Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Босс-монстры

17 468 байт убрано, 14 август
Зовущий: Исправлена опечатка.
[[Категория:Монстры|*Игровое]][[Категория:Босс-монстры|*]][[Категория:Игровое]]
{{TOC-Right}}
{{Цитата|Это считается за одного!|автор=герой Гимли герою Леголасу о только что побеждённом Леголасом босс-монстре}}
__NOTOC__
По последним данным, эти существа не столь уж и опасны — они не нападают сами на слишком слабого соперника, а также обычно оставляют противника в живых, лишь изымая у того пожитки и [[деньги]]. Однако накопленные таким образом золотые запасы делают их желанной добычей для опытных героев, которым посчастливилось набрести на след. В случае победы в бою, проведённом по всем правилам полноценной [[ПВП|дуэли]], герой становится счастливым обладателем некоторой суммы наличности, пары-тройки трофеев, довольно дорогостоящего филе (либо глаза, лапы, уха, горла, носа) свежеубитого босса, а, если повезёт, то и [[золотой кирпич|золотого кирпича]].
Откуда у боссов берутся золотые кирпичи — загадка, над которой уже давно бьются [[мабританские учёные]], но было достоверно зафиксировано, что они есть не у всех боссов, полевые и квестовые боссы не всегда настолько богаты, а вот у рейдовых боссов может быть далеко не один!
Особо удачливые приключенцы могут похвастаться специальной заслугой [[заслуги|охотника]] на поприще уменьшения поголовья боссов. Поделиться успехом и наблюдениями за мутантами можно в [httphttps://godville.net/forums/show_topic/1379 этой теме.]
Некоторую любопытную количественную статистику по босс-монстрам в своей летописи собрал {{god|Кархуюмала}}.
=== <s>Полевые боссы</s> ===
Эти сильные босс-монстры раньше могли напасть на героя самостоятельно при достаточно высоком уровне здоровья героя. Однако с недавних пор [httphttps://godville.net/blog/post/196] встретить их просто так стало попросту невозможно, придётся сначала пройти небольшое испытание, и может быть, даже не одно...
=== Индивидуальные боссы === С этими боссами герой бьётся один на один. ==== Боссы мини-квестов ====
Некоторых боссов можно встретить лишь при завершении специальных [[:Категория:Мини-квест|мини-квестов.]] На боссов мини-квестов условие о минимальном уровне [[лечение|здоровья]] не распространяется, здесь количество hp может быть любым.
* [[Ведьмежонок]] покажет всю силу тёмного искусства,
* [[Мимометчик]] с улыбкой на лице до последнего будет защищать веселую мину,
* [[Превентивный Удав]] окажет сопротивление тем, кто попробует «удавить удава».
* [[Сигаретный Стрелок]] постарается изо всех сил помешать «превращению лежбища в кладбище».
* [[Цербернар]] встретит тех, кто рискнет повторить подвиги Геракла.
* [[Чумоход]] повстречается в конце мини-квеста «устроить пиар во время чумы».
* [[Сигаретный Стрелок]] постарается изо всех сил помешать «превращению лежбища в кладбище».* [[Превентивный Удав]] окажет сопротивление тем, кто попробует «удавить удава».* Все боссы, которые ранее были полевыми теперь также требуют прохождения мини-квеста: [[Антициклоп]], [[Буйнозавр]], [[Бегемопс]], [[Вразнобоец]], [[Втабельщик]], [[Выпотрошитель]], [[Грохля]], [[Главдух]], [[Демиурк]], [[Егозилла]], [[Крякен]], [[Маньякен]], [[Минобарон]], [[Охрангел]], [[Трупадур]], [[Утопырь]], [[Хитобой]], [[Хлиппи]] ''(игровые особенности и закономерности всё ещё исследуются [httphttps://godville.net/forums/show_topicredirect_to_post/2460?pagepost=62#post_960887960887])''. ==== Боссы из коробочек ==== Герои могут в своих странствиях найти и специальные [[Активируемые трофеи#Дуэльные трофеи|артефакты]], после божественного воздействия на которые можно как вызвать одного из полевых боссов, так и присоединиться к рейду — в зависимости от типа трофея. Богам настоятельно рекомендуется быть бдительными и обращать внимание на уровень здоровья героя перед активацией, т.к. при успешной активации герой может попасть к боссам при любом уровне здоровья.
