Лечебные трофеи

Материал из Энциклобогии
Перейти к: навигация, поиск


75px-WrenchTF2.png Страница находится в процессе разработки.
Один из участников Энциклобогии уже взялся за написание этой статьи.
Статья находится в процессе генеральной реконструкции, просьба на шею не давить.
Файл:Эликсир здоровья by Ноэру.jpg
Проверка подлинности трофея. by богНоэру

Всего в Годвилле существует четыре категории трофеев: обычные, жирные, активируемые и лечебные. Лечебные трофеи выделяются курсивом, а если у вас установлено расширение Godville UI+, то они будут дополнительно подсвечены зеленым цветом.

Технические характеристики

Лечебные трофеи, как можно догадаться из их названия, повышают hp героя в бою. Однако применять их по назначению может только сам герой и только по своему усмотрению. Божество никак не может повлиять на это решение. Обычно лечилка используется когда уровень жизненных показателей падает ниже 20hp. При удачном применении[1] герой получает дополнительное количество очков жизни, сравнимое по силе с хорошим влиянием. Следует поминть, что применять лечебные трофеи герой может только во время выполнения задания, конкретно — в бою с монстрами. Ни в подземельях, ни на арене, ни в морях, использование этих трофеев невозможно.

Как еще можно использовать лечебные трофеи. Лечебные трофеи могут быть использованы богом при заполнении бинго и крафте. Герой может использовать их для рыбалки или же просто потерять.

Как получить лечебные трофеи. Получить лечебные трофеи можно несколькими способами — Купить (или похитить) в лавке при торговле, получить при победе над монстром, откопать гласом или найти в ходе выполнения задания. При этом, стоимость лечебного трофея при покупке в лавке составляет примерно 150—200 з.м. Единовременно у героя может находиться несколько лечебных трофеев, а их общее количество не должно превышать 10 % от объема рюкзака + 2-3 трофея. Продавать лечебные трофеи герой не может.

Для героев пенсионеров правила несколько отличаются. Герои, сидя в собственной лавке, могут продавать и покупать неограниченное количество лечилок, но перед окончанием торговли продают излишки до обычного количества[2].

Астропрогноз может влиять на торговлю лечебными трофеями. В некоторые дни, в лавках они не продаются.

Файл:Эликсир здоровья by Вославз.jpg
Бесконечная рекламная листовка на столбах. by богВославз


История и эволюция фармацевтики

Когда-то давным давно, когда Годвилль был еще маленьким, лечебных трофеев не было вовсе. А вот необходимость подлечиться поле была всегда. И тогда, целители, шаманы и алхимики придумали лечебные трофеи. Производились они кустарными методами, из плохо тогда еще изученных ингредиентов и, соответственно, эффективность их оставляла желать лучшего. Говоря откровенно, зачастую, героям просто впаривали подделки или крашеную зеленым водичку. И даже таких медикаментов критически не хватало. Сперва их было настолько мало, что герои помнили их все на перечёт. Со временем, обитателей становилось все больше, а значит и торговля лечилками становилась все выгоднее. Целители и гомеопаты всех сортов стали объединяться в небольшие артели, количество предлагаемых ими товаров, тоже, постепенно росло. Шли годы — артели магов и хиромантов вытеснялись первыми фармацевтическими компаниями, в которых трудились умнейшие мужи — потомки выходцев из далекой Мабритании.

Серьезный научный подход и оборудованные по последнему слову техники лаборатории, постепенно сделали ненужными весьма дорогостоящие традиционные ингредиенты. На смену калу карликового дракона, слезам берлогера или перетертым в пыль мини-рогам пришли современная химия и агрессивный маркетинг. Себестоимость лечебных трофеев резко упала, зато цены ни чуть не изменились. Прибыль фармацевтических корпораций росла в геометрической прогрессии. Это, вместе с продолжающимся ростом населения, привело к появлению колоссального ассортимента лечилок имеющих порой самые невероятные побочные эффекты! Нынешние герои, в любой, пусть даже самой захолустной лавочке, могут выбрать себе лекарства по вкусу, цвету, форме и весу. Современные лекарственные препараты имеют замечательную, красивую, яркую и удобную упаковку. И отличаются от обычных лекарств самыми невероятными дополнительными свойствами, от романтического блеска в глазах, до уверенной поступи. Правда нельзя сказать, что их основные свойства претерпели существенные изменения. Среднее количество hp, получаемого при их употреблении, осталось на том же уровне, да и действие не всегда имеет нужный эффект, а за частую и вовсе не отличимо от плацебо. Но, как все мы прекрасно понимаем — все это только и к лучшему. Поскольку если бы эффективность лечебных трофеев постоянно росла, а цена падала, то кто, скажите на милость, стал бы надеяться на чудо? А если нет нужды в чуде, то кому тогда нужен бог?

Примечания

Шаблон:Примечания

  1. При неудачном применении лечебного трофея — можно вылечить монстра, нанести ему повреждение, набраться опыта или не получить ничего.
  2. В дни астропрогноза, когда продажа лечилок запрещена, их может скопиться существенно больше.