Патентное бюро: различия между версиями
мНет описания правки |
(изменение оформления, правка формулировок, добавление пункта в первый раздел Архива) |
||
| Строка 13: | Строка 13: | ||
Сознание любого [[Бог]]а Годвилля озаряет свет уникальной возможности – участия в со-творении этого мира. На этот свет летят ИДЕИ. Часто – гениальные. И требующие немедленного воплощения. | Сознание любого [[Бог]]а Годвилля озаряет свет уникальной возможности – участия в со-творении этого мира. На этот свет летят ИДЕИ. Часто – гениальные. И требующие немедленного воплощения. | ||
Глубокоуважемые [[Бог]]и! '''Прежде, чем нести очередную такую идею (особенно – глобальную) пред светлы очи демиургов, настоятельно рекомендуем:''' | Глубокоуважемые [[Бог]]и! <br /> | ||
'''Прежде, чем нести очередную такую идею (особенно – глобальную) пред светлы очи демиургов, настоятельно рекомендуем:''' | |||
# Убедиться, что Вы уже сделали все, перечисленное [[Патентное бюро#Памятка со-творцу|здесь]]. | # Убедиться, что Вы уже сделали все, перечисленное [[Патентное бюро#Памятка со-творцу|здесь]]. | ||
# Пройти в наш [[Патентное бюро#Архив|Архив]] и проверить, не относится ли Ваша идея к породам, там представленным. <br /> | # Пройти в наш [[Патентное бюро#Архив|Архив]] и проверить, не относится ли Ваша идея к породам, там представленным. <br /> | ||
Это позволит Вам сберечь свои (опционально – и окружающих) время, силы и хорошее настроение. | Это позволит Вам сберечь свои (опционально – и окружающих) время, силы и хорошее настроение. | ||
<br /> | <br /> | ||
Если же выполнение этих двух несложных операций убедило Вас, что именно эту идею предлагать все же осмысленно – поработайте, пожалуйста, над качественным ее изложением. Воспользуйтесь [[Патентное бюро#Вспомогательные материалы| | Если же выполнение этих двух несложных операций убедило Вас, что именно эту идею предлагать все же осмысленно – поработайте, пожалуйста, над качественным ее изложением. Воспользуйтесь соответствующей частью [[Патентное бюро#Вспомогательные материалы|вспомогательных материалов]]. После чего - милости просим в соответствующий раздел Нижнего ящика и/или форума. Однако будьте готовы к тому, что оная идея может пополнить собой архив нашего бюро. | ||
==Памятка со-творцу== | ==Памятка со-творцу== | ||
Для адекватной предварительной оценки любой идеи необходимо сначала | Для адекватной предварительной оценки любой идеи необходимо сначала удостовериться, что Вы очень, ОЧЕНЬ внимательно прочитали и тщательно обдумали следующее: | ||
# [[Патентное бюро#Вступительная статья при входе в Годвилль|Вступительную статью при входе в Годвилль]] (особенно последние два абзаца). | # [[Патентное бюро#Вступительная статья при входе в Годвилль|Вступительную статью при входе в Годвилль]] (особенно последние два абзаца). | ||
# [http://godville.net/forums/show_topic/41 Краткую инструкцию по Годвиллю (F.A.Q.)] (плюс ознакомились с остальными статьями категории [[:Категория:Игровое|Игровое]] ) | # [http://godville.net/forums/show_topic/41 Краткую инструкцию по Годвиллю (F.A.Q.)] (плюс ознакомились с остальными статьями категории [[:Категория:Игровое|Игровое]] ) | ||
# Всю категорию [[:Категория:За кулисами|За кулисами]] | # Всю категорию [[:Категория:За кулисами|За кулисами]] | ||
# | # [http://godville.net/blog/post/90 Вот этот пост]. (Заодно еще раз ''вдумчиво'' осознайте ТОЧНОЕ количество [[Демиурги|демиургов]].) | ||
Желательно также общее знакомство с: | Желательно также общее знакомство с: | ||
# хотя бы последними 10 постами [http://godville.net/blog блога демиургов]; | # хотя бы последними 10 постами [http://godville.net/blog блога демиургов]; | ||
# хотя бы первыми постами тем, закрепленных вверху форумных разделов [http://godville.net/forums/show/1 Главная площадь] и [http://godville.net/forums/show/2 Квартал мастеровых]; | # хотя бы первыми постами тем, закрепленных вверху форумных разделов [http://godville.net/forums/show/1 Главная площадь] и [http://godville.net/forums/show/2 Квартал мастеровых]; | ||
# содержанием категории [[:Категория:Техническое|Техническое]], особенно если Ваша идея касается НЕ контента, а особенностей реализации | # содержанием категории [[:Категория:Техническое|Техническое]], особенно если Ваша идея касается НЕ контента, а особенностей реализации. | ||
Страницы [[Сомнительный контент]] и [[Список ожидаемых нововведений]] требуют отдельного комментария, его искать в [[Патентное бюро#Архив|Архиве]]. | |||