=== Рейд-боссы ===
[[Файл:Боссы (выкапывание) by Марид.jpg|300px|thumb|right|by {{god|Марид}}]]
Есть шанс наткнуться на берлогу одного из боссов при проведении активных [[Кладоискательство|раскопок]]. В таком случае не зазорно будет прибегнуть к помощи мимопробегавших героев — и бить в компании легче, и обыскивается разрытое логово тщательнее, увеличивая шансы на хорошую добычу, которую в итоге делят по-братски.
Боссов [[Брехалк]], [[Бузильник]], [[Гроблин]], [[Зомбаин]], [[ИсподземеляИсполинь]], [[ЛютунКручер]], [[Логовотяп]], [[МустанкЛютун]], [[ХардхорьМустанк]], [[Подзабык]] , или [[Снежный КомикХардхорь]] можно уложить силами двух героев, а вот [[Арлекинг‎]], [[Гегемот]], [[Зацеппелин]], [[Кошмаршал]], [[Критобоец]], [[Нахалк]], [[Плацебосс]] или [[Тяжеловестник]] потребуют усилий минимум от трёх. На таких же титанов, как [[Голдкипер]], [[Магмонт]], [[Расчленяшка]], [[Учудище]], [[Ферзила]], [[Фобосс]] и [[Хэллоуинк]], потребуются аж четыре героя.
Если рядом нет столь удачливых (а может,неудачливых) кладоискателей, то герой быстро закапывает босса и убегает подальше.
Минимально зарегистрированный уровень здоровья, при котором откапывали боссов — 30%, начиная с 10-го уровня. Если герой закончил битву с боссом, он не сможет выкопать следующего, пока не пройдёт 1 час.
Скоординироваться для совместного рейда можно [httphttps://godville.net/forums/show_topic/2627?page=1 здесь.]
=== Боссы подземелий ===
В [[подземелья|подземных лабиринтах]] обитают следующие виды чудовищ (в скобках указано количество свойств босса, обычно отражающее и его размер, и близость к сокровищницеи уровень выпадающей запчасти для [[лаборатория|лаборатории]]):
{{Колонка|5|
* [[Агонщик]] (1)
* [[Администраж]] (3)
* [[Амбаловень]] (3) (не встречается)
* [[Берлоггер]] (1)
* [[Бесоподобный]] (1)
* [[Бешенец]] (3)
* [[Богохулио]] (1)
* [[Болевестник]] (2)
* [[Болеизъявитель]] (2)
* [[Бомбуин]] (3)
* [[Боссяк]] (1)
* [[Бревнолицый]] (3)
* [[Бушевалье]] (2)
* [[Вдавец]] (3) (не встречается)
* [[Великотушный]] (3)
* [[Великий Постовой]] (3) (не встречается)
* [[Всехподрядчик]] (2)
* [[Всёгун]] (3)
* [[Втунец]] (1)
* [[Вцеплёнок]] (1)
* [[Вчелобитник]] (2)
* [[Гарантюа]] (3)
* [[Зверблюд]] (1)
* [[Исподтишок]] (1)
* [[Казнодой]] (3) (не встречается)
* [[Капитулист]] (1)
* [[Коменданте]] (1)
* [[Кротограф]] (2)
* [[Крутюрье]] (2)
* [[Лютун]] (3) (переведён в рейд-боссы)
* [[Люцемер]] (3)
* [[Мелкопытающий]] (1)
* [[Молодожор]] (1)
* [[Монстрейшина]] (3)
* [[Нехилер]] (3)
* [[Ничегоблин]] (2)
* [[Обезлюдвиг]] (3) (не встречается)
* [[Обескровельщик]] (2)
* [[Обомлев]] (2)
* [[Оверлодырь]] (1)
* [[Олигаарргх]] (3) (не встречается)
* [[Остепенитель]] (2)
* [[Отъелло]] (3)
* [[Телоранитель]] (2)
* [[Укрупье]] (3)
* [[Уравнобешеный]] (2)
* [[Утипутник]] (1)
* [[Фингалист]] (3)
* [[Харчеватель]] (2)
* [[Хлиппи]] (1)
* [[Черепакостник]] (2)
* [[Швейцарь]] (2)
* [[Штукатырь]] (3) (не встречается)
}}
<!--(на данный момент)-->Как порядочные жители пещер, данные монстры спят на золоте, которое герои и имеют шанс заполучить при победе. Трофеев при них не замечено <ref>Кроме [[Трибблы#Зубастые трибблы|зубастых трибблов]]</ref> (в отличие от призванных миньонов). Самый мощный босс обычно обитает рядом с сокровищницей.
