Трофеи: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии
(Начнем реконструкцию)
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Игровое]]
+
[[Категория:Игровое|*]]
 
{{help|06/02/2019 Нужна общая интересная статья о трофеях}}
 
{{help|06/02/2019 Нужна общая интересная статья о трофеях}}
Трофеи, они же лут, они же хабар, они же дроп.
+
Трофеи, они же дроп, они же лут, они же хабар — это любое движимое имущество в Годвилле<ref>Кроме питомцев, хотя они обычно не движимые, а самоходные.</ref>. Герой встречает их с первых же минут своих похождений в качестве награды за побиение враждебной [[Монстр|фауны]]. Толку от самих по себе трофеев крайне мало, поэтому время от времени их надо обменивать на что-то более ликвидное, то есть на [[золото]], которое уже можно потратить на самые разнообразные [[Пьянство|блага]].  
  
Сами собой трофеи не могут появиться из воздуха (разве что путём божьего гласа) ну это редкий случай вообще герой способен и сам справиться с этой задачей. Убийство монстра, поиски клада или даже обычная рыбалка - всё это может спровоцировать получение клада. Итак, после получения трофей попадает в [[карманы]] к [[герой|герою]].
 
  
Подавляющее большинство трофеев будет сдано за [[Деньги|копейки]] хитрым [[Торговец|торгашам]], а также использовано в качестве взятки судьям в дуэли на [[арена|арене]].
+
== Виды трофеев == <!-- На этот раздел ведёт перенаправление [[Виды трофеев]] -->
  
Откуда появились многие трофеи, неизвестно. Мабританские учёные продолжают разбираться в их истории.
+
Все добытые трофеи герой складывает в [[инвентарь]]. Трофеи можно условно разделить на четыре основных вида, различающиеся как своими свойствами, так и начертанием: ''лечебные'', '''жирные''', '''активируемые&nbsp;@''' и обычные (простые).
 +
* [[Лечебные трофеи]] — отмечены курсивом.
 +
* [[Жирные вещи]] — обозначены жирным шрифтом. Относительно редко встречающиеся ценные трофеи.
 +
* [[Активируемые трофеи|Активируемые]] — обязательно выделяются знаком&nbsp;@ на конце и, как правило, жирным шрифтом. По наведению (или нажатию — в мобильных приложениях) на значок активации появляется информация, содержащая условия и предполагаемый эффект воздействия. Редкие и дорогостоящие трофеи.
 +
* Обычные трофеи (в том числе и [[гильд-трофей|гильд-трофеи]]) — никак не выделяются. Составляют основную массу всех добытых трофеев.
  
Есть версия, что трофеи сделали особо умные монстры, которые до сих пор носят их с собой, чтобы похвастаться перед соплеменниками.
 
Ещё предположение, что трофеи сделаны демиургами, которые вскоре раздали их монстрам, для увеселения героических похождений.
 
Версий много. Настолько много, что даже герои пытаются придумывать различные истории трофеям, чтобы,  рассказав их торговцам, повысить цену на найденный трофей.
 
  
==Необычные трофеи==
+
==Способы получения==
Особняком стоят так называемые «[[жирные вещи]]», которые стоят безумных денег и попадаются на порядок [[рандом|реже]] обычных трофеев. Еще более ценными являются  «[[активируемые трофеи]]», которые, при доле [[прана|божественного вмешательства]] могут преподнести немало сюрпризов, от других трофеев, до [[золотой кирпич|золотых кирпичей]] и прано-аккумуляторов. Подробнее об этом [[активируемые трофеи|здесь]]
+
Основная масса трофеев, как уже упоминалось, добывается из монстров. В принципе, герою этого хватает за глаза, но вот его богу — едва ли, поэтому приведем полный список:
  
