || За Укрепление Влияния || Награждён за значительный вклад в расширение влияния гильдии в новых городах | | [[Файл:MPDS Medal.png|50px]] || За Укрепление Влияния || Награждён за значительный вклад в расширение влияния гильдии в новых городах | ||
| Строка 273: | Строка 283: | ||
{| class="tiles collapsible collapsed" | {| class="tiles collapsible collapsed" | ||
!colspan=3| | !colspan=3|{{god|Еверина}} {{Awards|hr=2013|zv=2014}} | ||
|- | |- | ||
| [[Файл:MPDS Medal.png|50px]] || За Укрепление Влияния || Награждена за значительный вклад в расширение влияния гильдии в новых городах | | [[Файл:MPDS Medal.png|50px]] || За Укрепление Влияния || Награждена за значительный вклад в расширение влияния гильдии в новых городах | ||
| Строка 281: | Строка 291: | ||
{| class="tiles collapsible collapsed" | {| class="tiles collapsible collapsed" | ||
!colspan=3| | !colspan=3|{{god|Пантекреатор}} {{Awards|hr=09.01.2013 01:08|ko=2014|zv=19.06.2013 23:47}} | ||
|- | |- | ||
| [[Файл:MPDS Diplom.png|50px]] || Преподаватель || Преподаёт в гильдийской школе боевых искусств | | [[Файл:MPDS Diplom.png|50px]] || Преподаватель || Преподаёт в гильдийской школе боевых искусств | ||
| Строка 289: | Строка 299: | ||
{| class="tiles collapsible collapsed" | {| class="tiles collapsible collapsed" | ||
!colspan=3| | !colspan=3|{{god|Tauron Vasarya}} | ||
|- | |- | ||
| [[Файл:MPDS Medal.png|50px]] || За Доблесть || Награждён за значительный вклад в увеличении боевой мощи гильдии | | [[Файл:MPDS Medal.png|50px]] || За Доблесть || Награждён за значительный вклад в увеличении боевой мощи гильдии | ||
| Строка 295: | Строка 305: | ||
{| class="tiles collapsible collapsed" | {| class="tiles collapsible collapsed" | ||
!colspan=3| | !colspan=3|{{god|Спонж}} {{Awards|hr=2014|ko=2016|zv=2016}} | ||
|- | |- | ||
| [[Файл:MPDS Orden.png|50px]] || Славы || Награждён за неоценимый вклад в увеличении боевой мощи гильдии | | [[Файл:MPDS Orden.png|50px]] || Славы || Награждён за неоценимый вклад в увеличении боевой мощи гильдии | ||
| Строка 301: | Строка 311: | ||
{| class="tiles collapsible collapsed" | {| class="tiles collapsible collapsed" | ||
!colspan=3| | !colspan=3|{{god|Бумер}} {{Awards|hr=04.06.2012 3:47|ko=2015|zv=2017|tv=2018}} | ||
|- | |- | ||
| [[Файл:MPDS Medal.png|50px]] || За Лояльность || Награждён за возвращение и помощь гильдии в ответственный момент | | [[Файл:MPDS Medal.png|50px]] || За Лояльность || Награждён за возвращение и помощь гильдии в ответственный момент | ||
| Строка 307: | Строка 317: | ||
{| class="tiles collapsible collapsed" | {| class="tiles collapsible collapsed" | ||
!colspan=3| | !colspan=3|{{god|To4ini}} {{Awards|hr=06.07.2013 19:00|ko=2016|zv=02.11.2013 12:41}} | ||
|- | |- | ||
| [[Файл:MPDS Medal.png|50px]] || За Укрепление Влияния || Награждён за значительный вклад в расширение влияния гильдии в новых и подконтрольных городах | | [[Файл:MPDS Medal.png|50px]] || За Укрепление Влияния || Награждён за значительный вклад в расширение влияния гильдии в новых и подконтрольных городах | ||
| Строка 321: | Строка 331: | ||
{| class="tiles collapsible collapsed" | {| class="tiles collapsible collapsed" | ||
!colspan=3| | !colspan=3|{{god|Хравна-гут}} {{Awards|hr=2013|ko=2017|zv=2013}} | ||
|- | |- | ||
| [[Файл:MPDS Orden.png|50px]] || Верности || Награждён за неоценимый вклад в расширение влияния гильдии в новых и подконтрольных городах | | [[Файл:MPDS Orden.png|50px]] || Верности || Награждён за неоценимый вклад в расширение влияния гильдии в новых и подконтрольных городах | ||
