Группа монстров

Материал из Энциклобогии
Версия от 09:54, 9 мая 2016; Sot-onna (обсуждение | вклад) (Разнообразие видов: ещё несколько групп)
Перейти к: навигация, поиск
Отряд Чертей Собачьих
by богВолчона

Группа монстров (она же банда, она же шайка, она же отряд) — законное[1] бандформирование монстров, собранное с целью охоты на героя. Обычно группа включает в себя несколько монстров существенно более слабых, чем герой, но вместе представляющих серьёзную опасность за счёт одновременной атаки с нескольких сторон. Нападение всегда производится из засады в чистом поле в момент выхода из города, когда герой более всего расслаблен после отдыха и морально не готов обороняться.

Поскольку стычка с хорошо вооружённой и организованной бандой дело опасное и не каждому по плечу, победа в ней засчитывается как победа над боссом (правда, только одним), чем помогает продвинуться в получении заслуги Охотник. Вероятно, по этой причине герои в соответствии с правилами честной дуэли не пользуются лечилками и помощью питомца, несмотря на численное превосходство противника и прямую угрозу жизни. Тем не менее божественное вмешательство, хотя и может с лёгкостью склонить чашу весов в ту или иную сторону, считается делом обычным и репутации у победителя не отнимает.[2]

Разнообразие видов

Группа монстров хотя и состоит из монстров идейно или родственно связанных, но очевидным образом отличается от обыкновенной стаи или стада тем, что объединение носит не постоянный длительный, а разовый характер и имеет конкретную цель: убийство или разграбление героя. На данный момент пока не выявлено зависимости между семейством монстров-разбойников и целями, которые они перед собой ставят, но замечено, что только определённые монстры объединяются в группы, и каждый подвид носит своё название:

Возможные плюшки

Как уже упоминалось, группа монстров может оставить после себя не лучшие воспоминания, лишив героя запаса денег, трофеев, снаряжения и даже жизни![3] Тем не менее, это далеко не единственный возможный исход сражения. В случае победы герой может быстро и качественно пополнить карманы золотом и редкими артефактами в количествах близких к сказочным. Более того, если повезло столкнуться с корованом, то можно заполучить дневную норму золотых кирпичей: по штуке за каждого побеждённого охранника, включая хозяина корована. Вполне естественно, что ограбление корованов становится голубой мечтой каждого начинающего героя и даже некоторых монстров. В любом случае при победе над группой груз добытых трофеев скорее всего будет столь велик, что герой незамедлительно вернётся в недавно покинутый город, в котором поправит здоровье и распродаст богатое наследство.

Примечания

  1. с 2287го дня г. э. — после официального предупреждения демиургов
  2. как заведено и в обычной дуэли
  3. К счастью, за один раз даже целой банде всего не унести, так что из перечисленного герой лишится не всего сразу. Но в любом случае урон будет ощутим и воспримется крайне болезненно как героем, так и его божеством.