Grumble Bears: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
м (заготовка шаблона с категорией)
Строка 1: Строка 1:
{{Гильдия
| Логотип =
| d = 19
| m = 03
| y = 2015
| Характер      =
| Численность    =
| Храмов        =
| Ковчегов      =
| Пантеон        =
| Влиятельность  =
| Воинственность =
| Дата          =
| Тема  =
}}
«Ветра нет, да тучу нанесло,  
«Ветра нет, да тучу нанесло,  
Тучи нет, да будто дождь дождит,  
Тучи нет, да будто дождь дождит,  
Строка 20: Строка 36:
# '''Эпоха Некроманта:'''
# '''Эпоха Некроманта:'''
Задумка была неплохая, однако в момент божественного порыва, герой был мертв. И мертв был давно.Чтобы воплотить план в жизнь, пришлось снова спуститься в сады мертвых, и оттуда вернуть эту самую жизнь, которой был вручен план. Так началась для гильдии эпоха Некроманта – время осмысления бренности смерти, уважительного отношения к жизни и вообще мрачных замыслов, под веселые аккорды баяна.
Задумка была неплохая, однако в момент божественного порыва, герой был мертв. И мертв был давно.Чтобы воплотить план в жизнь, пришлось снова спуститься в сады мертвых, и оттуда вернуть эту самую жизнь, которой был вручен план. Так началась для гильдии эпоха Некроманта – время осмысления бренности смерти, уважительного отношения к жизни и вообще мрачных замыслов, под веселые аккорды баяна.
[[Категория: Гильдии]]

Версия от 19:16, 19 марта 2015

Гильдия
Grumble Bears
Дата создания:2676й день г. э.
Актуальный состав
Статистика

«Ветра нет, да тучу нанесло, Тучи нет, да будто дождь дождит, Ай дождя-то нет, да только гром гремит, Гром гремит да свищет молния» (с) Замусоленная записка из эфира.

«РРрррр» (С) Рык первого медведя.


Grumble Bears – гильдия героев, склонных терять внимание своих богов, но радостно и безбашенно совершать свои темные делишки или сеять паладинское добро, в зависимости от настроения и полноты карманов.



История гильдии:


2676 день г.э. выдался пасмурным и вот-вот грозился превратиться в обыденные сумерки, сопровождаемые хлябями небесными, когда молодой и любопытный бог богMyrkeiniber наблюдал за далеким северным краем. Его привлекла группа белых медведей, выходящих на заросший можжевельником берег. Величественные создания, обычно бродящие поодиночке, почему-то собрались в подобие братства, чтобы преодолеть большой путь. Увлеченный своим наблюдением бог велел своему избраннику создать гильдию, для дальнейшего наблюдения за миром, а заодно, чтобы приостановить разрастающийся меланхоличный алкоголизм героев, подменив его на более увлекательный целенаправленный процесс дегустрирования в честь всевышних.

  1. Эпоха Некроманта:

Задумка была неплохая, однако в момент божественного порыва, герой был мертв. И мертв был давно.Чтобы воплотить план в жизнь, пришлось снова спуститься в сады мертвых, и оттуда вернуть эту самую жизнь, которой был вручен план. Так началась для гильдии эпоха Некроманта – время осмысления бренности смерти, уважительного отношения к жизни и вообще мрачных замыслов, под веселые аккорды баяна.