| Строка 327: | Строка 337: | ||
{| class="tiles collapsible collapsed" | {| class="tiles collapsible collapsed" | ||
!colspan=3| | !colspan=3|{{god|Алекс-ник}} {{Awards|hr=2013|ko=2014|zv=2014}} | ||
|- | |- | ||
| [[Файл:MPDS Medal.png|50px]] || За Укрепление Влияния || Награждён за значительный вклад в расширение влияния гильдии в новых и подконтрольных городах | | [[Файл:MPDS Medal.png|50px]] || За Укрепление Влияния || Награждён за значительный вклад в расширение влияния гильдии в новых и подконтрольных городах | ||
| Строка 335: | Строка 345: | ||
{| class="tiles collapsible collapsed" | {| class="tiles collapsible collapsed" | ||
!colspan=3| | !colspan=3|{{god|Симэлон Парлин}} {{Awards|hr=2014|ko=2015|zv=2014|tv=2017|la=2017}} | ||
|- | |- | ||
| [[Файл:MPDS Medal.png|50px]] || За Укрепление Влияния || Награждён за значительный вклад в расширение влияния гильдии в новых и подконтрольных городах | | [[Файл:MPDS Medal.png|50px]] || За Укрепление Влияния || Награждён за значительный вклад в расширение влияния гильдии в новых и подконтрольных городах | ||
| Строка 375: | Строка 385: | ||
!colspan=3|Идейные новости | !colspan=3|Идейные новости | ||
|- | |- | ||
| № 1654 || 2264 день г.э. || Вся ответственность за гениальность креатива возложена на бога Пантекреатор. | | № 1654 || 2264 день г.э. || Вся ответственность за гениальность креатива возложена на бога {{god|Пантекреатор}}. | ||
|} | |} | ||
| Строка 395: | Строка 405: | ||
!Дата выдачи!!Бог!!Категория!!Содержание патента | !Дата выдачи!!Бог!!Категория!!Содержание патента | ||
|- | |- | ||
| 04.09.11 13:49 || Бориs || Талисман || Кремень безопасности | | 04.09.11 13:49 || {{god|АльНико|Бориs}} || Талисман || Кремень безопасности | ||
|- | |- | ||
| 05.04.12 21:38 || MaXenaeL || Оружие || Болиголов | | 05.04.12 21:38 || {{god|MaXenaeL}} || Оружие || Болиголов | ||
|} | |} | ||
| Строка 405: | Строка 415: | ||
!Дата выдачи!!Бог!!Содержание патента | !Дата выдачи!!Бог!!Содержание патента | ||
|- | |- | ||
| 24.08.13 15:02 || MaXenaeL || Бесконечные патроны (~ шт) | | 24.08.13 15:02 || {{god|MaXenaeL}} || Бесконечные патроны (~ шт) | ||
|- | |- | ||
| 22.09.14 09:11 || Неприходящий || Пакетик лечипсов | | 22.09.14 09:11 || {{god|Неприходящий}} || Пакетик лечипсов | ||
|} | |} | ||
| Строка 415: | Строка 425: | ||
!Дата выдачи!!Бог!!Содержание патента | !Дата выдачи!!Бог!!Содержание патента | ||
|- | |- | ||
| 28.10.10 09:20 || MaXenaeL || %monster% делает герою последнее китайское предупреждение... | | 28.10.10 09:20 || {{god|MaXenaeL}} || %monster% делает герою последнее китайское предупреждение... | ||
|- | |- | ||
| 29.04.11 13:14 || Бориs || Зевает в толпе зевак... | | 29.04.11 13:14 || {{god|АльНико|Бориs}} || Зевает в толпе зевак... | ||
|} | |} | ||
| Строка 425: | Строка 435: | ||
!Дата выдачи!!Бог!!Содержание патента | !Дата выдачи!!Бог!!Содержание патента | ||
|- | |- | ||
| 18.07.11 19:48 || Бориs || Психиатр в моей гильдии перестал со мной разговаривать! А я ведь почти убедил его, что у пельменей есть своя цивилизация. | | 18.07.11 19:48 || {{god|АльНико|Бориs}} || Психиатр в моей гильдии перестал со мной разговаривать! А я ведь почти убедил его, что у пельменей есть своя цивилизация. | ||
|- | |- | ||
| 25.09.12 14:21 || Бориs || Потирая руки, ко мне приближается «%monstername%» и сурово спрашивает: «Ты думаешь о том же, о чем и я, »%heroname%? | | 25.09.12 14:21 || {{god|АльНико|Бориs}} || Потирая руки, ко мне приближается «%monstername%» и сурово спрашивает: «Ты думаешь о том же, о чем и я, »%heroname%? | ||
