moder
25 808
правок
м (изображение_пояснение) |
Красавица (обсуждение | вклад) м (шаблон good идет последним. Снято авторство текста) |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
| тип = подземный | | тип = подземный | ||
| способности = 1 | | способности = 1 | ||
| понедельный флешмоб = 88 | |||
}} | }} | ||
Название произошло от древнегреческого περπάτημα θάνατο (смерть ходячая). Самое раннее упоминание этого существа — '''«Разрушение Илиона» Стеси́хора''' (др.-греч. Στησίχορος, 2 пол. VII в. до н. э. — ок. 556 до н. э.). | Название произошло от древнегреческого περπάτημα θάνατο (смерть ходячая). Самое раннее упоминание этого существа — '''«Разрушение Илиона» Стеси́хора''' (др.-греч. Στησίχορος, 2 пол. VII в. до н. э. — ок. 556 до н. э.). | ||
Строка 46: | Строка 47: | ||
Непосредственно в Годвилль Танатоходец не проникал. Отнюдь: это [[подземелья]] Годвилля, совершенно не лимитированные по глубине, спустились слишком близко к ареалу его обитания. Разумеется, необычно плотная концентрация героев на 1 кв. метр подземелья незамедлительно привлекла внимание чудовища. Теперь все желающие поближе познакомиться с гостеприимным монстром могут запросто навестить его в [[подземелья]]х Годвилля, и у них даже есть некоторый шанс рассказать об этом занимательном приключении — для этого достаточно просто остаться живым. | Непосредственно в Годвилль Танатоходец не проникал. Отнюдь: это [[подземелья]] Годвилля, совершенно не лимитированные по глубине, спустились слишком близко к ареалу его обитания. Разумеется, необычно плотная концентрация героев на 1 кв. метр подземелья незамедлительно привлекла внимание чудовища. Теперь все желающие поближе познакомиться с гостеприимным монстром могут запросто навестить его в [[подземелья]]х Годвилля, и у них даже есть некоторый шанс рассказать об этом занимательном приключении — для этого достаточно просто остаться живым. | ||
== Рассказ о встрече с Танатоходцем == | |||
Это не обычное подземелье. И даже не подземелье с особым свойством. Это ловушка. Одна большая ловушка. Отсюда нет выхода. Мы пытались вернуться назад, но только заблудились сильнее. В самом начале нас было пятеро, сейчас осталось лишь трое. Ар Иваныч и Честафф полегли в битве с боссом. Если оно босс. Никто из нас никогда не видел таких тварей. Оно не применяло никаких способностей. Оно не оставило денег. Оно забрало этих двоих, уходя. Куда? Мы не знаем. Мы вообще ничего не знаем. Костер говорит, что мы должны остановиться здесь. Он думает, что подземелье хочет, чтобы мы блуждали дальше. Он не думает, что после 100-го шага нас ждёт эвакуатор. | Это не обычное подземелье. И даже не подземелье с особым свойством. Это ловушка. Одна большая ловушка. Отсюда нет выхода. Мы пытались вернуться назад, но только заблудились сильнее. В самом начале нас было пятеро, сейчас осталось лишь трое. Ар Иваныч и Честафф полегли в битве с боссом. Если оно босс. Никто из нас никогда не видел таких тварей. Оно не применяло никаких способностей. Оно не оставило денег. Оно забрало этих двоих, уходя. Куда? Мы не знаем. Мы вообще ничего не знаем. Костер говорит, что мы должны остановиться здесь. Он думает, что подземелье хочет, чтобы мы блуждали дальше. Он не думает, что после 100-го шага нас ждёт эвакуатор. | ||
Строка 62: | Строка 60: | ||
Это конец. Сейчас мы станем жертвой богу монстров. Если вы читаете это, то вы попали не в подземелье. И выхода отсюда нет. Можете не стараться. | Это конец. Сейчас мы станем жертвой богу монстров. Если вы читаете это, то вы попали не в подземелье. И выхода отсюда нет. Можете не стараться. | ||
{{Босс-монстры|подземные|1}} | |||
{{-}} | |||
{{good}} | {{good}} | ||