==Архив== | ==Архив== | ||
Если все условия, указанные в [[Патентное бюро#Памятка со-творцу|Памятке]], выполнены, а идея продолжает биться в мозгу и в кончиках пальцев – добро пожаловать в Архив.<br /> | Если все условия, указанные в [[Патентное бюро#Памятка со-творцу|Памятке]], выполнены, а идея продолжает биться в мозгу и в кончиках пальцев – добро пожаловать в Архив.<br /> | ||
Он содержит два раздела: [[Патентное бюро#Идейно неприемлемые идеи|Идейно неприемлемые идеи]] и [[Патентное бюро#Уже предлагали, но…|Уже предлагали, но…]] | Он содержит два раздела: [[Патентное бюро#Идейно и технически неприемлемые идеи|Идейно и технически неприемлемые идеи]] и [[Патентное бюро#Уже предлагали, но…|Уже предлагали, но…]] | ||
===Идейно неприемлемые идеи=== | ===Идейно и технически неприемлемые идеи=== | ||
В разделе собраны категории идей, которые на данный момент рассматриваются как не соответствующие духу, ''идеологии'', а также техническим возможностям Годвилля. | В разделе собраны категории идей, которые на данный момент рассматриваются как не соответствующие духу, ''идеологии'', а также техническим возможностям Годвилля. | ||
# Выводящие основную игру из текстового режима (см. еще раз п.1 [[Патентное бюро#Памятка со-творцу| Памятки]]) | # Выводящие основную игру из текстового режима (см. еще раз п.1 [[Патентное бюро#Памятка со-творцу| Памятки]]) | ||
# Повышающие оверчатинг. Особенно – вне игровой логики. | # Повышающие оверчатинг. Особенно – вне игровой логики. | ||
| Строка 47: | Строка 49: | ||
# Обтачивающие Годвилль под образ ММОРПГ и прочего ММО. | # Обтачивающие Годвилль под образ ММОРПГ и прочего ММО. | ||
# Требующие больше ''непосредственного'' управления героем. | # Требующие больше ''непосредственного'' управления героем. | ||
# Всяческие голосовалки и дополнительные Пантеоны. Существующих достаточно. | # Всяческие голосовалки и дополнительные Пантеоны. Существующих достаточно. | ||
# Исходящие '''в первую очередь''' из соображений “Но это же даст приток денег!” (в ущерб духу и структуре игры). | |||
# Слишком сложные по реализации (с технической точки зрения). (См. еще раз п.4 [[Патентное бюро#Памятка со-творцу|Памятки]].) В частности, нижеперечисленные. | |||
## Требующие большого количества фраз, показываемых малому количеству [[Бог]]ов (в соответствии с гильдией, профессией, породой питомца…). Деления по гендеру и характеру вполне хватает, чтобы жизнь [Демиурги|демиургов]] была нескучной. 7:) | |||
## Требующие добавления блоков на страницу “Взгляд бога”. | |||
[[Список ожидаемых нововведений]] – ВСЁ, представленное там, относится к данному разделу. <br /> | [[Список ожидаемых нововведений]] – ВСЁ, представленное там, относится к данному разделу. <br /> | ||
Версия от 22:27, 23 марта 2010
| Файл:75px-WrenchTF2.png | Under construction Эту статью пишет Богиня River Dragon. Если вам есть, что добавить по этой теме, милости просим в обсуждение. |
Сознание любого Бога Годвилля озаряет свет уникальной возможности – участия в со-творении этого мира. На этот свет летят ИДЕИ. Часто – гениальные. И требующие немедленного воплощения.
Глубокоуважемые Боги!
Прежде, чем нести очередную такую идею (особенно – глобальную) пред светлы очи демиургов, настоятельно рекомендуем:
- Убедиться, что Вы уже сделали все, перечисленное здесь.
- Пройти в наш Архив и проверить, не относится ли Ваша идея к породам, там представленным.
Это позволит Вам сберечь свои (опционально – и окружающих) время, силы и хорошее настроение.
Если же выполнение этих двух несложных операций убедило Вас, что именно эту идею предлагать все же осмысленно – поработайте, пожалуйста, над качественным ее изложением. Воспользуйтесь соответствующей частью вспомогательных материалов. После чего - милости просим в соответствующий раздел Нижнего ящика и/или форума. Однако будьте готовы к тому, что оная идея может пополнить собой архив нашего бюро.
Памятка со-творцу
Для адекватной предварительной оценки любой идеи необходимо сначала удостовериться, что Вы очень, ОЧЕНЬ внимательно прочитали и тщательно обдумали следующее:
- Вступительную статью при входе в Годвилль (особенно последние два абзаца).
