Лечебные трофеи — различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к: навигация, поиск
(обновление)
(коррекция ссылки, смена категории)
 
(не показана 81 промежуточная версия 18 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Трофеи|*]]
+
[[Категория:Игровое]]
 +
[[Категория:Лечебные трофеи|*]]
 +
[[Файл:Лечебные трофеи.jpg|250px|thumb|Первый официальный набор лечилок.]]
 +
В инвентаре героя можно встретить [[Виды трофеев|несколько видов трофеев]], те из них что выделены ''курсивом'' — и есть лечебные.
 +
== Технические характеристики ==
 +
Лечебные трофеи, как можно догадаться из их названия, повышают hp героя в бою. Однако применять их ''по назначению'' может только сам герой и только по своему усмотрению. Божество никак не может повлиять на это решение.<ref>Лечебные трофеи — не единственные трофеи, влияющие на hp героя. Изредка попадаются исцеляющие трофеи со значком активации: @. Их принципиальное иное действие описано в соответствующей главе статьи [[Активируемые трофеи]].</ref>
  
== НА ПРАВАХ РЕКЛАМЫ ==
+
Обычно лечилки используются, когда уровень жизненных показателей падает ниже 20hp. При удачном применении лечебного трофея герой получает дополнительное количество очков жизни, сравнимое по силе с [[сделать хорошо|хорошим влиянием]]. При неудачном — может вылечить монстра, нанести ему повреждение, набраться опыта или не получить ничего. Следует помнить, что применять лечебные трофеи герой может только во время выполнения задания, конкретно в бою с монстрами. В [[подземелья]]х, на [[арена|арене]] и в [[море|морях]] использование этих трофеев невозможно.
Профсоюз [[алхимик]]ов-естествоиспытателей, знахарей и аптекарей представляет вашему вниманию новинку – средство для улучшения самочувствия и повышения настроения! Нет, это не [[пиво]], не голова [[монстр дня|разыскиваемого монстра]], и даже не [[золотой кирпич]]!<ref>Хотя, конечно, он вне конкуренции.</ref> Мы предлагаем вам лечебные микстуры и крема в ассортименте, аптечки и наборы самопомощи! Согласны, мало что может сравниться с освежающим электрошоком [[сделать плохо|молнии]] или дождем из [[сделать хорошо|живой воды]], но [[Бог]]и далеко не всегда снисходят до помощи их [[герой|героям]], и тут незаменимыми являются наши товары, которые не только восстановят [[лечение|работоспособность]], но и могут добавить [[опыт]]а. Однако, несмотря на всю полезность для геройской натуры, наши средства могут быть использованы и как орудие наступательного характера, поскольку вступают в реакцию с инородными элементами в крови монстров и вызывают у них болевой шок.<ref>Профсоюз не несет ответственности, если принятие наших средств вызывает болевой шок у вас – меньше надо было кровью с [[питомец|питомцами]] обмениваться!</ref> Итак, в любой нашей торговой точке можно найти:
 
  
[[Файл:Лечебные_трофеи.jpg|thumb|right|400px|Вот они!]]
+
'''Как ещё можно использовать лечебные трофеи.'''
# аптечку последней помощи
+
Лечебные трофеи могут быть использованы богом при заполнении [[бинго]] и [[крафтинг|крафте]].
# канистру амброзии
+
Герой может использовать их для [[рыбалка|рыбалки]] или же просто потерять.
# крем после битья
 
# мензурку с раствором йода
 
# набор юного хирурга
 
# пузырёк с надписью «Выпей меня»
 
# <s>пузырёк с надписью «Съешь меня»</s> - продукт был снят с производства в связи с частым использованием не по назначению в качестве [[печеньки]]
 
# пузырёк витамина С++
 
# таблеточное месиво
 
# трофейный стимпак
 
# флакон антисептика
 
# флягу с лечащим пойлом
 
# фляжку живой воды
 
# эссенцию здоровья
 
  
а также специальные предложения дня:
+
'''Как получить лечебные трофеи.'''
* адреналиновый сок
+
Получить лечебные трофеи герой может дюжиной разных способов, например: купить (или похитить) в лавке при торговле, получить при победе над монстром, откопать гласом или найти в ходе выполнения задания.
* брикет зелёнки со вкусом йода
+
При этом стоимость лечебного трофея при покупке в лавке составляет примерно 150—200 [[золото|золотых монет]]. Единовременно у героя может находиться несколько лечебных трофеев, а их общее количество не должно превышать 10 % от объёма рюкзака, +2-3 трофея. Герой не продает лечилки, если их не [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1530253 скопилось слишком много].
* горшочек с йодом
 
