Хорошо делать плохо! — различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к: навигация, поиск
м (Ссылка.)
Строка 7: Строка 7:
 
| Гильд-трофей =
 
| Гильд-трофей =
 
| Характер = истинная тьма!
 
| Характер = истинная тьма!
| Годвилль = https://godville.net/stats/guild/%D0%A5%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%BE%20%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8C%20%D0%BF%D0%BB%D0%BE%D1%85%D0%BE!
+
| Годвилль = http://godville.net/stats/guild/%D0%A5%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%BE%20%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8C%20%D0%BF%D0%BB%D0%BE%D1%85%D0%BE!
 
| Логотип =  
 
| Логотип =  
 
| Тема =
 
| Тема =
 
| Пантеон = 825
 
| Пантеон = 825
 
| Влиятельность =
 
| Влиятельность =
| Воинственность = 735
+
| Воинственность = 736
| Дата = 17.09.2013
+
| Дата = 18.09.2013
 
}}
 
}}
  

Версия 11:10, 18 сентября 2013

75px-WrenchTF2.png Страница находится в процессе разработки.
Один из участников Энциклобогии уже взялся за написание этой статьи.
Гильдия
Хорошо делать плохо!
Дата создания:09.09.2013
Нрав:истинная тьма!
Численность:2
Построено:храм
Места в пантеонах
Воинственности:736
Данные от 18.09.2013
Актуальный состав
Статистика

Хорошо делать плохо! - девиз Годвилльских бяк и бук. Мы думаем только о себе. Мы делаем плохо, чтобы нам было хорошо. Мы делаем плохо, чтобы другим было плохо. Мы знаем, что делать плохо - это хорошо! Наша кнопка правая — мы победим!

Почему мы решили объединиться

Аксиома №1: Всем известно, что на просторах Годвилля бродит много злых героев. Покрытые шрамами, с вечно торчащими волосами и дырами от молний в снаряжении они восхваляют своих богов и приносят им жертвы. Зачастую в качестве жертвы идут добрые герои. Это, несомненно, хорошо.

Однако, истинный характер героя выявляется не в поступках самого героя, а в деяниях божества, которому он поклоняется. Тут на сцену выходит аксиома №2: зло не гнушается достигать целей любыми доступными путями. Недоступными путями, впрочем, тоже. Зло знает об отваге и сострадании ровно до того момента, пока ему это выгодно. Чтобы лучше понять о чем речь, смотри это или это, примеров тьма (и фильмы отличные!).

Злом в Годвилле каждый становится по разным причинам. Вот некоторые из них:

  • Профит от игры злым персонажем, если не волнует счетчик смертей и волнует счетчик фрагов;
  • Смена обстановки: перевод бабушек через дорогу, спасение котят с дерева, воспитание собственных детей и прочие милые вещи, совершаемые в реале, утомляют. Хочется побыть злыднем;
  • Ролевая составляющая. Многие в Годвилле выбирают для себя некую роль (богГхурух - яркое тому подтверждение), и радостно ее отыгрывают как в игре, так и на форумах Годвилля. Данный пункт является творческим продолжением предыдущего.

Дополняет общую картину аксиома №3: вместе можно достичь большего! Если в вышеописанном ты узнал себя - знай, у нас ты сможешь развернуться в полную силу. Объединение в группировки, Семьи, банды всегда было ключом к успеху. Один в поле не воин.

Кому здесь будут рады

В гильдии "Хорошо делать плохо!" мы рады людям, умеющим достигать поставленных целей любыми путями, при этом четко знающих и не нарушающих ПХТ (ибо обратное есть неиллюзорный путь в бан). Гораздо приятнее, когда твой оппонент (на форуме или в бою) ведется на провокацию и получает лимит/бан. Ой, я это вслух сказал?

Так вот, злыдень, знай! Под флагом "Хорошо делать плохо!" ты можешь поступать так, как подсказывает тебе твоё сердце. Негласный свод правил (а лучше сказать, рекомендаций по поведению, ну или отыгрышу роли, кому как понятнее) таков:

  • Чти ПХТ;
  • Уважай своих согильдийцев;
  • Достигай намеченных целей;
  • Делай плохо!

Проще всего, конечно, будет людям, знакомым с тематикой США в 1920-1940 годах. Сухой закон, расцвет бутлегерства, казино, борделей и прочих злачных мест, пожалуй, наиболее полно отразит идейную тематику данной гильдии. Помни: можно всё, но так считают не все. Данный сюжет развит во многих играх и фильмах.

Если же тематика мафиозных семей тебя не прельщает, но ты хочешь говорить то, что думаешь, а не то, что хотят услышать; поступать так, как тебе нравится, а не так, как хотят остальные - тебе тут понравится.

Очень Важный Момент

Годвилль суть игра текстовая, так что тексты здесь являются если не единственным, то важнейшим оружием. Мы будем рады грамотным игрокам, ясно выражающим свои мысли. Место в Пантеоне благодарности может рассказать о вас гораздо больше, чем кажется. Неграмотных людей не любит никто. Не дружащий с литературой не сможет "генерировать ориджинал контент". А он тут всему голова.