Храм — различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к: навигация, поиск
(Метки: правка с мобильного устройства, правка из мобильной версии)
(Метки: правка с мобильного устройства, правка из мобильной версии)
Строка 1: Строка 1:
== Действие храма ==
 
[[Файл:Храм by Alleviator.jpg|'''Храм божий.'''|300px|thumb|right|Но есть боги, которые уже давно лелеют мечту обрести наконец храм из тех самых золотых кирпичей. Они как могут подгоняют своих подопечных, помогают, вовремя плавят золото, но любимым занятием, конечно, остаётся архитектура. Таким свой храм видит бог {{god|Alleviator}}.]]
 
 
Храм замечательным образом повышает настроение божества, его иерархический статус на облаках, а также позволяет влиять на героя чаще, разнообразнее и эффективнее. Итак, что же изменится в жизни бога и его героя с окончанием строительства:
 
* Прежде всего, храмовладелец награждается заметной всем золотой медалькой {{Awards|hr={{CURRENTYEAR}}}} и заслугой [[заслуги|зодчего]] 1-й степени.
 
* У бога-храмовладельца появляется дополнительная возможность влиять на героя — кнопка [[сделать чудо]], отличающаяся воистину волшебным действием, но и достаточно дорогая в эксплуатации (50 % праны). И на этом новые кнопки на [[Пульт вмешательства в личную жизнь|пульте]] только начинаются!
 
* После постройки храма бог обретает возможность отправить героя в глубокие [[Подземелья|пещеры]] — рубить [[Босс-монстры|боссов]] и искать сокровища, что, по некоторым данным, существенно эффективней (и веселей), нежели докапываться до жирных монстров с поверхности.
 
* Каждый раз, возвращаясь в Годвилль обычным способом<ref>Не считается телепорт на арену, море либо трофеем, а также возвращение через отмену задания.</ref> и имея не меньше 10000 монет, храмовладелец возлагает золото на алтарь<ref>Если, конечно, нет астропрогноза на отсутствие возложений.</ref>, получая за это опыт по нижеприведённой формуле. Другими словами говоря, за возложение 10000 [[Золото|з.м.]] герой получает 3&nbsp;% опыта (за 20000 — 6&nbsp;%, за 30000 — 8&nbsp;%; больше 30000 за раз герой не возлагает). Но если предыдущее возложение было менее 36 часов назад, количество опыта урезается ''примерно'' на 1/3, а если менее 12 часов, то ''примерно'' на 2/3. Для героев выше 100-го уровня процент опыта от возложения делится на 2, для героев выше 125-го уровня — на 4. Однако если у героя на руках контуженный [[питомец]], то он прибережёт денежки для возможного излечения. Также стоит иметь в виду, что если добытых с возложения процентов хватает для получения следующего уровня, весь опыт сверх этого сгорает<ref>Например, если вы пришли с 30 тысячами через 36 часов после предыдущего возложения, когда у вас 98&nbsp;% на текущем уровне, вы получите новый уровень, но оставшиеся 6&nbsp;% уйдут в никуда.</ref>.
 
 
{{quote|title=Формула получения опыта за возложения|text=
 
* Для 10к золотых получаем (1+min(T/18, 2)*1)*k% опыта.
 
* Для 20к золотых получаем (2+min(T/18, 2)*2)*k% опыта.
 
* Для 30к золотых получаем (3+min(T/18, 2)*2,5)*k% опыта.
 
''T — время с последнего возложения в часах. k — коэффициент, зависящий от уровня,<br>
 
1 до 100-го, 0.5 между сотым и 125-м и 0.33 для уровней от 125-го.''}}
 
 
* Если денег меньше 10000, то он получает бревно или аккумулятор — при условии, что последнее бревно в храме он получил не менее чем 12 часов назад<ref>На самом деле, возможны [https://godville.net/forums/show_topic/1?page=115#post_1316633 варианты].</ref>, а аккумулятор не менее чем 8 часов назад. Если ни то, ни другое невозможно, то герой получает деньги (3-5 тысяч). При этом храм не будет генерировать заряды бесконечно: чем больше в аккумуляторе зарядов, тем меньше шанс их генерации храмом. После третьей-четвёртой сотни храм предпочитает выдавать дерево и золото ([http://godville.net/forums/show_topic/7?page=753#post_1111883 источник]).
 
* Также у бога-храмовладельца появляются последователи, которые при встрече с приключенцем будут помогать тому в его трудной геройской жизни: могут подарить трофей, подлечить, снабдить деньгами или помочь с заданием, помолиться. Паломников будет тем больше, чем чаще герой будет восхвалять своего бога личными чудесами в городах и весях, и тем выше бог сможет подняться в [[пантеон величия|пантеоне величия]].
 
* В [[Пантеон соперничества|пантеоне соперничества]] бог перемещается из лиги каменщиков в лигу плотников (после окончания действующего сезона).
 
* Наконец, охрамевшие герои немедленно приступают к новым свершениям — начинают строить [[Ковчег|ковчег]] (в краткосрочной перспективе) и копить 30 миллионов золотых на [[Пенсия|пенсию]] (в долгосрочной).
 
 
 
== И что дальше? ==
 
== И что дальше? ==
 
[[Файл:Тайлер_открывает_храм_by_Krollzilla.jpg|300px|thumb|right|Открытие храма — всегда великое торжество (by {{god|Krollzilla}})!]]
 
[[Файл:Тайлер_открывает_храм_by_Krollzilla.jpg|300px|thumb|right|Открытие храма — всегда великое торжество (by {{god|Krollzilla}})!]]

Версия 11:46, 3 апреля 2019

И что дальше?

Файл:Тайлер открывает храм by Krollzilla.jpg
Открытие храма — всегда великое торжество (by богKrollzilla)!

После завершения строительства храма многие герои задаются вопросом о смысле дальнейшей жизни. Каждый находит свой собственный ответ, распространённых его вариантов не так много:

  • Теперь можно смотреть на всех свысока и поплёвывать вниз с вершины собственного храма.
  • Теперь можно отдохнуть от утомительного кирпичного марафона и всласть поубивать монстров и чужих героев для личного, а не божественного удовольствия.
  • Наконец-то можно уделить достаточно времени питомцу, который успел вымахать с телёнка, но до сих пор не разучил команду «найди золотой кир«сидеть».
  • Пора бы подумать и о своей Великой Гильдии, которая почему-то до сих пор не на 1-ом месте.
  • Развлечь себя поиском сокровищ в подземельях, попутно уничтожая монстров-боссов пачками прямо по месту проживания.
  • Можно подкопить 30 миллионов монет на пенсию.
  • Наконец, построить ковчег.

Интересные факты

  • Первый храм, построенный в Годвилле на 685й день г. э. (21:06), принадлежит герою Satan под руководством бога богSatan, что обеспечило ему сперва почётное пожизненное 1-ое место в пантеоне строительства, а затем, в результате «метрического апдейта» (в 1649й день г. э.), — плавный переезд на 1-ое место в пантеоне храмовничества.
  • Самая быстрая стройка была осуществлена богом богФpанк и его молчаливым героем. Храм был построен за 7 дней, 10 часов и 55 минут от рождения героя, на 16-ом уровне. Это произошло на 2242й день г. э.

См. также



Star.png Эта статья входит в число хороших статей о Годвилле.