Активируемые трофеи — различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к: навигация, поиск
м (Трофеи, сочиняющие сказку о герое и его божестве)
м (Телепортационные трофеи)
Строка 24: Строка 24:
 
* [[восвоясень]],
 
* [[восвоясень]],
 
* [[кольцо нуль-транспортировки]],
 
* [[кольцо нуль-транспортировки]],
* [[кольцо последнего шанса]],
+
* [[кольцо последнего шанса]],
 
* [[очень счастливый билетик]],
 
* [[очень счастливый билетик]],
* [[свалочный аппарат]],  
+
* [[свалочный аппарат]],
 
* [[свиток депортации]],
 
* [[свиток депортации]],
* [[свиток массовой эвакуации]],  
+
* [[свиток массовой эвакуации]],
* [[свиток телепортации]],  
+
* [[свиток телепортации]],
 +
* [[средство для ухода]],
 
Раньше они в один миг перемещали [[герой|потеряшку]] вместе со всем его скарбом из самого отдаленного уголка мира на главную площадь столицы. Но с тех пор, как телепортационные каналы стали слишком часто забиваться, трофеи отправляют героев в совершенно случайный город.  
 
Раньше они в один миг перемещали [[герой|потеряшку]] вместе со всем его скарбом из самого отдаленного уголка мира на главную площадь столицы. Но с тех пор, как телепортационные каналы стали слишком часто забиваться, трофеи отправляют героев в совершенно случайный город.  
  

Версия 19:05, 14 октября 2013

Золотой кирпич в подарок (by богНоэру)
Смерть в подарок (by богНоэру)
Кучка конфетти... а где подарок? (by богНоэру)
А может, ну его, этот подарок (by богНоэру)

С давних пор герои находят сами или отбирают у монстров различные трофеи. Встречаются среди них и довольно необычные диковинки: то ли наследие исчезнувших цивилизаций, то ли результаты экспериментов алхимиков, то ли вовсе случайно выпавшие вследствие очередной бури в отражениях чьи-то вещи, которые сохранили за собой довольно необычные свойства. Однако до самостоятельного их изучения у большинства руки так и не доходят, поэтому зачастую приглядывающим за ними высшим силам необходимо вмешаться и своей божественной волей активировать трофей[1], вслед за чем удивленный герой опишет исчезновение трофея и последствия такого вопиющего факта вмешательства в личную жизнь. Невозможно активировать трофеи во время боя в режиме дуэли(арена, ПВП, встречи с боссом), кроме нескольких, специально предназначенных для этих целей.

Лечебные трофеи

Самым что ни на есть благоприятным образом действуют на самочувствие героя:

восполняя здоровье до максимальной отметки[2].

Телепортационные трофеи

Далее можно выделить класс так называемых «телепортационных» трофеев:

Раньше они в один миг перемещали потеряшку вместе со всем его скарбом из самого отдаленного уголка мира на главную площадь столицы. Но с тех пор, как телепортационные каналы стали слишком часто забиваться, трофеи отправляют героев в совершенно случайный город.

Отдельно следует заметить, что, в случае отправки героя прямиком в Годвилль, он может не найти подношения в храме, поскольку появится слишком неожиданно, и никто предварительно этого самого подношения не положит. Также данные трофеи имеют довольно любопытный эффект: если использовать телепорт-трофей, а потом отправить героя на арену, то после сражения герой может прокутить деньги по второму кругу.

Трансмутационные трофеи

Одними из самых полезных, особенно для героев-строителей, являются:

в силу своих свойств преобразующие жирные вещи из инвентаря в золотые кирпичи[3]. Однако мощность данных атрибутов истинного алхимика – величина довольно непостоянная, потому в результате реакции при наличии большого количества трофеев повышенной ценности в золотой кирпич могут обратиться от одной жирной вещи до нескольких (не обязательно все).

Также интересный эффект у трофеев:

которые при наличии 3000 золотом плавят из них кирпич либо убивают монстра в бою с героем, так что подгадывать момент для активации нужно аккуратно.

