Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Подземелья

677 байт добавлено, 09:27, 22 августа 2017
Особенности движения героев: уточнения, вероятности
== Особенности движения героев ==
Общий принцип движения героев: слушайся божественной воли, а если она невнятна, то в общем и целом придерживайся предыдущего направления. Если последнее невозможно, то бросай кубик. Наконец, время от времени (примерно раз в 10-20 ходов) проявляй умеренную инициативус уклоном вправо.
Таким образом, если кто-то из богов издал направляющий глас, и глас был только один, то на следующем ходу компания идёт в указанном направлении. Если направляющих гласов было много, то герои выбирают то направление, в котором указывалo большинство их богов. Если большинство определить невозможно, то герои игнорируют гласы и направление выбирается случайно<ref>Есть мнение, что в этом случае герои предпочитают направление, в котором двигались на предыдущем ходу.</ref>. То же происходит, если глас бога был направлен в стенку.
Если направляющих гласов не было вообще, то герои обычно по-возможности идут в том же направлении, что и на предыдущем ходу, но иногда могут проявить инициативу. Если перед ними стена, и идти вдоль неё можно в любом направлении, то герои выбирают это направление случайносами (хотя повороты направо, относительно направления движения на предыдущем ходу, встречаются на порядок чаще, чем налево). Если идти вдоль стены можно только направо или налевов одном направлении («угол»), то они, скорее всего, туда и пойдут, но иногда (примерно в одном случае из десяти) могут отразиться от стены и пойти назад. Наконец, если герои зашли в тупик, то им, разумеется, ничего не остаётся, кроме как возвращаться по своим следам.
Даже если перед героями нет стены, то с некоторой вероятностью они могут самостоятельно повернуть направо или . При этом, по загадочным причинам, неопределённость в данном случае отсутствует — поворотов налевомабританские учёные, за многолетнюю историю наблюдений, не зафиксировали.
Отдельный случай — подземелья прыгучести, в которых герои иногда могут прыгать на две клетки за ходи игнорировать стены. В подземельях этого типа у героев есть также редкая экзотическая возможность сменить направление движения на 180 градусов. В обычных подземельях такое бывает только если компания зашла в тупик. Однако если в подземелье прыгучести перед героями на расстоянии одного прыжка (двух шагов) от них находится стена, они могут развернуться и прыгнуть назад.
Наконец, в подземельях любого типа иногда попадаются одноразовые телепорты, которые перебрасывают компанию в другую локацию.
170
правок

Навигация