|
|
Строка 1: |
Строка 1: |
| [[Категория:За кулисами]] | | [[Категория:За кулисами]] |
|
| |
| '''Хирурги''' — настоящая илита с правом допуска в [[Операционная|Операционную]]! Не путать с банальной ''элитой''! Это ВЯжно!
| |
| [[Файл:Хирург.png{{!}}300px{{!}}thumb{{!}}Right{{!}}Хирург с лицом хирурга. Всякое совпадение внешности является [[рандом]]ным.]]
| |
|
| |
| == Определение == | | == Определение == |
| | | '''Хирурги''' — это игроки, которые имеют допуск в святую святых годвилльских закулис — [[Операционная|операционную]] [[Верхний ящик|верхнего ящика]]. |
| '''Хирурги''' — те [[Верхний ящик|ВЯжные]] персоны, которые имеют допуск в [[Операционная|святую святых]] годвилльских закулис. | |
|
| |
|
| == Критерии допуска == | | == Критерии допуска == |
| | К работе с контентом допускаются только те, кто уже продемонстрировал свою способность генерировать контент игры в нужном [[Демиурги|демиургам]] ключе. Иными словами, критерии следующие: |
|
| |
|
| 1. демонстрирование своей способности генерировать [[Гениальный креатив|идеи]] в нужном [[Демиурги|им]] ключе.
| | # солидное количество {{Tooltip|Text='''контент-идей'''||Tip=Монстры, трофеи, вести с полей, фразы в дневник, задание (квест), снаряжение, хроника для дуэли, хроника подземелья, тексты для плавания, текст для газеты - т.е. всё, что попадает на голосование}}, принятых в игру и поднявших автора в [[Пантеон благодарности|пантеоне благодарности]]; |
| | # достаточное количество '''ВЯжности''': 70. |
|
| |
|
| 2. солидное количество контент-идей, принятых в игру.
| | == ВЯжность == |
| | По определению демиургов {{Tooltip|Text='''ВЯжность'''|Tip=от аббревиатуры ВЯ (верхний ящик)}} — этакая мини‐карма, которая служит исключительно для раздачи контент-привилегий. |
|
| |
|
| 3. высокое место в пантеоне благодарности.
| | === Что зависит от ВЯжности? === |
| | Вес положительного голоса игрока в обычном голосовании равен '''<code>1+ВЯжность/45</code>''', но не более 5 в сумме. |
|
| |
|
| 4. достаточное количество ВЯжности — 70.
| | Дневное ограничение на количество отправленных идей рассчитывается как '''<code>1 + [[уровень]]/8 + ВЯжность/20</code>'''. |
| | * –15 лишает возможности писать в '''контент-разделы''' [[Нижний ящик|нижнего ящика]]. |
| | * –10 лишает возможности голосовать за идеи. |
| | * –4 не дает присылать более одной идеи в день. |
| | * 10 дает возможность пожаловаться (символом флажка: ⚐) на излишне гениальный креатив и его автора, а также дает возможность использовать «проверку концовок» квестов. |
| | * '''70 — позволяет работать в операционной''' и предлагать коррекции. |
| | * 300 — удваивает вес голоса в операционной. |
| | * 600 — возможность сконвертировать 300 очков ВЯжности в 10 очков благодарности. |
|
| |
|
| * Для подсчета таких вещей у каждого игрока есть счетчик ВЯжности – этакой мини-кармы, которая служит исключительно для раздачи контент-привилегий (посмотреть свою вяжность можно в самом низу страницы [[Верхний ящик|ВЯ]]).
| | Посмотреть текущую ВЯжность можно в самом низу любой страницы [https://godville.net/ideabox своего '''ящика''']. |
|
| |
|
| == Что зависит от ВЯжности? == | | === Как меняется ВЯжность === |
| [[Файл:Кружок хирургии.jpg{{!}}300px{{!}}thumb{{!}}Right{{!}}Святая святых.]]
| | * +7 при одобрении демиургами '''контент-идеи''' и её попадании в игру. |
| Вес голоса игрока в обычном голосовании равен 1+ВЯжность/45, но не более 5 в сумме.