Аурные трофеи

Особо следует отметить трофеи, при активации наделяющие героя некоей специфической аурой:

которые действуют на героя в обычной жизни и после активации окружают его случайной аурой, помогающей с большей эффективностью дурачить торговцев, отпугивать монстров и так далее. Если активировать трофей при уже действующей ауре, то она сменится на новую независимо от предыдущей.

Дуэльные трофеи

Специальные трофеи перчатка вызова и золотой билет перенесут героя на арену вне зависимости от времени предыдущей отправки на оную и, к тому же, всего лишь за 50% праны. Трофеи и исцеление прилагаются.

Задействованные

призовет на бой одного из полевых босс-монстров.

А вот если активировать карту вредных ископаемых, волшебную палку-копалку или накопальню, то можно вне очереди подключиться к коллективному рейду на босс-монстра. Эти трофеи на несколько минут отправляют героя на поиски компании.

Также есть класс трофеев, активируемых только непосредственно во время сражения героя на арене, ПВП либо даже боя с боссом, и влияют они на обоих соперников в равной мере:

Неожиданные трофеи

Самыми непредсказуемыми среди трофеев, отмеченных божественным вниманием, являются:

Далеко не все герои, наученные горьким опытом, жаждут заглянуть, что же там внутри, и предпочитают поскорее избавиться от них, дабы не испытывать любопытство божественной сущности. Действительно, последствия различны и не всегда оправдывают затраты на их активацию. Мабританские учёные, всерьёз занявшиеся исследованием данных феноменов, отмечают следующие тенденции при вскрытии (в каждом конкретном случае имеет место быть лишь один из ниже перечисленных эффектов)[4]:

  1. изменение количества смертей героя, как в сторону уменьшения, так и увеличения, от -2 до +1;
  2. прибавление или отнимание опыта;
  3. в трофее может оказаться клад ~ 1500 — 5000, либо же злобный гремлин, который стянет часть (~700-1200) кровных героя;
  4. в редких случаях засвидетельствовано получение золотого кирпича, и поговаривают, что можно выковырять даже два, если ну очень постараться. Также возможна потеря героями в процессе самого ковыряния кирпича, уже ранее честно нажитого нетрудовыми доходами;
  5. одним из самых больших и неожиданных сюрпризов может быть «средство для досрочного получения следующего уровня», мгновенно повышающее уровень героя вне зависимости от его текущего опыта; обратного эффекта пока замечено не было.

Есть ещё несколько трофеев с довольно необычным эффектом:

Праноаккумуляторные трофеи

Использование этих трофеев утрамбовывает заряд праны вне зависимости от количества уже запасенной.

Подарочные трофеи

Чрезвычайно редкой находкой и большой удачей являются:

которые можно использовать без затрат драгоценной божественной субстанции. Последствия активации этих трофеев также чрезвычайно разнообразны: это может быть опыт, до 3к золота, восполнение здоровья, ускорение выполнения квеста, вплоть до его завершения. В обратном пока никто не сознался, но пока ещё никого не пытали. А может быть и горстка конфетти. Сказать с уверенностью можно лишь одно: хуже не будет!

  • Золотая тыква при активации превращается в золотой кирпич, при продаже стоимость трофея оценивается в 992-995 золотых монет.

Во время божественных праздников с небес сыпятся целые горы новогодних подарков, радующих героев и богов различными дополнительными спецэффектами, также не требующими затрат праны, но с гораздо более разнообразными результатами.

Трофеи, сочиняющие сказку о герое и его божестве

Примечания

  1. Посредством нажатия на маленькую кнопочку @, что, как правило, потребует 50% праны (а что вы думали, это не молниями швыряться или дождем всё заливать).
  2. Вне зависимости от того, требовалось герою лечение или нет.
  3. Для правильной работы необходимо наличие в инвентаре хотя бы ещё одного жирного трофея.
  4. Взято из трактата «О сути и материи трофеев» и публикуется с разрешения коллектива авторов.