* залог здоровья
 
* запасную полоску здоровья
 
* капельницу со святой водой
 
* капли датского короля
 
* озеленитель полоски здоровья
 
* плитку прессованной зелёнки
 
* черепно-мозговые травы
 
* эликсир здоровья с мякотью
 
  
Стоимость средств самопомощи колеблется от 170 до 220 золотых в зависимости от курса золотого кирпича и настроения продавца.<ref>Если вы приобрели наше средство дешевле, то знайте, это наглая подделка, и за его применение мы также ответственности не несем.</ref> Спешите приобрести во всех аптечных киосках всех городов [[Годвилль (игра)|Годвилля]]!<ref>Да, мы, фармацевты, давно уже захватили и поработили мир!</ref>
+
'''Для [[пенсия|героев-пенсионеров]] правила несколько отличаются.'''
 +
Герои, сидя в [[Торговая лавка|собственной лавке]], могут покупать неограниченное количество<ref>Единственное ограничение — размер геройского рюкзака.</ref> лечилок, но после выхода из лавки продают излишки до обычного количества<ref>В дни астропрогноза, когда продажа лечилок запрещена, их может скопиться существенно больше.</ref>.
  
'''''PS:''' Для удобства божественного взора лечебные трофеи в [[карманы|карманах]] героя выделяются курсивом.''
+
'''[[Астропрогноз]]''' может влиять на торговлю лечебными трофеями. В некоторые дни в лавках они не продаются.
  
== Примечания ==
+
== История и эволюция фармацевтики ==
<references />
+
[[Файл:Эликсир здоровья с мякотью by Раздраже.jpg|300px|thumb|right|Изначально лечебные трофеи производились кустарными методами.]]
 +
 
 +
Когда-то давным-давно, когда Годвилль был ещё маленьким, лечебных трофеев не было вовсе. А вот необходимость подлечиться в поле была всегда. И тогда целители, шаманы и алхимики придумали лечебные трофеи. Производились эти трофеи кустарными методами, из плохо тогда ещё изученных ингредиентов и, соответственно, эффективность их оставляла желать лучшего. Говоря откровенно, зачастую героям просто впаривали подделки или крашеную зелёным водичку. И даже таких медикаментов критически не хватало. Сперва их было настолько мало, что герои помнили их все наперечёт. Со временем обитателей становилось больше, а значит и торговля лечилками становилась всё выгоднее. Целители и гомеопаты всех сортов стали объединяться в небольшие артели, количество предлагаемых ими товаров тоже постепенно росло. Шли годы, артели магов и хиромантов вытеснялись первыми фармацевтическими компаниями, в которых трудились умнейшие мужи — потомки [[мабританские учёные|выходцев из далёкой Мабритании]].
 +
 
 +
Серьёзный научный подход и оборудованные по последнему слову техники лаборатории постепенно сделали ненужными весьма дорогостоящие традиционные ингредиенты. На смену чешуе карликового дракона, слезам [[Берлоггер]]а и перетёртым в пыль [[мини-рога]]м пришли современная химия и агрессивный маркетинг. Себестоимость лечебных трофеев резко упала, зато цены ничуть не изменились. Прибыль фармацевтических корпораций росла в геометрической прогрессии. Это, вместе с продолжающимся ростом населения, привело к появлению колоссального ассортимента лечилок, имеющих порой самые невероятные побочные эффекты! Нынешние герои, в любой, пусть даже самой захолустной лавочке, могут выбрать себе лекарства по вкусу, цвету, форме и весу. Современные лекарственные препараты имеют замечательную, красивую, яркую и удобную упаковку. И отличаются от обычных лекарств самыми невероятными дополнительными свойствами: от романтического блеска в глазах до величавой поступи. Правда, нельзя сказать, что их основные свойства претерпели существенные изменения. Среднее количество hp, получаемого при их употреблении, осталось на том же уровне, да и действие не всегда имеет нужный эффект, а зачастую и вовсе не отличимо от плацебо. Но, как все мы прекрасно понимаем, всё это только к лучшему. Поскольку, если бы эффективность лечебных трофеев постоянно росла, а цена падала, то кто, скажите на милость, стал бы надеяться на [[чудо]]? А если нет нужды в чуде, то не нужен и бог.
 +
 
 +
---------------
 +
 
 +
<references/>
 +
{{-}}
 +
{{good}}

Текущая версия на 15:27, 5 февраля 2019

Первый официальный набор лечилок.

В инвентаре героя можно встретить несколько видов трофеев, те из них что выделены курсивом — и есть лечебные.