|- | |- | ||
| 30.01.13 01:32 || Еверина || %rg%, нарисуй мне барашка! | | 30.01.13 01:32 || {{god|Еверина}} || %rg%, нарисуй мне барашка! | ||
|- | |- | ||
| 17.03.13 23:45 || Еверина || Ожидая массовой охоты, монстры-боссы зарываются глубже в землю, оставляя на поверхности ценные трофеи. (Сложнее отрыть босса, легче найти трофей) | | 17.03.13 23:45 || {{god|Еверина}} || Ожидая массовой охоты, монстры-боссы зарываются глубже в землю, оставляя на поверхности ценные трофеи. (Сложнее отрыть босса, легче найти трофей) | ||
|- | |- | ||
| 11.04.13 14:53 || Позитивный Позитив || Многозначительно с прищуром смотрел в небо. Укоризненно качал головой, глядя на изображение бога. Молился с суровыми Мхатовскими паузами. | | 11.04.13 14:53 || {{god|Позитивный Позитив}} || Многозначительно с прищуром смотрел в небо. Укоризненно качал головой, глядя на изображение бога. Молился с суровыми Мхатовскими паузами. | ||
|- | |- | ||
| 13.04.13 01:40 || Мухоморное Вуду || Высокорослый воин с золоченым боевым рогом у пояса сказал мне, что нельзя просто так взять и /текущее задание/. | | 13.04.13 01:40 || {{god|Мухоморное Вуду}} || Высокорослый воин с золоченым боевым рогом у пояса сказал мне, что нельзя просто так взять и /текущее задание/. | ||
|- | |- | ||
| 04.05.13 13:53 || MaXenaeL || %pet_name% добил монстра, отняв у меня опыт, трофей и золото! | | 04.05.13 13:53 || {{god|MaXenaeL}} || %pet_name% добил монстра, отняв у меня опыт, трофей и золото! | ||
|} | |} | ||
| Строка 445: | Строка 455: | ||
!Дата выдачи!!Бог!!Тип квеста!!Содержание патента!!Дополнительно | !Дата выдачи!!Бог!!Тип квеста!!Содержание патента!!Дополнительно | ||
|- | |- | ||
| 28.10.10 09:20 || MaXenaeL || Обычный || Свалить задание на другого героя || || | | 28.10.10 09:20 || {{god|MaXenaeL}} || Обычный || Свалить задание на другого героя || || | ||
|- | |- | ||
| 29.03.13 22:02 || Попытка || Обычный || Потушить синее море сушёными грибами || Тут бабочка прилетала, Крылышками помахала, Стало море потухать - И потухло. || | | 29.03.13 22:02 || {{god|Попытка}} || Обычный || Потушить синее море сушёными грибами || Тут бабочка прилетала, Крылышками помахала, Стало море потухать - И потухло. || | ||
|} | |} | ||
| Строка 455: | Строка 465: | ||
!Дата выдачи!!Бог!!Содержание патента | !Дата выдачи!!Бог!!Содержание патента | ||
|- | |- | ||
| Утратил силу || MaXenaeL || %Attacker% отвешивает нелестный комментарий %Defender%, отчего у последнего покраснела полоска здоровья | | Утратил силу || {{god|MaXenaeL}} || %Attacker% отвешивает нелестный комментарий %Defender%, отчего у последнего покраснела полоска здоровья | ||
|- | |- | ||
| 12.09.14 00:26 || Неприходящий || %босс% говорит, что знает один фокус и достаёт монетку из-за уха геро{я/ини} | | 12.09.14 00:26 || {{god|Неприходящий}} || %босс% говорит, что знает один фокус и достаёт монетку из-за уха геро{я/ини} | ||
|} | |} | ||
| Строка 465: | Строка 475: | ||
!Дата выдачи!!Бог!!Содержание патента | !Дата выдачи!!Бог!!Содержание патента | ||
|- | |- | ||
| 15.04.15 11:38 || MaXenaeL || Не успев зайти в этот зал %имя_героя% был обсыпан кучей земли и получил куском руды по голове. Из дыры сверху послышались извинения. | | 15.04.15 11:38 || {{god|MaXenaeL}} || Не успев зайти в этот зал %имя_героя% был обсыпан кучей земли и получил куском руды по голове. Из дыры сверху послышались извинения. | ||
|} | |} | ||
