Пираты Пивного Залива — различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к: навигация, поиск
(Приглашение)
(Метки: правка с мобильного устройства, правка из мобильной версии)
(Участники гильдии)
 
(не показано 9 промежуточных версий 3 участников)
Строка 2: Строка 2:
 
{{Гильдия
 
{{Гильдия
 
| Дата создания = Глубокая глубь&Далекая даль
 
| Дата создания = Глубокая глубь&Далекая даль
| Численность = 40
+
| Численность = 91
| Храмов = 3
+
| Храмов = 31
| Ковчегов =
+
| Ковчегов = 7
 
| Гильд-трофей =
 
| Гильд-трофей =
 
| Характер = тёмная
 
| Характер = тёмная
Строка 10: Строка 10:
 
| Тема =
 
| Тема =
 
| Пантеон = -
 
| Пантеон = -
| Солидарность = 595
+
| Солидарность = 483
| Влиятельность = -
+
| Влиятельность = 177
| Воинственность = -
+
| Воинственность = 388
| Дата = 18.09.15
+
| Авантюрность = 488
 +
| Дата = 17.02.19
 
}}
 
}}
  
Строка 21: Строка 22:
  
 
'''Гильдия «Пираты Пивного Залива»''' - пристанище самых разных личностей и существ. От относительно вменяемых до абсолютных безумцев. И конечно среди всей этой массы живых (и не очень) существ выделяется экипаж одного судна... Мало кто знает, что именно его команда ответственна за возникновение этой не очень тихой гильдии на безбрежных просторах Годвилля.
 
'''Гильдия «Пираты Пивного Залива»''' - пристанище самых разных личностей и существ. От относительно вменяемых до абсолютных безумцев. И конечно среди всей этой массы живых (и не очень) существ выделяется экипаж одного судна... Мало кто знает, что именно его команда ответственна за возникновение этой не очень тихой гильдии на безбрежных просторах Годвилля.
 +
 +
== Кодекс Пирата ==
 +
 +
* 1. Для пирата существует лишь один закон – Пиратский кодекс чести.
 +
* 2. Для пирата существует лишь одна семья – Пиратское братство.
 +
* 3. Для пирата существует лишь один дом – пиратский корабль.
 +
* 4. Для пирата существует лишь один образец подражания – его великие предшественники.
 +
* 5. Каждый пират обязан подчиняться вышестоящим по рангу.
 +
* 6. Пистолеты, сабли и остальное оружие должны содержаться в чистоте и полной готовности.
  
 
== Место проживания ==
 
== Место проживания ==
Строка 35: Строка 45:
 
* ''Непредсказуемость'' героев гильдии '''«Пираты Пивного Залива»''' дает каждому герою возможность самовыражения (в том числе и красноречивость) и никто не имеет права осуждать его, особенно после принятия им целебных алкогольных напитков.
 
* ''Непредсказуемость'' героев гильдии '''«Пираты Пивного Залива»''' дает каждому герою возможность самовыражения (в том числе и красноречивость) и никто не имеет права осуждать его, особенно после принятия им целебных алкогольных напитков.
 
* ''Желание Выпить'' за каждый из принципов гильдии '''«Пираты Пивного Залива»''' движет мыслями, поступками и чувствами героев.
 
* ''Желание Выпить'' за каждый из принципов гильдии '''«Пираты Пивного Залива»''' движет мыслями, поступками и чувствами героев.
 +
'''Пивнотаун'''
 +
Не так давно Гильдия открыла филиал вдалеке от моря, в городе Пивнотаун. Как пираты вообще добираются туда? Похоже, вовсе не по хлебным крошкам, а по пивному следу, который тянется от города до самого Пивного Залива. Пираты не могли упустить столь з̶л̶а̶ч̶н̶о̶е̶  пивное место, а потому организовали свою таверну. В нашей таверне всегда сидит хотя бы один представитель гильдии и  ̶н̶е̶п̶о̶м̶е̶р̶н̶о̶ ̶м̶н̶о̶г̶о̶ ̶п̶ь̶е̶т̶  набирает новичков под наше крыло.
  