==Альтернативные способы применения трофеев:==
+
* Лут. При этом некоторые монстры были замечены в том, что вечно таскают с собой [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2654?post=651022|один и тот же трофей].
* Иногда герой пытается использовать трофеи почти по назначению, причём изредка ему это даже [[лечебные трофеи|удается.]]
+
* Случайные редкие события в поле и городе.
* Герой пытается присобачить трофей ну хоть куда-нибудь.
+
* [[Интересная точка|Интересные точки]] на карте.  
* Герой использует трофей в качестве оружия.
+
* [[Рыбалка]] дает самые разные эффекты, в том числе можно выудить золотые кирпичи, специальные рыболовные коробочки и просто активашки.  
* Герой разбирает трофей (в основном после соответствующего [[Глас божий|гласа]], например, «разбери (название трофея)»), а потом либо собирает его обратно, либо в совсем другой трофей, либо не собирает вообще.
+
* Награды за квесты (редко, чаще дают золото или [[золотой кирпич]]).
* Герой с божественной подсказки (бывает, что и без неё) пытается [[крафтинг|собрать]] из двух трофеев с названием на одну букву другой трофей, с переменным успехом.
+
* А вот за [[мини-квест]]ы как раз наоборот, частенько платят уникальными вещицами.  
* Герой тщательно осматривает трофей, при этом он может найти в нём деньги или другой трофей.
+
* За [[купон]] из газеты частенько полагается совершенно конкретный полезный трофей.  
* Герой дарит трофей.
+
* [[Пульт|Влияния]] (особенно [[чудо]], когда другие его эффекты невозможны).  
* Герой теряет трофей.
+
* [[Кладоискательство|Раскопки]].  
* Герой комбинирует [[умение]] и трофей для умиротворения несчастного монстра.
+
* [[Босс-монстры]] разных сортов и [[Группа монстров|корованы]].  
* Герой откупается трофеем от врага, оказавшегося слишком сильным для него.
+
* Прыжок на [[Арена|арену]] (кроме как в прогноз, удешевляющий отправку).
 +
* Сокровищницы, кладовые и тайники в [[Подземелье|подземельях]].  
 +
* [[Море|Морская]] добыча может быть как жирными дорогими трофеями, так и постным золотом.
  
==Дополнительные способы получения трофеев:==
+
==Способы применения==
* Один из результатов воздействия «[[Сделать хорошо]]», «[[Сделать плохо]]», «[[Сделать чудо]]» (При этом выпадают обычно жирные вещи).
+
 
* Награда за телепортацию на [[Арена|арену]] в количестве трёх штук, если позволяет свободное место в инвентаре.
+
И опять таки, основная масса трофеев будет продана у торговца с глаз долой. Меньшая часть будет потеряна в поле (особенно в [[астропрогноз]] на частую потерю трофеев или под [[Аура непереносимости|аурой непереносимости]]). Но некоторые трофеи стоят того чтобы вывести их из круговорота товар — деньги — убийство — товар.
* Награда за прохождение [[мини-квест]]ов
+
 
* Добыча из [[подземелье|подземелья]].
+
* Активашки могут быть использованы по воле бога в самый нужный момент (и в самый ненужный — самим героем под [[Аура любопытства|аурой любопытства]]).
* Применение в бою некоторых [[:Категория:Умения_(боевые)|боевых спецприёмов]].
+
* Лечилки будут использованы героем самостоятельно в поле при угрозе жизни (ссылка на исследование, начиная с какого столба, упоминание подряда).
* Применение природного обаяния, силы духа и солдатской смекалки в дуэли.
+
* Герои регулярно [[Рыбалка|рыбачат]], используя самый дорогой трофей из мешка в качестве наживки. Лишь некоторые трофеи защищены от такой участи, да ещё [[Время|зимой]] можно обойтись без жертвы водяному.
* Невиданная щедрость со стороны [[Монстры|монстров]].
+
* Герой, бывает, жертвует случайный трофей из мешка, пополняя божеству прану. Особенно обидно, если прана была нужна, чтобы активировать этот самый трофей.  
* Итог знакомства с другим героем.
+
* [[Монстр дня|Шкура монстра дня]] не продается. На входе в город ее изымают, отдавая герою награду.
* Результат проявления жалости со стороны других персонажей.
+
* [[Трибблы]] не продаются. Они будут сидеть в инвентаре, пока не накопят нужную массу, а потом…
* Результат кражи у торговцев и монстров (причем воруют герои независимо от мировоззрения).
+
* Божество может
* Результат шутки со стороны других героев, которые могут прицепить трофей на спину герою.  
+
** изъять трофеи в [[Бинго]],
* Результат активации [[активируемые трофеи|специальных трофеев]]
+
** потребовать [[Глас божий|изучить]] трофей
* Случайный выигрыш по лотерейному билетику, всученному торговцем.
+
** или вовсе [[Крафт|слепить]] с соседним.  
* Улов с [[рыбалка|рыбалки]].
+
 