| Строка 473: | Строка 483: | ||
!Дата выдачи!!Бог!!Содержание патента | !Дата выдачи!!Бог!!Содержание патента | ||
|- | |- | ||
| 14.09.13 23:16 || Пантекреатор || Торможенник | | 14.09.13 23:16 || {{god|Пантекреатор}} || Торможенник | ||
|} | |} | ||
| Строка 481: | Строка 491: | ||
!Дата выдачи!!Бог!!Содержание патента | !Дата выдачи!!Бог!!Содержание патента | ||
|- | |- | ||
| 30.01.12 01:03 || MaXenaeL || Рекомендую добавить внутрегильдейский чат, в котором можно общаться с героями выше, ниже на один ранг или с одноранговыми. Это станет основой для всех будущих мероприятий. Для начала это поможет укрепить связи внутри гильдии, выразить более чёткую иерархию между членами, укрепить отношения между гильдийцами так, чтобы они захотели остаться в этой гильдии. Либо для координации действий, скажем, для увеличения влияния в конкретно взятом городе. Если в гильдию вступил опытный герой и у него есть какая-то идея или сообщение для, например кардинала (конкретного), а у него ранг Адепт, то он мог бы попросить мастера передать наверх. Там мастер, может передать магистру или не передавать, если считает, что сообщение не достойно внимания. Так же было бы неплохо, если бы ранги выше кардинала получили бы способность давать квесты. Возвращаясь к исходной точке: если герой вступил в гильдию, то рядом с окошком "Друзья" появляется например "Коллектив" или просто "Гильдия". Если герой ранга "Адепт", то в окошке три категории: Мастер, Адепт и Стажёр. Раскрывая категорию, выводится список всех героев этого ранга. Далее, как в окошке "Друзья". Если, допустим ранг "Кардинал", то под Названием категории строка "дать партзадание". Выбор задания можно было бы сделать случайным и дать случайному или конкретному свободному герою. Если нет свободных, то выводилось бы "все заняты" или просто кто-то бросил бы текущее задание и взялся за это. Как бы это выглядело у получившего героя: "Кардинал Сайлар дал срочное гильдзадание: то-то и то-то". Герой выполняет задание, а давший задание, получает процент (деньги, трофей, кирпич или опыт). Чем выше ранг, тем больше процент. | | 30.01.12 01:03 || {{god|MaXenaeL}} || Рекомендую добавить внутрегильдейский чат, в котором можно общаться с героями выше, ниже на один ранг или с одноранговыми. Это станет основой для всех будущих мероприятий. Для начала это поможет укрепить связи внутри гильдии, выразить более чёткую иерархию между членами, укрепить отношения между гильдийцами так, чтобы они захотели остаться в этой гильдии. Либо для координации действий, скажем, для увеличения влияния в конкретно взятом городе. Если в гильдию вступил опытный герой и у него есть какая-то идея или сообщение для, например кардинала (конкретного), а у него ранг Адепт, то он мог бы попросить мастера передать наверх. Там мастер, может передать магистру или не передавать, если считает, что сообщение не достойно внимания. Так же было бы неплохо, если бы ранги выше кардинала получили бы способность давать квесты. Возвращаясь к исходной точке: если герой вступил в гильдию, то рядом с окошком "Друзья" появляется например "Коллектив" или просто "Гильдия". Если герой ранга "Адепт", то в окошке три категории: Мастер, Адепт и Стажёр. Раскрывая категорию, выводится список всех героев этого ранга. Далее, как в окошке "Друзья". Если, допустим ранг "Кардинал", то под Названием категории строка "дать партзадание". Выбор задания можно было бы сделать случайным и дать случайному или конкретному свободному герою. Если нет свободных, то выводилось бы "все заняты" или просто кто-то бросил бы текущее задание и взялся за это. Как бы это выглядело у получившего героя: "Кардинал Сайлар дал срочное гильдзадание: то-то и то-то". Герой выполняет задание, а давший задание, получает процент (деньги, трофей, кирпич или опыт). Чем выше ранг, тем больше процент. | ||