| | * +5 при одобрении демиургами и попадании в игру вашей коррекции чей-то чужой идеи (при этом автору идеи-оригинала тоже даётся +7). |
| | * +3 при получении идеей-оригиналом и всеми её коррекциями не менее 20 «в игру» в операционной '''суммарно''' (что позволяет понемногу набирать вяжность, не дожидаясь аппрува демиургов). |
| | * −1 после окончания голосования за идею, если она набрала меньше 2 голосов «за» и вяжность автора была <= 0 (авторам таких идей писать в ящик обычно противопоказано). |
| | * −7 за идею или комментарий, на который были жалобы, признанные модератором обоснованными (и наоборот, за откровенно необоснованную жалобу может уменьшиться ВЯжность жалобщика). |
| | * −5 (или сколь угодно больше) в случае использования коррекций в операционной для чего-либо кроме их прямого назначения (то есть полировки идеи или сообщении о её вторичности). |
|
| |
|
| Дневное ограничение на количество отправленных идей рассчитывается как «1 + [[уровень]]/8 + вяжность/20».
| | В особых случаях ВЯжность может изменяться демиургами вручную (например, минусоваться при выявлении нечестного голосования или плюсоваться за особые таланты). |
| * –15 – лишает возможности писать в контент-разделы [[Нижний ящик|ящика]].
| |
| * –10 – лишает возможности голосовать за идеи.
| |
| * –4 – не дает присылать более одной идеи в день.
| |
| * 10 – дает возможность пожаловаться (символом флажка — ⚐) на излишне гениальный креатив и его автора, а также дает возможность использовать "проверку концовок" квестов.
| |
| * '''70 – позволяет работать в операционной''' и предлагать коррекции.
| |
| * 300 – удваивает вес голоса в операционной.
| |
| * 600 – возможность сконвертировать 300 ВЯжности в 10 очков [[Пантеон благодарности|пантеона благодарности]].
| |
| | |
| == Как меняется ВЯжность ==
| |
| | |
| * +7 при [[Демиурги|Высочайшем одобрении]] контент-идеи и ее попадании в игру.
| |
| * +5 при [[Демиурги|Высочайшем одобрении]] и попадании в игру вашей коррекции чей-то чужой идеи (при этом автору идеи-оригинала тоже дается +7).
| |
| * +3 при получении идеей-оригиналом и всеми ее коррекциями не менее 15 «в игру» в операционной суммарно (что теоретически позволяет понемногу набирать вяжность, не дожидаясь аппрува Демиургов).
| |
| * –1 после окончания голосования за идею, если она набрала меньше 2 голосов «за» и вяжность автора была <= 0 (авторам таких идей писать в ящик обычно противопоказано).
| |
| * –7 за идею или комментарий, на который были жалобы, признанные модератором обоснованными (и наоборот, за откровенно необоснованную жалобу может уменьшиться вяжность жалобщика).
| |
| * –5 (или сколь угодно больше) в случае использования коррекций в операционной для чего-либо кроме их прямого назначения (т.е. полировки идеи или сообщении о ее вторичности).
| |
| | |
| В особых случаях вяжность может изменяться [[Демиурги|Демиургами]] вручную (например, минусоваться при попытках нагадить, или плюсоваться за особые таланты). | |
| | |
| При запуске операционной вяжность раздавалась автоматически – по 10 очков за каждую принятую в [[Нижний ящик|нижнем ящике]] контент-идею. Не стоит переживать за ее недостачу или пытаться помериться ею с окружающими – не для того делалась.
| |
|
| |
|
| == Памятка хирургам-операционистам == | | == Памятка хирургам-операционистам == |
| | Не нужно считать своей святой обязанностью ежедневно вычитывать и править килограммы креатива (слава богу, вы в операционной не в одиночестве). Совершенно не обязательно предлагать правки для всего подряд и пытаться выжать из каждой идеи максимум, особенно если вы не в восторге от нее изначально. Даже коррекции написания лучше предлагать только тогда, когда вам страшно хочется увидеть эту идею в игре. Ситуация, когда большая часть креатива по тем или иным причинам отвергается, вполне нормальна — как бы от этого не было обидно авторам. |
| | : '''В среднем в игру проходит лишь 2 % присылаемых в ящик идей и цели поднять эту долю до 50 % не ставится.''' |
|
| |
|
| Не нужно считать своей святой обязанностью ежедневно вычитывать и править килограммы креатива (слава богу, вы в операционной не в одиночестве).