 
== Участники гильдии ==
 
== Участники гильдии ==
 +
Участники гильдии нанимаются в портах Тортуги или на космических кабаках, чаще всего «будучи под ромом.» Поэтому никто не может точно назвать их по имени и сосчитать. Но есть те, которые отличаются:
  
Участники гильдии нанимаются в портах Тортуги или на космических кабаках, чаще всего "будучи под ромом." Поэтому никто не может точно назвать их по имени и сосчитать. Но есть те, которые отличаются:
+
# '''Дакронар''' (''Бог Темный Храмовник'')
 
 
# '''Дакронар''' (''Бог Темный Храмовник'')  
 
 
   - Капитан "Интивитры", самый таинственный и загадочный из всех пиратов. Многие считают его призраком, т.к мало кто видел его в живую, поговаривают что он когда-то имел дело с Чёрной Бородой, и теперь может одним залпом потопить любой корабль. Те кто пошёл против него, на вечно попадают в рабства на его корабль. Говорят еще он заключал сделку с дьяволом, ведь его не смог убить даже сам Кракен. Если Дакронар враждебно настроен против вас, то скорее всего вас уже нет в живых.
 
   - Капитан "Интивитры", самый таинственный и загадочный из всех пиратов. Многие считают его призраком, т.к мало кто видел его в живую, поговаривают что он когда-то имел дело с Чёрной Бородой, и теперь может одним залпом потопить любой корабль. Те кто пошёл против него, на вечно попадают в рабства на его корабль. Говорят еще он заключал сделку с дьяволом, ведь его не смог убить даже сам Кракен. Если Дакронар враждебно настроен против вас, то скорее всего вас уже нет в живых.
 
# '''НетерпящийОдиночества''' (''Богиня Greska'')
 
# '''НетерпящийОдиночества''' (''Богиня Greska'')
- правая рука Дакронара, выглядит хрупко, но управляется с врагом в два взмаха. Обладатель сабли "ФаСворд," говорят она забрала эту саблю у самого дьявола. Греску всегда тянет на золото, по этому все самое дорогое попадает ей в руки, ну а потом на прилавок магазина.Когда Греска спокойная, она безобидная и весёлая, но когда она злая, она может разнести любой дом в щепки.
+
правая рука Дакронара, выглядит хрупко, но управляется с врагом в два взмаха. Обладатель сабли "ФаСворд, " говорят она забрала эту саблю у самого дьявола. Греску всегда тянет на золото, по этому все самое дорогое попадает ей в руки, ну а потом на прилавок магазина. Когда Греска спокойная, она безобидная и весёлая, но когда она злая, она может разнести любой дом в щепки.
# '''Хексорин''' (''Бог Hexfive'') - Пират-инженер, способен заставить стрелять любой предмет имеющий дуло и завести любую груду металла отдаленно напоминающую технику. С гаечным ключом творит чудеса (но вот нравятся они не всем). Из жидкостей признает только крепкий ром.
+
# '''Хексорин''' (''Бог Hexfive'') — Пират-инженер, способен заставить стрелять любой предмет имеющий дуло и завести любую груду металла отдаленно напоминающую технику. С гаечным ключом творит чудеса (но вот нравятся они не всем). Из жидкостей признает только крепкий ром.
 
# '''Капитан Джек Воробей''' (Бог RG-Catalist)
 
# '''Капитан Джек Воробей''' (Бог RG-Catalist)
 
  -  Один из самых известных пиратов, Капитан легендарной "Чёрной Жемчужины."  Отважный пират, который тем не менее, предпочитает избегать чересчур опасных ситуаций и вступает в драку лишь в случае необходимости. Из трудных положений его спасает не сила и оружие, а умение вести переговоры. Однажды помог Дакронару отбиться от галеона из другой гильдии, а тот взамен принял его в гильдию. У него много странностей которые пугают команду Дакронара, и к которым привыкла команда Воробья, ведь в этом и есть Джек Воробей. -Капитан Джек Воробей
 
  -  Один из самых известных пиратов, Капитан легендарной "Чёрной Жемчужины."  Отважный пират, который тем не менее, предпочитает избегать чересчур опасных ситуаций и вступает в драку лишь в случае необходимости. Из трудных положений его спасает не сила и оружие, а умение вести переговоры. Однажды помог Дакронару отбиться от галеона из другой гильдии, а тот взамен принял его в гильдию. У него много странностей которые пугают команду Дакронара, и к которым привыкла команда Воробья, ведь в этом и есть Джек Воробей. -Капитан Джек Воробей
 +
 
