Зомби В Куртке «Избранный №13»: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (оформление)
Нет описания правки
Строка 2: Строка 2:
{{help}}
{{help}}


[[Файл:Зомби в куртке №13.png|200px|thumb|right|По рассказам очевидцев, именно так выглядит Зомби В Куртке №13.]]
[[Файл:Зомби в куртке №13.png|200px|thumb|right|По рассказам <strike>недовольных воскресших героев</strike> очевидцев,именно так выглядит Зомби В Куртке №13.]]


В одном далеком мире случилась ядрёна война. Тогда еще люди спрятались в [[Убежище|убежища]]. Одно из убежищ носило гордый номер 13. В нём все ходили в костюмах с надписью "Убежище 13". Конечно, они могли носить и с надписью "12+1" и "6*2+1" и "6,5*2", чтобы не светить чертовой дюжиной, но то ли из-за числа 13, то ли из-за расхлябанности служащих, а, может, и по другой причине произошла поломка водяного чипа. Чтобы спасти жителей несчастного 13-го убежища были посланы люди в костюмах на поиски нового водяного чипа. Может, кто-то и вернулся, а, может, и нет. Те, кто не вернулся, обрели странное свойство: могли телепортироваться в Годвилль, но только в качестве зомби<ref>Среди героев ходят байки, что возможен и обратный перенос в тот сказочный мир, где тебе выдают куртку с номером, копьё и лечебные корешки, оказывающие всем известный эффект. Никаких документальных подтверждений этому нет, так что это наверняка всего лишь пьяные россказни.</ref>. Так и ходят они в однотипных изношенных куртках по Годвиллю устрашая своим видом героев.
В одном далеком мире случилась ядрёна война. Тогда еще люди спрятались в [[Убежище|убежища]]. Одно из убежищ носило гордый номер 13. В нём все ходили в костюмах с надписью "Убежище 13". Конечно, они могли носить и с надписью "12+1" и "6*2+1" и "6,5*2", чтобы не светить чертовой дюжиной, но то ли из-за числа 13, то ли из-за расхлябанности служащих, а, может, и по другой причине произошла поломка водяного чипа. Чтобы спасти жителей несчастного 13-го убежища были посланы люди в костюмах на поиски нового водяного чипа. Может, кто-то и вернулся, а, может, и нет. Те, кто не вернулся, обрели странное свойство: могли телепортироваться в Годвилль, но только в качестве зомби<ref>Среди героев ходят байки, что возможен и обратный перенос в тот сказочный мир, где тебе выдают куртку с номером, копьё и лечебные корешки, оказывающие всем известный эффект. Никаких документальных подтверждений этому нет, так что это наверняка всего лишь пьяные россказни.</ref>. Так и ходят они в однотипных изношенных куртках по Годвиллю устрашая своим видом героев.

Версия от 08:12, 28 ноября 2010


Шаблон Help.jpg Требуется помощь в создании статьи. Эта статья обязана существовать!
На этой странице могут быть обрывки информации с целью предотвращения их потери. Вы поможете проекту, исправив и дополнив статью, но не нужно вставлять цитаты из дневника героя. На странице обсуждения могут быть подробности.
Файл:Зомби в куртке №13.png
По рассказам недовольных воскресших героев очевидцев,именно так выглядит Зомби В Куртке №13.

В одном далеком мире случилась ядрёна война. Тогда еще люди спрятались в убежища. Одно из убежищ носило гордый номер 13. В нём все ходили в костюмах с надписью "Убежище 13". Конечно, они могли носить и с надписью "12+1" и "6*2+1" и "6,5*2", чтобы не светить чертовой дюжиной, но то ли из-за числа 13, то ли из-за расхлябанности служащих, а, может, и по другой причине произошла поломка водяного чипа. Чтобы спасти жителей несчастного 13-го убежища были посланы люди в костюмах на поиски нового водяного чипа. Может, кто-то и вернулся, а, может, и нет. Те, кто не вернулся, обрели странное свойство: могли телепортироваться в Годвилль, но только в качестве зомби[1]. Так и ходят они в однотипных изношенных куртках по Годвиллю устрашая своим видом героев.

Несмотря на свою неказистую внешность и кажущуюся неуклюжесть, эти существа обладают недюжинной силой, повышенной ударопрочностью и очень несговорчивым характером. Неудивительно, что Зомби В Куртке №13 издавна слывёт среди героев Годвилля одним из самых опасных монстров.

Любимое комбо данных существ - сопение в уши героя с последующим кусанием и жутким завыванием.

При встрече с указанным монстром необходимо осматриваться по сторонам, рядом с ним обычно бродит высокий тип с костью в носу - Снуслулик.

Примечания

  1. Среди героев ходят байки, что возможен и обратный перенос в тот сказочный мир, где тебе выдают куртку с номером, копьё и лечебные корешки, оказывающие всем известный эффект. Никаких документальных подтверждений этому нет, так что это наверняка всего лишь пьяные россказни.