 
=== Боссы из коробочек ===
 
Герои могут в своих странствиях найти и специальные [[Активируемые трофеи#Дуэльные трофеи|артефакты]], после божественного воздействия на которые можно как вызвать одного из полевых боссов, так и присоединиться к рейду — в зависимости от типа трофея. Богам настоятельно рекомендуется быть бдительными и обращать внимание на уровень здоровья героя перед активацией, т.к. при успешной активации герой может попасть к боссам при любом уровне здоровья.
=== Способности ===
Со временем боссы умудрились развить определенные таланты и порой даже несколько сразу, например:* ''бойкий'' — может ударить дважды за ход. Если у босса есть другие умения, например «тащущий», то сначала он может воспользоваться этим умением и что-то стащить, а вот вторым действием он может только ударить. Было замечено, что такие боссы часто проводят предбоевой ритуал, заключающийся в стучании по своему туловищу, рычанию, гудению, хрюканию, клацанию и т. д.. Бытует мнение, что именно этот предбоевой ритуал и делает босса таким воинственным. В бою рекомендуется полагаться на молнии, если один на один — использовать защитные гласы.* ''взрывной'' — по окончанию боя взрывается, нанося урон героям (как от сильной атаки). Урон может быть вплоть до трети от максимума здоровья героя. Как ни странно, трофеи и золото при этом не теряются. В битве с этим боссом возможна ничья: если предсмертный взрыв нокаутирует всех героев, золото и трофеи не получит никто. В бою рекомендуется не оставлять героя с низким здоровьем.* ''глушащий'' — своим рёвом способен (с вероятностью 99,9 %) заглушить [[глас божий]]. Против влияний не иммунен. Приятная деталь: если глушащий призывает своего миньона, то гласы имеют шанс пройти, если рандом сочтет это ходом в маленького монстра. Все же рекомендуется молчать (приветствовать соратников все же приветствуется).* ''драпающий'' — способен слинять от не слишком расторопных охотников. Линька происходит через несколько ходов после покраснения полоски здоровья, при этом подлый трус сперва красноречиво оглянется. В бою рекомендуется сразу после покраснения здоровья босса нещадно поливать его молниями и атакующими гласами.* ''зовущий'' — во время боя при уровне здоровья 50 - 60 % призывает на подмогу своего миньона. Миньон имеет здоровье в 30 % от основного босса и уравнивает количество противников до более честного поединка, а не всех на одного. Миньон в счёт заслуги Охотника не идет. Таланты основного босса миньону не передаются, кроме спешащего. Внимание: в бою с Зовущим боссом влияния и гласы могут считаться по здоровью миньона, а не основного босса, с соответствующим ослаблением. В бою рекомендуется лечиться до призыва, а разряжать молнии и атакующие гласы — после.* ''золотоносный'' — может превращать вещи и кровь героев в [[золото]]. Чем дольше бой — тем больше золота!* ''лучезарный'' — может получить неполный урон от молнии или отразить молнию в героя (частично или полностью). По окончании боя с таким боссом линейка праны добивается до 100 %, если герой не нокаутирован. Атакующие гласы работают нормально.* ''мощный'' — данная способность даёт боссу больше здоровья. По некоторым сведениям, такой босс бьёт сильнее, нежели обычный.* ''неверующий'' — обладает иммунитетом к влияниям [[бог]]ов. [[молния|Молнии]], [[сделать плохо|потоки лавы]] и ошибочно прошедшие лечения на него не действуют, хотя [[сделать хорошо|лечение героя]] работает вполне исправно, но не гарантирует от промахов. Следовательно, рекомендуется пользоваться лечениями и атакующими гласами.