# '''Пьяный Пират''' (Богиня Божественный мастер)
 
# '''Пьяный Пират''' (Богиня Божественный мастер)
правая рука Капитана Джека Воробья. Никто (кроме Джека) не знает его имени но его прозвали Пьяный Пират, т.к он всегда пьян. когда Воробья захватила испанская шхуна, он вместе с Пьяным Пиратом выбрался от туда, освободил заключёных, и захватил шхуну, после продали корабль и Джек вернулся вместе с Пьяным Пиратом на жемчужину. Через год Пьяный Пират стал заместителем Воробья. Единственный человек, которому Воробей доверяет свой компас.
+
Правая рука Капитана Джека Воробья. Никто (кроме Джека) не знает его имени, но его прозвали Пьяный Пират, т.к он всегда пьян. когда Воробья захватила испанская шхуна, он вместе с Пьяным Пиратом выбрался оттуда, освободил заключённых, и захватил шхуну. Продав корабль, Джек вернулся вместе с Пьяным Пиратом на жемчужину. Через год Пьяный Пират стал заместителем Воробья. Единственный человек, которому Воробей доверяет свой компас.
# '''Захарий Невыносимый''' (''Бог Zak-har'') - мало что известного об этой фигуре, появившейся на судне, кроме его связей с "печеньками" и "орандж-содой". Наблюдения продолжаются...
+
# '''Захарий Невыносимый''' (''Бог Zak-har'') — мало что известного об этой фигуре, появившейся на судне, кроме его связей с «печеньками» и «орандж-содой». Наблюдения продолжаются…
23.02.18 - на корабле стали пропадать печеньки и некоторые напитки, следы от крошек ведут к его шхонке. Наблюдения продолжаются...
+
23.02.18 — на корабле стали пропадать печеньки и некоторые напитки, следы от крошек ведут к его шхонке. Наблюдения продолжаются…
18.06.18 - наблюдения показали что он таскает печеньки не себе, а своему тайному попугаю! Но вот что таскает попугай - загадка. Наблюдения продолжаются уже за попугаем.
+
18.06.18 — наблюдения показали что он таскает печеньки не себе, а своему тайному попугаю! Но вот что таскает попугай — загадка. Наблюдения продолжаются уже за попугаем.
# '''Рoланд''' ("Бог Талантливый Лентяй") - торговых дел мастер, (в прошлом глава гильдии) один из самых богатых пиратов в Вест-Индии. Все самое дорогое и необычное попадает к нему на прилавок, ведь именно у него можно купить щупальца кракена, волшебную пробку от рома, и даже волос чёрной бороды. Никто не знает где он берёт эти вещи, но если хотите прикупить что нибудь необычное, смело идите к Роланду.  
+
# '''Рoланд''' («Бог Талантливый Лентяй») — торговых дел мастер, (в прошлом глава гильдии) один из самых богатых пиратов в Вест-Индии. Все самое дорогое и необычное попадает к нему на прилавок, ведь именно у него можно купить щупальца кракена, волшебную пробку от рома, и даже волос чёрной бороды. Никто не знает где он берёт эти вещи, но если хотите прикупить что нибудь необычное, смело идите к Роланду.
# '''Гвиндрент''' ("'Богиня Ферсилия"') - Строгая независимая женщина, контролирует команду на корабле, чтобы те не подняли бунт и не захватили корабль. Попала на корабль после проверки на стойкость к алкаголю Воробьем, и всяческими испытаниями дакронара.
+
# '''Гвиндрент''' («'Богиня Ферсилия»') — Строгая независимая женщина, контролирует команду на корабле, чтобы те не подняли бунт и не захватили корабль. Попала на корабль после проверки на стойкость к алкоголю Воробьем, и всяческими испытаниями Дакронара.
 +
# '''Темный Регулятор'''(«'Бог Кетцалькоатль Змей»') - Новая личность гильдии, темная лошадка, неизвестный в капюшоне, кот в мешке, Темный Регулятор на корабле Дакронара, Интивитре. Говорят, он поклоняется ацтекским богам и по утрам ест кашу из шляпы капитана Джека-Воробья ("эй, это моя шляпа"). Как покажет себя новый член команды?
 +
# '''Келлар'''(«'Бог Kellar»') - Пират, у которого никогда не закрывается рот, вечно о чем-то говорит даже будучи спящим. Он способен заболтать любого торговца в Вест-Индии так, чтобы тот отдал ему всё золото что у него есть. Как то раз, в неизвестном кабаке он встретил '''Дакронара,''' и настолько достал его своей болтливостью, что тот проклял Келлара, и отправил на вечные муки на '''Интивитру,''' но Келлар и там стал мучать команду своей излишней болтливостью.
  