|- | |- | ||
| 03.01.13 02:00 || MaXenaeL || В игре всё-таки можно задействовать графику (2Д). Это карта. Ей многие интересуются, многим она могла быть очень полезной. Попробую описать, как я это вижу. Её можно изобразить в виде куска папируса например или пергамента, да даже просто в стандартном окошке в виде схемы. На нём расположить города (круг) и провести трассу Годвилль - Пограничный столб (пунктиром или шкалой). Трасса проходит не через круг, а рядом с ним (специально для городов с плавающими координатами). Героя можно обозначить точкой или ромбом. Над ним всегда отображается облачко с перенесённой туда информацией: текущий столб (даже если в городе) и Вести с полей. При нажатии на город, над ним появляется тоже облачко с ТОП 9 Влияния (как в газете) и ссылкой в Энциклобогию. Далее, карте можно сделать "туман войны", т. е. показываются только те места, где герой был (в таком случае карту всегда можно менять, не будет эффекта законченности и чётких границ. Карте можно сделать три масштаба: 1) Всеобщий; 2) На 100 столбов; 3) На 20 столбов (10 спереди и 10 сзади). Таким образом, карта даст 3 плюса: интерактивная графика (схема), исчерпывающая информация, более чёткое представление о мире Годвилля. Могу прислать зарисовку идеи. | | 03.01.13 02:00 || {{god|MaXenaeL}} || В игре всё-таки можно задействовать графику (2Д). Это карта. Ей многие интересуются, многим она могла быть очень полезной. Попробую описать, как я это вижу. Её можно изобразить в виде куска папируса например или пергамента, да даже просто в стандартном окошке в виде схемы. На нём расположить города (круг) и провести трассу Годвилль - Пограничный столб (пунктиром или шкалой). Трасса проходит не через круг, а рядом с ним (специально для городов с плавающими координатами). Героя можно обозначить точкой или ромбом. Над ним всегда отображается облачко с перенесённой туда информацией: текущий столб (даже если в городе) и Вести с полей. При нажатии на город, над ним появляется тоже облачко с ТОП 9 Влияния (как в газете) и ссылкой в Энциклобогию. Далее, карте можно сделать "туман войны", т. е. показываются только те места, где герой был (в таком случае карту всегда можно менять, не будет эффекта законченности и чётких границ. Карте можно сделать три масштаба: 1) Всеобщий; 2) На 100 столбов; 3) На 20 столбов (10 спереди и 10 сзади). Таким образом, карта даст 3 плюса: интерактивная графика (схема), исчерпывающая информация, более чёткое представление о мире Годвилля. Могу прислать зарисовку идеи. | ||
|- | |- | ||
| 24.08.13 15:02 || MaXenaeL || Было бы логично добавить класс питомца "грузовой" для некоторых видов, например многоногий сундук. Пусть хоть немного, но расширение инвентаря на уровень питомца. | | 24.08.13 15:02 || {{god|MaXenaeL}} || Было бы логично добавить класс питомца "грузовой" для некоторых видов, например многоногий сундук. Пусть хоть немного, но расширение инвентаря на уровень питомца. | ||
|- | |- | ||
