Мод (дополнительные тексты): различия между версиями
Нет описания правки  | 
				|||
| Строка 7: | Строка 7: | ||
== Смысл и назначение ==  | == Смысл и назначение ==  | ||
Мод нужен прежде всего для увеличения количества текстов в игре, которое ограничено низкой пропускной способностью демиургов, ужасно медленно и слишком придирчиво отбирающих креатив, а также сложной системой   | Мод нужен прежде всего для увеличения количества текстов в игре, которое ограничено низкой пропускной способностью демиургов, ужасно медленно и слишком придирчиво отбирающих креатив, а также сложной системой ящик-голосование-операционная-земля-воздух. Мод позволяет всю эту вакханалию обойти стороной. Предназначен для бог{ов|||инь}, которые уже давным-давно выучили все тексты игры наизусть и хотят больше новых. Если это ваш случай — пройдите в профиль и включите опцию «Дополнительные тексты».  | ||
Создание и дальнейшее существование (как противоположность отправке в небытие) подталкивают к мысли о создании множества независимых модов: тематических, авторских, специальных гильдийных и так далее. Возможно, когда-нибудь подобные моды будут реализованы, а в этой статье появятся новые главы, но на сегодняшний день мод предоставляет только ограниченный диапазон креатива.  | Создание и дальнейшее существование (как противоположность отправке в небытие) подталкивают к мысли о создании множества независимых модов: тематических, авторских, специальных гильдийных и так далее. Возможно, когда-нибудь подобные моды будут реализованы, а в этой статье появятся новые главы, но на сегодняшний день мод предоставляет только ограниченный диапазон креатива.  | ||
Версия от 20:49, 1 ноября 2014
Мод — игровая опция, основанная на принципе модульности и позволяющая вводить (в игру) тексты в обход как ВЯщика, так и цензуры демиургов.
Смысл и назначение
Мод нужен прежде всего для увеличения количества текстов в игре, которое ограничено низкой пропускной способностью демиургов, ужасно медленно и слишком придирчиво отбирающих креатив, а также сложной системой ящик-голосование-операционная-земля-воздух. Мод позволяет всю эту вакханалию обойти стороной. Предназначен для бог{ов|||инь}, которые уже давным-давно выучили все тексты игры наизусть и хотят больше новых. Если это ваш случай — пройдите в профиль и включите опцию «Дополнительные тексты».
Создание и дальнейшее существование (как противоположность отправке в небытие) подталкивают к мысли о создании множества независимых модов: тематических, авторских, специальных гильдийных и так далее. Возможно, когда-нибудь подобные моды будут реализованы, а в этой статье появятся новые главы, но на сегодняшний день мод предоставляет только ограниченный диапазон креатива.
Принцип работы
Мод доступен с 21-го уровня и включается галочкой в профиле. Фразы из мода всегда можно отличить в дневнике по символу пера (✑), при наведении курсора на которое появляется всплывающая подсказка с именем автора (Рис. 1). Нужно отметить, что именно это и является главным бонусом за участие в написании фраз для мода, так как ни ВЯжности, ни благодарности (разве что той, что концепция, а не число в одном из пантеонов) за фразы принятые в мод не светит. Не исключено, впрочем, что со временем появится какой-то механизм по перетаскиванию контента из мода в основную базу игры с одновременной выдачей плюшек.
Кроме этого, следует помнить, что тексты мода никоим образом не влияют на героя вне особых случаев. Фраза о получении золота в результате победы над монстром допустима, в то время как влияющее на финансовое благополучие героя, скажем, событие в поле быстро будет забраковано.
Голосование
Периодически проводится народное голосование за показываемые в моде фразы. Тогда возле каждой фразы появляются знаки "+\-", а имя автора срывается до тех пор, пока голос не отдан. Проведение данного мероприятия зависит только от количества скопившегося креатива. По итогам голосования наиболее люто заминусованные фразы из обращения изымаются.
Как и что отправлять в мод?
Прием в мод фраз осуществляется тремя способами. Самый простой способ отправки фраз в мод — это нажать на кнопку “Отправить в мод” в разделе ВЯщика “Мой Гениальный Креатив”, которая доступна для части покрасневших фраз[1]. Если таких фраз у вас нет и вы хотите отправить другие фразы, то можно подать через специальную ветку на форуме. Если же вы хотите посвятить моду еще больше своего времени и умений, то можно воспользоваться третьим способом: оформить их вот в этом специальном шаблоне. С шаблоном нужно будет разобраться (инструкции на первом листе), но потом он сильно поможет в подготовке фраз и вообще улучшит их качество. После наполнения отправьте ссылку на свой шаблон любому моддеру.
Перед отправкой фраз вторым и третьим способом рекомендуется внимательно прочитать следующий пост, содержащий подробные и актуальные требования к принимаемому креативу.
Кроме новых фраз, которые вы хотите добавить в мод, в этой же теме принимаются:
- ошибки во фразах мода
 - сомнительный контент из него же[2].
 
В моде НЕ могут быть использованы фразы:
- воскрешение
 - отмазка от гласа
 - реакция на глас божий
 - сделать плохо
 - сделать хорошо
 - сделать чудо
 - смерть от монстра
 - событие при строительстве
 
Для мода подходят только следующие классы фраз:
- победа над монстром
 - событие при торговле
 - встреча сильного монстра
 - выплавка кирпича влиянием
 - гильдийное чудо в городе
 - глас своего бога
 - глас чужого бога
 - завершение продажи трофеев
 - конвертация золота в опыт (10000)
 - конвертация золота в опыт (20000)
 - конвертация золота в опыт (30000)
 - ожидание противника на арене
 - побег от монстра
 - получение нового задания
 - потеря трофея
 - продажа дорогого трофея
 - разворот в город для лечения
 - разворот в город для продажи
 - растрата золота в сбережения
 - растрата золота на молитву
 - растрата золота на отдых
 - событие в бою
 - событие в поле
 - событие во время молитвы
 - событие во время смерти
 - событие во сне
 - событие на отдыхе в городе
 - событие при лечении
 - окончание ауры
 - победа над монстром с золотом
 - победа над монстром с трофеем
 - победа над монстром с зол. и троф.
 - приход в город (кроме столицы)
 - промах хорошего влияния
 - промах плохого влияния (без монстра)
 - промах плохого влияния (c монстром)
 - храмовый бонус (ничего)
 - храмовый бонус (золото)
 - храмовый бонус (заряд)
 - храмовый бонус (бревно)
 
Немного истории
Мод был введен в игру на 2230й день г. э., в канун нового 2014 года. Над первым экспериментальным модом и его текстами работала сплоченная команда из этих замечательных богов: 
 Нео Мяу, 
 Трайбака, 
 Anon (ныне James Vagabond), 
 Дениэр, 
 Ататаська, 
 Джей Джи, 
 Shizik. Они и стали первыми моддерами в игре. Почему именно они? Почему не кто-либо другой? Эти и другие вопросы были вызваны разделением сложившейся Годвилльской илиты на две категории — первую и не очень. Что, разумеется, немедленно вызвало многочисленные бурления на форуме и в чатах, окончившиеся традиционными хлопками дверью и раздачей бананов. После окончания тестового периода и начала массового приема креатива от всех желающих страсти несколько улеглись,[3] и работа мода перешла в разряд повседневной. 
На сегодняшний день работу моддеров Годвилля исполняют следующие лица: 
 James Vagabond, 
 Дениэр, 
 Нео Мяу, 
 Трайбака, 
 Shizik + некто Ein, дирижирующий работой. Ушедшие на пенсию моддеры: 
 Ататаська, 
 Джей Джи. 