| | Ожидаемый выхлоп операционной должен выглядеть как абсолютно готовый ко вставке в игру набор контента. Поэтому голосование за комментарии без текста или за явно недоделанные идеи (к примеру, монстры со строчной буквы), в лучшем случае, приведет к игнорированию всей идеи целиком, в худшем — к автовставке в игру хлама. |
| | | : '''Большое предупреждение с примером текста в игре, которое выводится при голосовании, нужно обязательно читать и анализировать.''' |
| Совершенно не обязательно предлагать правки для всего подряд и пытаться выжать из каждой идеи максимум, особенно если вы не в восторге от нее изначально.
| |
| | |
| Даже коррекции написания лучше предлагать только тогда, когда вам страшно хочется увидеть эту идею в игре.
| |
| | |
| Ситуация, когда большая часть креатива по тем или иным причинам отвергается, вполне нормальна – как бы от этого не было обидно авторам.
| |
|
| |
|
| :'''Помните''': в среднем в игру проходит лишь 2% присылаемых в ящик идей и цели поднять эту долю до 50% не ставится.
| | == Официальное обращение демиургов к тем, кто пробивался в операционную не для работы == |
| | | ''Надо понимать, что вяжность дается исключительно за креатив и для оперирования креатива же. История жизнедеятельности хирурга в операционной сохраняется, посему в любой момент можно посмотреть его коррекции, выяснить процент флуда в комментариях, обнаружить попытки вытягивания голосованием убогих идей и/или товарищей и все такое прочее. Если кто‐то приносит в операционной больше вреда, чем пользы, то он в любой момент может лишиться своей вяжности.'' |
| Ожидаемый выхлоп операционной должен выглядеть как абсолютно готовый ко вставке в игру набор контента. Поэтому голосование за комментарии без текста или за явно недоделанные идеи (к примеру, монстры со строчной буквы), в лучшем случае, приведет к игнорированию всей идеи целиком, в худшем – к автовставке в игру хлама.
| |
| :'''Большое предупреждение с примером текста в игре, которое выводится при голосовании, нужно обязательно читать и анализировать.'''
| |
| | |
| == Официальное обращение [[Демиурги|Демиургов]] к тем, кто пробивался в операционную не для работы. == | |
| | |
| ''Надо понимать, что вяжность дается исключительно за креатив и для оперирования креатива же.'' | |
| | |
| ''История жизнедеятельности хирурга в [[Операционная|операционной]] сохраняется, посему в любой момент можно посмотреть его коррекции, выяснить процент флуда в комментариях, обнаружить попытки вытягивания голосованием убогих идей и/или товарищей и все такое прочее.''
| |
| | |
| ''И если кто‐то вдруг начинает приносить в операционной больше вреда, чем пользы, то''
| |
| :''«…мы без особых переживаний этого кого-то вяжности лишим.»''
| |
|
| |
|
| С другой стороны, про стремление в операционную для мирного почивания на лаврах Демиурги ничего не говорили, из чего можно сделать вывод, что это не возбраняется. | | С другой стороны, про стремление в операционную для мирного почивания на лаврах Демиурги ничего не говорили, из чего можно сделать вывод, что это не возбраняется. |
|
| |
|
| == Божэственное творчество == | | == В помощь начинающим хирургам == |
| | | На форуме можно найти немного устаревший, но всё же полезный гайд [https://godville.net/forums/show_topic/2412 '''Курс молодого хирурга, или Памятка креативщику''']. Не поленитесь заглянуть и в последние сообщения этой темы. |
| [[Файл:Студентка-хирург.jpeg{{!}}300px{{!}}thumb{{!}}Right{{!}}Студент(ка)-хирург.]]
| |
| | |
| Повязки, мази и весы.