 
== Приглашение ==
 
== Приглашение ==
  
 +
"Пираты Годвилля сражайтесь,
 +
берите монстров в абордаж,
 +
Пивной залив ждет после
 +
ваш экипаж"
 
Уже сотни годвилльских лет отправляются герои в Пивной Залив, дабы стать членами пьяного братства, а порой оказываются в гильдии случайно после особо интенсивной попойки. Независимо от причин мы, братья гильдии Пиратов Пивного Залива, рады приветствовать как молодых матросов, у которых еще пена на усах не обсохла, так и бывалых моряков, уставших от долгого плавания в годвилльских морях и желающих выпить кружку хмельного в тихом заливе.
 
Уже сотни годвилльских лет отправляются герои в Пивной Залив, дабы стать членами пьяного братства, а порой оказываются в гильдии случайно после особо интенсивной попойки. Независимо от причин мы, братья гильдии Пиратов Пивного Залива, рады приветствовать как молодых матросов, у которых еще пена на усах не обсохла, так и бывалых моряков, уставших от долгого плавания в годвилльских морях и желающих выпить кружку хмельного в тихом заливе.
 +
 +
Мы одобряем "РП" и всегда будем рады принять активного Пирата на корабль, чтобы потом отправится грабить торговые судна, или искать сокровища на необитаемом острове. Если хочешь почувствовать себя в команде Пиратов, добро пожаловать к нам.
  
 
(Мы не отвечаем за возможность быть выброшеным из корабля, испепеленным тысячилетним драконом, сьеденым кракеном,  парализованным морским ежом, раздавленым космической мидузой, сожженым на костре у аборигенов, и другой смерти)
 
(Мы не отвечаем за возможность быть выброшеным из корабля, испепеленным тысячилетним драконом, сьеденым кракеном,  парализованным морским ежом, раздавленым космической мидузой, сожженым на костре у аборигенов, и другой смерти)

Текущая версия на 17:06, 17 февраля 2019

Гильдия
Пираты Пивного Залива
Пираты Пивного Залива.jpg
Дата создания:Глубокая глубь&Далекая даль
Нрав:тёмная
Численность:91
Построено:31 храм,
ковчегов
Места в пантеонах
Солидарности:483
Влиятельности:177
Воинственности:388
Авантюрности:488
Данные от 17.02.19
Актуальный состав
Статистика

Гильдия «Пираты Пивного Залива» — это объединение героев, чьим разумом движет Смелость, Решимость, Непредсказуемость и Желание Выпить за все это ежесекундно.

Гильдия уходит своими корнями в глубокую глубь и далекую даль (они и считаются датами ее создания). Основатели гильдии считают, что она была создана еще до появления Годвилля.

Гильдия «Пираты Пивного Залива» - пристанище самых разных личностей и существ. От относительно вменяемых до абсолютных безумцев. И конечно среди всей этой массы живых (и не очень) существ выделяется экипаж одного судна... Мало кто знает, что именно его команда ответственна за возникновение этой не очень тихой гильдии на безбрежных просторах Годвилля.

Кодекс Пирата

  • 1. Для пирата существует лишь один закон – Пиратский кодекс чести.
  • 2. Для пирата существует лишь одна семья – Пиратское братство.
  • 3. Для пирата существует лишь один дом – пиратский корабль.
  • 4. Для пирата существует лишь один образец подражания – его великие предшественники.
  • 5. Каждый пират обязан подчиняться вышестоящим по рангу.
  • 6. Пистолеты, сабли и остальное оружие должны содержаться в чистоте и полной готовности.