* Вычесывание из шерсти [[питомец|питомца]].
+
==Цена вопроса==
* Выковыривание из носа.
+
Мы постоянно повторяемся! Большая часть трофеев, так или иначе, будет продана, потому что иного для них и не предусмотрено. Естественным вопросом и предметом торга является цена в надежной годвилльской валюте. На нее влияют:
* Нахождение в дупле дерева.
+
* Вездесущий [[рандом]]. Цены на всë постоянно меняются, и никто не в силах сдержать их.  
* Один из результатов применения гласа.
+
* Какому торговцу продаем?
* Выкашливание питомцем
+
** Многие города имеют [[Экономика городов|бонусы или штрафы]] к цене продажи трофеев. Количественное выражение эти бонусов, увы, неизвестно.  
 +
** Герои-торговцы в столице (вход в такую [[Торговая лавка|лавку]] отмечается специальной фразой) скупают всë в полтора<ref>Требует уточнения.</ref> раза дороже нормы.
 +
** А их [[Бродячие торговцы|бродячие конкуренты]] — вдвое дороже.  
 +
* Спецзаказ в газете. Два типа трофеев, указанных на первой полосе, покупаются с очень хорошим бонусом.  
 +
* [[Астропрогноз]]. Может прямо изменить стоимость активируемых трофеев (втрое уменьшить или увеличить) или сделать торговцев особо хитрыми, отчего те чаще обманывают героев.  
 +
* Под [[Аура барыжничества|аурой барыжничества]] герой сам начинает выбивать из торговцев необычно большие платежи.  
 +
* Аналогично в случае [[Жирное снаряжение|жирного снаряжения]] на руках.  
 +
* Отдельно стоит такая альтернативная валюта как босскоин. Его цена намертво прибита к курсу в газете, меняющемуся каждые 10 минут. Никакие из перечисленных выше бонусов не оказывают на нее влияния.
 +
 
 +
==Органайзер==
 +
 
 +
''Основная статья: [[Инвентарь]].''
 +
 
 +
Не было ещё такой игры, где бы с каждым трофеем пришлось бы бегать к торговцу отдельно<ref>Вангеры? Даже там есть вместительные тачки.</ref>. И годвилльский герой таскает с собой трофеи по многу штук, а точнее, насколько хватит размера мешка. По мере взросления героя вместимость мешка растет с 7 трофеев на 1-м уровне до максимальных 50 трофеев на 86-м. При этом в отличие от <s>дамской сумочки</s> пацанского рюкзака мешок очень хорошо организован по принципу FIFO, или очереди.  
 +
 
 +
==Примечания==
 +
{{Примечания}}

Версия 22:05, 18 января 2021


02w376-zs.jpg Требуется помощь в создании статьи. Эта статья обязана существовать!
На этой странице могут быть обрывки информации с целью предотвращения их потери. Вы поможете проекту, исправив и дополнив статью, но не нужно вставлять цитаты из дневника героя. На странице обсуждения могут быть подробности.
Указано следующее пожелание: 06/02/2019 Нужна общая интересная статья о трофеях

Трофеи, они же дроп, они же лут, они же хабар — это любое движимое имущество в Годвилле[1]. Герой встречает их с первых же минут своих похождений в качестве награды за побиение враждебной фауны. Толку от самих по себе трофеев крайне мало, поэтому время от времени их надо обменивать на что-то более ликвидное, то есть на золото, которое уже можно потратить на самые разнообразные блага.


Виды трофеев

Все добытые трофеи герой складывает в инвентарь. Трофеи можно условно разделить на четыре основных вида, различающиеся как своими свойствами, так и начертанием: лечебные, жирные, активируемые @ и обычные (простые).

  • Лечебные трофеи — отмечены курсивом.
  • Жирные вещи — обозначены жирным шрифтом. Относительно редко встречающиеся ценные трофеи.
  • Активируемые — обязательно выделяются знаком @ на конце и, как правило, жирным шрифтом. По наведению (или нажатию — в мобильных приложениях) на значок активации появляется информация, содержащая условия и предполагаемый эффект воздействия. Редкие и дорогостоящие трофеи.
  • Обычные трофеи (в том числе и гильд-трофеи) — никак не выделяются. Составляют основную массу всех добытых трофеев.


