Обсуждение:Подземелья: различия между версиями
Красавица (обсуждение | вклад) м (Красавица переименовал страницу Обсуждение:Лабиринты. в Обсуждение:Подземелья: Более подходящее название) |
Нет описания правки |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
:Учитывая новую кнопку на пульте и то, что герои спускаются и находятся в подземелье, предлагаю переименовать статью в "Подземелья" или "Подземные лабиринты" (без кавычек, конечно) --[[Участник:Красавица|Красавица]] ([[Обсуждение участника:Красавица|обсуждение]]) 20:19, 13 июня 2013 (MSK) | :Учитывая новую кнопку на пульте и то, что герои спускаются и находятся в подземелье, предлагаю переименовать статью в "Подземелья" или "Подземные лабиринты" (без кавычек, конечно) --[[Участник:Красавица|Красавица]] ([[Обсуждение участника:Красавица|обсуждение]]) 20:19, 13 июня 2013 (MSK) | ||
::Не только без кавычек, но и без точки в конце. (: Я за подземелья вообще. И, да, основу для статьи заложил, теперь вот думаю, на этой уже или следующей неделе на флешмоб эту тему дать. :3 --[[Участник:Аджериеру|Jess]] ([[Обсуждение участника:Аджериеру|обсуждение]]) 22:28, 13 июня 2013 (MSK) | ::Не только без кавычек, но и без точки в конце. (: Я за подземелья вообще. И, да, основу для статьи заложил, теперь вот думаю, на этой уже или следующей неделе на флешмоб эту тему дать. :3 --[[Участник:Аджериеру|Jess]] ([[Обсуждение участника:Аджериеру|обсуждение]]) 22:28, 13 июня 2013 (MSK) | ||
''Дяденьки и тётеньки, можете добавить что-то примерно следующиего содержания, во избежание повторяющихся вопросов во время походов.'''''Полужирное начертание''' | |||
(Лучше конечно красивым языком) | |||
== Тактика и стратегия == | |||
Если в пути, вы слышите "Ура, открылась 168я", это вовсе не значит, что кто-то выпил полугодовой запас гномояда. Это всего-лишь значит, что [http://www.godalert.info/Dungeons/index.cgi дешифровщик карт], <ref>Который старательно накопил и зарисовал цветными карандашами {{GodLink|ЛЕМ}}</ref> расшифровал лог боя и может предложить путеводную карту с боссами и сокровищницей. По этим картам грамотный штурман выводит команду к заданной цели. | |||
Целей обычно три: | |||
* Дойти до клада с минимумом затрат праны, обойдя всех боссов. (Героев, избирающий такой маршрут называют [К]ладоискателями). | |||
* Уложившись в отведенные 100 ходов, поймать и победить всех боссов и разведать тайные уголки карты. (Героев, избирающий такой маршрут называют [О]хотниками). | |||
* Просто спуститься, в надежде, что кто-то куда-то доведет, не тратя праны, и не следя за героем. (Героев, избирающий такой путь именуют брёвнами, или халявщиками). | |||
Об опознании целей героев и времени сбора читаем [http://godville.net/forums/show_topic/2858?page=1 тут] | |||
При походе по подземелью героев ждут маленькие приятности или неприятности: '''ловушки''', отнимающие до 100ХР у каждого приключенца; '''мосты и озёра ''', восстанавливающие здоровье и прану всей команде; а также различные одноразовые приятности, действующие на одного игрока случайным спобосом. Умело используя данные тайники можно подготовиться к схватке с финальным боссом или же отсеять наглых и коварных нахлебников. |
Версия от 20:41, 17 июля 2013
Пожалуйста дополняйте. Потомучто некоторые детали неописаны.
- Учитывая новую кнопку на пульте и то, что герои спускаются и находятся в подземелье, предлагаю переименовать статью в "Подземелья" или "Подземные лабиринты" (без кавычек, конечно) --Красавица (обсуждение) 20:19, 13 июня 2013 (MSK)
- Не только без кавычек, но и без точки в конце. (: Я за подземелья вообще. И, да, основу для статьи заложил, теперь вот думаю, на этой уже или следующей неделе на флешмоб эту тему дать. :3 --Jess (обсуждение) 22:28, 13 июня 2013 (MSK)
Дяденьки и тётеньки, можете добавить что-то примерно следующиего содержания, во избежание повторяющихся вопросов во время походов.Полужирное начертание (Лучше конечно красивым языком)
Тактика и стратегия
Если в пути, вы слышите "Ура, открылась 168я", это вовсе не значит, что кто-то выпил полугодовой запас гномояда. Это всего-лишь значит, что дешифровщик карт, [1] расшифровал лог боя и может предложить путеводную карту с боссами и сокровищницей. По этим картам грамотный штурман выводит команду к заданной цели.
Целей обычно три:
- Дойти до клада с минимумом затрат праны, обойдя всех боссов. (Героев, избирающий такой маршрут называют [К]ладоискателями).
- Уложившись в отведенные 100 ходов, поймать и победить всех боссов и разведать тайные уголки карты. (Героев, избирающий такой маршрут называют [О]хотниками).
- Просто спуститься, в надежде, что кто-то куда-то доведет, не тратя праны, и не следя за героем. (Героев, избирающий такой путь именуют брёвнами, или халявщиками).
Об опознании целей героев и времени сбора читаем тут
При походе по подземелью героев ждут маленькие приятности или неприятности: ловушки, отнимающие до 100ХР у каждого приключенца; мосты и озёра , восстанавливающие здоровье и прану всей команде; а также различные одноразовые приятности, действующие на одного игрока случайным спобосом. Умело используя данные тайники можно подготовиться к схватке с финальным боссом или же отсеять наглых и коварных нахлебников.