* ''паразитирующий'' — способен самостоятельно оздоровляться при прошедших лечениях по «[[сделать хорошо]]». В бою рекомендуется активно использовать лечебные гласы. Если у босса «красное» здоровье, эта способность может дать осечку, поэтому некоторых опасных гадов нужно сначала как-то довести до покраснения, а потом уже лечиться «хорошим» влиянием.* ''пробивающий'' — одновременно может нанести удар по всем противникам. В бою рекомендуется уничтожать босса как можно быстрее.* ''спешащий'' — и босс, и команда героев будут бить в один и тот же ход. Таким образом, бой со спешащим боссом будет длиться в два раза меньше времени. Рекомендуется просто не зевать.* ''тащущий'' — страдающий клептоманией в особо жёсткой форме, поскольку не может отказаться от воровства даже во время боя, пропуская тем самым результативные ходы. Тем не менее такое поведение босса увеличивает шансы героя на победу, а украденные предметы есть шанс вернуть полученным дропом. Если только монстр их не съест для восполнения своего здоровья. Охотников же предпочитает бить почаще вместо того, чтобы таскать у них или их соратников вещи, дабы поскорее избавиться от нависающей угрозы (даже если у таковых при себе много интересных трофеев).* ''творящий'' — создает трофеи или делает из одного трофея другой. При этом может подлечиться в экстазе от содеянного или закидать героя лишними деталями от переделки трофея. Также замечен факт изготовления трофея из золотого кирпича. Есть предположения, что такие боссы гораздо более активно и совершенно спокойно используют любые имеющиеся у них трофеи для блокирования урона: «А что? В любой момент ведь новый сделать можно!». В бою рекомендуется лечить героя, пока босс набивает себе инвентарь.* ''транжирящий'' — пожирает собственные золото, предметы и даже [[золотой кирпич|золотые кирпичи]], лишь бы они не достались герою. Бой с ним рекомендуется закончить как можно скорее.* ''ушастый'' — способен услышать [[глас божий|глас]] и использовать полученную подсказку по своему усмотрению. В бою с ним рекомендуется молчать. Однако, если босс ходит по стандартным правилам, а не одновременно с героями, глас «Блокируй» работает правильно. Босс тоже пытается блокировать, но, поскольку герой его не атакует, успешный блок монстра пропадает впустую. === Героические байки ===  ==== Пьеса «Один день, или Сами считайте сколько букв из жизни рядового <s>Райана</s> героя». ====[[Файл:Боссы by Firiatcat.jpg|400px|thumb|right|Участники пьесы позируют на бис by {{god|Firiatcat}}]]''Действие первое.'' [[Герой]], выходит на заснеженную поляну, на дальнем плане лес. '''Г:''' — Ах, как прекрасен лес Зимой! Даром, что волосы к ушам примерзают. Достаёт из кармана продолговатую трубку с шкалой и жидкостью внутри, жидкость красноватого оттенка. '''Г:''' — Хм! Градусник упорно отказывается принимать действительность… Вспомнив что-то, Герой хлопает себя по лбу. Над головой поднимаются небольшие красные циферки урона. '''Г:''' — Дурень! Это же полоска здоровья! Срочно на отдых! Скидывает походный рюкзак, достаёт скатерть-самобранку. Недолго подумав, накидывает на плечи, лезет обратно в рюкзак. Из рюкзака вылетают вещи, игрушечный самохвал, завышенная планка, банка с пауками, напоследок в дальний путь отправляется Ушастый Слонопотам. Через несколько секунд Герой вылезает с беспалевным огнивом за плечами. '''Г:''' — Ну вот, теперь заживём! Вернее, выживем. ''Действие второе.'' Герой, сидит посреди сцены, греет руки у костра, за кулисами дежурит пожарная бригада. Герой крутит в руках Подозрительную Жестяную Банку. '''Г:''' — Нет, не судьба мне сегодня подкрепиться. С размаху закидывает Банку за спину. Из-за декорации леса выходит Потрошитель, Банка попадает ему в голову, за кулисами дежурит медицинская бригада. Потрошитель, с ворчанием потирая ушибленное