Erinome Godville UI+: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (→‎Пользовательские информеры: Разделы сведены в одну ячейку, повышена визуальная опрятность таблицы)
(→‎Пользовательские информеры: добавлены варианты от Евклиопы)
Строка 14: Строка 14:
|-
|-


! Мониторинг удачного времени
! Мониторинг удачного стечения обстоятельств
|-
|-
|<pre>
|<pre>
Скоро ZPG арена | gv.godpower >=50 && gv.getMinutes >=59 && gv.arenaAvailable
Скоро ZPG арена | gv.godpower >=50 && gv.getMinutes >=59 && gv.arenaAvailable
Пора на ZPG арену | gv.godpower >=50 && gv.getMinutes < 2 && gv.arenaAvailable
Пора на ZPG арену | gv.godpower >=50 && gv.getMinutes < 2 && gv.arenaAvailable
Кабак с подвалом! | gv.dungeonAvailable && gv.healthPrc>70 && gv.inTown && gv.inventoryHealing==gv.inventory
Кабак с подвалом! | gv.dungeonAvailable && gv.healthPrc>70 && gv.inTown && gv.inventoryHealing==gv.inventory
Кабак с подвалом с распаковкой! | !gv.dungeonSendDelay && gv.godpower < 50 && gv.healthPrc>70 && gv.inTown && gv.inventoryHealing==gv.inventory
Кабак с подвалом с распаковкой! | !gv.dungeonSendDelay && gv.godpower < 50 && gv.healthPrc>70 && gv.inTown && gv.inventoryHealing==gv.inventory
Копать! (здоровье > 65%, прана >= 30%) | gv.healthPrc > 65 && gv.godpower >=30 && !gv.inTown && !gv.isTrading && !gv.inFight && gv.currentMonster == ""
</pre>
</pre>
|-
|-
Строка 27: Строка 30:
|-
|-
|<pre>
|<pre>
# Варианты от Евклиопы
Низкое здоровье на боссе с учетом праны и типа босса | gv.inFight && gv.fightType == "monster_m" && (gv.enemyHasAbility("second_strike") && gv.godpower < 25 && gv.health < 300 || gv.enemyHasAbility("second_strike") && gv.godpower >= 25 && gv.health < 150||!gv.enemyHasAbility("second_strike") && gv.godpower < 25 && gv.health < 150 )
Босс всё: на лучезарном с остатками праны или невысоком хп | gv.inFight && gv.fightType == "monster_m" && (gv.godpower > 25 || gv.enemyHasAbility("explosive") && gv.healthPrc < 65) && ((gv.enemyHasAbility("gp_restore") || gv.health < 180) && gv.enemyHealth < 300 )
# приблизительно 2 удара осталось, если все живы
# приблизительно 2 удара осталось, если все живы
Взрывной при смерти! | gv.enemyHasAbility("explosive") && gv.enemyHealth < gv.alliesHealthMax/5
Взрывной при смерти! | gv.enemyHasAbility("explosive") && gv.enemyHealth < gv.alliesHealthMax/5
Строка 40: Строка 48:
|<pre>
|<pre>
Нижние Котлы (37%±12%) | gv.gold>2000 && !gv.inTown && gv.mileStones>=0 && gv.mileStones<=4 && gv.currentMonster=="" && !gv.isGoingBack && !(gv.dailyForecast~"ведут в Годвилль")
Нижние Котлы (37%±12%) | gv.gold>2000 && !gv.inTown && gv.mileStones>=0 && gv.mileStones<=4 && gv.currentMonster=="" && !gv.isGoingBack && !(gv.dailyForecast~"ведут в Годвилль")
Большие Бодуны (58%±18%) | gv.gold>2000 && !gv.inTown && gv.mileStones>=23 && gv.mileStones<=31 && gv.currentMonster=="" && !gv.isGoingBack && !(gv.dailyForecast~"ведут в Годвилль")
БольшиеБодуны (58%±18%) | gv.gold>2000 && !gv.inTown && gv.mileStones>=23 && gv.mileStones<=31 && gv.currentMonster=="" && !gv.isGoingBack && !(gv.dailyForecast~"ведут в Годвилль")
ЛосАдминос (49%±16%) | gv.gold>2000 && !gv.inTown && gv.mileStones>=46 && gv.mileStones<=51 && gv.currentMonster=="" && !gv.isGoingBack && !(gv.dailyForecast~"ведут в Годвилль")
ЛосАдминос (49%±16%) | gv.gold>2000 && !gv.inTown && gv.mileStones>=46 && gv.mileStones<=51 && gv.currentMonster=="" && !gv.isGoingBack && !(gv.dailyForecast~"ведут в Годвилль")
Пивнотаун (69%±20%) | gv.gold>2000 && !gv.inTown && gv.mileStones>=101 && gv.mileStones<=109 && gv.currentMonster=="" && !gv.isGoingBack && !(gv.dailyForecast~"ведут в Годвилль")
Пивнотаун (69%±20%) | gv.gold>2000 && !gv.inTown && gv.mileStones>=101 && gv.mileStones<=109 && gv.currentMonster=="" && !gv.isGoingBack && !(gv.dailyForecast~"ведут в Годвилль")
Малые Саппортуны (47%±15%) | gv.gold>2000 && !gv.inTown && gv.mileStones>=110 && gv.mileStones<=120 && gv.currentMonster=="" && !gv.isGoingBack && !(gv.dailyForecast~"ведут в Годвилль")
МалыеСаппорт..(47%±15%) | gv.gold>2000 && !gv.inTown && gv.mileStones>=110 && gv.mileStones<=120 && gv.currentMonster=="" && !gv.isGoingBack && !(gv.dailyForecast~"ведут в Годвилль")
Тризвездинск (51%±15%) | gv.gold>2000 && !gv.inTown && gv.mileStones>=152 && gv.mileStones<=160 && gv.currentMonster=="" && !gv.isGoingBack && !(gv.dailyForecast~"ведут в Годвилль")
Тризвездинск (51%±15%) | gv.gold>2000 && !gv.inTown && gv.mileStones>=152 && gv.mileStones<=160 && gv.currentMonster=="" && !gv.isGoingBack && !(gv.dailyForecast~"ведут в Годвилль")
</pre>
|-
! Анализ прогнозов
|-
|<pre>
Прогноз на активацию трофеев | gv.dailyForecast ~* "активируемые трофеи могут обходиться вдвое дешевле"
Прогноз на распаковку 70% | gv.dailyForecast ~* "распаковывается в 70"
Прогноз на дорогие трофеи | gv.dailyForecast ~* "Активируемые трофеи сегодня можно продать вдвое дороже обычного"   
Прогноз на пенс.день    | gv.dailyForecast ~* "отказаться от пьянок"
Прогноз на годвилль-день | gv.dailyForecast ~* "все дороги ведут в Годвилль"
Прогноз на эффективные молитвы | gv.dailyForecast ~* "эффективность молитв в храмах"
Прогноз на остроухость  | gv.dailyForecast ~* "слышимость гласов|реагируют на божьи гласы"
Прогноз на боссов      | gv.dailyForecast ~* "выкопать|так и прут"
</pre>
</pre>



Версия от 10:47, 28 марта 2016


Erinome Godville UI+ — расширение для браузеров, изначально основанное на Godville UI+, но получившее уже заметное количество отличий и дополнительных возможностей от оригинала.

Тема на форуме в квартале мастеровых: Erinome Godville UI+ - браузерное расширение для Годвилля (Firefox, Chrome, Opera).

Информеры

Пользовательские информеры