Способы получения

Основная масса трофеев, как уже упоминалось, добывается из монстров. В принципе, герою этого хватает за глаза, но вот его богу — едва ли, поэтому приведем полный список:

  • Лут. При этом некоторые монстры были замечены в том, что вечно таскают с собой и тот же трофей.
  • Случайные редкие события в поле и городе.
  • Интересные точки на карте.
  • Рыбалка дает самые разные эффекты, в том числе можно выудить золотые кирпичи, специальные рыболовные коробочки и просто активашки.
  • Награды за квесты (редко, чаще дают золото или золотой кирпич).
  • А вот за мини-квесты как раз наоборот, частенько платят уникальными вещицами.
  • За купон из газеты частенько полагается совершенно конкретный полезный трофей.
  • Влияния (особенно чудо, когда другие его эффекты невозможны).
  • Раскопки.
  • Босс-монстры разных сортов и корованы.
  • Прыжок на арену (кроме как в прогноз, удешевляющий отправку).
  • Сокровищницы, кладовые и тайники в подземельях.
  • Морская добыча может быть как жирными дорогими трофеями, так и постным золотом.

Способы применения

И опять таки, основная масса трофеев будет продана у торговца с глаз долой. Меньшая часть будет потеряна в поле (особенно в астропрогноз на частую потерю трофеев или под аурой непереносимости). Но некоторые трофеи стоят того чтобы вывести их из круговорота товар — деньги — убийство — товар.

  • Активашки могут быть использованы по воле бога в самый нужный момент (и в самый ненужный — самим героем под аурой любопытства).
  • Лечилки будут использованы героем самостоятельно в поле при угрозе жизни (ссылка на исследование, начиная с какого столба, упоминание подряда).
  • Герои регулярно рыбачат, используя самый дорогой трофей из мешка в качестве наживки. Лишь некоторые трофеи защищены от такой участи, да ещё зимой можно обойтись без жертвы водяному.
  • Герой, бывает, жертвует случайный трофей из мешка, пополняя божеству прану. Особенно обидно, если прана была нужна, чтобы активировать этот самый трофей.
  • Шкура монстра дня не продается. На входе в город ее изымают, отдавая герою награду.
  • Трибблы не продаются. Они будут сидеть в инвентаре, пока не накопят нужную массу, а потом…
  • Божество может

Цена вопроса

Мы постоянно повторяемся! Большая часть трофеев, так или иначе, будет продана, потому что иного для них и не предусмотрено. Естественным вопросом и предметом торга является цена в надежной годвилльской валюте. На нее влияют:

  • Вездесущий рандом. Цены на всë постоянно меняются, и никто не в силах сдержать их.
  • Какому торговцу продаем?
    • Многие города имеют бонусы или штрафы к цене продажи трофеев. Количественное выражение эти бонусов, увы, неизвестно.
    • Герои-торговцы в столице (вход в такую лавку отмечается специальной фразой) скупают всë в полтора[2] раза дороже нормы.
    • А их бродячие конкуренты — вдвое дороже.
  • Спецзаказ в газете. Два типа трофеев, указанных на первой полосе, покупаются с очень хорошим бонусом.
  • Астропрогноз. Может прямо изменить стоимость активируемых трофеев (втрое уменьшить или увеличить) или сделать торговцев особо хитрыми, отчего те чаще обманывают героев.
  • Под аурой барыжничества герой сам начинает выбивать из торговцев необычно большие платежи.
  • Аналогично в случае жирного снаряжения на руках.
  • Отдельно стоит такая альтернативная валюта как босскоин. Его цена намертво прибита к курсу в газете, меняющемуся каждые 10 минут. Никакие из перечисленных выше бонусов не оказывают на нее влияния.

Органайзер

Основная статья: Инвентарь.

Не было ещё такой игры, где бы с каждым трофеем пришлось бы бегать к торговцу отдельно[3]. И годвилльский герой таскает с собой трофеи по многу штук, а точнее, насколько хватит размера мешка. По мере взросления героя вместимость мешка растет с 7 трофеев на 1-м уровне до максимальных 50 трофеев на 86-м. При этом в отличие от дамской сумочки пацанского рюкзака мешок очень хорошо организован по принципу FIFO, или очереди.

Примечания

  1. Кроме питомцев, хотя они обычно не движимые, а самоходные.
  2. Требует уточнения.
  3. Вангеры? Даже там есть вместительные тачки.