| 14.10.13 16:46 || Пантекреатор || Предлагаю использовать замедлители прогресса задания и даже откат процента выполнения квеста, когда выпадают уже имеющие прописку в Годвилле фразы (Испытывает приступ топографического кретинизма..., заблудился в 3 соснах и т.п.), а так же новых, имеющих тот же смысл. Ведь есть же ускоряющие прогресс паломники, должно быть и что-то для равновесия экосферы Годвилля | | 14.10.13 16:46 || {{god|Пантекреатор}} || Предлагаю использовать замедлители прогресса задания и даже откат процента выполнения квеста, когда выпадают уже имеющие прописку в Годвилле фразы (Испытывает приступ топографического кретинизма..., заблудился в 3 соснах и т.п.), а так же новых, имеющих тот же смысл. Ведь есть же ускоряющие прогресс паломники, должно быть и что-то для равновесия экосферы Годвилля | ||
|- | |- | ||
| 05.02.14 01:33 || MaXenaeL || Режим "Выживание". Отряд героев борется с волнами монстров до тех пор, пока вся команда не будет повержена. Можно для первых волн сделать простых монстров, тоже несколько, на дальнейших волнах добавлять босса или несколько боссов на "далёких" волнах, потом добавлять боссам здоровье, количество способностей. Количество волн бесконечно. Но всё идёт в конце концов к тому, что группа не в силах справиться с последней текущей волной. Кто уже повержен получает трофеи и золото с монстров до волны нокаута. Можно назвать новый режим "Отправить в логово монстров" например или сделать дополнительным режимом арены (как в Риме пускали на арену зверей). Плюс очки в Пантеон Гладиаторства. Ещё было бы неплохо при нажатии на соответствующую кнопку в пульте, чтобы выскакивало меню с возможностями "взять друзей" (как при тренировке) или "пойти самому" как обычно на рандоме. Доступно для храмовников или даже для корабелов. | | 05.02.14 01:33 || {{god|MaXenaeL}} || Режим "Выживание". Отряд героев борется с волнами монстров до тех пор, пока вся команда не будет повержена. Можно для первых волн сделать простых монстров, тоже несколько, на дальнейших волнах добавлять босса или несколько боссов на "далёких" волнах, потом добавлять боссам здоровье, количество способностей. Количество волн бесконечно. Но всё идёт в конце концов к тому, что группа не в силах справиться с последней текущей волной. Кто уже повержен получает трофеи и золото с монстров до волны нокаута. Можно назвать новый режим "Отправить в логово монстров" например или сделать дополнительным режимом арены (как в Риме пускали на арену зверей). Плюс очки в Пантеон Гладиаторства. Ещё было бы неплохо при нажатии на соответствующую кнопку в пульте, чтобы выскакивало меню с возможностями "взять друзей" (как при тренировке) или "пойти самому" как обычно на рандоме. Доступно для храмовников или даже для корабелов. | ||
|- | |- | ||
| 21.04.15 01:55 || Пантекреатор || Предлагаю публиковать в 3 глазе результат продаж в лавке, для счастливого торговца, опубликованного во вчерашней газете. Это весьма редкое событие, а скоро станет исчезающе редким. Очень любопытно, но не сидеть же до 2-6 часов ночи! | | 21.04.15 01:55 || {{god|Пантекреатор}} || Предлагаю публиковать в 3 глазе результат продаж в лавке, для счастливого торговца, опубликованного во вчерашней газете. Это весьма редкое событие, а скоро станет исчезающе редким. Очень любопытно, но не сидеть же до 2-6 часов ночи! | ||
|- | |- | ||