- Краткую инструкцию по Годвиллю (F.A.Q.) (плюс ознакомились с остальными статьями категории Игровое )
- Всю категорию За кулисами
- Вот этот пост. (Заодно еще раз вдумчиво осознайте ТОЧНОЕ количество демиургов.)
Желательно также общее знакомство с:
- хотя бы последними 10 постами блога демиургов;
- хотя бы первыми постами тем, закрепленных вверху форумных разделов Главная площадь и Квартал мастеровых;
- содержанием категории Техническое, особенно если Ваша идея касается НЕ контента, а особенностей реализации.
Страницы Сомнительный контент и Список ожидаемых нововведений требуют отдельного комментария, его искать в Архиве.
Архив
Если все условия, указанные в Памятке, выполнены, а идея продолжает биться в мозгу и в кончиках пальцев – добро пожаловать в Архив.
Он содержит два раздела: Идейно и технически неприемлемые идеи и Уже предлагали, но…
Идейно и технически неприемлемые идеи
В разделе собраны категории идей, которые на данный момент рассматриваются как не соответствующие духу, идеологии, а также техническим возможностям Годвилля.
- Выводящие основную игру из текстового режима (см. еще раз п.1 Памятки)
- Повышающие оверчатинг. Особенно – вне игровой логики.
- Обтачивающие Годвилль под образ "социальных сетей".
- Обтачивающие Годвилль под образ "игр с большой социализацией героев" – обрастание семейной жизнью, недвижимостью, бизнесом,…
- Обтачивающие Годвилль под образ ММОРПГ и прочего ММО.
- Требующие больше непосредственного управления героем.
- Всяческие голосовалки и дополнительные Пантеоны. Существующих достаточно.
- Исходящие в первую очередь из соображений “Но это же даст приток денег!” (в ущерб духу и структуре игры).
- Слишком сложные по реализации (с технической точки зрения). (См. еще раз п.4 Памятки.) В частности, нижеперечисленные.
- Требующие большого количества фраз, показываемых малому количеству Богов (в соответствии с гильдией, профессией, породой питомца…). Деления по гендеру и характеру вполне хватает, чтобы жизнь [Демиурги|демиургов]] была нескучной. 7:)
- Требующие добавления блоков на страницу “Взгляд бога”.
Список ожидаемых нововведений – ВСЁ, представленное там, относится к данному разделу.
Сомнительный контент – более локальные примеры, что и почему может быть (не)принято/оставлено. Актуальное обсуждение продолжается в форумной ветке.
Уже предлагали, но…
Идеи, так или иначе обсуждавшиеся в различных местах и временах, не попадающие в первый раздел, но или не приглянувшиеся демиургам, или просто еще не дождавшиеся своей очереди. (список будет позже)
Вспомогательные материалы
Вступительная статья при входе в Годвилль
Вам никогда не хотелось почувствовать себя богом? Сокрушать неверных, благословлять верующих и предаваться прочим высоким развлечениям, лениво попивая амброзию? В этой игре каждый игрок становится божеством и обладателем персонального героя-почитателя, которым НЕ НУЖНО управлять - разве что развлечения ради можно иногда подбадривать его молниями или вещать сверху что-нибудь громогласное.
Жанр этой игры определить непросто. Мы называем его самоиграйкой - или, если хотите более научно, ZPG (zero player game). По сути, это пародия на обычные игры, не докучающая нудной прокачкой персонажа и позволяющая в любую свободную минуту порадоваться новым успехам своего протеже. Поначалу происходящее может показаться очень странным, но не спешите сразу бросать игру.
Понаблюдайте за героем некоторое время, разберитесь в происходящем, и вы вряд ли о том пожалеете, открыв для себя отличное развлечение на много месяцев вперед. В Годвилле уйма интересных вещей: от персональной энциклопедии до ежедневно выходящей игровой газеты. А число тонкостей и нюансов в надзоре за своим приключенцем столь велико, что процесс может затянуть очень надолго.
Графика в игре отсутствует напрочь, поскольку нарисовать происходящее с героем часто можно только в фантазиях. Игровые тексты до предела насыщены множеством аллюзий и отсылок к фильмам, книгам, играм и мемам, а сверху все это безобразие приправлено весьма циничным и своеобразным юмором. Игра разрабатывается уже третий год, и огромная часть ее создана самими игроками. Может быть, и вы присоединитесь?
Как НЕ надо оформлять идею
- Знаменитое "Письмо Кирилла", ставшее источником многих мемов: "корованы", "домики деревяные набигают" и многих других.
"Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова… Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы… И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес… А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого…). Ну а если за злого… то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 – зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 – зона злого… (в горах, там есть старый форт…) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее… поставить протез. Сохранятся можно… P.S. Я джва года хочу такую игру."