Не туда попали: различия между версиями
Aloria (обсуждение | вклад) (→Гильдактивности: Исправлена ссылка на главу внутри статьи) Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии |
Aloria (обсуждение | вклад) (Добавлено описание штаба гильдии) |
||
| Строка 100: | Строка 100: | ||
Совместные заплывы и прочие индивидуальные активности организуются при наличии запроса от члена гильдии (или от друга члена гильдии). | Совместные заплывы и прочие индивидуальные активности организуются при наличии запроса от члена гильдии (или от друга члена гильдии). | ||
=== Поиски штаба === | |||
Конечно же, как и все прочие герои, наши мечтают о своём доме. Тёплом, сухом и большом, где поместятся не только члены гильдии, но и все друзья. Но пока что мы ''не туда попали'' и ищем, где же находится ''то самое'' место. | |||
Поэтому штаб у нас пока что мобильный, в виде палатки, которую мы всюду таскаем за собой. Куда мы с гитарой и костром из [[#Пилим брёвна!|собранных брёвен]], туда и наш штаб. Но мы когда-нибудь остепенимся и определимся с выбором, ведь у каждого героя должен быть дом. | |||
== Немного сухих фактов == | == Немного сухих фактов == | ||
Версия от 15:27, 20 сентября 2023
| |||||
| Дата создания: | 5764й день г. э. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Нрав: | Жестокая | ||||
| Численность: | 9 | ||||
| Медали и достижения: | 9 храмов, 7 звероводов, 8 ковчегов, 5 лабораторий, 2 лавки | ||||
| Места в пантеонах | |||||
| Солидарности: | 824 | ||||
| Влиятельности: | 19 | ||||
Данные от 17.09.2023 | |||||
| |||||
Как здорово, что все мы здесь сегодня собрались…
Это был обычный, ничем не примечательный годвилльский день.
Герои неприкаянно шатались по полям и лесам, переходя от столба к столбу и убивая монстров… Казалось бы, что всё идёт как обычно. Но именно сегодня некоторым из них не давала покоя мысль, что что-то идёт не так, как будто бы они не на своём месте, как будто они… не туда попали?
Первой на ту полянку, тяжело дыша, вывалилась героиня Аджа. Только что победившая особо злого монстра, она хотела развести костёр и отдохнуть от боёв праведных и не очень.
— Хм… И где это я?
Не успела она осмотреться, как через кусты с другой стороны поляны, вся исцарапанная, с синяком под глазом, вылезла Radioactive Apple. На поляне сразу стало светлей.
— Привет! — удивлённо вскрикнула Аджа. — Яблочко, а ты не знаешь, где мы?
— Какая разница, если тут хорошее место, чтоб развести костёр и погреться?
В кустах зловеще затрещало. Героини, перевидавшие на своём веку множество монстров, встали рядом и обнажили мечи, но оказалось, что это не какой-то огромный монстр, а всего лишь Росана — такая же уставшая, побитая и желающая наконец спокойно отдохнуть, как и они.
— А что это вы тут делаете? — удивилась она.
— Костёр разводим и думаем, как мы здесь оказались, — Яблочко демонстративно кинула пару веточек в центр поляны, обозначая место будущего костра.
— Только вот дров нет, и хвороста тоже… — Аджа попыталась оторвать ветку у ближайшего к ней куста, но та неожиданно ожила и попыталась дать сдачи. — Ой! Что это?!
— Это не что, а кто! Это я! — из-под куста вылез Edmond Dantes. — Я вам уголёк принёс, дамы, не надо ломать деревья!
— Откуда ты его взял?
— Да как обычно… из монстра… А где это мы?
Герои снова оглянулись вокруг. В Годвилле наступила ночь, спускалась темнота, но на полянке было светло и тепло, а вскоре они развели костёр и приступили к приготовлению нехитрого геройского ужина.
— Мне кажется, кого-то не хватает, — сказала Росана, снимая с прутика поджаренную зефирку.
— Я здесь! Я бегу! Я за гитарой ходил! — ответил лес, а через мгновение из темноты на свет вышел Дионис Светлый.
— А вот теперь точно все в сборе! — радостный Эдмон протянул опоздавшему к незапланированной встрече другу жареный осенний гриб.
