Grumble Bears: различия между версиями
Нет описания правки |
Красавица (обсуждение | вклад) м (заготовка шаблона с категорией) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Гильдия | |||
| Логотип = | |||
| d = 19 | |||
| m = 03 | |||
| y = 2015 | |||
| Характер = | |||
| Численность = | |||
| Храмов = | |||
| Ковчегов = | |||
| Пантеон = | |||
| Влиятельность = | |||
| Воинственность = | |||
| Дата = | |||
| Тема = | |||
}} | |||
«Ветра нет, да тучу нанесло, | «Ветра нет, да тучу нанесло, | ||
Тучи нет, да будто дождь дождит, | Тучи нет, да будто дождь дождит, | ||
| Строка 20: | Строка 36: | ||
# '''Эпоха Некроманта:''' | # '''Эпоха Некроманта:''' | ||
Задумка была неплохая, однако в момент божественного порыва, герой был мертв. И мертв был давно.Чтобы воплотить план в жизнь, пришлось снова спуститься в сады мертвых, и оттуда вернуть эту самую жизнь, которой был вручен план. Так началась для гильдии эпоха Некроманта – время осмысления бренности смерти, уважительного отношения к жизни и вообще мрачных замыслов, под веселые аккорды баяна. | Задумка была неплохая, однако в момент божественного порыва, герой был мертв. И мертв был давно.Чтобы воплотить план в жизнь, пришлось снова спуститься в сады мертвых, и оттуда вернуть эту самую жизнь, которой был вручен план. Так началась для гильдии эпоха Некроманта – время осмысления бренности смерти, уважительного отношения к жизни и вообще мрачных замыслов, под веселые аккорды баяна. | ||
Версия от 19:16, 19 марта 2015
| |||||
| Дата создания: | 2676й день г. э. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| |||||
«Ветра нет, да тучу нанесло, Тучи нет, да будто дождь дождит, Ай дождя-то нет, да только гром гремит, Гром гремит да свищет молния» (с) Замусоленная записка из эфира.
«РРрррр» (С) Рык первого медведя.
Grumble Bears – гильдия героев, склонных терять внимание своих богов, но радостно и безбашенно совершать свои темные делишки или сеять паладинское добро, в зависимости от настроения и полноты карманов.
История гильдии:
2676 день г.э. выдался пасмурным и вот-вот грозился превратиться в обыденные сумерки, сопровождаемые хлябями небесными, когда молодой и любопытный бог
Myrkeiniber наблюдал за далеким северным краем. Его привлекла группа белых медведей, выходящих на заросший можжевельником берег. Величественные создания, обычно бродящие поодиночке, почему-то собрались в подобие братства, чтобы преодолеть большой путь. Увлеченный своим наблюдением бог велел своему избраннику создать гильдию, для дальнейшего наблюдения за миром, а заодно, чтобы приостановить разрастающийся меланхоличный алкоголизм героев, подменив его на более увлекательный целенаправленный процесс дегустрирования в честь всевышних.
- Эпоха Некроманта:
Задумка была неплохая, однако в момент божественного порыва, герой был мертв. И мертв был давно.Чтобы воплотить план в жизнь, пришлось снова спуститься в сады мертвых, и оттуда вернуть эту самую жизнь, которой был вручен план. Так началась для гильдии эпоха Некроманта – время осмысления бренности смерти, уважительного отношения к жизни и вообще мрачных замыслов, под веселые аккорды баяна.