| 14.05.15 19:14 || MaXenaeL || Изложу описание новой секции: Заклинания. Некоторые навыки можно было бы перетащить сюда. Заклинаний четыре типа: боевые, защитные, лечебные и проклятия. Защитные и лечебные действуют на персонажа, проклятия и боевые на противника. На силу или качество заклинаний влияет количество и уровень подходящих по теме навыков. Торговые и транспортные навыки могут влиять на проклятия, например на пропуск хода (замедление) или ослабление. Герой - ненадёжное существо, поэтому может выучить или хранить всего один свиток. В случае выучки, процесс получения заклинания такой же как у навыков. Пример фраз: "Заскочил в местную гильдию магов за новым заклинанием Х. Отдал за него У монет." Если получение заклинания по свитку, то свиток может быть найден как трофей. Сам трофей активируемый (жирный или не жирный курсив), но может быть выучен исключительно с помощью божества. Герой может забыть заклинание или "зачитать свиток до дыр" и тогда ячейка магии освободится. Допустим, стандартный заряд применений 25 раз. Если доходит до нуля, то заклинание исчезает. Можно прикрутить количество зарядов к количеству или уровню тематических навыков, т.е. сделать динамическое число. Можно заряжать заклинания в любой момент гласами "подучи, отрепетируй, перепиши". Заряжается сразу полная обойма. Герой может использовать заклинание на своё усмотрение. Если не увязывать характеристики заклинаний на навыки, то можно просто активируя такие же свитки, поднимать уровень. После утраты или смены на другое заклинание уровень не сохраняется. Сами гласы применения в действии, например "скастуй, наколдуй, закляни и пр." можно использовать параллельно основным действиям, комбинируя с основными гласами, соответствующими типу заклинания (боевые с боевыми), можно отдельно, как обычно. Так же на перезарядку можно поставить ограничение по времени, например раз в час. Данная информация может отображаться сразу под заклинанием. | | 14.05.15 19:14 || {{god|MaXenaeL}} || Изложу описание новой секции: Заклинания. Некоторые навыки можно было бы перетащить сюда. Заклинаний четыре типа: боевые, защитные, лечебные и проклятия. Защитные и лечебные действуют на персонажа, проклятия и боевые на противника. На силу или качество заклинаний влияет количество и уровень подходящих по теме навыков. Торговые и транспортные навыки могут влиять на проклятия, например на пропуск хода (замедление) или ослабление. Герой - ненадёжное существо, поэтому может выучить или хранить всего один свиток. В случае выучки, процесс получения заклинания такой же как у навыков. Пример фраз: "Заскочил в местную гильдию магов за новым заклинанием Х. Отдал за него У монет." Если получение заклинания по свитку, то свиток может быть найден как трофей. Сам трофей активируемый (жирный или не жирный курсив), но может быть выучен исключительно с помощью божества. Герой может забыть заклинание или "зачитать свиток до дыр" и тогда ячейка магии освободится. Допустим, стандартный заряд применений 25 раз. Если доходит до нуля, то заклинание исчезает. Можно прикрутить количество зарядов к количеству или уровню тематических навыков, т.е. сделать динамическое число. Можно заряжать заклинания в любой момент гласами "подучи, отрепетируй, перепиши". Заряжается сразу полная обойма. Герой может использовать заклинание на своё усмотрение. Если не увязывать характеристики заклинаний на навыки, то можно просто активируя такие же свитки, поднимать уровень. После утраты или смены на другое заклинание уровень не сохраняется. Сами гласы применения в действии, например "скастуй, наколдуй, закляни и пр." можно использовать параллельно основным действиям, комбинируя с основными гласами, соответствующими типу заклинания (боевые с боевыми), можно отдельно, как обычно. Так же на перезарядку можно поставить ограничение по времени, например раз в час. Данная информация может отображаться сразу под заклинанием. | ||
|} | |} | ||
правок