место, подкрадывается к Герою. '''Г:''' — Мой <s>ё паучье чутьё</s> здравый смысл мне подсказывает, что где-то рядом укрывается опасность. Правильно, я бы тоже к огню тянулся… Оглядываясь видит Потрошителя, готового напасть. Немая сцена. По истечении пятнадцати минут Герой первым решается заговорить: '''Г:''' — Здравствуйте, [[Выпотрошитель]]. К величайшему сожалению я не предрасположен драться с Вами в данный момент, а потому готов предложить вам альтернативу — садитесь у костра, погрейтесь. Потрошитель выражает глубочайшее изумление. Еле шевеля языком произносит: '''П:''' — Вот так бы каждый! А то все сразу бластером в морду тыкают да пикой под рёбра норовят, ух! Скверные нынче герои пошли. Присаживается у костра, протягивает ноги поближе к огню. Герой, надевая противогаз, произносит с интонацией предыдущих слов Потрошителя: '''Г:''' — А я гляжу, и вижу — Вы — правильный монстр. Не то что некоторые… '''П:''' — А как уважительно запел! Вы, да вы, даже к имени «Вы» приставил!.. Э-эх! Ладно, так и быть, растопил ты моё сердце. Вернее, иней на пятках, но это даже лучше. Посидим, поболтаем по душам. Вот ведь герои нынче пошли! Мне ведь чего надо — всего-то немного уважения и спокойствия… ''Действие третье.'' Та же сцена. Герой хохочет что есть сил, Потрошитель тихонько посмеивается, за кулисами по-прежнему дежурят медицинская и пожарная бригады. Продолжается в течение нескольких минут, наконец Герой замолкает. '''Г:''' — Нет, с тобой решительно невозможно играть в Пересмеяшки, ты постоянно выигрываешь! '''П:''' — О, этому меня научил один мой знакомый герой, ещё в те стародавние времена, когда герои были добрые, на монстров не охотились, мороженное было по сорок пять копеек, а на десять золотых можно было купить… Речь Потрошителя обрывается. Из-за сцены слышен оглушающий рёв, пробуждающий некоторых из зрителей. Герой и Потрошитель переглядываются. Ломая декорации, на сцену выбирается [[Буйнозавр]], за кулисами дежурит бригада ремонтников. Выйдя на середину сцены, яростно кричит. '''Г:''' — Дед, беги, я возьму его на себя! Делает устрашающую позу, напрягается всем телом, краснеет от напряжения. расслабляется, наконец выдыхает. '''Г:''' — Всё, свою часть я выполнил, теперь бежим. '''П:''' — Ой, бедный, как убивается-то! Горе-то какое у монстрика, что ж он так горючими слезами заливается? Ну, иди, иди сюда, мы тебя не обидим. По-крайней мере он, за себя не ручаюсь… '''Г:''' — Так это он плачет?! Великий, твои шутки? Потрошитель гладит Буйнозавра. Буйнозавр успокаивается и садится у костра. '''П:''' — Ну, ну, давай, погрейся да расскажи как сюда попал, и кто тебя обидел.  Буйнозавр проникновенно вглядывается в зрительный зал и кивает. На заднем ряду запевает грузинский хор. Буйнозавр, произнося с сильным акцентом: '''Б:''' — Однажды, высоко-высоко в горах, на одной заснеженной вершине жило было яйцо. А яйцо было большое, крупное, как сочный персик весной в вишнёвом саду. Долго ли коротко ли, а вылупился из него Я. Вылупится я вылупился, а делать мне что было дальше? Пришлось Горными Козлами перебиваться, чтобы не помереть с голоду, а как подрос, так сразу горные деревеньки бомбить пошёл. Впрочем, детство у меня тоже было и тех двух минут вполне хватило, чтобы наиграться и вырасти из старых игрушек. Жил бы я так себе да поживал, да Козлов Горных пожёвывал, да однажды с вершины горы свалился мне на головы камень, да так вдарил, что вбил мне в голову мысль, что нужно мне с гор на землю спускаться. Ну, думаю, это знак от Бога Монстров. Дождался первой лавины и вниз. А внизу условия-я! Мама не горюй. Хотя, можешь горевать, у тебя-то этого нету. Так вот: живности, хоть отбавляй, деревенек — тучи. Но был и минус — вся живность какая-то подозрительно шустрая, а все деревеньки подозрительно хитрые. И вот пришёл я так однажды в одну деревеньку, а они все сразу как обычно: «Гаврила! Гаврила!» Боятся — значит уважают. Зашёл в вольер, взял Козла по привычке, хрум! И как мне обидно и больно вдруг из-за этого Козла стало! Уж не знаю, что они с ним сделали, да только зуб я чуть не обломал. Ушёл я оттуда, есть не мог, болел зуб. Думал пройдёт — а не прошёл. Болит и болит, и есть не могу. Вот, теперь хожу, ищу ту самую деревеньку, чтоб поквитаться, за то что свинью мне такую подложили. Я у Героев дорогу спросить, а они железками тыкать. Несправедливый народ! По щёкам Буйнозавра катятся крупные слёзы, в первых рядах рыдают вдовы лётчиков-испытателей. Сцена уныния. Через десять минут герой с кислой миной встаёт, нехотя плетётся к рюкзаку, ныряет внутрь. Ещё через минуту выныривает с Коренным зубом Годзиллы в руках. '''Г:''' — Всё то с вами, монстрами, бед не оберёшься! Только достойный [[трофей]] получил, дабы по назначению торговцу сбагрить — так теперь отдавать приходится… Ворча, подходит к Буйнозавру, отдаёт. Буйнозавр, не замечая, продолжает рыдать. Потрошитель, вдруг опомнившись, берёт Зуб в руки. '''П:''' — А ну-ка! Открой рот, закрой уши! Буйнозавр послушно закрывает крыльями уши, открывает пасть. Потрошитель исчезает внутри, недолго возится, затем вылазит. '''П:''' — Как доктор анатомических наук заявляю — это твой потерянный коренной зуб! Все рыдания смолкают. Буйнозавр тупо уставляется на зуб. После чего радостно подпрыгивает. За сценой по прежнему дежурит ремонтная бригада. '''Б:''' — Ай, Героюшка! Ай, молодец! Век не забуду! Ну минут десять — точно помнить буду! Так у меня сразу и прошло всё, и не болит зуб и есть сразу могу! Герой угрюмо смотрит на Буйнозавра, потом также ворча лезет обратно в мешок, вылезает с Банком Тушёнки. Буйнозавр с благодарным урчанием в животе принимает Банк вовнутрь целиком. Все, довольные, усаживаются у костра. ''Действие последнее.'' <s>до четырёх считать не умеем :( </s> Те же, та же сцена, за сценой по прежнему дежурят пожарная, медицинская, и ремонтная бригады. '''П:''' — Э-эх! Хорошо, у огня-то! Тепло, сухо… относительно. Но надо и меру знать! Не всё ж нам с Героями возиться, а то среди монстров слухи всякие разные пойдут, нехорошо выйдет, да… Туши свет, расходимся! '''Г:''' — ''вздох'' Эх, нет, не могу я. Я тут останусь? '''П:''' — Чёй-та-вдруг-та? '''Г:''' — Дык, по закону жанра положено. В задании сказано всех троих боссов использовать, а я вас только двоих дождался. Вот, жду, у моря погоды… В ответ на слова на сцену врывается [[Антициклоп]], за сценой дежурит метеорологическая бригада. Сцена резко меняется — у деревьев вырастают и лопаются почки, снег резко тает и рекой стекает в зрительный зал, будя тех, кого не разбудил Буйнозавр. Солнце светит с утроенной силой. Если не светит — заставим. '''А:''' — У-у-у! За героями иду-у-у! Если я кого найду-у-у… Ради рифмы: Котманду-у-у!
Ветер усиливается==== Бойкий ====Может ударить дважды за ход. Если у босса есть другие умения, Герой принимает упор сидянапример «тащущий», пытаясь устоятьто сначала он может воспользоваться этим умением и что-то стащить, Потрошитель приглядываетсяа вот вторым действием он может только ударить. Было замечено, затем разводит руки что такие боссы часто проводят предбоевой ритуал, заключающийся в стороны стучании по своему туловищу, рычанию, гудению, хрюканию, клацанию и т. д.. Бытует мнение, что именно этот предбоевой ритуал и бросается делает босса таким воинственным. В бою рекомендуется полагаться на молнии, если один на Антициклопаодин — использовать защитные гласы.