Место проживания

Ввиду того, что пиратская натура не дает героям долго быть на суше и гонит назад, в море, "Пивной Залив"служит для пиратов пристанищем лишь для пьянства и нажитых сокровищ. Порой, выпившие старейшины рассказывают морякам о золотых храмах на Большой Земле. Тогда пираты, вдохновленные их рассказами истово добывают золото грабежами монстрячьих судов для строительства храмов во славу богов и гильдии. А питомцы героев выкрикивают "золотые кирпичи!" сидя у них на плече. Что смотрится особо впечатляюще, когда на плече сидит семиногий единорог, андед-мороз или многоногий сундук.

== Описание принципов ==
  • всё действует по "Кодексу Пиратов" И выражение "К черту кодекс, мы пираты" действует в исключительных случаях.


  • Смелость героев гильдии «Пираты Пивного Залива» позволяет им смело отправлять товарищей в бой вместо себя, а самим принимать целебный алкогольный напиток и выкуривать сигару, наблюдая за сражением.
  • Решимость героев гильдии «Пираты Пивного Залива» предписывает всем членам гильдии отважно отправляться в путь, не упуская возможности перекинуть это задание на ближайшего своего товарища.
  • Непредсказуемость героев гильдии «Пираты Пивного Залива» дает каждому герою возможность самовыражения (в том числе и красноречивость) и никто не имеет права осуждать его, особенно после принятия им целебных алкогольных напитков.
  • Желание Выпить за каждый из принципов гильдии «Пираты Пивного Залива» движет мыслями, поступками и чувствами героев.

Пивнотаун Не так давно Гильдия открыла филиал вдалеке от моря, в городе Пивнотаун. Как пираты вообще добираются туда? Похоже, вовсе не по хлебным крошкам, а по пивному следу, который тянется от города до самого Пивного Залива. Пираты не могли упустить столь з̶л̶а̶ч̶н̶о̶е̶ пивное место, а потому организовали свою таверну. В нашей таверне всегда сидит хотя бы один представитель гильдии и ̶н̶е̶п̶о̶м̶е̶р̶н̶о̶ ̶м̶н̶о̶г̶о̶ ̶п̶ь̶е̶т̶ набирает новичков под наше крыло.

Участники гильдии

Участники гильдии нанимаются в портах Тортуги или на космических кабаках, чаще всего «будучи под ромом.» Поэтому никто не может точно назвать их по имени и сосчитать. Но есть те, которые отличаются:

  1. Дакронар (Бог Темный Храмовник)
 - Капитан "Интивитры", самый таинственный и загадочный из всех пиратов. Многие считают его призраком, т.к мало кто видел его в живую, поговаривают что он когда-то имел дело с Чёрной Бородой, и теперь может одним залпом потопить любой корабль. Те кто пошёл против него, на вечно попадают в рабства на его корабль. Говорят еще он заключал сделку с дьяволом, ведь его не смог убить даже сам Кракен. Если Дакронар враждебно настроен против вас, то скорее всего вас уже нет в живых.
  1. НетерпящийОдиночества (Богиня Greska)

— правая рука Дакронара, выглядит хрупко, но управляется с врагом в два взмаха. Обладатель сабли "ФаСворд, " говорят она забрала эту саблю у самого дьявола. Греску всегда тянет на золото, по этому все самое дорогое попадает ей в руки, ну а потом на прилавок магазина. Когда Греска спокойная, она безобидная и весёлая, но когда она злая, она может разнести любой дом в щепки.