| |
| Попал ко мне в больницу ты.
| |
| Немного сломан был твой нос.
| |
| Сейчас я сделаю наркоз.
| |
| | |
| Зачем мне наркоз, товарищ,
| |
| у меня же только царапина на лбе?
| |
| | |
| На мотоцикле ты летал,
| |
| И вот в аварию попал.
| |
| Снимаю я твои носки.
| |
| Будем сейчас вам удалять аппендицит, пациент, вот так вот.
| |
| | |
| Да не болит у меня аппендицит,у меня всего лишь царапина на лбе!
| |
| А вообще-то, знаете, аппендицит не в ногах находится,
| |
| а где-то в районе... спины. Но никак не в пятках.
| |
| Вы же не будете искать у меня кариес под ногтями?
| |
| | |
| Больной, не изображайте из себя профессора медицинских наук.
| |
| Мне виднее, что делать, а что не делать с вами
| |
| в этой тяжёлой послеродовой ситуации.
| |
| Сестра,зеркало!
| |
| | |
| Потрошу тебя, разрезаю тело.
| |
| Потрошу тебя, аж душа запела.
| |
| Потрошу тебя, это мне не трудно -
| |
| Я сегодня стал{|а} хирургом.
| |
| | |
| Повезло тебе, что ко мне попал ты.
| |
| Я тебя спасу, я пришью что надо.
| |
| Потрошу тебя, песни распеваю.
| |
| Фу ты чёрт, рукой кишки отрезаю.
| |
| | |
| Да не надо мне ничего пришивать,товарищ!..
| |
| А-а-а!!! В пятках аппендицит не бывает такого.
| |
| В пятках аппендицит... Не бывает так...
| |
| И это правильно,товарищи.
| |
| Ведь это же всё равно, шо искать, знаете, геморрой в ноздре.
| |
| | |
| Потом опять,взмахнув рукой,
| |
| Отрезал{|а} генталис твой.
| |
| О-о-ой... Не бойся,я кишку твою
| |
| Вместо генталиса пришью.
| |
| | |
| Будет как новенький!
| |
| | |
| Моя рука опять дрожит:
| |
| Печёнка в потолок летит.
| |
| Её от стенки отшкребу
| |
| И к лёгким заново пришью.
| |
| | |
| Потрошу тебя, разрезаю тело.
| |
| Потрошу тебя, аж душа запела.
| |
| Потрошу тебя, это мне не трудно -
| |
| Я сегодня стал{|а} хирургом.
| |
| | |
| Правда, в институте я медицинском
| |
| Получал{|а} круглые единицы.
| |
| Но сегодня я докажу, что буду
| |
| Самым лучшим в мире хирургом.
| |
| | |
| Да не надо мне ничего пришивать,
| |
| тоже мне ещё кузин{|а}-белошейка нашлась...
| |
| А-а!!!О-ой-ой-ой...
| |
| Bы понимаете,что это пальцем называется
| |
| только в переносном смысле?
| |
| Что же вы мне его на ногу пришиваете?
| |
| Теперь же я буду ходить только в мокрых тапочках.
| |
| | |
| Будет как новенький!
| |
| | |
| Потрошу тебя, разрезаю тело.
| |
| Потрошу тебя, аж душа запела.
| |
| Потрошу тебя, это мне не трудно -
| |
| Я сегодня стал{|а} хирургом.
| |
| | |
| Повезло тебе, что ко мне попал ты.
| |
| Я тебя спасу, я пришью что надо.
| |
| Потрошу тебя, песни распеваю.
| |
| Фу ты чёрт, рукой кишки отрезаю.
| |
| | |
| А-а-а!!! В пятках аппендицит не бывает такого.
| |
| В пятках аппендицит... Не бывает так...
| |
| И это правильно,товарищи.
| |
| Ведь это же всё равно, шо искать, знаете, геморрой в ноздре.
| |
| | |
| Если вы такой доктор, знаете,
| |
| то вы же прекрасно должны понимать,
| |
| что глаз у меня на zадни©е тоже нету.
| |
| Это любой окулист подтвердит...
| |