'''П==== Взрывной ====По окончании боя взрывается, нанося урон героям (как от сильной атаки). Урон может быть вплоть до трети от максимума здоровья героя. Как ни странно, трофеи и золото при этом не теряются. В битве с этим боссом возможна ничья:''' — Адик! Многоглазов! Ты штоль?!если предсмертный взрыв нокаутирует всех героев, золото и трофеи не получит никто. В бою рекомендуется не оставлять героя с низким здоровьем. После обновления от 24.03.2019 боссы предупреждают о готовящемся взрыве заранее: если герои успеют быстро добить зверюгу, то детонацию удастся отменить.
Обнимаются==== Глушащий ====Своим рёвом способен (с вероятностью 99, целуются9 %) заглушить [[глас божий]]. Против влияний не иммунен. Приятная деталь: если глушащий призывает своего миньона, сплёвываютто гласы имеют шанс пройти, пожимают друг другу руки. Сцена радостной встречиесли рандом сочтет это ходом в маленького монстра. Через некоторое время Потрошитель подводит Антициклопа к Буйнозавру и ГероюВсе же рекомендуется молчать (приветствовать соратников все же приветствуется).
'''П:''' — А вот это мои новые знакомые — Герой ==== Драпающий ====Способен слинять от не слишком расторопных охотников. Линька происходит через несколько ходов после покраснения полоски здоровья, при этом подлый трус сперва красноречиво оглянется. В бою рекомендуется сразу после покраснения здоровья босса нещадно поливать его молниями и Буйнозавр! Славные малые, рекомендую!атакующими гласами.
Антициклоп хитро вглядывается ==== Зовущий ====Во время боя при уровне здоровья 50 - 60 % призывает на подмогу своего миньона. Миньон имеет здоровье в 30 % от основного босса и уравнивает количество противников для более честного поединка, а не все на одного. Миньон в Героясчёт заслуги Охотника не идет. Шепчет что-то на ухо ПотрошителюТаланты основного босса миньону не передаются, кроме спешащего. Внимание: в бою с Зовущим боссом влияния и гласы могут считаться по здоровью миньона, а не основного босса, с соответствующим ослаблением. В бою рекомендуется лечиться до призыва, тот понимающе киваета разряжать молнии и атакующие гласы — после.
'''П:''' — Да, неприятная ситуация==== Золотоносный ====Может превращать вещи и кровь героев в [[золото]]. У него на тебя задание, Герой…Чем дольше бой — тем больше золота!
Герой теряется==== Лучезарный ====Может получить неполный урон от молнии или отразить молнию в героя (частично или полностью). По окончании боя с таким боссом линейка праны добивается до 100 %, если герой не нокаутирован. Атакующие гласы работают нормально. Потом быстро находится и выдаёт:
'''Г:''' — А вы скажите==== Мощный ====Данная способность даёт боссу больше здоровья. По некоторым сведениям, что почти нашлитакой босс бьёт сильнее, только дождь не вовремя пошёл! С моими всегда прокатывает…нежели обычный.
'''А:''' — До-о-ождь? Это-о-о можно-о-о!==== Мутирующий ====[[Файл:Боссы by ВославзДанная способность даёт боссу возможность менять свои способности во время боя.jpg|400px|thumb|right|Невероятная встреча by {{god|Вославз}}]] На сцене идёт дождьМеняет не более одной способности за раз, не теряя своего хода; способность же мутировать остается.
'''Б:''' — О==== Неверующий ====Обладает иммунитетом к влияниям [[бог]]ов. [[молния|Молнии]], тёпленькая пошла![[сделать плохо|потоки лавы]] и ошибочно прошедшие лечения на него не действуют, хотя [[сделать хорошо|лечение героя]] работает вполне исправно, но не гарантирует точного попадания. Следовательно, рекомендуется пользоваться лечениями и атакующими гласами. Впрочем, тупайи даже лечащий глас могут перепутать и пролечить монстра.
'''П:''' — Ну что==== Паразитирующий ====Способен самостоятельно оздоровляться при прошедших лечениях по «[[сделать хорошо]]». В бою рекомендуется активно использовать лечебные гласы. Если у босса «красное» здоровье, погоды ты дождался, теперь и расходится пора! А то/или бой с ним затянулся, итакэта способность может дать осечку, «зарисовочка» затянулась… Я со своим старым знакомым в монстрячью таверну пойду, надо отметитьпоэтому некоторых опасных гадов можно сначала как-то довести до покраснения, а ты, Буйнозавр, с нами иди, не здесь же тебя оставлять, народ распугаешьпотом уже пытаться лечиться «хорошим» влиянием.