  1. Хексорин (Бог Hexfive) — Пират-инженер, способен заставить стрелять любой предмет имеющий дуло и завести любую груду металла отдаленно напоминающую технику. С гаечным ключом творит чудеса (но вот нравятся они не всем). Из жидкостей признает только крепкий ром.
  2. Капитан Джек Воробей (Бог RG-Catalist)
-   Один из самых известных пиратов, Капитан легендарной "Чёрной Жемчужины."  Отважный пират, который тем не менее, предпочитает избегать чересчур опасных ситуаций и вступает в драку лишь в случае необходимости. Из трудных положений его спасает не сила и оружие, а умение вести переговоры. Однажды помог Дакронару отбиться от галеона из другой гильдии, а тот взамен принял его в гильдию. У него много странностей которые пугают команду Дакронара, и к которым привыкла команда Воробья, ведь в этом и есть Джек Воробей. -Капитан Джек Воробей
  1. Пьяный Пират (Богиня Божественный мастер)

Правая рука Капитана Джека Воробья. Никто (кроме Джека) не знает его имени, но его прозвали Пьяный Пират, т.к он всегда пьян. когда Воробья захватила испанская шхуна, он вместе с Пьяным Пиратом выбрался оттуда, освободил заключённых, и захватил шхуну. Продав корабль, Джек вернулся вместе с Пьяным Пиратом на жемчужину. Через год Пьяный Пират стал заместителем Воробья. Единственный человек, которому Воробей доверяет свой компас.

  1. Захарий Невыносимый (Бог Zak-har) — мало что известного об этой фигуре, появившейся на судне, кроме его связей с «печеньками» и «орандж-содой». Наблюдения продолжаются…

23.02.18 — на корабле стали пропадать печеньки и некоторые напитки, следы от крошек ведут к его шхонке. Наблюдения продолжаются… 18.06.18 — наблюдения показали что он таскает печеньки не себе, а своему тайному попугаю! Но вот что таскает попугай — загадка. Наблюдения продолжаются уже за попугаем.

  1. Рoланд («Бог Талантливый Лентяй») — торговых дел мастер, (в прошлом глава гильдии) один из самых богатых пиратов в Вест-Индии. Все самое дорогое и необычное попадает к нему на прилавок, ведь именно у него можно купить щупальца кракена, волшебную пробку от рома, и даже волос чёрной бороды. Никто не знает где он берёт эти вещи, но если хотите прикупить что нибудь необычное, смело идите к Роланду.
  2. Гвиндрент («'Богиня Ферсилия»') — Строгая независимая женщина, контролирует команду на корабле, чтобы те не подняли бунт и не захватили корабль. Попала на корабль после проверки на стойкость к алкоголю Воробьем, и всяческими испытаниями Дакронара.
  3. Темный Регулятор(«'Бог Кетцалькоатль Змей»') - Новая личность гильдии, темная лошадка, неизвестный в капюшоне, кот в мешке, Темный Регулятор на корабле Дакронара, Интивитре. Говорят, он поклоняется ацтекским богам и по утрам ест кашу из шляпы капитана Джека-Воробья ("эй, это моя шляпа"). Как покажет себя новый член команды?
  4. Келлар(«'Бог Kellar»') - Пират, у которого никогда не закрывается рот, вечно о чем-то говорит даже будучи спящим. Он способен заболтать любого торговца в Вест-Индии так, чтобы тот отдал ему всё золото что у него есть. Как то раз, в неизвестном кабаке он встретил Дакронара, и настолько достал его своей болтливостью, что тот проклял Келлара, и отправил на вечные муки на Интивитру, но Келлар и там стал мучать команду своей излишней болтливостью.

Приглашение

"Пираты Годвилля сражайтесь, берите монстров в абордаж, Пивной залив ждет после ваш экипаж" Уже сотни годвилльских лет отправляются герои в Пивной Залив, дабы стать членами пьяного братства, а порой оказываются в гильдии случайно после особо интенсивной попойки. Независимо от причин мы, братья гильдии Пиратов Пивного Залива, рады приветствовать как молодых матросов, у которых еще пена на усах не обсохла, так и бывалых моряков, уставших от долгого плавания в годвилльских морях и желающих выпить кружку хмельного в тихом заливе.

Мы одобряем "РП" и всегда будем рады принять активного Пирата на корабль, чтобы потом отправится грабить торговые судна, или искать сокровища на необитаемом острове. Если хочешь почувствовать себя в команде Пиратов, добро пожаловать к нам.

(Мы не отвечаем за возможность быть выброшеным из корабля, испепеленным тысячилетним драконом, сьеденым кракеном, парализованным морским ежом, раздавленым космической мидузой, сожженым на костре у аборигенов, и другой смерти)