И сидели герои у костра, шутили, отъедались и отогревались, и тут Дионис взял в руки гитару, и все замолчали. Все знали: в такой момент важна тишина.
Пронзительно в ночном воздухе звучала гитара, и вторил ей голос уставшего героя:
Ходили мы всё по полям, искали себе место,
Бывало в гильдии зайдём, которые нас звали.
Порою было хорошо, местами интересно —
Но ощущение росло, что не туда попали…
— А ведь этого ощущения больше нет?.. — неуверенно спросила то ли себя, то ли окружающих, Яблочко.
— Как будто не туда попали, но одновременно туда! — подтвердили остальные герои.
— Так, может, останемся?! — хором воскликнули все, и это было самое единогласное решение в истории Годвилля, которое и ознаменовало появление новой гильдии со странным, но, между тем, уютным названием — «Не туда попали».
Наши традиции
Конечно же, их есть у нас! Хоть гильдия и основана недавно, но часть традиций пришла с нами, а часть уже успела образоваться.
Бег по кругу
Мы за спорт и за ЗОЖ! Поэтому одной из традиций гильдии, появившейся ещё до её основания, являются спринтерские забеги основателей: каждый из них регулярно пытается дойти до края мира, постичь неизведанное, дойти до Непостижимска и сбежать из гильдии.
Надо отметить, что никому ещё не удавалось довести до конца свой побег, что косвенно может свидетельствовать о том, что, однажды придя в «Не туда попали», уйти уже не получится.
Пилим брёвна!
Немного посовещавшись, гильдсовет решил, что это будет отличный девиз для маленькой, но гордой и активной гильдии. А главное: это и девиз и традиция — два в одном, как говорят в рекламе. Ведь мы действительно пилим брёвна[1]! Из напиленных досок можно уже построить целый деревянный город, но мы не останавливаемся на достигнутом! Да пополнится Годвилль деревянными храмами во имя богов наших!
Гильдактивности
Мы вместе ходим в данжи: совместные гильдпрыги организуются 4 раза в день независимо от дня недели и погоды в Годвилле. Наши данжи — это преимущественно лабы[2].
Каждый член гильдии умеет как кОтаться, так и кОтать. При рулении обходим острые углы, но не брезгуем пройтись по ловушкам или даже побить в коридоре молниями, если с нами затесались откровенные буратины (см. главу про #Пилим брёвна!). Если же вы не бревно, то подайте голос! Проявляйте себя! Помогайте бить боссов! А лучше — приходите к нам, активным игрокам в гильдии всегда рады[3].
Совместные заплывы и прочие индивидуальные активности организуются при наличии запроса от члена гильдии (или от друга члена гильдии).
Поиски штаба
Конечно же, как и все прочие герои, наши мечтают о своём доме. Тёплом, сухом и большом, где поместятся не только члены гильдии, но и все друзья. Но пока что мы не туда попали и ищем, где же находится то самое место.
Поэтому штаб у нас пока что мобильный, в виде палатки, которую мы всюду таскаем за собой. Куда мы с гитарой и костром из собранных брёвен, туда и наш штаб. Но мы когда-нибудь остепенимся и определимся с выбором, ведь у каждого героя должен быть дом.
Немного сухих фактов
- Гильдия основана в 5764 день г.э. (по летоисчислению богов это соответствует 1 сентября 2023 года)
- Основатели гильдии:
- На 4-й день существования гильдия открыла для себя возможность выбора города для штаба
- На 7-й день появилась возможность выбора звания для топов, а гильдия вошла в топ-20 пантеона влиятельности
Примечания
- ↑ Брёвнами считаются те герои, за которыми в данжах и заплывах не следят их боги. Если бог хотя бы лечит героя, то тот гарантированно не будет спилен специально никем из нашей гильдии.
- ↑ Лаб — поход в подземелье с преимущественным обходом всех боссов, кроме финального 4-абила второго этажа. Иногда лабы не получаются по независящим от нас причинам: неподходящая конфигурация подземелья, глючащая связь или просто не угадали, если угадывать пришлось.
- ↑ Это автоматически значит, что неактивные игроки, хоть и согильдийцы, приравниваются к брёвнам: за красивые глаза катать никто не будет.