API: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Godville (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Godville (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 15: | Строка 15: | ||
* '''arena_fight''' - показатель нахождения на арене или в полевом пвп (можно использовать для индикации необходимости присмотра пользователем). | * '''arena_fight''' - показатель нахождения на арене или в полевом пвп (можно использовать для индикации необходимости присмотра пользователем). | ||
Данные обновляются раз в минуту, поэтому дергать сервер чаще смысла нет. | Данные обновляются раз в минуту, поэтому дергать сервер чаще смысла нет. При слишком частых запросах данные героя перестают возвращаться, выводя соответствующее уведомление. | ||
Кроме того, существует [[расширенное API]], позволяющее писать полноценные клиенты с возможностью влияния на героя. | Кроме того, существует [[расширенное API]], позволяющее писать полноценные клиенты с возможностью влияния на героя. | ||
[[Категория:Техническое]] | [[Категория:Техническое]] | ||
Версия от 00:42, 4 августа 2010
Сервер Годвилля предоставляет программный доступ к большинству данных героя, который можно использовать для написания сторонних программ.
АПИ доступен в двух форматах (XML и JSON):
godville.net/gods/api/<username>.xml
или
godville.net/gods/api/<username>.json
Смысл большинства полей очевиден из их названия. Самое сложное:
- expired - показатель неактуальности данных. Для того, чтобы данные подавались в реальном времени, требуется периодическое (раз в час) посещение страницы героя или любая активность пользователя на ней. Если expired = true, то герой не посещался слишком давно и остальные данные уже не актуальны (знаем, что неудобно, но пока только так).
- diary_last - последняя запись из дневника героя.
- arena_fight - показатель нахождения на арене или в полевом пвп (можно использовать для индикации необходимости присмотра пользователем).
Данные обновляются раз в минуту, поэтому дергать сервер чаще смысла нет. При слишком частых запросах данные героя перестают возвращаться, выводя соответствующее уведомление.
Кроме того, существует расширенное API, позволяющее писать полноценные клиенты с возможностью влияния на героя.