Книга
![]() |
Требуется помощь в создании статьи. Эта статья обязана существовать! На этой странице могут быть обрывки информации с целью предотвращения их потери. Вы поможете проекту, исправив и дополнив статью, но не нужно вставлять цитаты из дневника героя. На странице обсуждения могут быть подробности. Указано следующее пожелание: 16.09.2019 В статью внесен базовый текст из блога. Необходимы уточнения по ходу развития игры. |
После постройки храма, ковчега, сборки тварей и пробуждения личного босса, герой пробует себя в новом жанре: пишет священную книгу.
Слоги
Герою придётся освоить тайнопись и добывать знания по слогам: из четырёх слогов получится слово, из тысячи слов — книга.
Слоги (а порой и целые слова) герой узнаёт тремя способами:
Первый источник — это сон. Обычный крепкий сон, который герои регулярно практикуют в городе. Периодически озадаченный книгой герой будет видеть во сне божественные письмена — загадочные, но вполне подходящие для перерисовывания. (К слову, любого спящего героя теперь можно разбудить гласом или влиянием.)
Второй источник слов — полигон. Как стало понятно мабританским учёным, тамошние биты изучать не обязательно, их достаточно просто переписать. Каждый вынесенный с полигона босскоин теперь тут же дублируется в священной книге как слог — что не мешает герою потом его ещё и продать.
Третий источник — награда за выполненный подряд. Много там не узнаешь, но как приятный довесок — вполне.
Книга
Герой напишет книгу самостоятельно, даже если ничем ему не помогать. Процесс в любом случае неспешный: как ни крути, а год-другой уйдёт. Впрочем, здесь обычно не спешат. У богов впереди вечность.