Киллер-сюрприз: различия между версиями

Доработана, добавлен текст, исправлены ошибки и неточности
Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии
(Доработана, добавлен текст, исправлены ошибки и неточности)
Строка 1: Строка 1:
{{help|шлифовка текста}}
{{Трофей
{{Трофей
|изображение= Киллер-Сюрприз by DarkEvilGod.png{{!}}250px
|изображение = Киллер-Сюрприз by DarkEvilGod.png{{!}}250px
|подпись= by {{god|DarkEvilGod}}
|подпись = by {{god|DarkEvilGod}}
|тип = активируемый
|тип = активируемый
|прана=50
|прана = 50
|цена=326-800
|цена = 326-800
|описание=Убивает монстра или пытается выплавить кирпич из 3000 монет.
|описание = Убивает монстра или пытается выплавить кирпич из 3000 золотых монет.
|аналог=[[Активируемые трофеи#Трансмутационные трофеи|Трансмутационные трофеи]]
|аналог=[[Активируемые трофеи#Трансмутационные трофеи|Трансмутационные трофеи]]
}}
}}
== Короткое общее описание трофея ==
Киллер-сюрприз — снаружи это небольшой коробок. Завернут в подарочную фольгу, перевязан весёленькой ленточкой с бантиком и блёстками. А возле бантика записка — «золото или смерть».


При активации [[трофей|трофея]] вокруг него играет музыка, а также он начинает светиться всеми цветами радуги и все вокруг в радиусе 10 [[столб]]ов покрывается розовым цветом.
'''Киллер-сюрприз''' — [[Активируемые трофеи|активируемый трофей]], который очень полезен для [[Герой|героев]] начальных [[Уровень|уровней]] при строительстве [[храм]]а. Может выпадать с различных [[монстр]]ов, но эффект от этого нисколько не меняется. Также его можно продать за приличную сумму [[Деньги|денег]] — храмовладельцам данный трофей особо не интересен.
 
== Внешний вид ==
Киллер-сюрприз представляет собой небольшую коробочку, завёрнутую в фольгу. Как правило, он перевязан яркой ленточкой, а также украшен бантиком и блёстками. Сверху на трофее приклеена бумажка с надписью «''Кошелёк или Смерть''».
 
Несмотря на маленький размер, киллер-сюрприз довольно тяжёлый. Но герои не жалуются, так как надеются получить тот самый кошелёк, упомянутый на бумажке, желательно туго набитый золотыми червонцами.


== Активация ==
== Активация ==
Обычно, начитавшись Энциклобогии, нетерпеливые [[герои]] зубами срывают фольгу, экспрессивно помогая себе руками, но заместо выше упомянутого розового чуда из коробка всегда выскакивает маленький неприметный человечек в шляпе и с бейджиком, на котором написано «Киллер», и произносит: «Сюрприз». После этого бьёт героя по голове и кошельку скалкой и убегает. Герой падает на четвереньки, трясёт головой, и, собирая выпавшие из глаз звёздочки, пытается прийти в себя. Всё, что он помнит после этого, так это то, что он ничего больше не помнит. Он даже под гипнозом не расскажет, каким образом 3000 [[монет]] трансфрмировались в один золотой кирпич.
Обычно, поддавшись внезапному импульсу, нетерпеливые герои (чаще всего по желанию своих [[бог]]ов, но иногда и под действием [[Аура любопытства|ауры любопытства]]) зубами срывают с трофея фольгу, экспрессивно помогая себе руками. Тогда неизвестно откуда начинает играть весёлая музыка, а всё в радиусе десяти столбов внезапно становится розовым на несколько мгновений. Сама же коробочка начинает ярко переливаться всеми цветами радуги. А дальше возможны два варианта.
 
=== Эффект первый ===
И если в этот момент герой не бился с монстром, то из коробки всегда выскакивает маленький неприметный человечек в шляпе и с бейджиком, на котором написано «''Киллер''». Он радостно выкрикивает: «''Сюрприз!!!''» — после чего бьёт героя по голове и кошельку скалкой, подбрасывает ему в инвентарь [[золотой кирпич]], а затем быстро убегает. Приключенец падает на колени, неистово трясёт головой, и, собирая выпавшие из глаз звёздочки, пытается прийти в себя. Всё, что герой помнит в последствие, так это то, что он совершенно ничего не помнит. Даже под гипнозом приключенец не расскажет, каким образом 3000 золотых монет трансформировались в один золотой кирпич.


Всё меняется, если герой вскрывает упаковку прямо во время боя, в момент нанесения или получения хука откуда-нибудь слева или справа. Тогда человечек в бейджике всю свою тихую ярость оборачивает не на героя, а на его противника и забивает его скалкой до потери сознания. Потом, сняв свою шляпу отвешивает поклон и снова исчезает, оставив героя в недоумении. При этом герои опять ничего не помнят.
=== Эффект второй ===
Но всё меняется, если герой вскрывает упаковку прямо во время боя с монстром, в момент нанесения или получения удара. Тогда человечек в шляпе всю свою тихую ярость оборачивает не на приключенца, а на его противника, забивая его скалкой до смерти. Потом, сняв свою шляпу, он отвешивает низкий поклон, хитро подмигивает и даёт стрекоча, оставив героя в недоумении. После такого приключенец впадает в ступор, а спустя пару секунд, приходит в себя, но снова последние минуты жизни стираются из его памяти.
893

правки