'''Г:''' — Ну, бывайте!==== Пробивающий ====Одновременно может нанести удар по всем противникам. В бою рекомендуется уничтожать босса как можно быстрее.
Герой радостно собирает пожитки==== Спешащий ====И босс, и команда героев будут бить в один и тот же ход. Таким образом, бой со спешащим боссом будет длиться в два раза меньше времени. Рекомендуется просто не зевать.
Заключительный выход на сцену. На поклон выходят Герой==== Тащущий ====Страдающий клептоманией в особо жёсткой форме, Потрошительпоскольку не может отказаться от воровства даже во время боя, Буйнозавр, Антициклоп, пожарная, медицинская, ремонтная и метеорологическая бригады, грузинский хор, весь ряд вдов лётчиков-испытателейпропуская тем самым результативные ходы. Тем не менее такое поведение босса увеличивает шансы героя на победу, Солнце, Великий-постановщик. Кланяютсяа украденные предметы есть шанс вернуть полученным дропом. Все расходятсяЕсли только монстр их не съест для восполнения своего здоровья.
----==== Творящий ====Создает трофеи или делает из одного трофея другой. При этом может подлечиться в экстазе от содеянного или закидать героя лишними деталями от переделки трофея. Также замечен факт изготовления трофея из золотого кирпича. Есть предположения, что такие боссы гораздо более активно и совершенно спокойно используют любые имеющиеся у них трофеи для блокирования урона: «А что? В любой момент ведь новый сделать можно!». В бою рекомендуется лечить героя, пока босс набивает себе инвентарь.
====Невероятная встречаТранжирящий ====Впоследствии однажды некий Неизвестный Герой отправился собственноручно проверять слух о монстрахПожирает собственные золото, якобы сбивающихся в стаи. Но ни одной банды, состоящей из обычных монстров он так и не нашёл, зато обнаружил Затерянный Тракт, по которому курсируют банды, состоящие из монстров-боссов! Стараясь не проронить ни звука, Герой ошарашенно глядел, как мимо него парила/топала некая комбинация из двух [[Охрангел]]ов, [[Главдух]]а предметы и карликового цепного даже [[Буйнозаврзолотой кирпич|золотые кирпичи]]а. Но так как официально подобная встреча в Годвилле невозможна, чудища лишь бы они не тронули Героядостались герою. И Герой не тронул чудищ, но глядя им вслед, думал о странном: Бой с ним рекомендуется закончить как собрать собственную банду приключенцевможно скорее, да назвать ее Рейдом, да вернуться на Тракт, да… да только всё равно ведь никто пока он не поверит! И отмахнувшись от Несбыточного, как от морока, побрел обратнокинулся пожирать золото героя.
==== Ушастый ====
Способен услышать [[глас божий|глас]] и использовать полученную подсказку по своему усмотрению. В бою с ним рекомендуется молчать. Однако, если босс ходит по стандартным правилам, а не одновременно с героями, глас «Блокируй» работает правильно. Босс тоже пытается блокировать, но, поскольку герой его не атакует, успешный блок монстра пропадает впустую.
==ПримечанияГалерея ==<gallery caption="Парад боссов" mode="packed" heights="170px">Боссы by Firiatcat.jpg|300px|thumb|right|[[Выпотрошитель]], [[Антициклоп]] и [[Буйнозавр]] от {{god|Firiatcat}}Боссы by Вославз.jpg|300px|thumb|right|[[Охрангел]]ы, [[Главдух]] и [[Буйнозавр]] от {{god|Вославз}} Боссы Монстрейшина Сатаняшка Крутюрье Ничегоблины от Алекс Тайлор.jpg|[[Монстрейшина]], [[Сатаняшка]], [[Крутюрье]], [[Ничегоблин]]ы от {{god|Алекс Тайлор}}Боссы Администраж Олигаарргх Ничегоблины by Alex Taylor.jpg|[[Администраж]], [[Олигаарргх]], [[Ничегоблин]]ы от {{god|Алекс Тайлор}}</gallery>
2
правки

Навигация