Технические характеристики

Лечебные трофеи, как можно догадаться из их названия, повышают hp героя в бою. Однако применять их по назначению может только сам герой и только по своему усмотрению. Божество никак не может повлиять на это решение.[1]

Обычно лечилки используются, когда уровень жизненных показателей падает ниже 20hp. При удачном применении лечебного трофея герой получает дополнительное количество очков жизни, сравнимое по силе с хорошим влиянием. При неудачном — может вылечить монстра, нанести ему повреждение, набраться опыта или не получить ничего. Следует помнить, что применять лечебные трофеи герой может только во время выполнения задания, конкретно в бою с монстрами. В подземельях, на арене и в морях использование этих трофеев невозможно.

Как ещё можно использовать лечебные трофеи. Лечебные трофеи могут быть использованы богом при заполнении бинго и крафте. Герой может использовать их для рыбалки или же просто потерять.

Как получить лечебные трофеи. Получить лечебные трофеи герой может дюжиной разных способов, например: купить (или похитить) в лавке при торговле, получить при победе над монстром, откопать гласом или найти в ходе выполнения задания. При этом стоимость лечебного трофея при покупке в лавке составляет примерно 150—200 золотых монет. Единовременно у героя может находиться несколько лечебных трофеев, а их общее количество не должно превышать 10 % от объёма рюкзака, +2-3 трофея. Герой не продает лечилки, если их не скопилось слишком много.

Для героев-пенсионеров правила несколько отличаются. Герои, сидя в собственной лавке, могут покупать неограниченное количество[2] лечилок, но после выхода из лавки продают излишки до обычного количества[3].

Астропрогноз может влиять на торговлю лечебными трофеями. В некоторые дни в лавках они не продаются.

История и эволюция фармацевтики

Изначально лечебные трофеи производились кустарными методами.

Когда-то давным-давно, когда Годвилль был ещё маленьким, лечебных трофеев не было вовсе. А вот необходимость подлечиться в поле была всегда. И тогда целители, шаманы и алхимики придумали лечебные трофеи. Производились эти трофеи кустарными методами, из плохо тогда ещё изученных ингредиентов и, соответственно, эффективность их оставляла желать лучшего. Говоря откровенно, зачастую героям просто впаривали подделки или крашеную зелёным водичку. И даже таких медикаментов критически не хватало. Сперва их было настолько мало, что герои помнили их все наперечёт. Со временем обитателей становилось больше, а значит и торговля лечилками становилась всё выгоднее. Целители и гомеопаты всех сортов стали объединяться в небольшие артели, количество предлагаемых ими товаров тоже постепенно росло. Шли годы, артели магов и хиромантов вытеснялись первыми фармацевтическими компаниями, в которых трудились умнейшие мужи — потомки выходцев из далёкой Мабритании.

Серьёзный научный подход и оборудованные по последнему слову техники лаборатории постепенно сделали ненужными весьма дорогостоящие традиционные ингредиенты. На смену чешуе карликового дракона, слезам Берлоггера и перетёртым в пыль мини-рогам пришли современная химия и агрессивный маркетинг. Себестоимость лечебных трофеев резко упала, зато цены ничуть не изменились. Прибыль фармацевтических корпораций росла в геометрической прогрессии. Это, вместе с продолжающимся ростом населения, привело к появлению колоссального ассортимента лечилок, имеющих порой самые невероятные побочные эффекты! Нынешние герои, в любой, пусть даже самой захолустной лавочке, могут выбрать себе лекарства по вкусу, цвету, форме и весу. Современные лекарственные препараты имеют замечательную, красивую, яркую и удобную упаковку. И отличаются от обычных лекарств самыми невероятными дополнительными свойствами: от романтического блеска в глазах до величавой поступи. Правда, нельзя сказать, что их основные свойства претерпели существенные изменения. Среднее количество hp, получаемого при их употреблении, осталось на том же уровне, да и действие не всегда имеет нужный эффект, а зачастую и вовсе не отличимо от плацебо. Но, как все мы прекрасно понимаем, всё это только к лучшему. Поскольку, если бы эффективность лечебных трофеев постоянно росла, а цена падала, то кто, скажите на милость, стал бы надеяться на чудо? А если нет нужды в чуде, то не нужен и бог.


  1. Лечебные трофеи — не единственные трофеи, влияющие на hp героя. Изредка попадаются исцеляющие трофеи со значком активации: @. Их принципиальное иное действие описано в соответствующей главе статьи Активируемые трофеи.
  2. Единственное ограничение — размер геройского рюкзака.
  3. В дни астропрогноза, когда продажа лечилок запрещена, их может скопиться существенно больше.


Star.png Эта статья входит в число хороших статей о Годвилле.